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蠱毒 のバックアップ(No.40)
能力
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| 戦術装備 | ![]() | ブラインドガス | 「フォッグガスグレネード」を投擲し、範囲内の敵をブラインドにする。 |
| 戦術アイテム | ![]() | アドレナリン活性化 | ドローンを展開し、周囲の味方に操作速度上昇と被弾時の反動軽減のバフを付与する。 バフ有効中、味方がキルやアシストをすると、次回のバフ効果が強化される |
![]() | 「ファイヤーフライ」クラスターシステム | 「ファイヤーフライ」クラスター装置を使用して、ドローン群を前方に展開し、ルート上の味方のアドレナリンを一時的に活性化させる。 また、ドローンのルート上の敵の聴覚と視覚を一時的に妨害し、HP上限を低下させる。 | |
| オペレーター特徴 | ![]() | 高効率回復 | オペレーションズでは周囲の味方の消耗品の使用時間を短縮し、ウォーフェアでは周囲の味方が負傷後に回復するまでの時間を短縮する |
以下から二つを完了する。
日本語名は「蠱毒(こどく)」。
本名は「ゾーヤ・ポンチェンコワ」。
中国の呪術「蠱毒」が名前の由来と考えられる。
アンロック条件を満たすと使用できる支援兵。
味方にはバフ、敵にはデバフを与え、
戦況をコントロールすることを得意とする。
神経系の研究者でもあり、
軍では研究員として活動している。
公式トレーラーでは交渉相手をナイフで牽制したり、
スティンガーとゲーム機を取り合ったりするなど、
好戦的な一面も見せている。
範囲内の敵をブラインドにする「ブラインドガス」
味方に操作速度バフを付与する「アドレナリン活性化」
広範囲に効果を及ぼす「ファイヤーフライクラスターシステム」を使用できる。
真っ黒なスモークグレネードを投擲し、
範囲内の視界を大きく制限する。
敵は視界が一時的に暗くなり、周囲が見えづらくなる。
煙の範囲から離れても、効果は短時間持続する。
敵だけでなく自分も影響を受けるため、
味方蘇生よりも敵への妨害を目的に使いたい。
敵の視界を奪ってから距離を詰めたり、
敵の進軍を妨害したりする用途と相性が良い。
自身と周囲の味方へ
アドレナリンバフを付与する。
長押しすると効果範囲がやや広がる。
交戦直前や撃ち合っている味方を支援する用途に向く。
蠱毒が装備できる武器は操作性に優れるものが多く、
自身よりも味方への恩恵が大きいアビリティと言える。
構えた時のスチャ音や使用時のシュウウンという音が結構響くため、
隠密行動中の使用には注意したい。
トンボいっぱい飛ばすやつ。
ドローン群を一直線に展開し、
触れた味方と敵の両方に効果を与える。
味方にはアドレナリンバフを付与し、
操作速度を向上させるほか、
被弾時のひるみを軽減する。
敵には視界不良、ヘルス上限低下、
ADSやリロードなど、一部行動の中断を与える。
付着したドローンは取り払うことで解除可能。
HPは最大6割ほど低下するが、これによって死ぬことはない。
ドローンをくっつけたまま放置しても、そのうち消える。
広範囲へ同時に影響を与えられるため、
集団戦や膠着した戦線で特に強力。
オペレーションズでは突撃支援として機能するが、
ウォーフェアでは決定打になりにくい印象。
オペレーションズモードでは、
自分含む味方の回復アイテムの使用時間が短縮される。
効果範囲は無制限で、ただパーティに居るだけで、
どれだけ離れていようが、短縮できる強力なパッシブとなっている。
| コードネーム | 蠱毒 |
|---|---|
| 本名 | ゾーヤ・ポンチェンコワ |
| 所属 | G.T.I.ヨーロッパ支部 |
| 兵科 | 支援兵 |
| 生年 | 2002年8月8日 |
| 身長 | 171cm |
| 体重 | 62kg |
ゾーヤ・ポンチェンコワは技術研究者でありながらも、
時には他のオペレーター以上に戦闘への情熱を見せることがある。
彼女の研究プロジェクトはすべて、
より良い戦闘支援を目的としており、
彼女自身も積極的にオペレーションを引き受ける。
だから彼女を止めようとしない方がいい。
ーーーアレクセイ・ペトロフ
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※イベント終了。以下はアーカイブとして残します。
| ▼ | 詳細はこちら |
「奔放な人生トークン」を1,500枚集めることで交換可能。
全アイテム合計:2,900トークン必要。 蠱毒は未所持だけどキャラスキンもらえる?
