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ブラケッシュ の変更点

&attachref(brakkeshimage.jpg,nolink,50%);
ブラケッシュ。かつて繁栄した港湾都市で、賑わうドック、豪華な交易ハウス、活気ある文化の中心地だった場所。
現在は廃墟化したウォーターフロントと、隠し通路や廃墟ビルが広がる都市型マップ。
南側のバベルの塔と博物館が激戦区。バベルの塔の多層構造で縦方向の戦いも。

* 全体マップ [#y98bdcfe]
&attachref(brakkeshmap.jpg,nolink,50%);

** インタラクティブマップ [#z3bc835e]
- https://www.deltaforcemaps.com/maps/brakkesh
- https://deltahub.gg/map/brakkesh/operations

* 脱出地点 [#d9973d29]
** 常設の脱出地点 [#j7712eeb]

ブラケッシュは条件なしの脱出地点はありません。
** 条件付きの脱出地点 [#h825eb40]

|撤収方法|難易度|条件|h
|バッグ捨て脱出&br;(渓谷への道)|★☆☆☆☆|バッグを捨てて脱出。定員3名。&br;リグのアイテムは持ち帰り可能。&br;荷物は失うが最もリスクが低い。&br;ただし、脱出可能になるまでにマッチ開始から少し時間があるため、すぐに脱出することはできない。|
|レバー脱出&br;(南北2種類)|★★★★☆|''ロイヤル博物館の北または南''のレバーを起動→カウントダウン開始&br;起動すると''全プレイヤーに通知''が届くため直後から激しい争奪戦になりやすい。&br;バベルの塔前の撤収地点はマップ中央で人が集まりやすい。4分後に脱出成功。&br;定員8名?(調査中)|
|ドクター護衛ミッション撤収&br;オペレーション・ガーディアン|★★★☆☆|チェリー村南側でクエスト受注(ランダム出現、毎マッチ必ず発生するとは限らない)&br;ドクター(ロミシウス博士)を護衛しながら移動→ロイヤル博物館付近で''1分間の陣地防衛''→バベルの塔西側のヘリポートエリアまで護衛で撤収地点解放。|
|ドッグタグ提出&br;(モモンガ撤収)|★★☆☆☆|バベルの塔最上階、南端、大きなガラス窓の展望デッキの緑スモークが出ている場所に、ドッグタグを2枚提出で脱出可能。&br;''定員はたった1名様のみ。''試合開始10分後に解放。提出後、10カウントで脱出。&br;事前に持ち込んだドッグタグでも提出できるので、キルをとるのがめんどくさい、または難しい場合は一つの手だろう。|
*** 上級者向け:モモンガ撤収の有効活用方法 [#k5e24733]

ドッグタグを2つ提出すると、マップ上からモモンガ撤収地点のアイコンが消える。
提出さえすれば、いつでも10カウントで脱出ができる。一人しか使用できない。
#br
この仕様を利用して、バベルの塔上層部をゆっくり探索して、
気が済んだらモモンガ撤収地点から帰還することで、赤レア品などの取りこぼしを防ぐことができる。
(撤収アイコンが消えたら上層部に寄る人が減るため)
#br
機密難易度の撃ち合いに勝てる実力があることが前提だが...
* ボス [#j682ff53]
** ブルーイーグル(攻撃ヘリ) [#blue_eagle]

- 出現場所: バベルの塔を中心に空中を巡回
- ドロップ: 高価値の武器・装備・アイテム(要現地確認)
- 注意: 位置を暴露するスキャン能力持ち。戦闘音で他プレイヤーが引き寄せられる。

