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SCAR-H の変更点
&attachref(./scar.png,nolink,30%);
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[バトルライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|解除条件|戦場レベル25|
|製造国|ベルギー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:100|RIGHT:100|c
||BGCOLOR(#fc2):CENTER:''オペレーションズ''|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''ウォーフェア''|
|基本ダメージ|40|25|
|アーマーダメージ|38|無し|
|最適射程|>|40m|
|コントロール|>|40|
|操作速度|>|58|
|ウェポン安定性|>|55|
|腰打ち精度|58|45|
|連射速度|>|585RPM|
|マガジン容量|>|20|
|射撃モード|>|単発、フルオート|
|銃口初速|>|630m/s|
|銃声拡散距離|600m|無し|
&size(11){※性能表は無改造(全パーツ無し)の状態};
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:ウォーフェア|
突撃兵、工兵、偵察兵が使用可能な銃で、連射速度が遅い代わりに4発でキル可能。
ほぼ全身4発キルだが、正確には膝より上に命中すると4発キルな模様。
デフォルトで20発マガジンの為、30発or50発の拡張マガジンは付けたい。
胸部3発キルの[[AKM]]よりも僅かに遅い連射速度が課題だがあちらは突撃兵専用の為、
HSを要求せずに工兵や偵察兵で安定したキルタイムと4発キル可能な銃を求めるなら有力候補となる。
//現在ウォーフェアでのHSダメージは(パーツの見落としがなければ)"47"です。修正というより書き換えになりそうなので、一旦コメントアウトします。ゴメンネ
:オペレーションズ|
ここにオペレーションズ向けの所感を入力
//HSダメージ''50''を誇り、''頭2発でキル''可能。
//…なのだが、同じ強み(HSダメ50)を持っていて反動が緩やかな[[AUG]]と比較されがち。
//こちらは連射速度で負けてるのが痛い。
//一方で銃口初速は勝っており、中距離以遠を狙うならこちらの方が当てやすいか。
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-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref();
*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube()
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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