Top > ハッキングクロー


|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c
|&attachref(./ハッキングクロー.jpg,nolink,70%);|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LfOLLeUVVLI)|

**能力 [#e51ac1a3]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:|200|400||c
|戦術装備|&attachref(./WS000005.JPG,nolink);|シグナルデコーダー|デコーダーで前方60m以内にある最大6つの敵側電子信号を周期的にスキャンし、その追跡軌跡線をコンタクトレンズに表示する。&br;最も近い軌跡線は赤色で表示される。&br;敵側から受ける警戒レベルはハッキングクローが接近するにつれて上昇する。||
|戦術アイテム|&attachref(./WS000006.JPG,nolink);|フラッシュドローン|前方に飛行するドローンを投げ、フラッシュライトで範囲内の敵をブラインドにする。&br;フロントサイトでデコーダーの軌跡線を選択すると軌跡線が黄色くなり、ドローンは選択された黄色の軌跡線に沿って飛行する||
|~|&attachref(./WS000007.JPG,nolink);|データナイフ|データナイフを投擲し、停止時に附近10m以内にある電子設備をハッキングして一時的に無効化する。&br;敵に直接命中した場合、大きなダメージを与える||
|オペレーター特徴|&attachref(./WS000008.JPG,nolink);|ステルスアクション|歩行速度としゃがみ移動速度が上がり、発する音も小さくなる||

*解除条件(オペレーター招集) [#ne55b5a3]
%%%以下から二つを完了する。%%%
-''ミッション1''
対戦を30回完了する(対戦完了で進捗+1、ハザードミッションの撤収成功、又はウォーフェアの勝利で進捗+2)
-''ミッション2''
&color(Red){''ハザードミッション''}; 敵側ユニットを150名キルする。
-''ミッション3''
&color(Red){''ウォーフェア''}; [[マークスマンライフル、アサルトライフル、またはバトルライフル>メイン・サブウェポン]]を使用して敵オペレーターを300人キルする。
*特徴、アドバイス、補足 [#f9e92a08]

通称、ハックロ。英語名は「Hackclaw(ハッククロー)」。
運営のお気に入りキャラその2。
チャットでは「claw」と略されることもある。&br;
[[オペレーションズ]]モードの事実上のデフォルトキャラ。
東アジア鯖では体感9割がこのキャラ。
敵も味方も自分もあなたも全員ハックロ。ハックロモードかよ。&br;
全てのスキルが[[オペレーションズ]]モード向けにデザインされている。
特に強力なのが、投げナイフによる隠密行動&弾の節約。
長押しすれば弾道が表示され、かなり遠くまで届く上、
ザコ敵のNPCは体のどこに当たっても一撃。&br;
また、しゃがみ移動すれば至近距離に近づくまで、
ほとんど足音が聞こえないのも強すぎる。&br;
フラッシュドローンは敵の探知にも使えるし、
目眩しをして一方的に撃てるのも強い。&br;
極めつけは、Ultで近距離の敵の位置を探知できること。
これにより、待ち伏せしてる敵を警戒することができる。
** Ult(シグナルデコーダー)の使い方 [#ic735595]

探知距離は''前方60m''。全方向ではない。
敵がいそうな方向に向けて、スキャンすることで、敵の探知が可能。
敵との距離が10m以下になると、敵の装備レベルも判明する。&br;
敵側からすると、探知されたら画面にノイズが走り、ジジジ...みたいな音がする。
さらに、至近距離になると画面下部になんかこう、
ハッキングされたようなソースコードの羅列みたいなのが出てきて、ピョン!みたいな警告音がする。

** Ult(シグナルデコーダー)で探知された場合の立ち回り [#k4e0daf9]

''走るな。''これだけ。&br;
自分で使ってみるとわかると思うが、
Ultを使えば敵のだいたいの位置はわかるものの、
正確にどこにいるかはわからない。&br;
あなたの位置が確定するのは、あなたがビビって走った時。足音でバレる。
だから、画面にノイズが走ったら、
しゃがみ移動やホフクをして、足音を消し、近づいてくるハックロの足音をよく聞く。
そして、ノイズが収まるのを待ってから、移動を開始する。&br;
間違っても、探知されたからって自分も探知し返さないこと。
自分がどのオペレーターを使ってるかが相手にバレるので、情報をタダで渡してしまう。

** データナイフの有効な使い方 [#acb85ce6]

敵がいそうな位置にとりあえず投げてみる。
ヒットマークが出た場合、命中箇所から10m以内に敵がいるということ。
さらに至近距離だった場合、敵のいる方向に白い線も出る。やりすぎだろ...&br;
敵側からすると、ナイフが近くにあたるとしばらくEMPを受けた状態になり、
電子系スキルが使用できなくなり、光学機器の照準も表示されなくなる。&br;
データナイフを投げるのは、ちゃんとリスクもある。
ナイフは命中時に「チュイ-ンピピピピ...」みたいな効果音がなるのと、
しばらくナイフがその場に残るので、至近距離ならどこから投げられたか、わかる場合もある。
とはいえ、敵がいるか把握できるので、基本的には投げ得。&br;
また、有効時間は不明ながら、敵の死体、およびチェストボックスにデータナイフを刺すと、
他の敵の位置が、[[ルナ]]の偵察矢と同様に画面に表示される。
さらに、敵との距離がナイフを刺した場所から10m以内の場合、
敵のいる方向に白い線が表示される。&br;
[[ウォーフェア]]モードでは、敵の乗り物に刺せば、ダメージはないものの、
EMP効果を付与できて、一定時間、アクティブ防御など乗り物スキルを使用不可能にできる。
* ゲーム内映像 [#movies]

** キャラスキン「雲の水墨画」 [#pa16b4e2]

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=pe-8EOGdk4M);
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=STAhlwI4qEU);

** キャラスキン「ヴィシャデル」※アークナイツコラボ [#be6b8229]
** キャラスキン「ヴィシャデル」※[[アークナイツ>用語集#arknights]]コラボ [#be6b8229]

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=zcqUV6GT1Zo);
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hfW6JVMCS0Y);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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