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| ▼ | お急ぎの方へ:蠱毒未所持なら、何をクリアすればいいのか? |
蠱毒未所持向けの立ち回り
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| ▼ | 01 - 記憶と起点のミッション一覧と攻略方法 |
ミッション01:記憶と起点
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| ミッション内容 | 対象 | ♦ |
| 全モード累計30分間プレイする | 全モード | 1 |
| 任意のマップで資産を合計600万持ち帰る | オペレーションズ | 3 |
| 任意の機密/極秘オペレーション中、1回撤収する(収益750,000以上) | オペレーションズ | 2 |
| 任意のマップで対戦を3回完了する | オペレーションズ | 1 |
| 蠱毒として「戦場の天使」を3回達成する(1マッチで40人以上を救助) | ウォーフェア | 3 |
| サブマシンガンまたはアサルトライフルを使用して累計75人キルする | ウォーフェア | 2 |
| 任意のモードで対戦を3回完了する | ウォーフェア | 1 |
報酬:500トークン
ミッション01が最難関です。
全4ミッション中、このミッション01が最も難しいです。
クリアしなければ次のミッションも解放されないし進捗も進まないため、
飛ばすことは出来ません。
しかし、ミッション01さえクリアすれば、
あとは適当にやっててもクリアできるミッションばかりです。
みんなで40人蘇生苦行、やりましょう。
オススメの攻略方法
ウォーフェアモードが簡単。
もちろん、オペレーションズモードで達成しても良いが、
両方つまみ食いしても、いずれかのモードで♦3をクリアしていない場合、
♦2を両方のモードでクリアしなければ、♦7には到達できないため、
自分の得意なモードに専念したほうがいい。
高難易度ミッションの攻略方法
| ▼ | 02 - 静かな別れのミッション一覧と攻略方法 |
ミッション02:静かな別れ
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| ミッション内容 | 対象 | ♦ |
| 敵側ユニットを10人キルする | 全モード | 1 |
| ブラケッシュの機密/極秘オペレーション中、バベルの塔 モモンガ撤収地点から1回撤収する | オペレーションズ | 3 |
| マンホールを累計5回開ける | オペレーションズ | 2 |
| 味方オペレーターを1人救助する | オペレーションズ | 1 |
| 1マッチ内で誘導ミサイルを使用して1000スコアを獲得する | ウォーフェア | 3 |
| 目標を占領/死守して累計5000スコアを獲得する | ウォーフェア | 2 |
| 累計30分間プレイする | ウォーフェア | 1 |
報酬:700トークン
【注意】前のミッションをクリアしなければチャプターは解除されない!
無料でキャラスキンを手に入れたい人は、
血ヘド吐いて、ミッション01の40人蘇生を頑張ってください。
ああ逃れられない!
前のミッションをクリアしなければアンロックも進まない!
累計30分プレイなどのカウントは、前ミッションで♦7を達成した後に、計測が始まる。
誰も、40人蘇生から逃れることは、できない。
オススメの攻略方法
明らかに、ウォーフェアモードが簡単。
ミッション01みたいな40人蘇生苦行しないで済む。。
東南アジア鯖の占領モードで、F-45A戦闘機か突撃ヘリに乗れば、1~2試合で完遂できる。
試合終了前に、誘導ミサイルを敵の戦車付近に落とせば、1000スコアは余裕で達成可能。
※BOTがプレイヤー周辺に湧く性質を利用して、敵の戦車に落とせば、BOTキルと車両破壊ボーナスで大量スコアが狙える。
東南アジア鯖の攻防モードで、拠点に落とすというのもモチロン、あり。
誘導ミサイルの撃ち方はこちら → 陣地支援のやり方
ただ、今回はオペレーションズモードに、「マンホールを累計5回開ける(♦2)」だけという、
スーパーお手軽ミッションがあるため、航空機に自信がない人は、これで♦を稼ぐのもオススメ。
しかし、両方のモードに手を出す場合、
「味方オペレーターを1人救助する(♦1)」が地味に難関。不確定要素すぎる。
筆者としては、今回もウォーフェアモードに専念することをオススメする。みんなも航空機、乗ろう!
