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モールス の変更点

|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c
|&attachref(./_48b004363a9a31aaa61cf789bf5933f89191a1e9.jpg,nolink,30%);|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9t-W5XgTWQs)|

息を潜めても無駄だ。
鼓動さえ、奴には聞こえている…
ソース: https://x.com/i/status/2041078471951077572

**能力 [#ability]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:|200|400||c
|戦術装備|&attachref(./Morse-1.jpeg,nolink);|エコーセンサー|センサーを設置すると、指定エリア内を定期的にスキャンし、エリア内の敵の数を検出する。音を発している敵は正確にマークされる。|地面にT字型の炊飯器みたいなのを置く。近くに敵がいる場合、ルナの偵察矢みたいな感じで位置が表示される模様|
|戦術アイテム|&attachref(./Morse-2.jpeg,nolink);|スローアブル・ジャマー|共振ジャマーを投擲し、装置の効果範囲内の敵に妨害効果を与える。敵は移動速度低下、視界のぼやけ、旋回困難、聴力低下のデバフを受け、音を発し続けるようになる。|いわゆる、コンカッション・グレネード。[[シェパード]]のソニックウェーブのような効果を持つ。地面にぶつかった瞬間に爆発するので、OP/WFともに突撃時に役に立ちそう。|
|戦術アイテム|&attachref(./Morse-2.jpeg,nolink);|スローアブル・ジャマー|共振ジャマーを投擲し、装置の効果範囲内の敵に妨害効果を与える。敵は移動速度低下、視界のぼやけ、旋回困難、聴力低下のデバフを受け、音を発し続けるようになる。|いわゆる、コンカッション・グレネード。[[シェパード]]のソニックショックのような効果を持つ。地面にぶつかった瞬間に爆発するので、OP/WFともに突撃時に役に立ちそう。|
|~|&attachref(./Morse-3.jpeg,nolink);|ディレイド・フラッシュバン|閃光弾を投擲し、一定時間後に爆発する。閃光弾の方向を向いている敵に閃光による盲目効果を与える。|投擲から約1秒後に爆発するフラッシュバン。[[ノーネーム]]のそれよりも即応性が低い。その分、盲目付与時間が長いのかと言うと別にそんなこともない。偵察兵だから突撃兵より性能抑えられてるのかな。|
|オペレーター特徴|&attachref(./Morse-4.jpeg,nolink);|ソニックセンス/エリア探知|【[[オペレーションズ]]:ソニックセンス】自身の聴覚感知範囲を強化する。近くで敵が発砲すると、マップ上におおよその位置がマークされる。&br;【[[ウォーフェア]]:エリア探知】※公式説明文準備中 周囲の敵側装置を偵察し、自分だけに見えるマーカーを生成する。||

**その他特徴 [#features]

4/21配信のシーズン9「Echo(エコー)」で追加予定の、
音響探知・ソナーを軸にした偵察特化のキャラクター。
[[ラプター]]に次ぐ、イケおじ枠。&br;
コードネーム: Morse(モールス)
本名: Luke Everley(ルーク・エバリー)
専門: 音響情報・ソナー分析
経歴: 元(アメリカ?)海軍所属、音響情報スペシャリスト(Acoustic Intelligence)

&br;海中ソナーや音響解析の専門家という設定で、
「音を利用して敵を探知するテック系インテリ兵士」というキャラになっている。
某ゾンビゲームに出てくる、ムキムキの長髪警官に似てる。&br;
* ゲーム内映像 [#movies]

*コメント [#comment]
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