オペレーションズ のバックアップ(No.7)

オペレーションズモードとは Edit

PvPvEの、脱出シューターモード。
この手のジャンルは、Escape From Tarkovという有名なゲームがあり、
それにならってタルコフライクと呼ばれることもある。

この手のゲームとしては珍しく、パッド対応していて、非常に快適に遊べる。
さらにモバイル版とセーブデータを共有しているので、ログインボーナスも簡単に受け取れて、金策もしやすい。
パッド対応&モバイル連携できる脱出シューターゲームは2026年現在、このゲームが唯一の選択肢である。

装備と武器を持ち込み、物資を集めて、生きて脱出することを目指す。
脱出に生成功した時の興奮がひとしおで、魅力的な収集アイテムが多く、ウォーフェアモードよりもハマるプレイヤーも多い。

脱出に失敗したら、金庫とカードスロットに入れたアイテム以外は全て失う(ロストする)ことになるが、
制式装備セットや弾薬パックなど、ゲームシステムでふんだんにアイテムを配布してくれるので、
よほど無茶なプレイをしない限り、プレイすればするほど資金も装備も充実するプラスサムゲームである。

ワイプ(タスク・装備リセット)はあるか? Edit

ない。
タルコフの場合、レベルや装備、タスク進捗など全プレイヤーデータを大型アップデート時に強制リセットする「ワイプ」システムがあり、
既存プレイヤーと新規プレイヤーの装備格差を埋める役割を果たしている。

一方、Delta Force オペレーションズでは、プレイヤーの進行状況・装備はシーズンをまたいでも継続される。
このゲームはイベント等で武器や弾薬、装備などをふんだんに配布しており、制式セット(タルコフで言うSCAV)も実用的で、使用可能回数も多いため、
装備格差による撃ち負けが発生しにくい。純粋に、プレイヤー自身の経験と実力差が、主要な勝敗要因となる。
タルコフよりもよっぽど気軽に出撃できるし、アイテムロストの辛さもそこまでなので、気軽にタルコフライクなゲームがしてみたかった人にうってつけ。

キルカメラ(自分を倒した瞬間の敵プレイヤーの画面録画)はあるか? Edit

機密以上の難易度のみ、ある。通常モードには、ない。
自分の立ち回り改善の役にも立つので、時間の余裕があれば、キルカメラは見ることを推奨する。
残念なことに、チートを使うプレイヤー(チーター)が稀にいるので、それを通報する際にも役に立つ。

TIPS: チーターにキルされた場合はアイテムが返還される Edit

チーターを通報し、実際にチートを使っていることが確認された場合、
後日、その時に使用した武器や装備が運営から返還される。
そのため、キルカメラを見て、怪しげなプレイヤーだった場合、とりあえず通報しておくといい。

特徴、アドバイス、補足 Edit

強く推奨:オペレーションズモードをやるならシーズンパスを買おう Edit

えっ、いきなり課金の催促!?きっついわ〜と思ったそこのあなた!
おっしゃる通りではあるが、シーズンパスだけならば、めちゃくちゃ良心的な価格なので、もう少し話を聞いて欲しい。

シーズンパスのメリット:金庫が2マス→6マスに拡張される Edit

シーズンパスの特典はこれだけではないが、端的に言えば、これが最大のメリット。
金庫は、アイテム持ち込みと持ち帰りが可能なシステムであり、敗北しても貴重なアイテムを失わずに持ち帰れるというメリットがある。

金庫拡張のメリット:戦術の幅が大きく広がる Edit

このゲームでは、レアアイテムの多くが2x3の6マスであり、2マスの金庫では入り切らない。
シーズンパスがあれば、これが入るので、もし負けてもレアアイテムを確実に保護できる。
これはゲームプレイに安心感をもたらし、モチベーション維持にも寄与する。

しかも、持ち帰るだけでなく、持ち込みもできる。
新兵制式セットなど、回復アイテムが足りない時に回復アイテムを持ち込んだり、
標準制式セットの生存タイプで、青弾を持ち込むころで火力を補強したり、
タスクで必要なアイテムを金庫に入れて持ち込むことで、ゲーム中にアイテムを探す手間を省けたりと、
戦術の幅が大きく広がる。この記事で登場する解説は、シーズンパス金庫を持っていることを前提として書く。

