対空砲 のバックアップ(No.14)

sc_1898.jpg

特徴、アドバイス、補足 Edit

正式名称は「30MM対空砲」。
通称「AAタレット(AA Turret)」「固定対空砲」。
単に「タレット」と呼ぶこともある。
人によっては、「ファランクス」と呼ぶこともある。
(本来のファランクスは20mm口径の6砲身対空機関砲。本兵器には当て嵌まらない。)

自分で使うと一発も当たらないのに、
敵が使うと全弾命中して航空機が消し炭に変わる謎多き固定砲台。
ゴロリ-作ってワクワク.gif
乗った瞬間に、敵のマップから白色の中立(無人)固定兵器表示が消えて搭乗中である事を察知され、
敵航空機の視界からは照準を合わせると搭乗アイコンが表示される。
あなたが航空機を見つける前に空を見上げるのは、このため。

やけに弾道落下が早く、オーバーヒートも早く、弾速がイマイチ。
おまけに乗るのも降りるのも妙に時間がかかるため、
敵機を撃墜する前にこちらが倒されて天を仰ぐことになる。
このゲーム、対空兵器を冷遇しすぎではなイカ...?

敵の航空機が厄介で対空砲に乗るのならば、
敵航空機を目視するまで対空砲に乗らずに傍で待機するのがおすすめ。

近接信管(FLAK弾)であるため、
敵航空機の超至近距離に当てたら爆発してくれるので、
ごくまれにパイロットキルが出来る場合もある。
LAV-AA対空戦車の主武装が近接信管がない事もあり
対空砲の方がダメージを与えやすい場合も多い。

弾の性能だけ見れば悪くないのだが、
最大の問題は微妙な場所にばかり置かれている事
運営は航空機乗りに人質でも取られたのかと言わんばかりに、
射線が通り辛く、ヘリを迎撃し辛い場所にばかり置かれている事が殆どである。
逆に航空機が出るイベントモードでは有用なポジションに置かれてる場合もある。

航空機への当て方 Edit

目標をセンターに捉えたら、やや上に照準をズラしてから撃つのがポイント。
マシンガンではなく、グレポンを連射してるイメージで撃つと当てやすい。


可能であれば、対空戦車が狙っている時に、
援護射撃のために息を合わせて撃つと強い。


でもぶっちゃけ、航空機は相手にしないのが一番良い。

20ミリ固定対空砲(名称未確定) Edit

[添付]

ガトリングガン。シーズン10でこっそり追加予定。
既存の対空砲の一部をリプレースする形で実装される模様。


テストサーバーのファーストインプレッションでは、「ゴミ」らしい。
1発0.5ダメージしか入らないとのウワサ。
運営からの対空なんてやるな!というアツいメッセージかな?

ファランクス(名称未確定) Edit

[添付]

陣営の初期拠点に設置される自動迎撃装置。シーズン10でこっそり追加予定。
破壊は不可能な模様。


これもゴミらしい。
BFの「ファランクス先輩」の中華コピーと言えば、性能の想像がつくと思う。


リスキル防止のため、拠点に近づいてきた敵航空機に
自動でガトリング掃射する…のだが、
砲塔の移動速度が致命的に遅い。


ガトリングもカスみたいなダメージなので、撃墜はまずできない。
4シーズンぐらいしつこく「対空強化してください」と
運営にメッセージを送り続けたが、その結果が、コレ。

[添付]
ーーーこれが対空か!(This Is The AA I Get!?)ーーー


とは言え、1発でもダメージが入れば修理を妨害できるので、無いよりはマシ。
航空機乗り的には、自陣営側で戦うメリットができたといったところか。

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 対空兵器が軒並みゴミってどういうことなの……対歩兵に言い直せ -- 2026-07-03 (金) 20:37:28
  • 新対空砲は壊されるまで中身が死なないという点だけは良くなった。味方にAAや航空戦力がいる・修理してくれる分隊員がいるなどの要素があれば前よりは強いと思われる。 -- 2026-07-03 (金) 23:24:32
  • 新しい対空砲は砲身の下に伏せて穴みたいなところの下部分を撃つとkillできますよ -- 2026-08-22 (土) 06:28:12
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