ウォーフェア/戦功 のバックアップ(No.3)

戦功について Edit

ウォーフェアモードでランクアップするのに必要なポイントのこと。
普段の戦闘で意識する必要は特にないが、数字の裏付けが欲しい軍師向けのページ。

まとめ:戦功を効率よく稼ぐコツ Edit

結論:占領モードで乗り物に乗れ Edit

占領モードを選べ

同じSPM 650でも攻防なら基礎値5、占領なら15(勝利時)と3倍の効率差がある。

SPM 850を目標にしろ

これを超えると基礎値が頭打ちになるため、それ以上は時間対効果が薄れる。

負け試合でも頑張れ(でもキツかったら抜けよう)

高SPMなら「戦績+4・栄誉ある敗北+5・善戦+5」で合計+14となり、普通の勝利(+8)を超える。

4分の倍数を意識しろ

あと数十秒粘って次の4分ブロックに突入するだけで時間係数が20%アップし、戦功値がグンと増える。

SPM 850・戦闘時間 18:00 → +24
SPM 850・戦闘時間 18:01 → +30(+6差)
SPM 850・戦闘時間 22:00 → +36(+12差)
SPM 850・戦闘時間 34:00 → +54(+30差)

ダブルイベント時は18分到達の前後で「48点 vs 60点」、たった1秒の差で12点変わる。

 ガチ勢向け: 戦功の計算式について

目標SPMは 850 Edit

シーズン8時点での推奨目標値。根拠は以下の通り。

  • 攻防モード: SPM 850で基礎値が30点で頭打ち
  • 占領モード: SPM 900で基礎値が40点で頭打ち
目安時間目標スコア
10分8,500
15分12,750
20分17,000
25分21,250
30分25,500

途中退室ペナルティについて Edit

ランクマッチON状態での途中退室: 1回目はペナルティなし。

2回連続退室から -10 → 以降 -15 → -20 → -25 … と5ずつ増加(-45まで観測、際限なし可能性あり)。

3回連続試合完遂でペナルティは0にリセット。

強制終了でも減点は続くので注意。

※テンセント系の信用ポイントシステムにより、途中退出の過剰な繰り返しは段階的なアカウント停止措置が取られる恐れがある(24時間→3日→7日→30日→1年→10年)。検証目的でも悪用は控えよう。

関連ページ Edit

ウォーフェア | ランクシステム | 初心者ガイド | 乗り物ガイド

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