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ウォーフェア/攻防 のバックアップ(No.13)
攻防(A/D - Attack and Defend)
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| 攻撃側 | 防衛側の拠点・区域を全制圧すると勝利 |
| 防衛側 | 攻撃側チケットを削り切るか、時間切れで勝利 |
防衛側のリスポーン回数は無限。
歩兵戦メイン・乗り物で歩兵狩りをしたい人にオススメ。
拠点範囲内に敵より味方の数が多ければ占領が進む。
敵のキルや有利ポジの確保も大事だが、あまり拠点から離れすぎても意味はないので、ちゃんと拠点に絡んで戦おう。
制限時間内かつ特定の戦況下で攻撃側チケットが0になった場合、専用の制限時間が設定され、攻撃側チケットが無限になる特殊フェーズに突入する。
制限時間内に拠点を制圧すれば攻撃側が勝利(または次の区域侵攻に移行)、守り切れば防衛側の勝利。
最後の抵抗フェーズ中に目標拠点が無力化された状態になっていると、さらに30秒の延長が発生し、防衛側の勝利条件に「無力化された拠点の奪還」が追加される。
通常マップでは拠点状況が占領進行中or占領済みの拠点のみになっている状況で攻撃側チケットが0になった場合に開始される。
チケットは蘇生を諦めた瞬間に消費されるので、残り1チケットになったらゲージがなくなるまで粘ろう。
拠点が1つなら少しでも占領が進めば条件は満たせる。
アセンションマップの最終区域では、砲撃支援要請や誘導ミサイル要請によって尖塔が崩壊した場合、自動的に最後の抵抗フェーズに突入する特殊仕様がある。

シーズン10で追加された新ギミック。
攻撃側が占領後、当該拠点を60秒防衛すると
そこから再配置(リスポーン・前線維持)が可能になる新ルール。
1時間ごとにマップがローテーションする攻防モード。
通常の攻防モードのマッチングもこれに引きづられるため、
通常マッチを選んでも、ローテーションマップが当たる可能性は高い
ウォーフェア | 占領 | ビクトリー・ユナイト
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