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オペレーションズ/初心者ガイド のバックアップ(No.6)
初心者ガイド
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| ▼ | シーズン終了時に消失するアイテムについて |
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| ▼ | 類似ゲームとの比較 |
Delta Forceはこれらと比べてアイテムロストの辛さも少なく、より気軽にプレイできる設計。 |
機密以上の難易度のみ、ある。通常モードにはない。
立ち回り改善の役に立つため、時間の余裕があれば見ることを推奨する。
稀にいるチーターの通報にも役立つ。
チーターを通報し、チート使用が確認された場合、
後日その時に使用した武器や装備が運営から返還される。
怪しげなプレイヤーだった場合は、とりあえず通報しておこう。
全6種類。赤が最も価値が高い。
白 < 緑 < 青 < 紫 < 金 < 赤
※一部、黒っぽい色のアイテムもあるが、それらは白アイテム。
プレイヤーの間では色の名前で呼ばれることが多い(赤アイテム、金アイテムなど)。
ハッキングクロー。
このモードは隠密行動と索敵が最重要であるため、
これらのスキルを持つキャラが強い。
スティンガーはタスクで求められない限り非推奨。
このモードは豊富な回復手段があるためウォーフェアモードほど回復役が重要でない。
デルタチケット(無課金でも入手可能の特殊通貨)orデルタコインという課金アイテム(課金限定の特殊通貨)で即開放も出来るが、
時間に余裕があるなら、ミッションを進めて解放するのがオススメ。リアルマネーは大事に。
1. オペレーター選択画面に移動します
2. 解放したいキャラを選択します
3. 以下のような、キャラ購入画面が表示されますので、購入のすぐ上の、「オペレーター招集で獲得」をクリックします

4. ミッション画面が表示されますので、右にある「受注」もしくは「再起動」ボタンをクリックします

5. 3つのミッションのうち、2つをクリアすれば、キャラが解放されます
キャラ解放は途中で別のキャラに変更しても、ミッション進捗はリセットされないので、途中で気が変わっても大丈夫。
どのキャラも共通で、ハザードミッション(オペレーションズモード)のほうが簡単な上に、進行度も上がりやすい。
運営は、旧来型のFPSゲーマーをよほどオペレーションズ沼にハマらせたいのだと思う。
オペレーションズモードは、隠密行動が何より大事なので、
隠密特化のハッキングクローを早い段階で解放できれば、
他のキャラ解放もスムーズに行うことが出来る。
「えっ…いきなり課金催促の宣伝!?…きっついわ〜」…と、思ったそこのあなた!
おっしゃる通りではあるが、シーズンパスだけならば、
めちゃくちゃ良心的な価格なので、もう少し話を聞いて欲しい。
このゲームのレアアイテムの多くが2x3の6マスサイズ。
2マス金庫では、入り切らない。
6マスあれば、負けても高価なレアアイテムを確実に保護できる。
持ち込みにも使えるため、戦術の幅が大きく広がる。
オペレーションズ用シーズンパスは520デルタコイン(2026年1月現在)。
一般的な購入経路だと1520円で750デルタコインが買える。
1シーズンはおよそ8〜10週間なので、シーズン開始直後に買えば、
実質毎月760円で6マス金庫が使える計算になる。
デルタフォースは金庫以外に、課金推奨コンテンツがないため、
他の中華製ソシャゲと比べて相当良心的。
一般的でない、ガチでお得な課金方法まで知りたい方はこちら→課金ガイド
以下の設定を、どちらもオフにしよう
設定 > モード設定 > オペレーションズ > アイテム取得設定 > チーム状態の戦利品共有・ソロ状態の戦利品共有
オフにすると敵オペレーターを倒した後、約120秒の優先探索状態になり、
味方含む、他プレイヤーに戦利品を強奪されなくなる。
オンにする理由がない。
以下の設定を、オンにしよう
設定 > モード設定 > オペレーションズ > 倉庫設定 > 倉庫に入るたびに自動整理する
倉庫タブを開くたびに自動整理されるため、整理にかける時間をゼロにできる超便利機能。
並び順に特別なこだわりがない限り、常時オン推奨。
以下の設定を、オフにしよう
設定 > コントローラー > 操作設定 > 移動 > 自動ダッシュ/戦術ダッシュ
パッドはデフォルトで左スティックを少し倒すだけでダッシュしてしまうため、歩きたい時もダッシュしがち。
左スティック押し込み時以外はダッシュしない設定にしたほうがいい。
※ウォーフェアモードではやや不便に感じるかもしれないので、そちらでは元に戻すか、慣れるのを推奨。
機密以上では半数以上が足音をよく聞いている。ダッシュはかなり足音が響く。
このゲームでは、上にいるか下にいるか、距離すらも正確に集音されている。
以下の動画の「03:34」あたりに注目。
いかなる場合でも、金庫に入れたアイテムのみ持ち帰れる(それ以外は全ロスト)。
アプリを強制終了した場合、次ログイン時に試合が終わっていなければ、
再参加ダイアログが表示され復帰できる。
戻らなかった場合は途中退室と同扱い。
試合終了後だった場合は「オペレーションタイムアウト」扱いとなり、
ランクポイントが逆に貰える場合もある。
なお、強制終了中も自キャラはゲーム内に棒立ち状態で存在する。
透明人間にはなれない。
脱出カウントダウンが試合時間より先に終わる場合のみ脱出できる。
例: ゼロダムは脱出カウントが10秒。
残り試合時間が10秒未満の場合はカウントが間に合わず時間切れになる。
終電への駆け込み乗車はお控えください。
ナイフスキンを付けると見た目だけでなく性能も変化する。
初期装備のタクティカルダガーは敵NPCを一撃で倒せる。
ブラックホークナイフは使用禁止。
NPCを倒すのに必ず2回攻撃が必要になり、被弾・発見リスクが上がる。
課金ナイフスキンは、性能が良いがガチャ天井で約1万680円。
別の理由がない限り、初期装備で十分。
ホフク状態で壁や階段に張り付くと足が外にはみ出ることがある。
このはみ出た足にも、当たり判定あり。
室内で待ち伏せしていたのに、どこからともなくキルされる原因になる。
ホフク時は、あと一歩、前進しよう。
蘇生時間が過ぎるか、復活を諦めてマッチから退出すると死体が消えて箱だけになる。
3人全員を倒せば全員が即座に箱に変わる。
死体がまだ消えていない場合、近くに敵プレイヤーがいる可能性あり。
ハッキングクローのナイフを死体・箱に刺すと、
近くの敵プレイヤーを探知できる(有効時間不明)。
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