アフターショック のバックアップ(No.5)

Fy28LQDM03PgHBVv.jpg
大地はいまだ震え続けている。
しかし、本当の衝撃はまだこれからだ。
ソース: 公式ポスト

全体マップ Edit

[添付]

ビークル Edit

両モードともに、航空機は一切登場しない。
せめて偵察ヘリは飛ばさせて欲しかったな〜

攻防モード Edit

第1フェーズ(試合開始時) Edit

攻撃側は、M1A4バトルタンクAAV水陸両用装甲輸送車が与えられる。
防御側は、M1A4バトルタンクが与えられる。
どちらも戦車が湧くのはこのフェーズのみなので、撃破されないように注意しよう。
拠点確保が上手くいかないと、突撃車AAV水陸両用装甲輸送車が素湧きする。

第2フェーズ(高層ビルでの攻防時) Edit

攻撃側は、FSV装輪式突撃砲が与えられる。
防御側は、何も与えられない。
なかなか拠点制圧が進まないと、大地震が発生し、高層ビルの崩落が発生する。
この崩落時、建物のすぐ下にいると、蘇生不可能状態で死亡する。

各陣営の拠点まで避難すれば大丈夫。
一旦前線から離れて、ゲーム開発陣が頑張って用意した建物の大崩落イベントを鑑賞しよう。

占領モード Edit

最初から乗れる乗り物 Edit

特徴、アドバイス、補足 Edit

シーズン8で追加された市街地戦マップ。英語名は「Aftershock(余震)」。
PC版においては、シーズン8時点ではデフォルトマップのひとつになっている。
(つまり、マップの個別アンインストールが不可能。)

ランニングマシーンやバザール、地下道やアパレルショップなど、
生活感を感じさせる小物が豊富で、作り込みに感心する。

賛否両論あるのが、定期的に起きる大地震と建物の崩壊。
画面がぐわんぐわん揺れて、三半規管にダイレクトアタックをかけてくる。
徐々に改善されつつあるが、小物が多いのと物理演算が動く箇所が多すぎるためか、
フレームレートが頻繁に落ちて、平均20〜30FPSになることも多い。

運営は新マップで遊んで欲しくて必死なようで、頻繁にアフターショック限定マッチや、
アフターショックでプレイした場合のみイベントミッションがクリアできるような仕組みを用意している。
建物の大崩壊みたいに、動画映えする画を見せてインプレを稼ぎたい運営の気持ちは痛いほど伝わるが、
画面揺らすのは酔うからやめてけろ。。

モノローグ Edit

攻撃側 Edit

G.T.I. 司令官(男性):
地震波探査、データ侵入工作。
すべては嘘だった。見ろ、お前たちを取り囲む瓦礫を。
奴らは〈サイカダ・トレマー・システム〉を使い、この街を破壊している。
防衛ラインを突破することが、今この瞬間の最優先事項だ。
タワーに潜入し、システムを停止させろ。
生き残った者たちが、明日を恐怖なく生きられるように。
オペレーター諸君、装備を整えて出撃せよ。

 文字起こし原文はこちら

注釈と考察 Edit

サイカダ・トレマー・システム(Cicada Tremor System) Edit

ハヴォック社が保有するとされる地震波兵器システム。
地質調査・都市開発を偽装しながら都市破壊工作に転用した技術で、
天候操作システムの「スカイネット」同様、「民生技術の軍事悪用」というハヴォックの手口を体現している。
「Cicada(セミ)」という名称は、地中で長期潜伏した後に、
一斉に地上へ出るセミの生態を、地震波が地中から突き上げる様子に見立てたものと思われる。

コメント Edit

コメントはありません。 Comments/アフターショック? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更