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ルナ の変更点
|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c
|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=3KOdyeNBJrY)|
**能力 [#ability]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:100|200|400|c
|戦術装備|&attachref(./WS000010.JPG,nolink);|偵察矢|弓で偵察矢を放ち、矢の下にいる敵を暴露する。&br;さらに移動する生物を感知する小型センサーを軌跡上に残す|
|戦術アイテム|&attachref(./WS000009.JPG,nolink);|電撃矢|弓で電撃矢を放つと、矢の先端から発生する電流が継続的にダメージを与える|
|~|&attachref(./WS000011.JPG,nolink);|改良型フラググレネード|防御型フラググレネード。&br;アーマーや露出した四肢を効果的に破壊できる|
|オペレーター特徴|&attachref(./WS000012.JPG,nolink);|敵情分析|ルナが与えたダメージを受けた敵側目標は短時間マークされる|
**その他特徴 [#other_features]
英語名は「Luna(ルナ)」。
運営のお気に入りキャラその1。
#br
[[ウォーフェア]]モード、[[オペレーションズ]]モードどちらでもよく見かける。
最強キャラ議論で常に上位に入るキャラ。
#br
[[オペレーションズ]]モードでは誰かが[[ハッキングクロー]]を選んだ時に、
同担拒否勢がピックしがち。
#br
偵察矢という凶悪すぎる性能のULTを持つ。
#br
敵に銃弾が当たると、敵の姿が一瞬表示される点も強力。
#br
偵察兵でありながら電撃矢やフラググレネードなどの攻撃的なスキルを持っており、
これらの攻撃が当たった際にも同様に敵の姿が表示される。
#br
[[ウォーフェア]]モードでは、[[沿岸砲]]で撃つと爆風でも敵をスキャンできる。
もう何でもありかよ。
*** スキル構成について [#skill_overview]
一定範囲内の敵をスポットする「偵察矢」
継続ダメージを与える「電撃矢」
アーマー・四肢破壊能力に優れる「改良型フラググレネード」を使用できる。
*** 偵察矢 [#skill_recon_arrow]
ルナのやべえスキルその1。
ルナが最強キャラと言われる一番の根拠。
#br
弾道の横と真下、あるいは至近距離の敵歩兵・敵車両を複数回探知する。
弓で偵察矢を放ち、矢の下にいる敵をスポットする。(モブ兵やワニ含む)
さらに移動する敵を感知する小型センサーを軌跡上に残す。
#br
矢が通過した領域のかなり広い範囲をまとめてスポットする強力な装備。
飛翔高度が高くなるにつれ、
探知範囲が広がっていく。
#br
この探知は味方全員にも見えているため、
[[ウォーフェア]]モードで複数人がルナを使っている場合、
ずっと探知されっぱなしの公式ウォールハックが展開されることもある。
*** 偵察矢の検知範囲について [#hd87c126]
検知範囲は、矢の軌道の横と下。
「フライングフィッシュ(UMA = 未確認生物)」をイメージするとわかりやすいかもしれない。
フライングフィッシュの羽らへんと、その通る真下が検知範囲になる。
&attachref(./flying_fish.jpg,nolink,50%);
つまり、屋内でも、扉や曲がり角に向かって撃てば、
扉や曲がり角の横で隠れている敵を検知できるかもしれないということ。
#br
ネタバレになるから画像の元ネタについては詳しくは言わないけど、
検知範囲のイメージとしてはこんな感じ。
&attachref(./Rumbling.jpg,nolink,50%);
*** ガチ勢向け考察:偵察矢の検知範囲のより詳しい情報 [#v871e93f]
結論:つまり、あまり上に飛ばしすぎると検知しないので、
敵の居そうな場所の、やや上に飛ばすぐらいが、ちょうどいい。
#region(詳細はこちら)
** 基本仕様 [#k0f01d8c]
|パラメータ|数値|備考|h
|横(水平)検知半径|40m|矢の先端を中心|
|下方検知深度|10m以内|矢の高度から下方向|
|最大範囲になる高度|高度10m|10m未満だと範囲が縮小|
|矢の飛距離|最大200m|※要検証|
|クールタイム|75秒||
** 高度と検知範囲の関係 [#sdd06bf3]
矢の下方検知半径は高度の上昇に伴って増加し、
高度10mの時に最大(半径40m)となる。
#br
高度10m未満では、範囲が縮小する。
高度10mを超えても、範囲は40mで固定される。
** 検知ゾーンの構造 [#k4d13c0f]
矢の先端を中心とした円柱形のエリア。
着弾点のみでなく、飛行中も軌跡上の敵を継続的に検知する。
着弾後は継続検知。
矢の軌道 ─────────────────→
← 半径40m(水平)→
↕ 下方10m以内を検知
** 注意事項・実戦Tips [#mcbd7a53]
- 少し高めの放物線を描くように打ち、矢が高度を確保する時間を作ると有効
- 目標から130〜140m以上離れた地点から発射すると、矢が届く前に落下することがある
- 検知は障害物の影響を受ける。障害物に隠れた敵は検知されない
-- 行政区画の外から矢を放っても、中にいるプレイヤーが検知できない時があるのは、このためと思われる。
- 敵には赤い飛行軌跡が見えるため、発射位置が特定されやすい
** 要検証:矢の横側検知範囲は「40m」か? 「80m」か? [#ob18ecac]
筆者の経験則と照らし合わせると、
矢の半径「40m」、直径「80m」が正解だと思います。