#br
ブラケッシュのボスとして登場する、
ハヴォック陣営の攻撃ヘリコプター「ブルーイーグル」。 %%(通称:ハエ)%%
#br
登場時点では攻撃を仕掛けてこず、
アサラ陣営のザコ敵(アサラ警備隊)を攻撃している。
#br
プレイヤー(G.T.I.陣営)を発見するか、
銃撃やウルルやラプターのドローンによる攻撃などの敵対行動を取れば、攻撃してくるようになる。
#br
対人ミサイルと重機関銃を搭載しており、
急降下攻撃・掃射の両方を仕掛けてくる。
#br
通常の歩兵ボスとは異なり、
''空中から一方的に攻撃を仕掛けてくる''ため、
十分な弾薬の用意が必須。
''ヘリの撃破を目指すのならば、屋内で窓などから覗いて攻撃しよう。''
#br
(&color(Silver){まさか令和の時代に歩兵vsヘリ戦をやることになるとは思わなかったよね。ハインドD戦かよ。};)
#br
戦闘音が広範囲に響くため、交戦中に他のオペレーターが漁夫に来るリスクも高い。
*** ブルーイーグルの出現方法 [#sa0f438d]

試合開始前に、ドクター(ロミシウス博士)がバベルの塔の屋上付近で、
ハヴォック兵と会話するムービーが流れた場合に登場する。
#br
G.T.I.司令官の無線で「敵機が低空巡回に入ったので、くれぐれも気をつけろ!」というメッセージが入る。
このタイミングで、攻撃ヘリがマップ内に出現するようになる。
ヘリの「バリバリバリ…」みたいな飛行音がするし、空を見上げたらすぐわかると思う。
#br
基本的に、無線が入った瞬間にバベルの塔頂上付近にムニョって感じで出現して、
グイーッとバザールらへんに降下してくる。
*** ブルーイーグルの倒し方 [#b904ced4]

基本的な戦い方は3通り。

- パイロット狙撃
-- コックピットのパイロットを直接狙撃して撃墜する。
-- 狙撃銃などによる高精度射撃が望ましい。
-- ヘリが低空・ホバリングしている瞬間を狙うと当てやすい。
- 飽和攻撃
-- ヘリ本体に大量の弾薬を浴びせ続けて墜落させる。
-- 弾薬消費が激しいため、十分な持ち込み弾数が必要。
-- なお、味方にウルルがいれば、ウルトの徘徊兵器を用いて弾薬を消費せずに撃破することもできる。
-- ラプターでもうまくドローンを飛ばしてコックピットにぶつければ、更に簡単に撃破できる。いわゆる、バードストライクである。
- 「オペレーション・ブロッケン」(オススメ)
-- マップ南西、エプロンエリア付近にある地対空ミサイル(SAM)を一定時間防衛する
-- 防衛完了後、ミサイルが発射され、ヘリを撃墜してくれる

なお、一定時間攻撃しない、
建物の中に隠れるなどしてヘリ側の射線が通らない状態が続くと、
G.T.I.司令官から「敵機が高空巡回に戻り、脅威は一時的に緩和された。」という無線が入り、
ヘリは撤退する。
しかし、撤退中に攻撃を加えたりするとすぐに戻って反撃をしに来るので、ヘリ狩り目的があるわけでないのなら禁忌事項です。
* プレイヤーのスポーン地点 [#c28d12d9]
- バベルの塔の東側・西側ドア
- マップ中央
- 北側の都市部

どの地点も早期に接敵しやすい。
早ければ開始1分以内に交戦することも。。

* おすすめの探索ルート・鍵部屋 [#xdb08e94]
** ソロ・初心者向け [#z6a0bf77]
マップ最北端が推奨。
なお、''日本・韓国鯖民はふっつーに狩りに来る''から迅速に動こう。
*** 雑魚プレイヤー向けの生存戦略 [#survival_guide]

タスク進めたいけど、脱出できるだけの実力がない、
筆者みたいな雑魚プレイヤー向けの生存戦略を記します。
#br
基本的な立ち回りは[[スペースシティと同様>スペースシティ#survival_guide]]ですが、
よりブラケッシュのマップに特化した内容にしています。
#br
実力に自信がある人や、他の人と戦いながらタスクこなしたい人は、
ストリーマーさんの実況動画とか見た方がいいです。

