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ウルル の変更点

|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c
|&attachref(./ウルル.jpg,nolink,70%);|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_X1zafubFIs)|

**能力 [#e51ac1a3]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:|200|400||c
|戦術装備|&attachref(./WS000001.JPG,nolink);|徘徊型兵器|照準後、画像誘導の徘徊型兵器を発射し、爆発時にさらに4発の爆弾が拡散。&br;腰撃ち時は、プリセット誘導が作動する。||
|戦術アイテム|&attachref(./WS000002.JPG,nolink);|コンクリートガード|急速硬化コンクリート噴射システムを投擲し、ダメージを防ぐシールドを生成する||
|~|&attachref(./WS000003.JPG,nolink);|複合型焼夷弾|接地時に爆発する焼夷弾を投擲し、コンクリートガードを素早く焼き尽くす||
|オペレーター特徴|&attachref(./WS000004.JPG,nolink);|経験豊富|骨折と兵科装備品による減速効果に対して、より強い耐性を持つ||
*解除条件(オペレーター招集) [#ne55b5a3]
%%%以下から二つを完了する。%%%
-''ミッション1''
対戦を30回完了する(対戦完了で進捗+1、ハザードミッションの撤収成功、又はウォーフェアの勝利で進捗+2)
-''ミッション2''
&color(Red){''ハザードミッション''}; 15000ダメージを与える。
-''ミッション3''
&color(Red){''ウォーフェア''}; [[ショットガン、アサルトライフル、またはバトルライフル>メイン・サブウェポン]]を使用して敵オペレーターを300人キルする。
*特徴、アドバイス、補足 [#f9e92a08]

&attachref(./Magical_Uluru.jpg,nolink,50%);
&attachref(./Magical_Uluru.jpg,nolink,30%);

[[ウォーフェア]]モードのアイドル枠。前線にいるプレイヤーの6割がこの子。
よく間違えられるが、彼の英語名は「U''lu''ru」である。「Ururu」ではない。&br;
全てのスキルが[[ウォーフェア]]モード向けにデザインされており、
このキャラを開放することが、[[ウォーフェア]]モードの始まりと言っても過言ではない。&br;
[[オペレーションズ]]モードでは使えないのか、というと全くそんなことはなく、
すぐに使える焼夷グレネードで敵を炙り出したり、味方の蘇生時にコンクリートガードを展開して、狙撃を防いだり、
TVミサイルでダウンしてる敵に確キルを入れたりと、攻守ともにバランスの取れた運用ができる。
** TVミサイルの使い方 [#ue17569d]

Ultを使うと、TVミサイルランチャーを担ぐ。
この状態でエイムしながら撃つと、TVミサイルをリモート操作できる。
TVミサイルは一度だけ、加速ができる。(加速後は減速不可能)&br;
TVミサイルは、どこかに衝突するか、ミサイルの飛翔中に攻撃を受ける、
あるいはUltを解除すると、爆発する。(衝突せずに爆発してもダメージがあるかは検証中。)&br;
飛翔中のミサイルは緑色の光を出しており、ライフル弾その他で撃つと破壊できる。
爆発後は、4つの小型グレネードをその場で落とし、一定時間後に爆発する。
*** TVミサイルでのヘリの落とし方 [#g4344f70]

距離にもよるが、基本的に加速はしないほうがいい。
制御しづらくなるため。当たらなきゃ意味が無い。&br;
当たらなかった場合、そのまま真っ直ぐ直進した後、
上方向に、「つ」の形で宙返りをして、ヘリの真後ろから、再度攻撃するといい。
ナ○トで、鬼童丸がネジの首筋の死角に向かって矢を放ったのと同じ角度で。&br;
ヘリは、三人称視点でも真後ろは死角になっており、
一度外れたら警戒を解除するプレイヤーが多いので、一度目は刺さりやすい。&br;
*動画 [#movies]

#youtube()


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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