LAV-AA対空戦車 のバックアップ(No.15)

KAV-aa.jpg

ドライバーシート
メインウェポン20mm機関砲初期装備。ゴミ
30mm機関砲Lv2で解放。オススメ
サブウェポン対空ミサイル対空レーダー誘導ミサイルをアンロックしたらいらない子になる
対空レーダー誘導ミサイルLv10で解放。オススメ。ロックオン不要で撃てる
装備品スロット1スモークグレネード初期装備。付ける理由はない
サーマルスモークグレネードLv3で解放。防御グレ解放までのつなぎ
防御グレネードLv4で解放。オススメ
装備品スロット2修理修理中に攻撃されたら回復が終了するので落ち着いたタイミングで使おう
ウェポンステーション
ライトマシンガン初期装備。非推奨
ヘビーマシンガンLv4で解放。非推奨
40mmグレネードランチャーLv6で解放。オススメ
バラージロケットLv8で解放。ゴミ
武器庫
40mmショットガン初期装備。良武器
対空砲塔Lv5で解放。非常にオススメ
動力グレネードLv7で解放。ゴミ

特徴、アドバイス、補足 Edit

LAV-AAは、LAV-G1歩兵戦闘車と車台を共有する。
高発射レートの機関砲と対空ミサイルを搭載することで、
敵航空機への対処に特化した車両である。
もちろん、対空機関砲は敵歩兵に対しても有効なダメージを与えることができる。

ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Vehicles

LAV-AAという乗り物について Edit

頭がフットーしたプレイヤーの最終兵器。これを出した時点で、実質、負け。

LAV-AAは対空戦闘に特化した装甲車両で、通常のLAVをベースにしているため機動性は高いが、装甲は薄い。
前線に突っ込めば即座に破壊されるため、位置取りと退路管理は必須。

この車両の価値は車体性能ではなく、対空専用兵装を常時展開できる点にある。
制空権争奪に関与できる数少ない地上兵器だが、対地能力はほぼおまけ。
歩兵や戦車と正面衝突する運用は想定されておらず、
「当てに行く」のではなく「居座って嫌がらせを続ける」兵器である。
ある意味では、日本人向けの乗り物とも言える。

やばい攻撃ヘリが相手の場合、即退出しよう Edit

対空戦車なのに、航空機を落とす前に諦めるとかどういうこっちゃ!!
そう思う気持ちはよーくわかる。顔真っ赤にして、ヘリの倒し方を知りたくてこの記事を見たのに、
興ざめするようなことを書いてすまんな。まあ、一度やってみれば理解できる。

  • 地対空ミサイルがゴミ
  • 対空砲も信頼性が低い
  • 猛者クラスの攻撃ヘリ相手では、反撃する前に蒸発する

この状況で粘るのは戦術ではなく、自傷行為である。
そういう相手はブラックリストに入れて、即退出するのが最も健全。

そもそも、ヘリ同士の撃ち合いで勝てないと理解しているから、LAV-AAに乗ったんだろ?
もう、この選択をした時点で、身の丈に合わない無理をしているのだ。

LAV-AAは万能な対空兵器ではない。
勝てる保証もなければ、努力が報われるとは限らない。

  • それでも、制空権に介入したい!
  • それでも、理不尽な空の暴力に一矢報いたい!
  • それでも、何がなんでもあのヘリに嫌がらせがしたい!!!!

だから、LAV-AAは頭がフットーしたプレイヤーの最終兵器なのだ。

武装の解説と評価 Edit

20mm機関砲 Edit

ゴミ。でも、見た目と音はかっこいいから許せる(?)

  • 強烈な弾速と連射速度が織りなす、圧倒的な超弾幕
  • 装甲車両(アサルトボートやLAV)へのダメージ:微量
  • 航空機へのダメージ:小量(え???)
  • 歩兵へのダメージ:中量

弾速と連射速度が非常に速く、空高く飛ぶヘリ・戦闘機や歩兵に弾幕を張るのに役立つ。遠距離向け。
与ダメージ量がかなり控えめなので、余程の初心者ドライバーorパイロットでもない限り、いかなる乗り物にもプレッシャーを与えられない。(ヘイトは稼げる。)

歩兵が相手ならば使えなくはないが…30mm機関砲がアンロックされ次第、直ちに交換しよう。
なお、近接信管ではないため、航空機の近くで爆発はしない。必ず、直撃させる必要がある。

30mm機関砲 Edit

オススメ。メイン火力。

  • 良好なダメージと扱いやすい連射速度
  • 装甲車両(アサルトボートやLAV)へのダメージ:少量
  • 航空機へのダメージ:強力
  • 歩兵へのダメージ:強力

連射速度と弾速が下がるが、その分ダメージが上がった機関砲。近~中距離向け。
攻撃ヘリを10発程度で破壊できるなど、無視できないダメージ量を持っており、
まぐれ当たりでも撃墜できるポテンシャルがある。

