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#norelated

* 攻防 [#w2558b02]

いわゆるブレークスルーモード。基本は 32vs32。
いわゆるブレークスルーモード。PC版は 32vs32。モバイル版では24vs24となっている
マップが複数の区域に分かれており、攻撃側は区域内の拠点を順番に制圧して前進する。

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cHk4QtXQ_bg);
** ルール・勝利条件 [#k3522f0a]

|攻撃側|拠点を全制圧で勝利|
|防衛側|攻撃側チケットを削り切るか時間切れで勝利|

防衛側のリスポーン回数は無限。
歩兵戦メイン・乗り物で歩兵狩りをしたい人にオススメ。
#region("「最後の抵抗」フェーズについて")
制限時間内かつ特定の戦況下で攻撃側チケットが0になった場合、専用の制限時間が設定され、攻撃側チケットが無限になる特殊フェーズに突入する。
制限時間内に拠点を制圧すれば攻撃側が勝利(または次の区域侵攻に移行)、守り切れば防衛側の勝利。
最後の抵抗フェーズ中に目標拠点が無力化された状態になっていると、さらに30秒の延長が発生し、防衛側の勝利条件に「無力化された拠点の奪還」が追加される。
[[アセンション]]マップの最終区域では、砲撃支援要請や誘導ミサイル要請によって尖塔が崩壊した場合、自動的に最後の抵抗フェーズに突入する特殊仕様がある。
#endregion

** 関連マップ [#j95efd70]

追記予定

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* コメント [#comment]

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