ウルル のバックアップ(No.7)

ウルル.jpg

能力 Edit

戦術装備WS000001.JPG徘徊型兵器照準後、画像誘導の徘徊型併記を発射し、爆発時にさらに4発の爆弾が拡散。
腰撃ち時は、プリセット誘導が作動する。
戦術アイテムWS000002.JPGコンクリートガード急速硬化コンクリート噴射システムを投擲し、ダメージを防ぐシールドを生成する
WS000003.JPG複合型焼夷弾接地時に爆発する焼夷弾を投擲し、コンクリートガードを素早く焼き尽くす
オペレーター特徴WS000004.JPG経験豊富骨折と兵科装備品による減速効果に対して、より強い耐性を持つ

解除条件(オペレーター招集) Edit

以下から二つを完了する。

  • ミッション1
    対戦を30回完了する(対戦完了で進捗+1、ハザードミッションの撤収成功股はウォーフェアの勝利で進捗+2)
  • ミッション2
    ハザードミッション 15000ダメージを与える。
  • ミッション3
    ウォーフェア ショットガン、アサルトライフル、またはバトルライフルを使用して敵オペレーターを300人キルする。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ウォーフェアモードのアイドル枠。前線にいるプレイヤーの6割がこの子。
よく間違えられるが、彼の英語名は「Uluru」である。「Ururu」ではない。

全てのスキルがウォーフェアモード向けにデザインされており、
このキャラを開放することが、ウォーフェアモードの始まりと言っても過言ではない。

オペレーションズモードでは使えないのか、というと全くそんなことはなく、
すぐに使える焼夷グレネードで敵を炙り出したり、味方の蘇生時にコンクリートガードを展開して、狙撃を防いだり、
TVミサイルでダウンしてる敵に確キルを入れたりと、攻守ともにバランスの取れた運用ができる。

TVミサイルの使い方 Edit

Ultを使うと、TVミサイルランチャーを担ぐ。
この状態でエイムしながら撃つと、TVミサイルをリモート操作できる。
TVミサイルは一度だけ、加速ができる。(加速後は減速不可能)

TVミサイルは、どこかに衝突するか、ミサイルの飛翔中に攻撃を受ける、
あるいはUltを解除すると、爆発する。(衝突せずに爆発してもダメージがあるかは検証中。)

飛翔中のミサイルは緑色の光を出しており、ライフル弾その他で撃つと破壊できる。
爆発後は、4つのグレネードをその場で落とし、一定時間後に爆発する。

TVミサイルでのヘリの落とし方 Edit

距離にもよるが、基本的に加速はしないほうがいい。
制御しづらくなるため。当たらなきゃ意味が無い。

当たらなかった場合、そのまま真っ直ぐ直進した後、
上方向に、「つ」の形で宙返りをして、ヘリの真後ろから、再度攻撃するといい。
ナ○トで、鬼童丸がネジの首筋の死角に向かって矢を放ったのと同じ角度で。

ヘリは、三人称視点でも真後ろは死角になっており、
一度外れたら警戒を解除するプレイヤーが多いので、一度目は刺さりやすい。

動画 Edit

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