マップ一覧 のバックアップ(No.1)

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  • (モニュメント解説)
    A拠点は砂漠にあるさびれた建物群の中にあるT字路。周囲に二階建ての建物が多く、また研究者が住宅の登り方キャラコンを開発したため、上下左右前後どこからでも撃たれると思ったほうが良い。攻撃側正面のベランダがある家は、ベランダがエリア内に入っており、そこを攻撃側にとられると防衛側は相当きついのでシェパードのスキル等をおいて防衛したほうが良い。B拠点はスフィンクスの建造過程のようなマップ。攻撃側はスフィンクスにたどり着くまでは、防衛側にばちぼこに高所から撃たれ、普段温厚な筆者も台パンを禁じ得ない場所となっている。攻撃側はスフィンクスの左手のあたりのエリアに突撃しようとすると防衛に上、左、右から撃たれてしまうため、スフィンクスの左わき腹の敵を倒し、射線を組んでエリアを守って、敵のリスを下げるとエリアが取れることが多い。C1、C2拠点はピラミッドとその周りの遺跡のような拠点となっている。C2拠点に最近できた横道は攻撃側のリス地近くの穴につながっている(C1側にいく道もつながっている)防衛ToC2ルートの穴もC2エリア内の横道につながっており、ここにリスポーンビーコンを置くとタイミングでC2をとりやすい。C1は戦車や車がたくさん突っ込んでくるので、ハッキングクロー、ウルル、ウルル、シェパード構成にして、車ほいほいにするとポイントが盛れる。あと気持ちち。ちなみにハッキングクローのデータナイフは車のADSを無効化する。D1、D2拠点はピラミッド内部にあり、入り口はピラミッド正面細道。ピラミッドD1十字でか入口、グラップル縦入り口がある。侵入されて中にリスをおかれるとめんどくさいので注意。D1からD2へと向かう広間は敵に制圧されると両方のエリアへ敵がアプローチで来てしまうのでしっかりとクリアリングして敵を抑えること。だいたいD1デカ入り口と正面細道から敵が最初入ってくるので、しっかりと前線を張ってD1を敵にとらせないと防衛の勝率はグッドあがります。 -- 2025-12-28 (日) 15:36:38
  • 防衛要所、A拠点内ベランダ
    B拠点 スフィンクスの右わき腹
    C拠点 C2をシェパードのスキルをふんだんに使って守る。味方に横の脇道にビーコンを置いてもらう。
    D拠点 D1前線をルナで守る。グレだの戦車の榴弾、ミサイル、電撃に焼夷弾、後普通に銃弾がとびかっているのでおいそれとリーンもできない。電撃矢を反射させ、あとどうしてもD2の中に敵が入ってきたように偵察アローを残しておく -- 2025-12-29 (月) 20:49:52
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