Top > 建築ツール・リペアツール


|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|c
|&attachref(./けんちく.jpg,nolink);|&attachref(./りぺあ.png,nolink);|
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
&attachref(./建築キット手持ち.jpg,nolink,30%);&attachref(./バーナー.jpg,nolink,30%);
敵の進軍を阻む障害物や、味方が隠れるための遮蔽物を作る建築ツール(左)と、車両を修理するリペアツール(右)。
[[突撃兵>オペレーター]]、[[支援兵>オペレーター]]、[[偵察兵>オペレーター]]は建築ツールを持ち、
[[工兵>オペレーター]]のみがリペアツールを持つ。なお、リペアツールも建築ツールの機能を持ち、他兵科では建築出来ない設置物(金属製障害物・野砲や重機関銃等の固定兵器)も建築出来る。
[[工兵>オペレーター]]のみがリペアツールを持つ。なお、リペアツールも建築ツールの機能を持つ。
#br
&attachref(./建築可能場所_0.jpg,nolink,30%);
建築可能な場所&建築物はこの様に表示される。
#br
&attachref(./コンコン.jpg,nolink,30%);
近づくと手持ちのリペアツールor道具箱をハンマーに持ち替えるので、ハンマーでコンコンすると建築できる。工兵のみ建築速度が他兵科よりも早い。
近づくと手持ちのリペアツールor道具箱をハンマーに持ち替えるので、ハンマーでコンコンすると建築できる。
工兵のみ建築速度が他兵科よりも早く、他兵科では建築出来ない設置物(金属製障害物、野砲・対空機関砲・重機関銃等の大〜中型固定兵器)も建築出来る。
ビクユナモード限定で設置要請がされた「トーチカ(固定重機関銃付きのコンクリ製バンカー)」や野砲の場合はどの兵科でも建築できる。
#br
リペアツールは、味方や無人の損傷した車両をバーナーで炙ることで修理できる。
このバーナーは敵に対しては武器として機能し、敵車両にはダメージを与えるほか、威力は低いが敵兵をこれで焼き殺すこともできる(※地味にヘッドヒット判定がある)。
#br
因みに余談だが、建築ツールのハンマーでも敵兵や敵車両にダメージを与えられる模様。…まぁ、建築可能場所から少しでも離れたり、建築が完了すると直ぐに道具箱に持ち直してしまうのでそうそう狙ってできるものではなく、任意に持ち替えて使えるリペアツールに比べると建築ツールでの攻撃やキル取りは最早、至難レベルの曲芸の域といえる。
*ゲーム内映像 [#image]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更