ガンスミス(武器カスタマイズ) のバックアップ(No.6)

武器カスタマイズ.jpg

Delta Forceのウリの一つとも言える武器カスタマイズ。
バレル、スコープ、ストックといった銃本体の他、様々なアクセサリーを着け外しすることで、銃の性能が変化する。
改造できる部位は銃やカスタムにより異なる。


調整.jpg
また、一部パーツは設置後、位置調整や重量調整、厚み調整などができる。それによっても性能が変化する。


部位名称関わるステータス
[添付]マズルコントロール、安定性、銃声(サプレッサーのみ)
[添付]バレルコントロール、安定性、腰撃ち精度、射程距離
バレルによって着けられるアクセサリーの部位・種類が変わる
[添付]ストックコントロール、安定性、操作速度
[添付]ストックキットコントロール、安定性、操作速度
サムホールストックなどはここで選ぶ。ストックと併存できない。
[添付]グリップコントロール、安定性、操作速度
[添付]マガジンマガジン容量、操作速度。
コントロールや安定性にも関わる
[添付]マガジンウェル操作速度
[添付]スコープダットサイト、スコープなど。
何も着けないとアイアンサイトになる
[添付]ライトレイルタクティカルライト
[添付]ロウワーレイルタクティカルライト

カスタマイズ指針 Edit

結局、何を盛れば良いんだってばよ? Edit

安定性を盛れ。

以下の優先順。

1. 武器安定性
2. コントロール
3. 操作速度

射撃場で試し打ちして、
自分が手ぶれ制御できる範囲でADS速度を上げるのもオススメ。

立ち回りに応じた方針を決める Edit

シーズン9時点でも、試合中にアタッチメントの交換ができないため、
複数のカスタムを事前に用意しておくことが推奨される。

アタッチメントは豊富にあるが、
その中でも有効なアタッチメントは全体の1/3程度に限られており、
武器レベル上げ目的以外では使われないものも多い。

重要なサブステータス Edit

見落とされがちだが、以下のサブステータスを意識するとコントロール性能(手ぶれ軽減)が大きく向上する。

サブステータス解説
反動:射撃時の武器安定性連射時のビジュアルリコイル(銃の揺れ・手ブレ)を軽減。反動パターン自体には非影響。低いと視認性が大幅に悪化する。目安:0.9〜1.0
安定性:射撃時のレンズ安定性連射中のレティクルブレを軽減。低いとサイト越しに弾が真っすぐ飛ばなくなる現象が起きる。目安:0.8以下
安定性:息止め時の反動軽減倍率息止め射撃時の反動を軽減。過去に弱体化済。中遠距離狙撃時の補助として有効。

ステータス向上の閾値について Edit

反動・安定性のステータスには以下の減衰仕様が存在する。(シーズン9時点)

  • +8まで:効果量が大きく、コスト効率が高い
  • +9以上:1ptあたりの軽減効果が減衰しはじめる
  • 安定性:+8で実質頭打ち。それ以上の上積みは効率が悪い
  • 反動:+15前後まで緩やかに恩恵が続く。盛りすぎによる損はない

まず反動・安定性それぞれ 最低+8を目標に構成を組むのが効率的。

上げて損のない優先項目 Edit

以下のステータスは上げることによるデメリットが少ない。

ステータス効果・補足
射撃時の武器安定性前述の通り。安定した視認性を確保
追加コントロール反動パターンの制御に直結
エイム速度エイムダウン(ADS)の速さ
エイム時の移動速度カニ走り撃ち(レレレ撃ち)の強さに直結
マズル初速弾速が上がることで偏差が減少し、中遠距離での命中率が向上

カニ走り撃ち(レレレ撃ち)について
エイム時の移動速度を上げると、左右に動きながら射撃しやすくなる。
この動き方はカニ走り撃ち、もしくは、レレレ撃ちと呼ばれる(昔に流行ったアニメキャラの動きから来ている)。
特に、ゲイルKC17などの組み合わせでは顕著な効果が得られる。
なお、自分の移動速度が上がる分、エイムの精度も求められるため注意。

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