爆発属性ではないため、敵車両がアクティブ防御を展開したとしても攻撃できるという
隠れたメリットがある。戦車等の装甲車両への嫌がらせに最適。

ゲームの仕組み上、少しでもダメージを与えたら、
他の味方車両等が撃破したときに破壊アシストP&経験値が入るため、
とりあえず遠距離から撃って唾をつけるのが有効。

高い対歩兵威力を持つ為、歩兵狩りもやりやすく、汎用性が高いので、
基本的にはこちらを装備することをオススメする。

対空ミサイル Edit

ゴミ。対空レーダー誘導ミサイルがアンロックされるまでの繋ぎ。

  • ロックオン距離:500m以内(低空状態のときはロックオン不可)
  • 誘導性能:悪い(スティンガーよりは誘導が強いが、それでも回避可能)
  • リロード速度:良好
  • 威力:強い(全ての航空機に対して二発。)

これを撃ちたいがために、どんどん前線に近づくLAV-AAが多いが、
無策で突っ込むのは無謀。そもそも、このゲームの対空兵器は総じてゴミなので、
これは自分から撃墜のために走るよりも、向こうからやって来た時に、追い払う用途で使うほうがいい。

ただし、敵のヘリや戦闘機が味方の航空機と交戦中の場合は、援護射撃目的で近づいて使うのもアリ。
相手が嫌がるタイミングで使う。リズムを崩すのが肝心。

追記:シーズン8から、ロックオン中は2発目がすぐ発射できるようになった。
回避行動終わりに撃ち込めば当てられるかもしれないので、
ちょっとだけ使えるゴミになったかもしれない。

対空レーダー誘導ミサイル Edit

シーズン8で追加された、マトモな対空兵装。
敵のヘリに頭がフットーしてた歩兵の皆様、お待たせしました!
ゲームのサービス開始から1年弱かかってようやく、信頼に足る地対空兵装が登場しました!

装弾数は4発。良好な弾速、良好な連射速度、リロードは遅め。
操作感は、F-45A戦闘機のレーダー誘導ミサイルと同じ。

ミサイルの飛翔方向に敵の航空機が存在すると、自動で誘導する仕組みになっている。
機関砲と織り交ぜて撃つとかなり効果的。
威力に関しては対空ミサイルの約半分となっており、航空機は3〜4発で撃墜可能。

これまでは事実上、匠の技によって機関砲で直撃させるしかなかった対空戦車だが、
ついにまともな対空ミサイルが使えるようになった。
ロックオンしなくても撃てるので、歩兵や乗り物に撃つこともできるが、
威力や爆風範囲はかなり控えめだし、リロードが遅いので使いすぎには注意が必要。

補助装備スロット1 Edit

サーマルスモークグレネード Edit

  • 空対地ミサイルやジャベリンのロックオンを遮断できる
  • 地上車両からの砲撃から離脱するときに有効

スモークから出ると、再度ロックオン対象になることに注意。

ヘリからすると、煙でむしろ位置がわかりやすくなるし、どうせロケポで攻撃されるので、
ロックオン回避効果は意味がなく、使いどころは難しい。

実は、乗り物から降りるだけでロックオンを解除できる。

シーズン7時点では、空対地ロックオンをするプレイヤーが少ないので、
防御グレネードがアンロックされたらそっちを使うことをオススメする。

防御グレネード Edit

自分の車両の周囲360度に、即時起爆するグレネードを展開する。
近づいてくる敵歩兵を倒すのがコンセプト通り、防御グレネードとしての使い方だが、
そこまで肉薄してくるのは威龍がC4設置しにくる時ぐらいで、設置されたらもうおしまい。

そのため、航空機が飛んでこなくて暇になったときに、拠点に突撃して、
敵の密集地帯でグレネード展開してそのまま走り抜けるという使い方が強力。
実質的には攻撃グレネードとして使う。

ウェポンステーション(ガンナー席武装) Edit

ライトマシンガン / ヘビーマシンガン Edit

  • 装甲車両へのダメージ:なし
  • 航空機へのダメージ:あるが、射程が短く、届かないことが多い

性能自体は凡庸。
射程はそこまで長くなく、航空機に撃っても届かないことがある。対空戦車なのに。。

最大の問題点は、野良ガンナーリスク。

  • 無意味な空撃ちで位置バレ
  • 航空機に対して届かない弾を撃ち続ける
  • 戦車からの集中攻撃を誘発

このゲームには野良ガンナーを追い出す、
乗せないオプションが存在しないため、
トリガーハッピーのお猿さんに乗られると、実質的な利敵行為になってしまう。
採用理由は薄く、非推奨。

