ウォーフェア/ランクシステム のバックアップ(No.1)

ランクシステム Edit

RBMM(ランクベースマッチメイキング) Edit

運営は「SBMMはない」と公言しているが、
実際には強固なRBMMが存在する。

「SBMMがない」とは言っているが「RBMMがない」とは言っていない。

ランク帯 Edit

ランク番号(r)ランク名備考
1~3兵士3~1初心者ブースト(基礎値120固定)
4~6上等兵3~1初心者ブースト(基礎値90固定)
7~10下士官4~1
11~14中尉4~1
15~19将校5~1
20~24将軍5~1
25最高司令官

マッチング仕様 Edit

ランク帯内容
中尉以下初心者から上級者まで混在する広いプール
将校5以降将校以上が多数マッチングする隔離プール(蠱毒マッチ)
  • 占領モードは初心者マッチがない可能性が高い(サブ垢初陣で世界ランカーに複数回遭遇)。
  • 連敗するとBOTだらけの「接待マッチ」にご案内される模様(中国有志の分析チームによる研究より)。

ハロー効果 Edit

最高ランク到達の最大のメリットは「見た目だけで相手がビビる」という威圧スキル。

最高司令官のネームプレートを見た中級者以下のプレイヤーは「うわ、ガチ勢だ…」と戦意喪失しやすい。
社会心理学で言うところのハロー効果を生み出す称号である。

実態として最高司令官到達には「システムの穴を突く攻略法」があり、実力が伴っていないプレイヤー(筆者)もいる。
しかし相手がそれを知らない限りこちらが有利なのは事実。
これが効率を追求するメタ戦略だ。

詳しい最高ランク到達の攻略法は戦功システムを参照。

関連ページ Edit

ウォーフェア | 戦功システム | 初心者ガイド


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