正式名称は「30MM対空砲」。 通称「AAタレット(AA Turret)」「固定対空砲」。 単に「タレット」と呼ぶこともある。 人によっては、「ファランクス」と呼ぶこともある。 (本来のファランクスは20mm口径の6砲身対空機関砲。) 自分で使うと一発も当たらないのに、 敵が使うと全弾命中して航空機が焼き芋に変わる謎多き固定砲台。 乗った瞬間に、撃たなくても敵のマップに位置が常時表示され、 敵航空機の視界からは搭乗アイコンが表示される。 あなたが航空機を見つける前に空を見上げるのは、このため。 やけに弾道降下が早く、オーバーヒートも早く、 搭乗も降りるのも妙に時間がかかるため、 撃墜する前に空を見上げることになる。 このゲーム、対空兵器を冷遇しすぎではなイカ...? 敵の航空機が厄介で対空砲に乗るのならば、 敵航空機を目視するまで対空砲に乗らずに傍で待機するのがおすすめ。 近接信管(FLAK弾)であるため、 敵航空機の超至近距離に当てたら爆発してくれるので、 ごくまれにパイロットキルが出来る場合もある。 LAV-AA対空戦車の主武装が近接信管がない事もあり 対空砲の方がダメージを与えやすい場合も多い。 弾の性能だけ見れば悪くないのだが、 最大の問題は微妙な場所にばかり置かれている事。 運営は航空機乗りに人質でも取られたのかと言わんばかりに、 射線が通り辛く、ヘリを迎撃し辛い場所にばかり置かれている事が殆どである。 逆に航空機が出るイベントモードでは有用なポジションに置かれてる場合もある。
目標をセンターに捉えたら、やや上に照準をズラしてから撃つのがポイント。 マシンガンではなく、グレポンを連射してるイメージで撃つと当てやすい。
可能であれば、対空戦車が狙っている時に、 援護射撃のために息を合わせて撃つと強い。
でもぶっちゃけ、航空機は相手にしないのが一番良い。
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