|
ウォーフェア/ランクシステム のバックアップ(No.1)
ランクシステム
|
| ランク番号(r) | ランク名 | 備考 |
| 1~3 | 兵士3~1 | 初心者ブースト(基礎値120固定) |
| 4~6 | 上等兵3~1 | 初心者ブースト(基礎値90固定) |
| 7~10 | 下士官4~1 | |
| 11~14 | 中尉4~1 | |
| 15~19 | 将校5~1 | |
| 20~24 | 将軍5~1 | |
| 25 | 最高司令官 |
| ランク帯 | 内容 |
| 中尉以下 | 初心者から上級者まで混在する広いプール |
| 将校5以降 | 将校以上が多数マッチングする隔離プール(蠱毒マッチ) |
最高ランク到達の最大のメリットは「見た目だけで相手がビビる」という威圧スキル。
最高司令官のネームプレートを見た中級者以下のプレイヤーは「うわ、ガチ勢だ…」と戦意喪失しやすい。
社会心理学で言うところのハロー効果を生み出す称号である。
実態として最高司令官到達には「システムの穴を突く攻略法」があり、実力が伴っていないプレイヤー(筆者)もいる。
しかし相手がそれを知らない限りこちらが有利なのは事実。
これが効率を追求するメタ戦略だ。
詳しい最高ランク到達の攻略法は戦功システムを参照。