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CAR-15 の変更点
&attachref(./car-15.png,nolink,30%);
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|解除条件|初期解除|
|製造国|アメリカ合衆国|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:100|RIGHT:100|c
||BGCOLOR(#fc2):CENTER:''オペレーションズ''|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''ウォーフェア''|
|基本ダメージ|27|25|
|アーマーダメージ|32|無し|
|最適射程|40m|30m|
|コントロール|>|50|
|操作速度|>|58|
|ウェポン安定性|>|55|
|腰打ち精度|>|53|
|連射速度|>|632RPM|
|マガジン容量|>|20|
|射撃モード|>|単発、フルオート|
|銃口初速|575/s|550m/s|
|銃声拡散距離|500m|無し|
&size(11){※性能表は無改造(全パーツ無し)の状態};
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
[[ウォーフェア]]
:ウォーフェア|
中威力・中レートの癖の少ない初期から解放されている初心者向けAR。
[[AKS-74U]]と[[M16A4]]と同じく、''最初からLVがMAX且つカスタマイズ済、全兵科が使用可能''であり、アーモリーで解放する必要がある物以外の全アタッチメントを使える。
初期カスタムが低反動寄りで使いやすく、AKSとM16は扱い辛い性能なので初心者のうちはこれを主に使うと良い(特に突撃兵)。
自分好みにカスタムすれば反動を更に小さくする事もできるので、最初はこれを中心に使うことが多い。
慣れてき頃にはスペック不足が浮き彫りになってくるが、その頃には少し高反動な武器に切り替てもあまり違和感がない頃になっていることが多い。
カスタムや立ち回り、撃ち合いなどの初心者に必要なことがこれで大体学ぶことができる。
&br;他の武器が扱いたくなったら、プレイヤーレベルを上げる以外にも[[オペレーションズ]]で武器を持ち帰ると[[ウォーフェア]]でも利用可能になる。
[[MP5]]、[[P90]]、[[AUG]]などはダム通常でも拾える可能性があるので狙ってみよう。
[[オペレーションズ]]
:オペレーションズ|
安かろう悪かろうの典型。そこらへんのモブが持ってる武器。ウォーフェア同様の反動の少なさはそのままだがいかんせん火力が無さすぎる。モブをヘッショワンパンしようにもヘルメットの厚さによっては適正距離でワンパン出来ないのも向かい風。愛か余程の金欠で無いと実用範囲内にはならないだろう。
[[ウォーフェア]]で他の武器が扱いたくなったら、プレイヤーレベルを上げる以外にも[[オペレーションズ]]で武器を持ち帰ると[[ウォーフェア]]でも利用可能になる。
[[MP5]]、[[P90]]、[[AUG]]などはダム通常でも拾える可能性があるので狙ってみよう。
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-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref();
*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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