シーズンパスは意外と安い Edit

オペレーションズ用のシーズンパスは、520デルタコインである。(2026年1月現在)
デルタコインは、買い方にもよるが、一般的な経路だと、1520円で750デルタコインが購入できる。
1シーズンの長さはおよそ8週間(56日)。シーズン開始直後に買えば、
実質的に毎月760円で6マス金庫が使えるということになる。
Deltaforceは金庫以外に課金推奨コンテンツがないため、
他の中華ソシャゲーに比べると、相当に良心的な金額で、快適なプレイができると言える。

中古の装備を活用しよう Edit

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市場に並んでいる装備には「新品・ほぼ新品・破損」の三段階のグレードがある。
当然ながら、グレードが下がると値段も下がるし、耐久力も下がる。

普通に買うと「新品」の装備になるが、どうせやられる時は一瞬なんだし、
特にヘルメットに関しては、破損でも何ら問題ない。
装備コストを浮かせて、その分、弾薬代に投資しよう。

DICH訓練ヘルメットだけは、需要が高く、値上がりしやすいので、
売らずに耐久力8ぐらいでも修理し続けて、ロストするまで使い続けるほうがいい。
(ヘルメットは耐久性よりも集音性が遥かに重要なため)

制式セットは火力がオススメ Edit

持ち込みゼロで出撃できる制式セットは気軽に出撃できて魅力的。
チケットが余っていたら積極的に使うことをオススメする。
制式セットには、グレードごとにバランス・生存・火力の3種類があるが、
どのグレードでも火力がオススメ。

なぜならば、強い弾薬を使っているので、
単純に敵を倒しやすくなるのと、金庫に弾を入れれば、
負けても十分な資金が得られるためだ。

火力の中でも、各グレードで以下のセットがオススメ
(持ち帰れる弾薬数が多いのと銃が使いやすいため)

  • 新兵制式 Mini-14セット
    新兵制式のみ、状態異常をケアするものがないので、金庫に瓶入り抗生物質を入れて持ち込むのをオススメする。
  • 標準制式 AKMセット
  • エリート制式 AKMセット

制式セット(火力)で出撃したら弾薬を金庫に即入れよう Edit

ゲームが開始したら、ポケットとチェストリグにある青〜紫弾を全部、金庫に入れよう。
リスポーン狩りをするチームに出くわすことがあり、開始1分で全滅することもあるため。
弾薬はロックがなく、売却可能なので、仮にリス狩りにあったとしても、十分資金がプラスになる。

  • 新兵制式 Mini-14セット 青弾 5.56x45mm M855 451*50発=22.6K(2万2600)
  • 標準制式 AKMセット 青弾 7.62x39mm PS 398*150発=59.7K(5万9700)
  • エリート制式 AKMセット 紫弾 7.62x39mm BPなら、880*180発=158.4K(15万8400)

なお、火力以外の制式セットに使われている白弾・緑弾は火力・価値ともに低いので、
金庫に入れる必要はない。なんなら、試合中に捨ててもいい。

金庫から弾薬を取り出す判断基準 Edit

弾薬は1枠60発入るので、大ざっぱに計算すると、
新兵と標準は23.8K以上、エリートは52.8K以上の価値があるアイテムがあれば、
金庫から取り出して入れ替えたほうがいい。

要するに、弾薬は1マス 2万〜5万の価値があるということ。
そのレベルのアイテムは、だいたい金以上のレアになる。
それだけ弾薬の価値は、高いのだ。

金庫リロードに慣れよう Edit

金庫に弾を全て入れたら、残弾数がなくなるのですぐにリロードができなくなる。どうやってリロードすればいいか。
答えは簡単で、金庫に入ってる弾薬を、自分の銃にドラッグアンドドロップで持っていけばいい。
パッド勢も慣れれば出来るようになる。
特に価値の高い金弾を持ち込む際は必須のテクニックになるので、金庫リロードには必ず慣れよう。