#region(詳細はこちら)

** 結論:走れ、そして、祈れ [#spray_and_pray]

&attachref(./Spray_And_Pray.jpg,nolink,50%);

いわゆる[[RAT戦法>オペレーションズ/戦術]]を使用します。
つまり、他のプレイヤーがマップからいなくなるまで、安全な場所で待機します。
#br
…が、ここで問題が。
このブラケッシュというマップ、意外にも安全な待機場所が全然ないんです。。
酷い時は開幕30秒で接敵します。リスポーン位置が近すぎる。
実は、[[スペースシティ]]以上に待ちが難しいんですよね。
#br
そのため、とにかく隠れられそうな場所に全速力で走って、見つからないように祈る。
もし敵プレイヤーに見つかって、倒されたとしても、気にせず、何度でも制式セットで出撃。
準備に時間をかけず、とにかくガンガン出撃しまくる。
まさに、「スプレイ・アンド・プレイ(数打ちゃ当たる)」のような立ち回りが必要になります。
** 装備について [#loadout]

タスク次第ではありますが、武器やアーマーの指定がない場合は、
「標準制式セット」で出撃してください。
「エリート制式セット」ではありません。
種類はタスクに合わせて、お好みで良いです。
※標準制式セットがなければ、エリート制式セットでもOK
#br
マッチングの仕様上、内部レートと装備レベルを参照するため、
強い装備で出撃すれば、それだけ接敵率も待ち伏せ遭遇率も上がります。
少しでも生存率を上げるのと、準備時間を減らすために装備レベルを抑えてください。
#br
一方で、装備レベルが低いとマッチングに時間がかかる場合があるため、
その際はエリート制式セット等で出撃しても構いません。

** サーバー選択について [#server]

サーバーは、東南アジア(Asia)鯖を選択します。
比較的、弱いプレイヤーが多いためです。
サーバーの変更方法はこちら → [[操作方法]]

** キャラについて [#character]

キャラは、[[ラプター]]を選択します。
行動開始時に、ドローンで敵の待ち伏せがいないかチェックできるのと、
足跡トレースで、敵が近くにいるかの調査ができるため。
#br
特に、ブラケッシュは敵プレイヤーが残り2分でも残留しがちなので、
長時間待機してもなおバザールらへんをこそこそプレイヤーがしゃがみ歩きしてたりします。
相対的に、ハヤブサドローンによる早期警戒の重要性が上がっています。
#br
持ってなければ、[[ルナ]]でも良いです。
** 出撃時の注意 [#ready_or_not]

''パーティ出撃(チームメンバー補充)はせず、ソロ出撃することを推奨します。''
#br
通常マップと異なり、機密難易度は野良でも連携が求められるので、
RAT戦法は他のパーティメンバーに迷惑がかかるためです。
#br
ここから、ゲーム開始後の立ち回りを説明します。 

** 出撃直後の立ち回り「マップ端を目指せ」 [#first_move]

開始と同時に、どこでもいいので、
遮蔽物や壁の後ろに走って隠れてください。
ブラケッシュで最も危険なのは、最初の''30秒''です。
#br
ドローンを飛ばしている暇はないです。
ドローンを飛ばしている間に接敵します。
#br
そして、壁から壁へ移動し、徐々にマップ端まで移動していきます。
大通りを渡らなければいけない時は、ドローンを飛ばして、敵がいないか確認します。
いないと思ったら、大胆に走り抜けましょう。
#br
ここでの目標は''タスクポイントへの最短経路''ではなく、
''人が来なさそうな経路''です。
多少遠回りでも、建物の陰・壁沿い・低地を選んで移動します。
#br
とはいえ、リスポーン場所によっては挟み撃ちになる場合もあります。
仕方ない場合もあるので、試行回数を重ねて、
マップ端で湧くことを祈りましょう。
*** 候補A: マップ東端 斜面の草むら [#wac5cd7f]