- 2024年〜2025年初頭のTapTap・Steam実測では一貫して半径40mの記載
- 2025年11月のGamerSky情報では高度10m時の検知半径が80mと記載があった
- 80mは直径換算の誤記の可能性がある、またはバフ後の数値の可能性あり
- 現バージョンでの再検証が必要
** 参考文献 [#ocfdb4e9]
- [[Steam コミュニティガイド「三角洲行动干员指南」(LinSan、実測、2025/3更新)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378377262]]
- [[TapTap「全面战场 露娜战场进阶技巧」(2024/10)>https://www.taptap.cn/moment/598560227444394068]]
- [[GamerSky「露娜実戦玩法与操作技巧讲解」(2025/11)>https://www.gamersky.com/handbook/202511/2051653.shtml]]
#endregion
*** 偵察矢が飛んできた場合の立ち回り [#w185455e]
偵察矢の音が聞こえたら、その場で動かない。動くと、スキャンされる。
偵察矢にスキャンされると、画面上部に通知が出る。&br;
スキャンは複数回あるが、通知が消えるタイミングで再スキャンが走る。
この再スキャン時に、動きを止めておけば、再スキャンされるのを防ぐことができる。
*** 電撃矢 [#skill_shock_arrow]
ルナのやべえスキルその2。
#br
弓で電撃矢を放つと、
矢の先端から発生する電流が継続的にダメージを与える。
#br
効果範囲は決して広くはない(半径4m)が、
グレネードよりも直進性が高いため、
敵密集地点に安全な距離から打ち込みやすい。
#br
電撃矢を敵の乗り物に直撃させたり、
矢の電流範囲に敵の乗り物が入ると、
[[レーザーインジケーター]]でロックオンした際と同様の状態になる。
#br
矢の電流では乗り物にダメージを与えられない代わりに''自動修復を阻止でき''、
一定時間は攻撃を当てた判定となる。
#br
他の味方が電流を当てた敵の乗り物を破壊した際は、
「乗り物破壊アシスト」ポイントが得られる。
#br
やはり、電流が当たった敵の姿も表示される。
*** 改良型フラググレネード [#skill_improved_frag_grenade]
ルナのやべえスキルその3。
普通のフラググレネード。
[[シェパード]]のそれよりも起爆までが遅い。
遠投が出来るので、比較的に安全な距離から敵が居そうな場所に投げ込めるのがメリット。
遠投が出来るので、比較的に安全な距離・場所から敵が居そうな場所に索敵ついでに投げ込めるのがメリット。
逆に言えば、中〜近距離戦や咄嗟の運用に向かないことがデメリット
#br
''クセがないこと''自体が強みとなっており、
ルナのパッシブスキルによる敵の位置マークと非常に相性が良い。
#br
ウォーフェア版では単なる遅延信管式の手榴弾だが、
オペレーションズ版では対アーマーダメージと
腕・脚部位ダメージが高い手榴弾になっている。
*** パッシブスキル:敵情分析 [#skill_passive_intel_analysis]
ルナのやべえスキルその4。
ルナが与えたダメージを受けた敵側目標は、短時間マークされる。
#br
この短時間マークは全ての味方にも見えているので、
索敵情報の即時共有は、字面以上に戦略的価値が高い。
* 伝承 [#lore]
** プロフィール [#profile]
|CENTER:120|LEFT:300|c
|~コードネーム|ルナ|
|~本名|ルナ・キム|
|~所属|G.T.I.北米支部|
|~兵科|[[偵察兵]]|
|~生年|2005年9月12日|
|~身長|170cm|
|~体重|63kg|
** 人事評価 [#personnel_evaluation]
決意を固めた女性は誰にも止められない。
彼女が全てを捧げるというのなら、
私もできる限りのサポートをする。
それだけだ。
ーーー「スネークキス」ジェニファー・タナカ
*動画 [#movies]
** キャラスキン「シュヴァルツ・スカイライン」※[[アークナイツ>用語集#arknights]]コラボ [#m6359841]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_TJTLeZG5jM);
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZLcfQCxvLhM);
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6cNXZwIW478);
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** キャラスキン「ララ・クロフト」※[[トゥームレイダー>用語集#tomb_raider]]コラボ [#x3aa7a7b]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=k93iVBAw228);
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=m9NWc0INAgk);
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=7Rln4pJ_f2s);
** シーズン7「アサラ」シーズンパススキン「チャンピオンアーチャー」 [#fc2d6b77]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=bKDFfAmrEj0);
*コメント [#comment]
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