装備プラン機能を活用しよう Edit

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制式セットのことではない。このゲームモードに慣れてくると、
毎回同じような装備、アイテムを持って出撃していることに気付くだろう。
ただ、いつものテンプレ装備をイチイチ準備するのは意外に面倒で、時間と手間のかかる作業になる。

そこで、装備プラン機能を使うと、あらかじめ自分で用意した装備やアイテムの組み合わせを自動で購入してくれるので時短になる。
(倉庫に在庫がある場合は、そちらを優先して使用するのでかしこい)
存在感が薄く、Lv60になっても気付かない人(筆者)がいる機能だが、
有効活用すれば、より気軽に出撃できるようになる。

基本は標準〜エリート制式セットを活用し、それらのチケットがない時に利用すると良い。

オススメの装備プラン1: 機密向けコスパ装備(約28万+武器代) Edit

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  • DICH訓練ヘルメット(破損)
  • HMP特殊勤務防弾ベスト(ほぼ新品)
  • GA野戦バッグ
  • G01タクティカルチェストリグ

東アジア民の事実上の標準装備。機密で倒した敵の装備だいたいみんなコレ。
積極的な交戦はせず、探索重視型の装備プラン。

DICH訓練ヘルメットは、集音性が+50%される最強のヘルメット。
オペレーションズモードでは、足音を聞くのが何よりも大事なので、
足音がゲーム内で最もよく聞こえるこのヘルメットが、最善の選択になる。

耐久力0でもDICH訓練ヘルメットをつけるべき。
重要なのはヘルメットの耐久性ではなく、集音性。
ヘッドショットされたら新品をつけてもほぼ一撃なんだから、耐久性なんて関係ないね。
それよりも足音をしっかり聞いて、常に待ち伏せできるように立ち回ったほうがいい。

武器や弾薬については、倉庫にある適当なものを持っていくだろうからあえて指定しないが、
最低限、紫弾をポケットに30発、金庫に紫弾を60発入れて出撃するのをオススメする。

オススメの装備プラン2: 通常向けコスパ装備(約5.8万+武器代) Edit

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  • 野外ベースボールキャップ(破損)
  • マークスマンタクティカルベスト(ほぼ新品)
  • DGスポーツバッグ
  • D01ライトチェストリグ

標準制式セットと同等レベルで、自由度を高めたプラン。
野外ベースボールキャップは集音性+10%のバフがあり、プロプレイヤーも活用する優秀な装備。
どうせヘッドショットされたらDICHでもほぼ一撃なんだから、ヘルメットは装備レベルも耐久性も関係ない。

武器とアタッチメントを工夫すれば、ブラケッシュ・スペースシティにだって行ける。
東南アジア鯖であれば、この装備でも機密で通用することがある。
敵NPCを倒して紫アーマーを調達すればいい。

このゲームでは最高レアのアイテムで大きいサイズは12マス(4 x 3マス)であることが多いため、
それらを持ち帰れるように、12マス以上の大きさのバッグが必須と考えた。

チェストリグは、正直、G01以下のリグは全部微妙なのだが、2マス枠が多く、自由度の高いD01を採用。
必要であれば、敵を倒してより上位の装備に着替えればいい。

弾薬は金庫に青弾を60発入れて、金庫から直接リロードするのがいい。

金策のやり方(お金を安定して稼ぐには) Edit

1日2回、スマホで以下のブラックサイト製造を繰り返し、装備を売却するのが有効。

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  • 技術センター: 横置きOSIGHTマイクロスコープ(製造時間 6H/仕入れ値 16K/販売額 31K/収入額 27K/売却益 +9K)
  • 作業台: .300 BLK 金弾 120発(製造時間 8H/仕入れ値 254K/販売額 551K/収入額 478K/売却益 +224K)※120発を売却した場合の金額で計算
  • 製薬台: 戦地救急箱(製造時間 8H/仕入れ値 110K/販売額 164K/収入額 142K/売却益 +32K)
  • アーマー台: エリート防弾ベスト(製造時間 8H/仕入れ値 157K/販売額 393K/収入額 342K/売却益 +185K)
  • 合計:仕入れ値 537K/販売額 1,139K/収入額 989K/売却益 +450K