&attachref(./sc_2393.jpg,nolink,40%);

ここはモブ敵がうろついていますが、音を立てなければ見つかりません。
むしろ、自律行動の索敵マシーンだと思って、あえて生かしておくといいです。
#br
[[ラプター]]のドローンや[[ルナ]]の偵察矢が来たら終わりです(3回試行 1敗)
*** 候補B: 【[[工兵]]限定】 マップ北東 アサラキャンプ足場下 金網フェンスの内部 [#v8e24cf7]

部門ミッションで調査のために訪れる場所。
ベニヤ板がかかっており、押し入れの中に隠れてる感があって安心します。
#br
ただ、ここは調査ポイントですので、当然、タスク目的で来たプレイヤーと
鉢合わせるリスクがあります。
#br
調査がなくても、残り15分ぐらいになると同業者がハイエナしに来ますので、
ずっと隠れていたら、死にます。(2敗)
#br
今のところ、4回隠れて2回死んでるので、安全ではないのですが、
なかなかリスポーン地点周辺で安全地帯が見つからないので、相対的に安全です。

*** 候補C: マップ北西端 チェリー村 [#a84db50b]

マップ角っこの草むらが非常に安全ですが、
ここで湧くこと滅多にない気がする…
** 行動フェーズ「残り10分で行動開始」 [#act_now]

&attachref(./ACT_NOW.jpg,nolink);

[[スペースシティ]]と違い、ブラケッシュは残り2分でも、
プレイヤーは残留して探索を続けています。
マップが狭いため、計画的に動けば、それでも間に合うからです。
#br
そのため、残り10分になっても半数は残っていると考え、
警戒しつつも、タスクや各々の目的のため、行動を開始します。
*** ザコ敵倒す系ミッションの進め方 [#contract]

現地のランダムミッション(契約)は手付かずになっていることが多いです。
これを受注すれば敵が沸くので、それを倒せば安定してクリアが可能。
#br
なお、銃声を聞きつけた敵プレイヤーがやってくる可能性が高いので、
探索はほどほどに。

** 脱出フェーズ「基本はバッグ捨て脱出」あるいは… [#t8c2c68b]

基本的に、バッグ捨て脱出が一番安全なので、
それ狙いで移動してください。
#br
ただ、もしあなたがタスクをクリアしたいだけで、
タスクに脱出が条件のものがないのであれば、
脱出しなくて良いです。
#br
タスクをクリアした時点で、
道中拾ったものは金庫に入れて途中退室するか、
時間切れになって脱出失敗すれば良いです。
#br
どうせ制式セットなので、失うものは何もありません。
(強いて言えば、時間ぐらい)
#br
道中の探索ついでにタスクやる、みたいな気持ちだと、
いつまで経っても終わりません。
タスクをやる時はタスクに最適化した行動をするのが効率的です。