40mmグレネードランチャー Edit

オススメ。通称グレポン。

  • 装甲車両へのダメージ:あり
  • 歩兵処理能力が高い
  • 遮蔽物裏も爆風で攻撃可能
  • LAV-AA唯一のまともな対地兵装

近距離にしか届かない、装弾数12発という制約のおかげで、
トリガーハッピーに乗られても無駄撃ちされず、
結果的にちゃんとまともな仕事をさせることができる。
トリガーハッピーは撃てなくなったら飽きて降りてくれる。
チャット欄で「GET OUT!!!」とかギスギス会話せずに、自然に降りて頂けるのも隠れたメリット。

近づいてくる威龍や、高所にいる歩兵をキルするのに役立つ。

LAV-AAの武装アンロックを進めたいなら、これを使って歩兵をプチプチしよう。

グレポンで近づいてくる歩兵を仕留められなかった時は、いっその事、降りて銃で倒せばいい。

バラージロケット Edit

ゴミ。

  • 装甲車両へのダメージ:あり
  • 航空機へのダメージ:あるが、当たらないので関係ない
  • 4連装のおっそいロケットを一斉発射。おっそいリロード
  • 歩兵密集地に対して限定的に機能

LAV-AAの役割は対空であり、前線に出ることが少ない。
そのため、これを使ってキルをできる場面、いや、そもそもこれを撃つ場面自体が貴重。
弾速が遅いので、歩兵でさえも見てから回避できる場合もある。
近づいてくる歩兵を追い払うこともできないので、何の役にも立たないゴミ。

武器庫 Edit

40mmショットガン Edit

オススメ。

  • 装甲車両へのダメージ:なし
  • 航空機(偵察ヘリ・攻撃ヘリ・戦闘機)へのダメージ:あり
  • 歩兵に対して直撃すれば1撃でキルできる
  • 良好なリロード速度、長射程、集弾性、弾速で優秀

初期武装としては十分実用的な火力がある。
LMGではなく、ショットガンの銃座につく野良ガンナーに出会うと、
「お、コイツわかってるな…♠」となる。

LAV-AAの武装アンロックを進めたいなら、これを使って歩兵をバラバラにしよう。
歩兵の攻撃がはげしいなら、対空砲塔を使わずコレを使うのも全然アリ。

対空砲塔 Edit

非常にオススメ。隠れたメイン火力。

  • 装甲車両へのダメージ:あるが、弱い
  • 航空機へのダメージ:とても強力
  • 近接信管、長射程、弾道降下あり
  • 偵察ヘリを直撃三発で撃破可能(!?www)
  • 対歩兵性能:悪い(直撃で四〜五発必要。爆発ダメージはほぼなし)

テストプレイしていないんだろうなというゲームバランスが良い方向に転がっている珍しい例。
一発ごとの装填ながら、リロード速度は良好で、連射しやすい。

他の対空兵器とは異なり、まともな近接信管を持っており、ちゃんと敵航空機の近くで爆発してくれる。

偵察ヘリは、たったの三発で撃破できるという、とんでもないダメージ量を持っている。
攻撃ヘリも、五発の直撃で撃破可能。

この武装をアンロックするまでやりこむプレイヤーがいないのか、シーズン7時点でもやべー対空性能は健在。

この武装に張り付いて、敵航空機が出るまで撃たない野良ガンナーに出会ったら、フレンド申請を送ろう。

この武装の特性を知り尽くしているプレイヤーは、かなり貴重。

動力グレネード Edit

ゴミ。

  • 装甲車両へのダメージ:あるが、使い物にならない
  • 航空機へのダメージ:直撃させれば偵察ヘリを3発で撃破可能。実戦で出来るかは別として
  • 対歩兵性能:直撃させれば2発だが、棒立ちしてるBOTにしか当たらない

4発のグレネードを、おっそい間隔で撃つことができる。
リロードもとても遅い。
グレネードは射出から約3.5秒後に爆発する。即時起爆ではない。

グレポンと異なり、直撃させても爆発しない(衝突ダメージは入る)ため、爆発前に歩兵や車両に逃げられる事態が頻発。

せめて、もっと連射速度と装弾数を上げて、絨毯爆撃みたいにばらまけるようにしたら対歩兵用として使い道あったのにな~

総評 Edit

  • 対空特化車両としての存在意義は明確
  • 地上戦は不得意、正面交戦は厳禁
  • スモークと退避ルート管理が生命線
  • 「落とす」より「飛ばせない」ことが仕事

制空権が敵に握られている時、
LAV-AAは戦況を立て直すための要となり得る。

一方、対空任務を放棄した瞬間にただの薄い装甲車になる。
役割理解が何より重要な乗り物。

ゲーム内映像 Edit

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  • シーズン8のアプデでしれっと兵装が増えただけでなく、水陸両用にもなったようです -- 2026-02-06 (金) 00:03:22
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