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SKS の変更点

&attachref(./sks.png,nolink,30%);

#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マークスマンライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|解除条件|戦場レベル36|
|製造国|ロシア連邦|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:100|RIGHT:100|c
||BGCOLOR(#fc2):CENTER:''オペレーションズ''|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''ウォーフェア''|
|基本ダメージ|44|27|
|アーマーダメージ|42|無し|
|最適射程|>|55m|
|コントロール|>|30|
|操作速度|>|55|
|ウェポン安定性|>|60|
|腰打ち精度|>|38|
|連射速度|>|510RPM|
|マガジン容量|>|10|
|射撃モード|>|単発|
|銃口初速|>|575m/s|
|銃声拡散距離|600m|無し|
&size(11){※性能表は無改造(全パーツ無し)の状態};

**アタッチメント [#attachment]

#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)

#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]

:ウォーフェア|
突撃兵と偵察兵で装備可能なマークスマンライフル。
中長距離を撃てて、頭2発/その他4発キル。と悪くない銃だが……
偵察兵で装備する場合は連射速度と有効射程でやや勝る[[Mini-14]]に軍配があがりがち。
こちらは装備可能なパーツの都合で操作速度が落ちにくいというメリットがあるが、妙にもったりとしたリロード時間があるため、メリットを感じづらい。
突撃兵で装備する場合はそもそも近距離で戦った方が効率が良いということもあり、絶妙に不遇な立ち位置に置かれている。
突撃兵で装備する場合はそもそも近距離を撃ちやすい銃で戦った方が効率が良いということもあり、絶妙に不遇な立ち位置に置かれている。

:オペレーションズ|
ここにオペレーションズ向けの所感を入力


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-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref();
*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
#youtube()


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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