脱線 のバックアップ(No.3)

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全体マップ Edit

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ビークル Edit

攻防モード Edit

第1フェーズ(戦闘開始時) Edit

攻撃側はM1A4バトルタンクが与えられる。
戦車はこのフェーズでしか湧かないので、破壊されないように注意しよう。

防御側は、何も与えられない。(え?)
このフェーズで戦車を破壊できるかどうかに、試合の勝敗がかかっている。
威龍を使って捨て身でC4突撃しよう。

占領モード Edit

最初から使える乗り物 Edit

特徴、アドバイス、補足 Edit

英語名は、「Trainwreck(脱線)」。
占領モードでは、高台(D拠点)を支配したチームが勝つことが多い。地の利を得たぞ!

伝承 Edit

ハヴォックは、自社の重要な鉱山施設と輸送ルートを破壊されたとして、G.T.I.を激しく非難する。
G.T.I.はそれに対し、ハヴォックが長年にわたって休眠状態にあった秘密兵器施設を再稼働させたと告発する。
ここでは、舞い上がる砂塵のひと粒でさえ、戦火の燃料となる。
世界は、まるで制御を失った列車のごとく、混沌の奈落へと突き進んでいる。

ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Trainwreck

コメント Edit

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  • 攻防モードでは上の地図の赤リスにあるA拠点を最初に攻めることになる。戦車を使って前側をとるのか隣の建物からエリアに射線を通すのか、はたまた奥側から先にとるのか、一度エリアがとられ始めるとそのまま取られてしまう印象。次に向かうのは上記AエリアのB拠点、A拠点から丘を越えて高い建物の向こうに広いエリアがある。ここと次のC1、C2拠点にかけては車と戦車が猛威を振るうので、ウェイロンやウルルの採用を検討されたし。車道の道がかなり整備されており、歩兵が歩くには射線が通り過ぎるので、適宜味方と射線を組みながら前進することが求められる。C1、C2エリアの奪取は野良だとかなり厳しい。何ならBエリアの時点で厳しい。この辺で試合時間が15分程度は経過しているので、上記E拠点、→D1、D2拠点を攻・防する際にはミサイルが飛び交い、全体ビーコンによって戦略的なエリア攻防が行われることが多い。States上位のプレイヤーはできるだけ戦略ミサイルのポイントをためて、D1が取れて、D2を攻めるタイミングでD2にドデカミサイルをおとせるとBest! -- 2025-12-27 (土) 16:13:50
  • 追記 車用のマップと言えるほど、マップが広く、交戦距離が長くなりやすいので中距離用・長距離用に改造した武器を持って行って、それっぽく立ち回ると、エリアが取れやすいような感じがする。武器に2スコ、3スコのっけて行くだけでも、だいぶとマップの苦手意識が取れるかも? -- 2025-12-28 (日) 19:48:35
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