シェパード のバックアップ(No.10)

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能力 Edit

戦術装備WS000012.JPGソニックショック前方に超音波ドローンを配置し、ドローンの半径30m以内にいる敵を抑制して音圧に影響を与え、敵側ウェポンの連射速度を低下させる。
ドローンはレゾナントする敵側の超音波設備を破壊し、電子偵察設備を妨害する
ドローンは発動すると勝手に飛んでいく
戦術アイテムWS000013.JPGソニックトラップ硬い表面に接地できるソニックトラップを配置する。
トラップは4m以内にいる敵側ユニットに発動し、広範囲の敵にダメージと減速効果を与える
地面だけでなく、壁に横向きに設置することもできる。
意外に設置範囲が広く、遮蔽物に隠れながら反対側の壁に設置するといったことも可能。
WS000014.JPG強化型フラググレネードフラググレネード。
アーマーや露出した四肢を効果的に破壊できる。
WF版では只の短縮信管式の手榴弾だが、OP版の場合は対アーマーダメージと腕・脚部位ダメージが高い手榴弾になっている。
オペレーター特徴WS000015.JPG衝撃緩和手部設備を使用して反位相ソニックを出力し、受ける爆発衝撃ダメージを軽減する(砲弾や榴弾の直撃以外の)如何なる爆発ダメージを受けても一回だけなら即死せずに耐えられる。
詳しく言えば、普通ならば即死する威力の爆発物(歩兵用の粘着C4や手榴弾等・各種砲弾や榴弾等)の爆心地付近にいても体力さえMAXならば1回は耐えられる様になる。

その他特徴 Edit

ウォーフェアでは初期解放工兵として、対乗り物戦ができる貴重なキャラとして重要。
工兵はAT-4ランチャーを始めとした乗り物にダメージを与えられるガジェットを使用できる兵科だからだ。(工兵以外だとダイアウルフ威龍で乗り物に近付いてC4を投げるか3連ブラスターを撃ち込む位しか有効手段が無く、偵察兵が使えるM82対物ライフルもアーモリーで解放が必要。)
人気工兵オペレーターのウルルを解放するまでの繋ぎ…かと言うと全くそんな事はなく、定点防衛に役立つスキルを持っており、シンプルな手榴弾を持ち合わせていて使いやすさで上。
工兵は初期武器のM249や、突撃兵と兼用のAK-12といった、高威力で命中率も良いが連射速度が遅めの趣の武器が多い。慣れていこう。

ウォーフェアのBOTが使うキャラの1人だが、意外な事に視界上の陸上や水上の乗り物に反応してAT-4ランチャーを撃つ事が多い。余程の遠距離でもない限りは命中率も中々のレベルなので、BOTだからと舐めてかかると割と簡単に撃破されるので注意が必要。
その一方で航空機には一切反応せず、ランチャーを撃たないという、ある意味プラマイ双方に働く特徴がある。BOTのAIに航空機への対応ロジックが無いのか、はたまた対空ランチャーに持ち替えられない為か…現状、理由は定かではない。

オペレーションズでは弱いのかというとウルル同様にそんな事はなく、ultによるショックドローンの命中確認による疑似索敵やソニックトラップによる疑似索敵罠が便利でいぶし銀な強みが光る。

動画 Edit

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