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GTQ-35ライトタンク のバックアップ(No.9)
特徴、アドバイス、補足
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| 部位 | HEAT弾 | ミサイル |
|---|---|---|
| 正面 | 20 | 25 |
| 側面 | 24 | 25 |
| 砲塔前 | 21 | 25 |
| 砲塔後 | 24 | 25 |
| 背面 | 31 | 25 |
ざっくり言うと、どちらの砲弾もMBTの撃破には約5発必要。
ガンランチャーミサイルはどこに当たっても25ダメージ、部位破壊はなさそうだった。
背面以外は、ガンランチャーミサイルのほうがダメージが大きいという意外な結果になった。
適当に撃っても自動誘導するし、弾道降下もないし、ダメージも大きいので、
ガンランチャーミサイルを選ぶべきという結論になる。
| 部位 | HEAT弾 | ミサイル |
|---|---|---|
| 正面 | 27 | 33 |
| 側面 前方 追加装甲あり | 19 | 33 |
| 側面 前方 追加装甲なし | 27 | 33 |
| 側面 後方 追加装甲あり | 27 | 33 |
| 側面 後方 追加装甲なし | 27 | 33 |
| 砲塔前 | 27 | 33 |
| 砲塔後 | 31 + 砲塔破壊 | 33 |
| 背面 | 41 + エンジン破壊 | 33 + 2発でエンジン破壊 |
ざっくり言うと、どちらの砲弾もライトタンクの撃破には約4発必要。
ガンランチャーミサイルは、何度撃っても追加装甲の破壊は確認できなかった。
砲塔も、前面は部位破壊が確認できず。
細かいダメージ量の違いを見ると、背面以外はガンランチャーミサイルのほうがダメージが大きいので、
やはりガンランチャーミサイルを選ぶべきという結論になる。

タンクにとって最も重要な存在は、ガンナーではなく
いわゆる「修理ナメクジ」だ。
この存在がいるだけで、
結果として、戦車の影響力が大きく向上する。
修理だけでなく、ウルルUltやAT-4まで撃つナメクジは、名誉修理ナメクジと呼べる。
ただし注意点もある。
修理ナメクジは経験値効率が良くない完全ボランティアであり、
その分、前線で戦えるプレイヤーが一人減ることになる。
正直なところ、
「それなら自分も別の車両を出してほしい」と思わないでもない。
ライトタンクは初期兵装が十分に強力で、そこまでアンロックに熱を入れる必要はないのだが、
ドライバー席でなくても経験値が稼げる穴場がある。
それは、スキャン席での探知連打&ドローンによるスキャン連打をすることである。
上手い戦車乗りがいると、試合開始からずっとスキャンしまくるだけで、全体スコアが2位になることもある。
戦車乗りからすれば、修理ナメクジとスキャナーこそが、真のガンナーである。
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