アーモリー のバックアップ(No.2)

アーモリー Edit

準備中
このページでは、ウォーフェアモード専用の要素である、
「アーモリー」のアイテム一覧と、そのアンロック方法を解説しています。

おすすめのアンロックアイテム Edit

アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト?」が一番おすすめ。
敵がハイライトされて見やすいため。
後は好みで決めてOK。

アーモリーとは? Edit

アーモリーは、ウォーフェアモード専用の武器アタッチメント解放システムのことです。
指定されたミッション(チャレンジ)をクリアすることで、
通常のレベルアップでは入手できない武器アタッチメントを解放できます。

CoD:MW3のアーモリーシステムと類似した仕組みで、
シーズンアップデートに合わせて内容が追加・更新されます。

アーモリーへのアクセス方法 Edit

ウォーフェアのメイン画面から「アーモリー」を選択して、アクセスできます。

アイテム一覧 Edit

シーズンごとに内容が更新されるため、
最新のラインナップはゲーム内で確認すること。

シーズン1:起源 Edit

(このシーズンで追加されたアイテムはありません)

シーズン3:ブレイズフォール Edit

画像カテゴリアイテム名アンロック条件
[添付]ウェポンQJB201ライトマシンガン1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意の工兵オペレーター(工兵)を使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]ウェポンQCQ171サブマシンガン1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意の医療オペレーター(支援兵)を使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]ウェポンSR9マークスマンライフル1. 攻防/占領モードを1回完了する
2. 任意の偵察オペレーター(偵察兵)を使用して累計12500スコアを獲得する
3. マークスマンライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする
[添付]アタッチメントアドバンスドサーマルフュージョンホロサイト?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントAR MOEリアグリップ?1. 攻防/占領モードを1回完了する
2. 累計25000ptを獲得する
3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする
[添付]アタッチメントアドバンスド・ホワイトヒート・サーモグラフィ戦闘スコープ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメント8倍アドバンスドサーモグラフィスナイパースコープ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意の偵察オペレーター(偵察兵)を使用して累計15000スコアを獲得する
3. 40m圏外の敵オペレーターを10回キルする
[添付]アタッチメントAR 60発拡張マガジン?1. 攻防/占領モードを1回完了する
2. 累計25000ptを獲得する
3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする
[添付]アタッチメントショットガンクイック装填器?1. 攻防/占領モードを1回完了する
2. ショットガンを使用し、敵オペレーターを20回キルする
3. 20m圏内の敵オペレーターを10回キルする
[添付]アタッチメントARポリマー30発マガジン?1. 攻防/占領モードを3回完了する
[添付]アタッチメント5.8新型45発拡張マガジン?1. 攻防/占領モードを3回完了する
[添付]アタッチメントZenitCoボルトハンドルキャップ?1. 攻防/占領モードを3回完了する

このシーズンの優先アンロックアイテム Edit


アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト?

射撃場なら未開放でも試せるから、
実際に見てみ。多くは語らぬ。

シーズン4:エクリプスビジル Edit

画像カテゴリアイテム名アンロック条件
[添付]ウェポンK437アサルトライフル1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]ウェポン725ダブルバレルショットガン1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意の工兵オペレーター(工兵)を使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする

このシーズンの優先アンロックアイテム Edit


725ダブルバレルショットガン

いわゆる、水平2連。
近距離一撃のとんでも武器。目が合った瞬間に死ぬ。
ショットガン同士でかちあっても後出しで撃ち勝てるぐらいには強武器。
ロングバレルカスタムにすると、17mぐらいまで届くようになるので、
想像以上に長い距離が、一撃で倒せる。

シーズン5:ウォールブレイク Edit

画像カテゴリアイテム名アンロック条件
[添付]ウェポンKC17アサルトライフル1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意の医療オペレーター(支援兵)を使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]ウェポンコンパウンドボウ1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意の偵察オペレーター(偵察兵)を使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]アタッチメントヴァンガード新式グリップ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントプリズム汎用2倍光学サイト?1. 攻防/占領モードを1回完了する
2. 累計25000ptを獲得する
3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする

このシーズンの優先アンロックアイテム Edit


プリズム汎用2倍光学サイト?