つまり、1回製造を回すたびに、450K(45万)の資金が手に入るということになる。
5000万を貯めるタスクも、1日2回製造を回せば計算上、約56日で貯めることができる。(50000K÷900K)

マイクロスコープ以外は8時間毎に製造可能なので、
理論上は1日3回製造できるのだが、時間の余裕が無いので、
生活スタイルに合わせやすい1日2回製造をオススメする。
朝起きたらログボ代わりに製造開始して、寝る前までに2回目の製造を開始するといい。

仕入れは日本時間の朝、売却は夜にすると、売却益を最大化できる。(そこまで気にしなくてもいい)

紫以下のアイテムはほぼ全部売ってOK Edit

倉庫がパンパンになってきたら、紫以下のアイテムはほぼ全部売って大丈夫。
必要になった時に店売りで買えばいい。
金と赤アイテムは、シーズンミッションで必要になることも多いので、
貯めておいたほうがいいが、序盤は倉庫の余裕がないから、売ってもいい。

紫以下のアイテムでも、以下のアイテムは
未バインド品(店売りではなく、ゲーム中に拾ったアイテム)を求められることがよくあるので、
倉庫に余裕があれば、置いておいたほうがいい。

  • レモンティー 10本
  • スパイペン 2個
  • トランプのキング、クイーン 1つずつ ※タスクで必要。白アイテムは販売されていないことが多く、必要な時に手元にないことが多い。

足のはみ出しにご用心 Edit

このゲームでは、ホフク状態で部屋の壁や階段等に張り付いていると、足が壁の外にはみ出ることがある。
このはみ出た足にもしっかり当たり判定があるので、場所によっては室内で待ち伏せしていたはずなのに、
どこからともなくキルされてしまったということが発生しうる。ホフクする時はあと一歩、前身してはみ出ないように気をつけよう。

倒した敵オペレーターが死体から箱に変わる条件 Edit

そのプレイヤーの蘇生時間を過ぎる、あるいは、復活を諦めて、マッチから退出すると、死体が消えて、箱だけに変わる。
3人全員を倒せば全員がマッチ退出になるので、即座に箱に変わる。
この事から、死体が消えていない場合、近くに敵プレイヤーがいるかもしれない、と判断できる。

なお、有効時間は不明ながら、ハックロのナイフを死体、または、箱に刺しても近くの敵プレイヤーを探知できる。

ナイフは初期装備(タクティカルダガー)がオススメ Edit

このゲームではナイフの見た目(ナイフスキン)を変更できるが、
ナイフスキンをつけると、見た目だけでなく、ナイフの性能も変化する。
初期装備のタクティカルダガーが、敵NPCを一撃で倒せるのでオススメ。

ゲームの序盤で手に入るブラックホークナイフは使用禁止。
NPCを倒すのに、必ず2回攻撃が必要になるため。
2回攻撃が必要ということは、それだけ被弾リスクが上がり、
敵プレイヤーに居場所がバレるリスクも上がるということ。
初期装備からわざわざ変える理由はない。

なお、「掟」や「北極星」などの課金ナイフスキンは、いずれも初期装備より性能が良いのだが、
値段がべらぼうに高いので、オススメしない。(ガチャ天井だと5400デルタチケット=約1万680円)
このゲームを応援したいとか、別の理由がなければ、初期装備で十分である。

(パッド勢向け)オペレーションズをガチるなら自動ダッシュをやめろ Edit

設定 > コントローラー > 操作設定 > 移動 > 自動ダッシュ/戦術ダッシュをオフにする。

通常ダムやラヤリ渓谷程度なら問題ないが、機密以上の難易度では、半数以上が足音をよく聞いている。
ダッシュはかなり足音が響く。キルカムを見れば、敵がしっかり足音を聞いている様子が見れると思う。

