フォルト のバックアップ(No.11)

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「フォルト」は、不可能を現実に変える究極の戦場だ。
古代遺跡の上空を切り裂く激烈な空中戦。地上と地下を織り交ぜた立体的な戦略戦。
濃霧は味方にも敵にもなる。そしてスカイネット計画の爪痕が残るアサラの姿が、そこにある。
ソース: 公式ポスト

全体マップ Edit

[添付]

ビークル Edit

攻防モード Edit

第1フェーズ(試合開始時) Edit

攻撃側は、突撃ヘリLAV-G1歩兵戦闘車が与えられる。
このフェーズで航空機を落とされても、次のフェーズで乗るチャンスがある。

防御側は、LAV-AA対空戦車が与えられる。
対空戦車は、キャノン砲の後ろの、山の斜面に陣取ると、めちゃくちゃ強い。
キャノン砲を敵兵が使うのを牽制できるため。

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※シーズン6,7では、第1フェーズに両陣営が2台、F-45A戦闘機が与えられていたのですが、
シーズン8から上記の配置に変更になりました。

第2フェーズ(市街地戦) Edit

攻撃側はF-45A戦闘機偵察ヘリコプターが与えられる。
防御側はF-45A戦闘機FSV装輪式突撃砲が与えられる。

攻防モードでは唯一、ドッグファイトが発生するシーンとなっている。

占領モード Edit

最初から乗れる乗り物 Edit

その他の地上車両は思い出したら追記予定。。

特徴、アドバイス、補足 Edit

シーズン6で追加された中東テイストな高低差のあるマップ。
市街地戦が楽しめる。

戦闘機が登場すると、高確率で天候操作ミサイル(スカイネット)が爆発し、霧が立ち込めて視界不良になる。
また、ミサイル爆発時の(結構うるさい)BGMが、航空機が撃墜されるまで消えないバグがある。
運営は、航空機乗りに俺TUEEEEEしてほしくないと見える。。
※このBGMバグは、戦闘機から降りて10秒ぐらい経ってから乗り直すと収まる場合がある。

 マニア向けの補足:天候操作ミサイルについて

伝承 Edit

ハヴォックは、人類の進歩を支えるスカイネットを破壊しようとするG.T.I.を激しく糾弾する。
一方G.T.I.は、ハヴォックが古代の山岳都市を戦略要塞へと造り変え、先住民を強制的に追い出したと告発する。
正義はいずれにあるのか。ーー谷間に響く銃声だけが、その答えを決める。

ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Fault

モノローグ Edit

攻撃側 Edit

若きアサラ人兵士(男性):
アミール、俺はようやくわかったよ。
ハヴォックの最も恐ろしい武器は、
あのウォーマシンじゃない。
奴らが俺たちの心に植え付けた思想なんだ。
故郷を捨て、自分のルーツを捨てることが「進歩」だと、
俺たちの民に信じ込ませたあの思想が。
……まだ覚えているか?
ムサおじさんの家の近くで、小川に石を投げて遊んだことを。
今、あの場所に残っているのは、血と火薬の匂いだけだ。
教えてくれ、アミール。
ーーー奴らがお前に払う金で、俺たちが失ったものを買い戻せるのか?
それとも、故郷の廃墟の上に、もっと大きな檻を建てるだけか?

 文字起こし原文はこちら

攻撃側(パターンB) Edit

G.T.I. 司令官(男性):
ハヴォックは人工霧を展開し、
我々の前進を阻もうとしている。
だがこれは、始まりに過ぎない。
今行動しなければ
ーーースカイネット配下の気象制御兵器(ベールミサイル)が、
想像を絶する災害を解き放つことになる。
お前たちの任務は、ハヴォックの戦略拠点を叩き、
スカイネットのサーバーを鉄くずに変えることだ。
今日は、地元のアサラ兵たちと共に戦うことになる。
……何??
アサラ部隊が攻撃を失敗した!?
ーーー全部隊!!前進せよ!!

 文字起こし原文はこちら

防御側 Edit

アサラの老人男性の独白:
ーーーいいか。我々が戦っているのは、G.T.I.でも、かつて共に立ったアサラの兄弟たちでもない。
我々を縛り続けてきた、貧困と絶望の連鎖と戦っているのだ。
ハヴォックは、その鎖を断ち切る鉄槌を差し出した。
代償は、我々の魂だ。
私は子供たちのために、その選択をした。
同じ轍を踏むな。
(フォルトの)谷ひとつが、我々を隔てている。
ーーーハサン。お前は崩れゆく馴染みの過去にしがみつくのか。
それとも私のように、未知の未来へ踏み出すのか。
どちらも相手を説得などできはしない。
最後の裁きを下すのは、我々の足元で震える大地だけだ。

 文字起こし原文はこちら

注釈と考察 Edit

リアルタイム崩壊という演出 Edit

臨界点の「Do NOT let me down」に続き、
攻撃側のモノローグでも試合開始直前に予定外の事態が発生するという構造を持つ。
事前の訓示が「アサラ部隊との共同作戦」という形で整っていたにもかかわらず、
その計画が崩れる瞬間をリアルタイムで描くことで、
プレイヤーを「孤立した状況での即興対応」へと引き込む演出になっている。

冒頭のOneについて Edit

西アフリカ系/北アフリカ系のスピーチ英語では、
口語で「いいか」「聞け」の意味で「One,」が、
強調的な呼びかけとして使われることがあります。
指を折りながら演説するのが特徴です。
FarCry6に登場するカスティロ大統領をイメージすると分かりやすいと思います。

ハサン(Hasan) Edit

防御側モノローグに登場する人物名。
アラビア語圏・北アフリカ系の一般的な男性名(حسن)。
アサラ警備隊側の人物と思われ、かつての同士に語りかけられる形で登場する。
キャラクターの詳細は調査中。

貧困と絶望の連鎖(cycle of poverty and despair) Edit

ユートピア計画の表向きの大義名分と表裏一体の概念。
ハヴォック社はこの「連鎖を断ち切る」という言説で現地住民を取り込んだとされる。
モノローグは、ハヴォック社の欺瞞と、それでも縋らざるを得なかった民衆の葛藤を描いている。

「思想こそが最大の武器」 Edit

脱線のモノローグにあった「抵抗をやめれば大量破壊兵器が世界を壊す」という外向きの論理とは対照的に、
攻撃側のモノローグは「ハヴォックの本当の武器は物理的な兵器ではなく、
人々の価値観を書き換えるイデオロギーだ」という内向きの洞察を語っている。
ユートピア計画が単なる軍事侵略ではなく、
文化的・精神的な支配を目指していることへの鋭い批判になっている。

アミール(Amir) Edit

ハヴォック側についたとみられるアサラ人。
幼少期を共に過ごした旧友(もしくは親族)と思われ、
「ムサおじさんの家」という共有の記憶を持つ。
フォルトの防御側モノローグの男性(子供のためにハヴォックを選んだ父)とは異なり、
アミールは金銭的な動機で、ハヴォックに寝返った可能性が示唆されている

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

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