アップデート/2024 のバックアップ(No.1)

2024年 Edit

12月26日 アップデート Edit

  • マップバランス調整
  • 陣地支援スコア調整
    • 砲兵一斉射撃のスコアを8,000から7,000に引き下げ
    • 戦略ビーコンのスコアを9,000から8,000に引き下げ
    • 装輪式突撃砲のスコアを9,000から8,000に引き下げ
    • 突撃車のスコアを6,000から5,000に引き下げ
    • アセンション攻防エリアDの誘導ミサイルの要求スコアを18,000から20,000に引き上げ

12月19日 アップデート Edit

  • マップバランス調整
    • アセンション
      • 攻防モードでのポイント獲得システムを最適化
      • 攻防モードの一部拠点範囲を最適化
  • ウェポンバランス調整
    • K416(全モード共通)
      • 射撃時のレンズ安定性を向上
    • AS Val(全モード共通)
      • 射撃時のレンズ安定性を向上し、レティクルの揺れ幅を低減
    • M7(オペレーションズ)
      • 基本ダメージ40->38
      • 装甲ダメージ42->40
      • 基本射程55m->40m
    • M14(オペレーションズ)
      • 基本ダメージ 40->39
    • AKM(オペレーションズ)
      • 基本ダメージ 40->39
    • QBZ-95-1(オペレーションズ)
      • 基本ダメージ27->28
    • SCAR-H(オペレーションズ)
      • 装甲ダメージ38->40
    • 12.7x55mm弾(オペレーションズ)
      • 同レベルダメージ軽減係数0.9->0.86
    • CI-19(ウォーフェア)
      • 頭部ダメージ倍率2.1→1.9
      • 最適射程27m→30m
      • 新型ハイスピードガスブロック装着時の最適射程30m→20m、射撃時の銃身安定性ペナルティを若干増加
      • 新型スタビライザーガスブロック装着時の最適射程30m→40m
    • MP7(ウォーフェア)
      • 腕部命中時のダメージ18->20
    • PKM(ウォーフェア)
      • 大腿部上部命中時のダメージ20->25

12月12日 アップデート Edit

  • モードのバランス調整(ウォーフェア/攻防)
    • 塹壕戦
      • 塹壕戦の拠点A、D1、D2における占領可能範囲を拡大
      • 塹壕戦の拠点Aにおける、攻撃側の装輪式突撃砲および突撃車の配置ルールを調整
  • オペレーター(ウォーフェア)
    • 威龍
      • 威龍の磁気爆弾のFSV装輪式突撃車に対するダメージを67.5から45に変更

12月6日 アップデート Edit

  • オペレーター(ウォーフェア)
    • 蠱毒
      • 「ファイヤーフライ」クラスター装置による妨害を受けた後、ドローン撤去にかかる時間を短縮
      • 「ファイヤーフライ」クラスター装置の妨害によるぼやけ効果を軽減
      • ブラインドガスの有効範囲が半径4.5mに減少
    • ハッキングクロー
      • フラッシュドローンによるフラッシュ効果の明るさを軽減
      • フラッシュドローンによるフラッシュを最長時間受けることになる範囲:5m→3m
    • スティンガー
      • スモークグレネードの有効範囲が半径4.5mに減少
      • 煙幕の有効距離が25mに調整
      • 煙幕の持続時間:17秒→14秒
    • ダイアウルフ
      • 突破型スモークグレネードの有効範囲が半径4.5mに減少
  • オペレーター(オペレーションズ)

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