ウォーフェア/乗り物ガイド のバックアップ(No.8)

乗り物ガイド Edit

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このページでは、ウォーフェアモードの乗り物の基本操作陣地支援の使い方を解説しています。

「乗り物の出し方がわからない」「陣地支援って何?」という初心者から、
「換装のコツを知りたい」という中級者まで、幅広く参考になる内容です。

陣地支援の使い方を知っているかどうかで、チームの勝敗が変わると言っても過言ではありません。

乗り物の出し方 Edit

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リスポーン画面で、拠点アイコンの右にある、
ハンドル型のアイコンをクリックすると乗りたい車両を選択できる。

車両を選択してリスポーンを押せば、
その乗り物に乗った状態で出撃できる。

早い者勝ちなので、好きな乗り物に乗れない場合もある。

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Xボタンを押せば兵装の切り替えが可能。

  • 攻防モードでは、侵攻フェーズによって、異なる乗り物が選択できるマップがある。
  • 占領モードでは、特定の拠点を確保した時にだけ使える乗り物もある。

換装(兵装切り替え)のやり方 Edit

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地上の乗り物補給ステーションに立ち寄れば換装できる。航空機も換装可能。
戦況が不利になった際に登場する素湧き車両も初期兵装から切り替え可能。
突撃車FSV装輪式突撃砲M1A4バトルタンクなど

ただし、1つ切り替えるごとに500スコアポイントが必要になるので、やり過ぎには注意。
切り替えるたびに当該兵装の要求ポイントは増えていく。

sc_1910.png
空中の乗り物補給ステーションも、
アイコンの半径15.4m以内に滞空し続ければ換装が可能。
ただし、空中で滞空し続けることは地味に目立ってしまうので、敵の航空機や地対空砲火には警戒しよう。

乗り物の安易な乗り捨ては厳禁! Edit

乗り物は戦場に残存している限り、代替がリスポーンしない。

(※無人状態&周りに誰もいない状態が一定時間続くと耐久度が減少していき、最終的に自爆する)

自軍の乗り物を乗り捨てて敵に奪われると、
破壊されるまで自軍の乗り物は補充されず、敵軍だけが有利になる。
明らかに戦犯行為である。

破壊されそうなら潔く運命を共にするべき。
船長は船とともに沈め。

どうしても死ぬのが嫌ならば、
せめて破壊される寸前まで脱出を我慢すること。

自軍の乗り捨て車両を見つけたら、
自分が乗るか、破壊して放置しないこと。

一方、敵の乗り捨て車両があったら、
奪って一度逃げ、可能な限り長く生存させよう。

陣地支援の使い方 Edit

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歩兵の状態でコントローラーの右矢印(キーボードの5キー)を長押しすると、
陣地支援の選択ホイールが表示される。右スティックで使いたい支援を選択。

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左上の乗り物アイコンを選ぶと乗り物選択画面になり、
地上車両を選ぶと空中投下位置を指定できる。

投下中に敵に破壊されなければ乗り込み可能。
投下中の車両は無敵状態ではない。

sc_1914.png sc_1915.jpg
車両投下は無人車両を投下するだけなので、
投下中の破壊・投下後の鹵獲リスクを考慮した上で適切な場所で要請すること。

陣地支援の使い方を知らないプレイヤーは多い。
チームの勝敗は、陣地支援を知っている人数で決まると言っても過言ではない。

オススメの陣地支援 Edit

1度使うとクールタイムが発生し、
同じ支援を再度要請する場合の要求ポイントが約1.5〜2倍に増える。
支援要請の判断は慎重に。
ちなみに敵の各種支援要請は画面上部に通知表示が一切されないので注意。

上から順にオススメ。

1. 誘導ミサイル

発射指定エリア一帯を吹き飛ばす最強の攻撃支援。場合によっては拠点の地形すら変える。

全ての乗り物も歩兵も一瞬で倒せる上、
蘇生不可能状態にできるため試合終了の決め手になることも多い。

先述もしたが、敵側の誘導ミサイルは発射通知が画面上部に表示されない。
空襲警報のような「ヴ〜〜↑ヴ〜〜↓」という独特なサイレン音で判断すること。

2. 戦略ビーコン

味方全員がリスポーンできるビーコン。
設置場所と設置タイミングで戦況がひっくり返ることも多い。

試合終了間際にポイント消化目的で雑に置かれがちだが、
序盤から戦況を見極めて、ここぞ、という時に使ったほうが良い。

設置数に上限があるが、突撃車の戦略ビーコンは上限がないため、
状況次第では乗り物支援から突撃車を呼ぶのもオススメ。

3. 空中投下乗り物(乗り物支援)

航空機・水上用の乗り物・小型戦術車両は除く。

FSV装輪式突撃砲LAV-G1歩兵戦闘車がコスパ良くてオススメ。
マップや戦況に合わせた乗り物を選べば上2つより貢献できることもある。

砲撃支援は非推奨。

対人威力は高めだが対乗り物威力と爆風範囲が微妙なので、指定エリアが余程の混戦状態でもなければ精々牽制程度にしかならない。
砲撃中は対象エリアに誘導ミサイルが撃てなくなるため、
攻防モード終盤に拠点内に撃ち込まれたら事実上の降伏宣言。

これを使うくらいなら乗り物支援で突撃車を呼んで戦略ビーコンを置く方が100億倍マシ。

ちなみに余談だが、味方の砲撃支援がされた場所には薄緑色のスモーク、敵の砲撃支援がされた場所には薄赤色のスモークが自動で炊かれるので注意しよう。

煙幕支援は…

まぁ、敵や味方の拠点の攻防の際に使えるかもしれない…。
一応、車両投下要請以外で一番低リスク&低コストなので、ミッション等で「陣地支援を○○回要請する」と要求された際の回数稼ぎには使える…。

俺たちは雰囲気でスモークを焚いている。

乗り物のスモークグレネードって何の価値があるの? Edit

smoke_huniki.png

ーーーぜんぜんわからない 俺たちは雰囲気でスモークを焚いているーーー

真面目な話、クールダウンが少しだけ短いことに価値がある。(通常スモーク: 30秒毎、サーマルスモーク: 35秒毎)
サーマルスモークはロックオンを解除できるが、クールダウンが少し長い。
通常スモークはその分再使用が早く、使いたい時に使えることが多い。

特にBOT兵はスモークがあるとAT-4を撃ってくる頻度が減るという、サーマル以上の戦術的価値がある。
ジャベリンや空対地ミサイルを使うプレイヤーは少ないので、案外、通常スモークで十分な場合も多い。
だからといって、わざわざサーマルから戻すほどでもないかな…。

ウォーフェア | 攻防 | 占領 | F-45A戦闘機 | 突撃ヘリ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • > 砲撃中は対象エリアに誘導ミサイルが撃てなくなる ってそんな仕様あったっけ?少なくとも攻防では普通に撃てると思うんだが -- 2026-04-14 (火) 20:32:42
    • うん、演習場だけど占領でも普通に撃てるな 筆者の環境では何があったんだろうか -- 2026-04-14 (火) 20:59:30
      • 検証ありがとうございます。当該記述を削除しました。チームの誰かが支援要請をして支援枠の上限にある時は撃てなくなる仕様を勘違いしていました。今後も遠慮なく修正してもらって大丈夫です。 -- D-fens(Wiki管理人)? 2026-04-15 (水) 08:28:26
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