ウォーフェア/ランクシステム のバックアップ(No.10)

ランクシステム Edit

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このページでは、ウォーフェアモードのランクシステムの仕組みと、最高司令官への最短ルートを解説しています。
マッチング仕様から、高いスコアを安定して叩き出す具体的な攻略法まで、筆者の実戦データに基づいてまとめています。
「ランク上げがしんどい」「最高司令官になりたい」と思っているプレイヤーは、ぜひ最後まで読んでみてください。
noteなら有料級の情報を、ここでは全部タダで読めます。

スコアボードの見方 Edit

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左から順に、以下の通り。

  • XP(スコア)
    合計で獲得したポイントです。
    ランクを上げ、「最高司令官」を目指すなら、この数値を高く保つ必要があります。
  • Elimination(排除(キル)数)
    敵兵のキル数です。
  • Death(デス数)
    あなたが倒された回数です。敵から直接キルされた回数だけでなく、様々な要因での自滅・デス回数も含まれます。
    試合中には表示されません。試合終了画面やリザルト画面で表示されます。
    (自分のデス回数を見て、モチベが下がらない為の工夫だと思われる)
  • Assists(キルアシスト数)
    敵兵を倒す際に行った貢献回数を表します。
    主に、あなたが撃ち漏らした敵を、
    他の味方が倒したときなどに、加算されます。
  • Revives(蘇生・救助数)
    ダウンした味方や分隊員を蘇生・救助した回数です。
  • Vehicles(乗り物・兵器貢献数)
    敵乗り物への攻撃・破壊や、味方乗り物の修理などの乗り物関連貢献の回数です。
    野砲・対空機関砲などの固定設置兵器の修理なども、この回数に含まれます。
  • Flags(目標貢献数)
    目標地点の占領・防衛・攻撃などで加算される、目標関連貢献を行った回数です。
  • Call In(支援要請・戦術的貢献数)
    これは「コールイン(支援要請)」の使用回数や、戦術的貢献の回数を表しています。
    スモーク展開・戦略ビーコン・車両投下要請・誘導ミサイル・砲撃要請などの支援要請、自身の各種ビーコンや乗り物からスポーンしたor自身が救助した味方の目標貢献行動が含まれます。
    ちなみに自身が歩兵の状態で、分隊員が自身から直接リスポーンした後に、その分隊員が目標貢献を行っても数字は増えない。
    おそらくは上記の支援要請を含む、目標関連の戦術的な貢献行動で数字が増えると思われる。
    (※あくまで、とある筆者の自己分析による憶測だが、『○○スポーン貢献』や『○○救助貢献』などの「貢献関連ボーナス」ポイントを得た回数も含まれると思われる)

RBMM(ランクベースマッチメイキング) Edit

運営は「SBMM(スコアベースマッチメイキング = 実力に応じたマッチング)はない」と公言しているが、
実際には強固なRBMM(ランクに応じたマッチング)が存在する。

「SBMMがない」とは言っているが「RBMMがない」とは言っていない。

ランク帯 Edit

ランク番号(r)ランク名備考
1~3兵士3~1初心者ブースト(基礎値120固定)
4~6上等兵3~1初心者ブースト(基礎値90固定)
7~10下士官4~1
11~14中尉4~1
15~19将校5~1
20~24将軍5~1
25最高司令官

マッチング仕様 Edit

ランク帯内容
中尉以下初心者から上級者まで混在する広いプール
将校5以降将校以上が多数マッチングする隔離プール(懲罰マッチ)
  • 占領モードは初心者マッチがない可能性が高い(サブ垢初陣で世界ランカーに複数回遭遇)。
  • 連敗するとBOTだらけの「接待マッチ」にご案内される模様(中国有志の分析チームによる研究より)。

最高ランク到達のメリット:相手を威圧できる(ハロー効果) Edit

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最高ランク到達の最大のメリットは
「見た目だけで相手がビビる」という威圧スキル。

最高司令官のネームプレートを見た中級者以下のプレイヤーは「うわ、ガチ勢だ…」と戦意喪失しやすい。
社会心理学で言うところの「ハロー効果」を生み出す称号である。

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実績バッチもなく、何の肩書きもない、薄いグレー色でアイコンが無いネームプレートと、
実績バッチがあり、[S○○戦場の支配者]と書かれた、シーズン毎に異なる色合いとアイコンを持つ色鮮やかなネームプレート。
どちらの方が、強く見えますか?

実績バッチなしで薄グレーのネームプレートの、初期カラーの突撃ヘリが飛んでたら、スティンガーを担いで復讐しに行くくせに、
実績バッチありで色鮮やかなネームプレートの、様々な色の突撃ヘリが飛んでたら、試合を途中退出した経験、ありませんか?
筆者は、ありました。これが「ハロー効果」です。

実態として、最高司令官到達には「システムの穴を突く攻略法」があり、
ネームプレートに実力が伴っていないプレイヤー(筆者)もいたりする。
はっきり言って見掛け倒しの、ぜーんぜん大したことない称号だ。

だが、それでいい。

相手がそれを知らない限り、こちらが有利なのは事実。
相手の無知と恐怖心を利用して、
戦場を自分のペースでコントロールする。

それこそが、効率を追求する、真のメタ戦略なのである。

最高司令官に簡単に到達する方法 Edit

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 最高ランク簡単到達の禁断のメソッドはこちら

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