縦反動の画面揺れを吸収する特殊なサイト。
結果、連射しても視界が見やすい。
でも好みが分かれると思うので、射撃場で試してから検討しよう。

シーズン6:ウォーアブレイズ Edit

画像カテゴリアイテム名アンロック条件
[添付]ウェポンMK47アサルトライフル1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意の工兵オペレーター(工兵)を使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]ウェポンレバーアクションライフル1. 攻防/占領モードを1回完了する
2. 累計25000ptを獲得する
3. マークスマンライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする
[添付]アタッチメントAS Valアサシン上級バレル?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントARモジュラーリアグリップ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメント1p33 2/4倍スコープ?1. 攻防/占領モードを1回完了する
2. 累計25000ptを獲得する
3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする
[添付]アタッチメントFFCデュアルフローマズルブレーキ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントJAD用サブウェポンレーザー?1. 攻防/占領モードを3回完了する
[添付]アタッチメントARヘビーグリップパーツ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
[添付]アタッチメントARライトグリップパーツ?1. 攻防/占領モードを3回完了する

このシーズンの優先アンロックアイテム Edit


JAD用サブウェポンレーザー?

ピストル用のレーザーサイト。
意外にも、ピストルはフラッシュライトはあるものの、
レーザーサイトは武器レベルを強化しても入手できない。

ピストルは腰だめで撃つことも多いので、あると便利。
ドラゴンダンスなどのピストル限定マッチで特に輝く。

シーズン7:アサラ Edit

画像カテゴリアイテム名アンロック条件
[添付]ウェポンMK4サブマシンガン1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]アタッチメントVMXフレームレスサイト?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントQR高性能ストック?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントMP7ムーンシャドウクロムメッキバレル?1. 攻防/占領モードを1回完了する
[添付]アタッチメントAsh-12バトルアックスヘビーバレル?1. 攻防/占領モードを1回完了する
[添付]アタッチメントSG552ハウンドライトバレル?1. 攻防/占領モードを1回完了する
[添付]アタッチメントガード安定リアグリップ?1. 攻防/占領モードを1回完了する
[添付]アタッチメントCT強化ストック?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントSR-25支配者ハンドガード?1. 攻防/占領モードを1回完了する
[添付]アタッチメントレバーライフルウォッチャースチールマズルブレーキ?1. 攻防/占領モードを1回完了する
[添付]アタッチメントEC汎用フロントハンドストップ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントMEOマイクロサイトブースターホルダー?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする

このシーズンの優先アンロックアイテム Edit


MK4サブマシンガン

弾速が速く、連射速度も速く、反動もそこそこな良武器。
近距離戦の多い支援兵と相性が良い。

VMXフレームレスサイト?

「フレームレス」の名の通り、横のフチがほぼないので、大変見やすい。
最近のウォーフェア民がつけてるサイト、だいたいコレ。

MEOマイクロサイトブースターホルダー?

VMXフレームレスサイト?など、一部のマイクロサイトを上にマウントして使える。
多用途タクティカルブースターホルダー?の上にMEOマイクロサイトブースターホルダー?をマウントして、
さらにその上にVMXフレームレスサイト?を付けるという、BLTバーガーみたいな組み合わせが鉄板。
素の状態でサイトをつけるより、
少しだけ安定性が増えるというメリットがある。

シーズン8:モーフォシス Edit

画像カテゴリアイテム名アンロック条件
[添付]ウェポンFS-12ショットガン1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]ウェポンMCX LTアサルトライフル1. 攻防/占領モードを5回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計35000スコアを獲得する
3. 累計120分間プレイする
[添付]アタッチメントP90ロングボウスステンレス鋼バレル?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントM249スコーピオンテイルグリップ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントMK47支配者ストック?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントUHXホロサイト?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする
[添付]アタッチメントスパイダーウェブチタン製マズルブレーキ?1. 攻防/占領モードを3回完了する
2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する
3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする

このシーズンの優先アンロックアイテム Edit


FS-12ショットガン

ピストル枠で、持ち込めるショットガン。
サブウェポンだから弱いのかな…と思いきや全然そんなことはなくて、
ガッシュガッシュ撃ってるだけで敵が将棋倒しで地面と一体化する。

デメリットは、折り畳み形式という都合上、持ち替えが遅いこと。
リロード中に撃ちたい状況では、やはりピストルのほうが良い。
近距離で待ち伏せする時に、最大限の効果を発揮する。

シーズン9:エコー Edit

準備中

補足 Edit

  • アーモリーでの解放はウォーフェアモード限定。
  • SR9などの一部の武器は、オペレーションズモードで持ち帰ることでも、ウォーフェア用にアンロックできる。
  • アーモリーのリストにないアタッチメントは、武器レベルアップによって順次解放される(別システム)。
  • アンロック条件は、上から順に達成する必要がある。
    • 試合中に達成しても、試合が終わるまでは次のアンロック条件の計測は進まない。
  • アンロック条件が未達でも、別のアイテムに切り替えることも可能。
    • この際、進捗状況はそのまま維持される。

ウォーフェア


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