焦土 のバックアップ(No.8)

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戦争、戦争はこの荒涼たる都市を無惨にも引き裂いた。そこは完膚なきまでに荒らされており、煙が立ち込めている。
その都市を縦断する道路は両側の地域で交錯し、依然として争奪が繰り広げられている。

全体マップ Edit

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ビークル Edit

攻防モード Edit

第1フェーズ(試合開始時) Edit

攻撃側は、ATVが2台与えられる。
ATVは、塹壕に突っ込めば破壊しながら素通り出来るので、実は味方の侵攻を後押しできる。
ついでに前線の敵歩兵も吹っ飛ばせるので楽しい。

攻撃側は、拠点確保が上手くいかないと突撃車が素湧きし、
それでも上手くいかなければM1A4バトルタンクが素湧きする。

防御側は、このフェーズでは何も与えられないが、次のフェーズでライトタンクが使える。

第2フェーズ(拠点攻撃時) Edit

攻撃側はM1A4バトルタンクが与えられる。
タンクが使えるやいなや、光よりも早くピックアップして、
前線に突っ込んで爆散するか、B1の後ろの小山で固定砲台になるタンクが多いが、もっと強い安置(安全地帯)がある。
それは、第1フェーズで戦ったA拠点の後ろの、乗り物補給ステーションの上にある高台にぐるりと回り込むことである。

sc_1923.jpg
↑この画像のすこし右上の、木陰になってるあたりが強ポジ。
この場所で、固定砲台となってB1拠点とB2入口に砲撃するのが強い。
BOT歩兵のAT-4もほぼ当たらず、ライトタンクからもほぼ射線が通らない安置になっている。

しかも、すぐ下にある乗り物補給ステーションが、高台の上からも乗り物の修理&換装ができる。
これにより、ライトタンクが出てきたら、AP弾、撃破したらHE弾に換装するのがスムーズに行える。

防御側はGTQ-35ライトタンクが与えられる。主な役目は戦車の排除。
戦車の8割は、B1の後ろの小山で固定砲台になっているので、B1の左側の、道路の外側に回り込めば、射線が通る。
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A拠点側の安置から撃ってくるタイプは、B2の右側の道路から対処するか、いっそのこと相手にしない。
相手はほぼ露出なしで砲塔だけ出して攻撃できるのに対し、こちらは移動が必須なのでかなり不利。

拠点に絡まない固定砲台の戦車は、存在しないのと一緒である。
倒すべきは、拠点に絡んでくるタイプのみ。

乗り物が登場するのは、両陣営ともに、このフェーズが最後なので、撃破されないように注意しよう。

最終フェーズ(倉庫と建造物での攻防) Edit

このフェーズは両陣営ともに乗り物は与えられない。
C1拠点(倉庫)は、誘導ミサイルを2度?打ち込めば、拠点自体が破壊されて、
一定時間経過後に、強制的に確保状態になる。(拠点アイコンが❌になる)

占領モード Edit

最初から使える乗り物 Edit

拠点確保で使用できる乗り物 Edit

B拠点を確保すると突撃ヘリが与えられる。

なので、「理解(わか)ってる」タイプのプレイヤーは、真っ先にB拠点の確保に向かう。
このマップは、先に制空権を取ったほうのワンサイドゲームになりがち。
それが健全かどうかはさておき...

特徴、アドバイス、補足 Edit

英語名は「Cracked(クラックド)」。
PC版においては、塹壕戦と同様に、ウォーフェアモードのデフォルトマップのひとつ。
中東テイストな荒涼としたマップで、市街地戦と野戦が楽しめる。
航空機乗りからすれば、遮蔽物がほとんどなく、視界も良好なので、
歩兵と地上車両のビュッフェ会場となっている。

伝承 Edit

ここは沿岸砂漠に位置する、攻防の要となる地だ。
戦争はこの荒涼たる砂漠都市を完膚なきまでに引き裂き、傷跡と残骸だけを残した。
火薬の煙は絶えることなく、灰はいまもくすぶり続けている。
市街を縦断する幹線道路を軸に、路地や建物の隙間を縫いながら両側の区域を行き来し、目標へと迫れ。

ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Cracked

モノローグ Edit

攻撃側 Edit

若きアサラ人女性:
私たちはどうなるの?
アサラさえあれば十分だと言っていたのに...
また銃を手に取って、フォルトへ行くって。
今夜、あなたは私の心を砕いた。
あなたはずっと、あの人たちを憎んでいたはずでしょう。
あんなに長く抵抗してきたのに、結局その人たちのために戦争をするの?
あなたに、良心はないの?
もし、あなたにまだ良心が残っているなら...
ーーー生まれたばかりの子供のために、
新しい父親を探す前に、
さっさとここへ帰ってきなさい。

 文字起こし原文はこちら

攻撃側(パターンB) Edit

G.T.I. 司令官(男性):
ハヴォックの部隊はこの砂漠を制圧し、
検問所を設け、車両を待ち伏せして物資を強奪した。
この地域全体を戦場に変えたのだ。
今日こそ、力の真の意味を奴らに見せてやる。
命令は以上だ。ーー静かに侵入し、突破せよ。
奴らの灯りを潰し、奪われた物資を奪還しろ。
阻もうとするあらゆる部隊を排除せよ。
最初の目標地点に近づいている。
ーーーミサイル接近!伏せろ!

