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アーモリー のバックアップ(No.5)
アーモリー
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| 画像 | カテゴリ | アイテム名 | アンロック条件 |
![]() | ウェポン | QJB201ライトマシンガン | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意の工兵オペレーター(工兵)を使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
![]() | ウェポン | QCQ171サブマシンガン | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意の医療オペレーター(支援兵)を使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
![]() | ウェポン | SR9マークスマンライフル | 1. 攻防/占領モードを1回完了する 2. 任意の偵察オペレーター(偵察兵)を使用して累計12500スコアを獲得する 3. マークスマンライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする |
| アタッチメント | アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | AR MOEリアグリップ? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する 2. 累計25000ptを獲得する 3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする | |
| アタッチメント | アドバンスド・ホワイトヒート・サーモグラフィ戦闘スコープ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | 8倍アドバンスドサーモグラフィスナイパースコープ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意の偵察オペレーター(偵察兵)を使用して累計15000スコアを獲得する 3. 40m圏外の敵オペレーターを10回キルする | |
| アタッチメント | AR 60発拡張マガジン? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する 2. 累計25000ptを獲得する 3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする | |
| アタッチメント | ショットガンクイック装填器? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する 2. ショットガンを使用し、敵オペレーターを20回キルする 3. 20m圏内の敵オペレーターを10回キルする | |
| アタッチメント | ARポリマー30発マガジン? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する | |
| アタッチメント | 5.8新型45発拡張マガジン? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する | |
| アタッチメント | ZenitCoボルトハンドルキャップ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する |
アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト?
射撃場なら未開放でも試せるから、
実際に見てみ。多くは語らぬ。
| 画像 | カテゴリ | アイテム名 | アンロック条件 |
![]() | ウェポン | K437アサルトライフル | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
![]() | ウェポン | 725ダブルバレルショットガン | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意の工兵オペレーター(工兵)を使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
725ダブルバレルショットガン
いわゆる、水平2連。
近距離一撃のとんでも武器。目が合った瞬間に死ぬ。
ショットガン同士でかちあっても後出しで撃ち勝てるぐらいには強武器。
ロングバレルカスタムにすると、17mぐらいまで届くようになるので、
想像以上に長い距離が、一撃で倒せる。
| 画像 | カテゴリ | アイテム名 | アンロック条件 |
![]() | ウェポン | KC17アサルトライフル | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意の医療オペレーター(支援兵)を使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
![]() | ウェポン | コンパウンドボウ | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意の偵察オペレーター(偵察兵)を使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
| アタッチメント | ヴァンガード新式グリップ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | プリズム汎用2倍光学サイト? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する 2. 累計25000ptを獲得する 3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする |
プリズム汎用2倍光学サイト?
縦反動の画面揺れを吸収する特殊なサイト。
結果、連射しても視界が見やすい。
でも好みが分かれると思うので、射撃場で試してから検討しよう。
| 画像 | カテゴリ | アイテム名 | アンロック条件 |
![]() | ウェポン | MK47アサルトライフル | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意の工兵オペレーター(工兵)を使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
![]() | ウェポン | レバーアクションライフル | 1. 攻防/占領モードを1回完了する 2. 累計25000ptを獲得する 3. マークスマンライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする |
| アタッチメント | AS Valアサシン上級バレル? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | ARモジュラーリアグリップ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | 1p33 2/4倍スコープ? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する 2. 累計25000ptを獲得する 3. アサルトライフルを使用し、敵オペレーターを30回キルする | |
| アタッチメント | FFCデュアルフローマズルブレーキ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のアサルトオペレーター(突撃兵)を使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | JAD用サブウェポンレーザー? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する | |
| アタッチメント | ARヘビーグリップパーツ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する | |
| アタッチメント | ARライトグリップパーツ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する |
JAD用サブウェポンレーザー?
