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固定マシンガン の変更点

&attachref(./sc_1942.jpg,nolink,50%);

*特徴、アドバイス、補足 [#advice]

通称、「銃座」。
正式名称は、「12.7MM固定マシンガン」。
ゲームUIでは「マシンガン砲塔」と記載があるが、
[[公式のリリースノートでは「固定マシンガン」と記載があったので>https://x.com/DeltaForceG_JP/status/1969613770982113400]]こちらの表記を採用。&br;
レッドドットサイトと、銃の両側に気持ち程度のシールドがついている。
&attachref(./sc_1941.jpg,nolink,40%);
頭を守るシールドがないため、オーバーヒートするまで撃つ前に死ぬことが多い。
銃弾は見た目よりもダメージが低いものの、低反動で命中精度が高い。&br;
よく、[[貫通]]マップの防御側で、銃座に[[スティンガー]]くんと、
その後ろに三人ぐらい[[蠱毒]]がスタンバってて、
[[スティンガー]]くんが銃座についた瞬間に敵のスナイパーが狙撃して、
[[蠱毒]]が蘇生、再度銃座につき、倒されて蘇生…の無限ループを繰り返す光景が見られる。
餅つき大会かな?
&attachref(./sc_1902.jpg,nolink,50%);
[[焦土]]マップでは、ドライバーがいないのにトロトロ動く謎の移動車両の
ガンナー席についているマシンガンも利用可能。
(元ネタはおそらく、M1151 ハンヴィーとM2 重機関銃。近未来だし自動運転ぐらい普通だよねー)&br;
…ところで、12.7ミリって、つまり12.7×99mm NATO弾(.50BMG弾)を使ってるわけで、
対物ライフルや重機関銃に使われる弾だから、本来、一発でも歩兵に当たったら
割られたスイカみたいにバラバラになるはず。&br;
まあ、そこは近未来なので、数発食らっても当然に耐えられるし、
[[スティンガー]]くんのお注射一発でもちろん、復帰できる。
近未来ってすげー。
対物ライフルや重機関銃に使われる弾だから、本来、一発でも人間に当たったら
割られたスイカみたいにバラバラになるはず。
…というか、上記の大口径弾薬以外にも爆発物だったり、乗り物用の重火器全般も直撃は勿論、掠っただけでも無事では済まないはず…。&br;
まあ、そこは近未来(…というか、惑星BFと同じゲーム…もとい、惑星DFの世界)なので、数発食らっても当然の様に耐えられるし、なんなら五体満足で(一部のTDMモードを除いて)瀕死状態でダウンするだけで即死すらしない。
[[支援兵]]や味方分隊員のお注射や電気ショック一発でもちろん、復帰できる。…なんならWFモードならば、どんなに酷い重傷を負ったとしても、ダウンさえしなければ時間経過で自然治癒できてしまう。
近未来…もとい、ゲームの世界ってすげー。
*ゲーム内映像 [#movie]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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