追記:どうやら誘導ミサイル単体で1000スコアを超えなければいけないようで、
合計値が1000を超えても達成できない場合がある。
1052スコアで未達、1225スコアで達成を確認。
高難易度ミッションの攻略方法
| ▼ | 03 - 空白の反響のミッション一覧と攻略方法 |
ミッション03:空白の反響
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| ミッション内容 | 対象 | ♦ |
| ヘッドショットで敵ユニットを5人キルする | 全モード | 1 |
| QCQ171サブマシンガンを使用して敵オペレーターを累計2人キルする | オペレーションズ | 3 |
| ボス(レイス、サイード、デムラン、レイヴン、刑務所長を含む)を1回キルする | オペレーションズ | 2 |
| 任意のマップで、任意のサブマシンガンを使用して敵兵士を5人キルする | オペレーションズ | 1 |
| 蠱毒として、アドレナリン活性化で累計100人の味方に影響を与える | ウォーフェア | 3 |
| 累計10000ダメージを与える | ウォーフェア | 2 |
| フラッシュポイントモードで1回勝利する | ウォーフェア | 1 |
報酬:800トークン
オススメの攻略方法
例によって今回もウォーフェアモードに専念するのが簡単。
…なのだが、地味に「フラッシュポイントモードで1回勝利する(♦1)」が、難関かもしれない。
味方ガチャに左右されてしまうため。
ウォーフェアモードがメインの人も、フラッシュポイントのやつはやらずに、
以下のミッションをクリアしたほうが、安定するかもしれない。
高難易度ミッションの攻略方法
| ▼ | 04 - 悔いなき決意のミッション一覧と攻略方法 |
ミッション04:悔いなき決意
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| ミッション内容 | 対象 | ♦ |
| 対戦を1回完了する | 全モード | 1 |
| 【オペレーション・ガーディアン】を1回完了する | オペレーションズ | 3 |
| 医療キットを累計5回開ける | オペレーションズ | 2 |
| 任意の機密/極秘オペレーション中、マッチ内オペレーションを1回完了する | オペレーションズ | 1 |
| 蠱毒として、ファイヤーフライクラスターの影響を受けた敵を累計20人キルする | ウォーフェア | 3 |
| 支援オペレーターの弾薬補給箱を使用して味方に累計50回補給する | ウォーフェア | 2 |
| 累計10000スコアを獲得する | ウォーフェア | 1 |
報酬:900トークン+特別な名刺(奔放な人生・自我)
ミッション報酬の名刺は、トークン交換報酬の名刺と異なり、
右下にサインが書かれているという違いがある。
オススメの攻略方法
やはりウォーフェアモードに専念するのが簡単。
…というか、後半になるにつれ、難易度が逆に下がってない?
運営さん?出す順番間違えました?
高難易度ミッションの攻略方法
※注:英語原文の和訳は公式和訳ではありません。公式和訳に違和感があったため、残します。
公式和訳は、日本語版の画像をご確認ください。
| ▼ | 第1話:記憶と起点 |
2026年3月27日(金)AM09:00 公開 日本語版(公式)
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| ▼ | 第2話:静かな別れ |
2026年3月30日(月)AM 09:00 公開 日本語版(公式)
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| ▼ | 第3話:空白の反響 |
2026年4月2日(木)AM 09:00 公開 日本語訳(公式)
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| ▼ | 第4話:悔いなき決意 |
4月5日(日)AM 09:00 公開 日本語訳(公式)
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ロシア語の若者スラング「токсик」(tóksik)に由来するものと考えられる。
ロシア語圏のゲームコミュニティでは、日本で言うところの毒舌キャラは「токсик」と呼ぶ。
これは、英語の「toxic」(毒のある人、意地悪な人、迷惑プレイヤー)を借用した言葉で、
発音が「トクシーク」または「トキシーク」に近く、最後に「k」音で終わるのが特徴。
彼女がロシア系のキャラであること、また、毒舌ぎみの性格であること、
技術研究職出身ながら、家族の軍事背景から戦闘に情熱を注ぐ血気早い様子から、
この表記になったものと考えられる。

「ゾーヤ・ポムチェンコヴァ」が正解だと思われる。
ゲーム内PVで、「Zoya Pomchenkova」と出ていたため。
| ▼ | マニア向け解説:「ポンチェンコワ」じゃないの? |
蠱毒の本名は「ゾーヤ・ポンチェンコワ」?「ゾーヤ・ポムチェンコヴァ」?
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