パッドは、左スティックの倒し具合で自動でダッシュする設定になっているが、
感度が良すぎるので、歩きたいときもダッシュしがち。

ダッシュ連打で足音を消すテクニックも存在するが、パッドでは難しいので、
最初から左スティック押し込み時以外はダッシュしない設定にしたほうがいい。

ただし、この設定にするとウォーフェアモードの操作がやや不便に感じるかもしれないので、
ウォーフェアモードではもとに戻すか、慣れるのをオススメする。

サーバーごとのプレイヤー層の違い Edit

ドMか実況配信者でない限り、東南アジア鯖一択やね。

東アジアサーバーの特徴 Edit

  • 全体:強くて狡猾で陰湿なプレイヤーが多い。
  • 人気のないマップ(ラヤリ渓谷・シンクポイント)はほとんどマッチしない。
  • テキストチャットに反応しない、無口なプレイヤーが多い。敵のピン刺しはしてくれる。
  • 味方の蘇生には協力的な人が多い。まれに回復アイテムや金アイテムを恵んでくれる。
  • 隠密行動好きなプレイヤーが多い。しゃがみ歩きでコソコソ移動。NPCはナイフで倒すのが当たり前。ハックロ使うプレイヤー多すぎ
  • 通常でさえ青弾、紫アーマー当たり前。初心者制式装備組を全然見かけない。
  • 通常も機密も、制式装備ではなく、コスパ装備~ガチ装備の人ばかり。
    (コスパ装備:中古のDICH訓練ヘルメット、ほぼ新品のアサルターベスト、GA野戦バッグ、G01チェストリグ、レーザーサイト付のアサルトライフル)
  • 機密はエリート制式装備~金ヘル・金弾装備が事実上の最低限装備。
  • 待ち伏せが多い。だいたい扉の後ろや草やぶに、いる。
  • ハイエナも多い。自分が初期スポーン地点でマッチ終了直前まで隠れてても、ハックロやラプターで絶対に探しにくる(RAT戦法が通用しない)。
  • チーターが時々いる(シーズン7現在、数はかなり減った)
  • モバイル版:BOTマッチあり?

筆者はモバイル版でほとんどプレイしないから誰か検証して♡
機密ダムのソロマッチで、試合終了残り30秒でも、脱出地点近くの草やぶでキモ待ちするプレイヤーがいる。たちが悪い。
ゲーム実況配信者とか、ラグの有無とプレイヤーバランスが視聴者数の増減に直結するプレイヤーはこっちの鯖でやると良いと思う。

東南アジアサーバーの特徴 Edit

  • 全体:(東アジアに比べて)弱い脳筋プレイヤーが多い。
  • 人気のないマップ(ラヤリ渓谷・シンクポイント)でもマッチングする。
  • テキストチャット(英語)を積極的に活用する交流好きなプレイヤーが多い。ピン刺し連打しがち。
  • 味方の蘇生よりも自身の帰還を優先するプレイヤーが多い。用が済んだら勝手に帰りがち。ダウンした場所によっては見捨てられることがある。
  • 好戦的なプレイヤーが多い。全力ダッシュ上等。NPCにもサイレンサーなしの銃で攻撃しがち。
  • 制式装備組が多い(通常:初心者~標準、機密:標準~エリート)。ナイファーもたまにいる。
  • 極秘マップ(スペースシティ・タイドプリズン)はさすがにガチ装備が多い。
  • 試合終了10分前になると、自分以外誰もいなくなることが多い(RAT戦法が使える)。
  • チーターが時々いる(シーズン7現在、数はかなり減った)
  • モバイル版:BOTマッチあり。ナイフしか持たず、武器も装備も持たないソロのスティンガーが登場する。

東南アジアと言っても、東アジア民が多いので、pingは東アジア同様に快適なことが多い。
タスクが終わると用がなくなるラヤリ渓谷もよくマッチングするので、
最近始めたプレイヤーはいずれ、タスク消化のために東南アジア鯖に頼ることになる。

東アジア鯖の機密は紫〜金アーマー、紫〜金弾が当たり前だが、ここではスペースシティでも緑アーマー、緑弾で全力疾走する人をよく見かける。
弱いプレイヤーが多いので、気軽に100万越えのアイテムを持ち帰ってホクホクできて、QOLが向上する。

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良い意味で、東南アジアはゆるふわなサーバーなのだ。
配信をしない個人プレイヤーや、動画撮影勢はこちらがオススメ。

ここでスキルを磨いて、東アジアに舞い戻るのもアリ。
後ろめたく思う必要はない。自分が気持ちよく遊べる環境が一番良い。

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