ピストル用のレーザーサイト。
意外にも、ピストルはフラッシュライトはあるものの、
レーザーサイトは武器レベルを強化しても入手できない。
ピストルは腰だめで撃つことも多いので、あると便利。
ドラゴンダンスなどのピストル限定マッチで特に輝く。
| 画像 | カテゴリ | アイテム名 | アンロック条件 |
![]() | ウェポン | MK4サブマシンガン | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
| アタッチメント | VMXフレームレスサイト? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | QR高性能ストック? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | MP7ムーンシャドウクロムメッキバレル? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する | |
| アタッチメント | Ash-12バトルアックスヘビーバレル? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する | |
| アタッチメント | SG552ハウンドライトバレル? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する | |
| アタッチメント | ガード安定リアグリップ? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する | |
| アタッチメント | CT強化ストック? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | SR-25支配者ハンドガード? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する | |
| アタッチメント | レバーライフルウォッチャースチールマズルブレーキ? | 1. 攻防/占領モードを1回完了する | |
| アタッチメント | EC汎用フロントハンドストップ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | MEOマイクロサイトブースターホルダー? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする |
MK4サブマシンガン
弾速が速く、連射速度も速く、反動もそこそこな良武器。
近距離戦の多い支援兵と相性が良い。
VMXフレームレスサイト?
「フレームレス」の名の通り、横のフチがほぼないので、大変見やすい。
最近のウォーフェア民がつけてるサイト、だいたいコレ。
MEOマイクロサイトブースターホルダー?
VMXフレームレスサイト?など、一部のマイクロサイトを上にマウントして使える。
多用途タクティカルブースターホルダー?の上にMEOマイクロサイトブースターホルダー?をマウントして、
さらにその上にVMXフレームレスサイト?を付けるという、BLTバーガーみたいな組み合わせが鉄板。
素の状態でおこなうより、
少しだけ安定性が増えるというメリットがある。
| 画像 | カテゴリ | アイテム名 | アンロック条件 |
![]() | ウェポン | FS-12ショットガン | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
![]() | ウェポン | MCX LTアサルトライフル | 1. 攻防/占領モードを5回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計35000スコアを獲得する 3. 累計120分間プレイする |
| アタッチメント | P90ロングボウスステンレス鋼バレル? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | M249スコーピオンテイルグリップ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | MK47支配者ストック? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | UHXホロサイト? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする | |
| アタッチメント | スパイダーウェブチタン製マズルブレーキ? | 1. 攻防/占領モードを3回完了する 2. 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する 3. 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする |
FS-12ショットガン
ピストル枠で、持ち込めるショットガン。
サブウェポンだから弱いのかな…と思いきや全然そんなことはなくて、
ガッシュガッシュ撃ってるだけで敵が将棋倒しで地面と一体化する。
デメリットは、折り畳み形式という都合上、持ち替えが遅いこと。
リロード中に撃ちたい状況では、やはりピストルのほうが良い。
近距離で待ち伏せする時に、最大限の効果を発揮する。
準備中
アーモリーのアンロックは、
1つの武器を最後まで進めるよりも、
複数のアイテムを同時並行で進める方が効率的。
具体的には、最初の条件である
「攻防/占領モードで1〜5回完了する」を達成した時点で、そのアイテムはいったん外す。
次に、同じ条件が未達成の、別のアイテムに切り替える。
そのアイテムでも同様に、最初の条件を達成したら、
また、別の未達成アイテムに切り替える、という手順を繰り返す。
この方法が有効な理由は、多くのアイテムで、
2つ目以降の条件にゲームモード指定が無いためである。
そのため、イベントモードやTDMなど、
短時間で試合が終わるモードでも条件を進めることができる。
むしろ、2つ目以降の条件は近距離戦指定が多く、
ほぼ近距離戦が強制されるこれらイベントやTDMのほうが、
アンロック効率が良い。
先に各アイテムの最初の条件だけをまとめて解除しておくことで、
その後は、どのモードでも同時に進行させやすくなり、
結果として、アンロック全体の効率が大きく、向上する。
占領モードで航空機に乗れば、1マッチで終わる。
モード指定がないため、イベントモードで遊んでても進行する
オススメの航空機はこちら → F-45A戦闘機・突撃ヘリ
イベントモードで、ナイフ専用マッチや
ショットガン専用イベントなどが定期的に開催されるので、それで稼ぐと良い。
それらのイベントがない場合は、TDMで稼げば良い。
デッドリークロスのような、
スナイパーライフル専用マッチで、定点狙撃するのが効率的。
凸砂に目覚める不届き者が現れないことを祈りつつ。
それらのイベントがない場合は、攻防モードで、
味方拠点の高台から芋虫みたいに定点狙撃して稼げば良い。
チームへの貢献なんて気にするな。自分の好きなように楽しもう。
初期武器であるMini-14に、レーザーサイトをつけて、
タクティカルスタンスで近距離で撃ちまくればいい。
TDMでウメハラ並に連射するのがオススメ。
スコープを使うな。サイトも覗くな。
近すぎかな?と思った距離は遠すぎです。もっと近づいて撃て。