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防御側 Edit

若きアサラ人女性:
マイク、あなたのお父さんが、指輪の入った封筒を受け取ったとき...
あなたと私はまだ愛し合っている、だから私もあなたの決断を理解するはずだと、
そう確信していたわ。
ーーーしばらくは、その通りだった。
あなたへの愛があれば、あなたの理想主義についていけると、信じていたから。

でも、もう限界。勝ち目のない戦いを続けてきた。
あなたのことは、ずっと愛してる。
でも、あなたは、自分の伝説を刻む運命にある人。
私は、自分の人生をこれ以上、待ち続けることはできない。

あなたにはあなたの道があるように、
ーーー私も、自分の道を見つけなければならないから。

 文字起こし原文はこちら

防御側(パターンB) Edit

(おそらく)アナイス・デムラン:
交渉は決裂した。
戦争はこの地を引き裂き、亀裂だけを残した。
G.T.I.は紛争を拡大させようとやって来た。
奴らが我々の目標地点へ攻撃を仕掛けてくる今、陣地を死守せよ。
押し返せ。高速道路の向こうの建物に防衛線を構築し、
奴らを叩き伏せろ。我々の大義は正しい。
真実は必ず勝つ。
ーーー警告!敵のミサイルが接近中だ!
防衛線を維持し、直ちに増援を要請せよ!

 文字起こし原文はこちら

注釈と考察 Edit

脱線との対比 Edit

脱線マップの攻撃側パターンBが、
「父へ別れを告げて戦場へ向かう息子」の独白であるのに対し、
このモノローグは「戦場へ戻り続ける恋人に別れを告げる女性」の手紙形式の独白である。

どちらも「愛する者との別離」を描きながら、前者は「守るために戦う」という決意で終わり、
後者は「自分の人生を生きる」という決意で終わる。
戦争が個人の愛と人生をいかに引き裂くかを、陣営を超えて描いている点が印象深い。

指輪について Edit

封筒に同封された指輪は、婚約・誓いの象徴と思われる。
マイクが父親を介して送ったこの指輪を、女性は受け取りながらも、
最終的に別れを選ぶという構図になっている。

焦土・防御側との対比 Edit

防御側モノローグが「戦場へ戻り続ける恋人に別れを告げる女性」であるのに対し、
攻撃側モノローグは「戦場へ向かう男に怒りと愛情をぶつける妻」の独白である。
防御側の女性が静かな諦観で別れを選ぶのとは対照的に、
こちらは新生児という具体的な「帰る理由」を突きつける形で、
男を引き留めようとしている。
同じ「戦争に引き裂かれる愛」でも、陣営が異なれば感情の質も変わるという、
このゲームのモノローグの巧みな設計が光る

マップ名との呼応 Edit

「War has torn this land apart, leaving it cracked.」という一文は、
マップの英語名「Cracked(ひび割れた・亀裂)」と直接対応しており、
世界観とマップ名が意図的にリンクして設計されていることを示している。

デムランの語り口について Edit

「我々の大義は正しい。真実は必ず勝つ」という締めは、
ハヴォックのプロパガンダ的な自己正当化の典型表現である。
ユートピア計画を「善意の理想郷建設」と信じ込んでいるのか、
あるいは確信犯的に語っているのか。
彼女の内面の読めなさが、このゲームの悪役造形の巧みさを示している。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 攻防モードでは上記のA1がA拠点、A2,BがB1,B2拠点としてそれぞれ攻撃陣営の攻める拠点となる。12/23現在の野良の攻防戦では攻撃陣営が若干有利な環境となっているが、防衛側も要所を抑えて、うまく相手の攻撃をいなすことによって、攻撃陣営のチケットを枯らして勝利することが可能。 -- 2025-12-23 (火) 21:52:08
  • 防衛要所まとめ A拠点、攻撃真ん中のリス近くの拠点内家、ここがとられた場合、射線は通るが一個奥の家から奥側に向かって射線を通す。
    B1初手守りが定石。拠点内で相手の人数が多くなってきたら、B1の北側の荒野エリアから入ろうとしている敵を撃って数を減らす。タイミングでB1拠点に侵入して取返しを狙う。or B2の家と横の壁の隙間に伏せておいて、横からの射線をきって、B2を防衛する。もう一度キルされてもエリアに関与できると判断した場合はB1を右奥側から取りに行く。
    C拠点まずはC2拠点の屋上に待機して、様子を見る。プレイヤーは大体ここをとられると、取り返せないし最悪相手少人数でもC2が落ちる。C1は捨ててもよい。だいたいFSVが入ってくるので、屋上からロケランの射線を通してあげる。相手がドデカミサイルをC2拠点に打ってきたタイミングでC1を取り返しに行く。自分がミサイルを持っている場合は、C2がとられかけたとき様に取っておく。 -- 2025-12-29 (月) 20:43:00
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