Delta Force 攻略 Wiki
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ウォーフェア/攻防
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** ルール・勝利条件 [#k3522f0a] |攻撃側|防衛側の拠点・区域を全制圧すると勝利| |防衛側|攻撃側チケットを削り切るか、時間切れで勝利| 防衛側のリスポーン回数は無限。 歩兵戦メイン・乗り物で歩兵狩りをしたい人にオススメ。 #br 拠点範囲内に敵より味方の数が多ければ占領が進む。 敵のキルや有利ポジの確保も大事だが、あまり拠点から離れすぎても意味はないので、ちゃんと拠点に絡んで戦おう。
#norelated * 攻防(A/D - Attack and Defend) [#breakthrough] いわゆるブレークスルーモード。PC版は 32vs32。モバイル版では24vs24となっている マップが複数の区域に分かれており、攻撃側は区域内の拠点を順番に制圧して前進する。 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cHk4QtXQ_bg); ** ルール・勝利条件 [#k3522f0a] |攻撃側|防衛側の拠点・区域を全制圧すると勝利| |防衛側|攻撃側チケットを削り切るか、時間切れで勝利| 防衛側のリスポーン回数は無限。 歩兵戦メイン・乗り物で歩兵狩りをしたい人にオススメ。 #br 拠点範囲内に敵より味方の数が多ければ占領が進む。 敵のキルや有利ポジの確保も大事だが、あまり拠点から離れすぎても意味はないので、ちゃんと拠点に絡んで戦おう。 ***「最後の抵抗」フェーズについて [#b7a45929] 制限時間内かつ特定の戦況下で攻撃側チケットが0になった場合、専用の制限時間が設定され、攻撃側チケットが無限になる特殊フェーズに突入する。 制限時間内に拠点を制圧すれば攻撃側が勝利(または次の区域侵攻に移行)、守り切れば防衛側の勝利。 最後の抵抗フェーズ中に目標拠点が無力化された状態になっていると、さらに30秒の延長が発生し、防衛側の勝利条件に「無力化された拠点の奪還」が追加される。&br; 通常マップでは拠点状況が''占領進行中or占領済みの拠点のみになっている''状況で攻撃側チケットが0になった場合に開始される。 チケットは蘇生を諦めた瞬間に消費されるので、残り1チケットになったらゲージがなくなるまで粘ろう。 拠点が1つなら少しでも占領が進めば条件は満たせる。&br; [[アセンション]]マップの最終区域では、砲撃支援要請や誘導ミサイル要請によって尖塔が崩壊した場合、自動的に最後の抵抗フェーズに突入する特殊仕様がある。 #attachref(gizmosensei.jpg,nolink,25%) *** 付属拠点ギミックについて [#o03dac02] シーズン10で追加された新ギミック。 #br 攻撃側が占領後、当該拠点を60秒防衛すると そこから再配置(リスポーン・前線維持)が可能になる新ルール。 #br 一部マップ([[コロシアム]]、[[モニュメント]])に導入される。 **関連モード [#h1624ee2] *** 大会聖地攻防 [#y83881ce] 1時間ごとに1マップをローテーションする攻防モード。 通常の攻防モードのマッチングもこれに引きづられるため、 通常マッチを選んでも、ローテーションマップが当たる可能性は高い *** ピックアップ攻防コレクション [#j5dd617b] 大会聖地攻防が1マップ1時間ごとのローテーションだったのに対し、 こちらは3マップ1時間ごとのローテーションに変わっただけ。 後は通常の攻防モードと同じ。 [[焦土]]マップピック率が妙に高い仕様も同じ。 ** 関連マップ [#j95efd70] #include(マップ一覧,notitle) * 関連記事 [#related] [[ウォーフェア]] | [[占領>ウォーフェア/占領]] | [[ビクトリー・ユナイト>ウォーフェア/ビクトリー・ユナイト]] * コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)