#endregion

*** 雑魚プレイヤー向けの脱出手引き [#kc7f9581]

''レバー脱出地点に「10秒前に」突入しろ''
#br
レバー脱出地点の定員は6〜8?人です。(調査中)。
つまり、先客がいても、時間制限到達時に脱出地点に滑り込めれば、
タダ乗り脱出が可能です。
#br
1分前に行動を開始し、脱出地点から50mぐらいの場所に、
音を立てないように慎重に移動します。
#br
そして、脱出時間が残り10秒になった瞬間に、
フラッシュバンなりスモークなりを投げて、脱出地点に全力で走ってください。
もちろん、敵プレイヤーはいます。撃ってきます。
&attachref(./Lever_Extract_1.jpg,nolink,75%);
'''レバー脱出地点があるではないか… 行け'''
&attachref(./Lever_Extract_2.jpg,nolink,75%);
'''レ レバー~~?敵プレイヤーがあふれていますよォォォォォォ'''
&attachref(./Lever_Extract_3.jpg,nolink,75%);
'''関係ない 行け'''
#br
''重要なのは、ダウンしても、確キルされなければ脱出できる''ということです。
もちろん、敵プレイヤーはたとえアイテムが入手できなくても、
あなたを絶対にタダ乗りさせたくないので、必ず確キルを取りに来ます。
#br
ーーーが。確キルを取る前に脱出制限時間が来るので、
半々の確率で生きて帰ることが出来ます。
&attachref(./Lever_Extract_4.jpg,nolink,50%);
'''『時間』が来るッ!!'''
#br
脱出出来れば、小躍りすることは間違いないですね。
これは、最高難易度の[[タイドプリズン]]でも有効な生存戦略です。
#br
追記:あなたにコミュ力と度胸があるなら、
あえて武装解除して、身振り手振りやジャンプ屈伸リーンを駆使して
「ドンシュー民」をやってみるのも、ひとつの手です。
筆者はコミュ力が不足していたため、3回試行して、3回箱になったのでオススメはしませんが。。
** ハイリスクハイリターン [#y02dc9a4]
- バベルの塔(キーカードがあれば即入室可能、7つの鍵部屋、金庫)
- 博物館(高価値金庫4つ、レバー脱出可能)
** 隠し要素・イースターエッグ [#kdb5a957]
- Relinkパズル(塔内B4:コード883でM7スキンもらえる)

* 特徴、アドバイス、補足 [#r2179456]
英語名「Brakkesh」。
都市型のCQBマップ。高層塔(バベルの塔)と路地で近~中距離武器推奨。
脱出レバー操作で他プレイヤーに通知されるので、接敵に注意。
塔入室はレバー45秒待機orキーカードで即オープン。
北側はNPCのスナイパーに注意。普通に痛い。
ドクター護衛ミッションをクリアで特別にヘリ脱出が可能。&br;
全くの余談だが、このマップは過去シーズン中に開催されていた「[[アークナイツ>用語集#arknights]](Ark Knights)」コラボイベント内のミニゲームでの舞台&マップになっていた。
#br
NOTE: 名前が似てるので元ネタはモロッコの「マラケシュ」かもしれない。そのうち調べる。
NOTE: 元ネタはモロッコの「マラケシュ」かもしれない。名前が似てるので。そのうち調べる。
軽くググッたら「旧市街(メディナ)」と「近代的な新市街(ギリーズ)」があるらしいのでもう確定でいいのでは(雑)
** 伝承 [#z42b648e]

[[アサラ>用語集#ahsarah]]の重要な港湾都市であり、
[[ハヴォック>用語集#haavk]]グループの本拠地。&br;
市の中心には世界で最も高い建物——高さ1500メートルの
ハヴォック尖塔([[バベルの塔>用語集#babel_tower]])がそびえ立っている。&br;
[[ハヴォック>用語集#haavk]]グループは、
技術と現地文化を融合し、
あらゆる職業の人々を受け入れ、
調和のとれた社会の風貌を構築するというデザイン理念を掲げ、
尖塔を起点に都市の改造を進めている。&br;
街道や城壁には濃厚な歴史と文化の息吹が漂い、
街中には大バザールの露天市場が広がっている……&br;
2035年に発生した暴力的な衝突が
改造プロジェクトに終止符を打ち、都市は二つに分かれた。&br;
[[ハヴォック>用語集#haavk]]が新都市を支配し、
[[アサラ警備隊>用語集#ahsarah_guard]]が旧都市を占領。&br;
[[ブラケッシュ>用語集#brakkesh]]はそれ以来分断された地域となった。&br;
ソース元: [[公式サイトの世界観説明 日本語版から抜粋>https://www.playdeltaforce.com/act/wikimap/index.html]]
* コメント [#bf6388b1]
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