Delta Force 攻略 Wiki
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ウォーフェア/初心者ガイド
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*** 乗り物に乗る時は、本当に誰でもいい [#n661dfd8] 乗り物に関しては、地上車両を含めて、本当に誰でもいい。 アビリティを使えないため、どのキャラで乗っても、戦術的な優位性はない。&br; 別に、[[工兵]]で乗る必要もない。 なぜなら、あなたが降りて修理をしている間に、 ''野良ガンナーにドライバー席を強奪されるため。'' そして、野良ドライバーは、30秒以内に爆散する。戦況は傾く。 なので、''乗り物から降りるな。修理もするな。''&br; 修理したければ、地上補給ステーションを使え。 それか、敵にやられて爆散しろ。船長は船と共に沈め。
#norelated &attachref(./bnr_warfare_beginner.jpg,nolink,50%); * 初心者ガイド [#rd009ee3] [[ウォーフェア]]モードを始めたばかりの人向けのガイド。 「何をすればいいかわからない」をここで解決しよう。 ** 初心者マッチはあるの? [#x63eb50e] 結論: 「''攻防モードのみ''、中尉まではあるが、将校からは隔離される」 ※占領モードには存在しない。四アカウントで数十回以上検証済 運営は「SBMM(スコアベースマッチング)はない」と公言しているが、 実際には強固なRBMM(ランクベースマッチ)が存在している。 |ランク帯|マッチング内容| |中尉以下|初心者から上級者まで混在する広いプール。連敗するとBOTだらけの「接待マッチ」にご案内される模様。| |将校5以降|将校以上が多くマッチングする「懲罰マッチ」へ強制移行。いわゆる身内感が強くなる。| 本当に強いプレイヤーは指で数えるくらいしかいないので、 最高司令官が相手でも過剰に怖がる必要はない。 最高司令官はシーズン中盤から後半にかけて増殖するので 「最高司令官がいるオワッタ...」みたいな感じにならなくてもいい。 *** じゃあランクをオフにしたら、ずっと初心者マッチにいられる? [#j7bb48cc] ''いいえ。'' 初心者マッチで暴れたら、早々に懲罰マッチに強制移行になります。&br; 逆に言えば、本当に右も左も分からない人は、 安心して初心者マッチにいられるということです。 #region(隠しスコアベースマッチングの存在について) 結論:隠しレートマッチがあるとしか思えない。 3つ目のサブ垢を作って検証済。&br; 初心者マッチで無双していたら、上等兵2ランクでも、 敵味方どちらも最高司令官に囲まれる。 見渡す限り全員が[[ウルル]]で、筋肉の熱帯雨林かと思った。 内部的なレートマッチング(MMR)があるとしか思えない。&br; [[ウルル]]のUltを、全力で回避行動を取っている偵察ヘリに、 2回も連続で当ててくる相手が、初心者なわけがない。&br; 中国本土でも、隠しスコアベースマッチング(SBMM)が 存在するとしか思えない、といった考察が展開されており、 ランクの有無に関係なく、初心者マッチで暴れたら、 あなたは早々に蠱毒の壺に投入されることになる。&br; > 三角洲基于玩家段位、战绩、战备、盈亏等行为数据的隐藏分匹配 デルタフォースは段位・戦績・装備・損益などの 行動データに基づく隠しスコアマッチングを採用している。&br; ソース: [[三角洲行动/梗 - 萌娘百科>https://mzh.moegirl.org.cn/%E4%B8%89%E8%A7%92%E6%B4%B2%E8%A1%8C%E5%8A%A8/%E6%A2%97]] #endregion ** オペレーターは誰を選べばいい? [#bd0b3fda] 自分の好きなキャラでOK。 強いて言えば以下の通り。 |目的|オススメ| |歩兵戦メイン|[[ルナ]](次点で[[スティンガー]])| |乗り物を破壊する|[[ウルル]]か[[威龍]] ''※それよりも、あなたが乗り物に乗るのが最も効果的''| |地上車両/船に乗る|誰でもいい。強いて言えば、[[工兵]]の誰か([[ウルル]]が特にオススメ)| |航空機に乗る|誰でもいい。強いて言えば、[[威龍]]。敵車両発見ボイスが聞き取りやすいため。| *** 乗り物に乗る時は、本当に誰でもいい [#n661dfd8] 乗り物に関しては、地上車両を含めて、本当に誰でもいい。 アビリティを使えないため、どのキャラで乗っても、戦術的な優位性はない。&br; 別に、[[工兵]]で乗る必要もない。 なぜなら、あなたが降りて修理をしている間に、 ''野良ガンナーにドライバー席を強奪されるため。'' そして、野良ドライバーは、30秒以内に爆散する。戦況は傾く。 なので、''乗り物から降りるな。修理もするな。''&br; 修理したければ、地上補給ステーションを使え。 それか、敵にやられて爆散しろ。船長は船と共に沈め。 ** 武器は何がオススメ? [#weapons_guide] 偵察兵以外は、初期武器の初期カスタムが一番使いやすい。 |兵科|オススメ初期武器|特徴| |突撃兵|[[CAR-15]]|癖がなく扱いやすい。中距離まで普通に戦える| |支援兵|[[CAR-15]] / [[UZI]]|UZIは近距離でかなり戦える。[[MP5]]が解放できれば更に強い| |工兵|[[M249]]|初期カスタムがほぼ無反動で、遠距離でもレーザービームのようによく当たる。かなりオススメ| |偵察兵|[[CAR-15]]|初期の[[Mini-14]]より扱いやすい。まずこちらに慣れよう| でも、狙撃したい気持ちもよくわかる。&br; 気になった武器はなんでも試してみるのが良い。[[AWM]]カッコ良いよね。 4倍以上の中〜高倍率スコープをつけると、スコープの反射光が敵に見えるから気を付けて。 (※「レンズフード」という専用の追加アタッチメントを付ければ反射光を消すことが可能。) *** 効率厨向けのオススメ武器 [#weapons_pro] 初期武器で満足できず、味変したくなったら、コレ。 |兵科|オススメ武器|特徴| |突撃兵|[[CI-19]]|中華ライフル。中華補正なのか、TTKが254msと最速クラス。反動もマイルド。超強い| |支援兵|[[MP7]]|高レート・低反動のSMGで近中距離が鬼強い。支援兵の火力不足を一気に解消してくれる| |工兵|[[M7]]|反動がやや強いが、それを差し引いても高火力・長射程。優秀なアサルトライフル| |偵察兵|[[AUG]]|偵察兵が使えるARの中では反動が安定していて扱いやすい| 乱暴な言い方だけど、各カテゴリーは下にいくほど(アンロックが遅い銃ほど)強い銃が揃っている。 ※スナイパーライフルだけは別。それぞれ適切な交戦距離が異なるため。 しかし、効率を本当に求めるのなら、 乗り物に乗ったほうがスコアは安定する。 → [[乗り物ガイド>ウォーフェア/乗り物ガイド]] ** オペレーター召集(キャラ解放)は誰がオススメ? [#sa825f21] ウォーフェアモード主体なら[[ウルル]]一択。&br; ただし、[[オペレーションズ]]モードに少しでも興味があるなら、 [[ハッキングクロー]]を先に解放するのがオススメ。 *** オペレーター召集(キャラ解放)のやり方 [#m4ed0a3a] デルタチケット(無課金でも入手可能の特殊通貨)orデルタコインという課金アイテム(課金限定の特殊通貨)で即開放も出来るが、 時間に余裕があるなら、ミッションを進めて解放するのがオススメ。リアルマネーは大事に。&br; 1. オペレーター選択画面に移動します 2. 解放したいキャラを選択します 3. 以下のような、キャラ購入画面が表示されますので、購入のすぐ上の、「オペレーター招集で獲得」をクリックします &attachref(./sc_1955.jpg,nolink,30%); 4. ミッション画面が表示されますので、右にある「受注」もしくは「再起動」ボタンをクリックします &attachref(./sc_1956.jpg,nolink,30%); 5. 3つのミッションのうち、2つをクリアすれば、キャラが解放されます&br; キャラ解放は途中で別のキャラに変更しても、 ミッション進捗はリセットされないので、途中で気が変わっても大丈夫。 どのキャラも共通で、ハザードミッション([[オペレーションズ]]モード)のほうが簡単な上に、進行度も上がりやすい。 運営は、旧来型のFPSゲーマーをよほど[[オペレーションズ]]沼にハマらせたいのだと思う。&br; [[オペレーションズ]]モードは、隠密行動が何より大事なので、 隠密特化の[[ハッキングクロー]]を早い段階で解放できれば、 他のキャラ解放もスムーズに行うことが出来る。 何より、[[オペレーションズ]]モードも面白いので、 こてんぱんにされたときのリフレッシュに最適。 ** [[アーモリー]]は何を解放すればいい? [#c9b945a6] 第一優先は「アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト」。 敵がハイライト表示されて見やすいため。 それ以外は好みで決めてOK。&br; 第一タスクの「攻防/占領モードをn回完了する」を終わらせれば、他モードでも解放を進められる。 「20m圏内での敵キル系ミッション」はTDMやナイフイベントで稼ぐと楽。 ** 乗り物がスタックして動かなくなった [#g64fa8d4] 設定メニューから「乗り物スタックから脱出」を選べば、数秒後に近くの移動可能な場所に湧き直る。 1回使用すると約6分のクールタイム。 場所によってはまた詰まる場合もある。&br; 歩兵の状態でスタックした場合は「スタック脱出」を選択。 「再配置」は別物なので注意。 ** 歩兵として湧き直すには? [#u1607b4a] 設定メニューから「再配置」を選べば、その場で自滅してリスポーン画面に移動できる。 自滅扱い(自身のデス数+1・敵勢力の戦果P+1)になるので多用は禁物。&br; 乗り物が撃破される直前に脱出→即再配置で、相手のキルカウントになるのを防ぐこともできる。 「再配置」を含む、救助不可能の自滅によるデスは、10秒程度のペナルティタイムが発生し、即座に再出撃できなくなる。 ** 戦功ブーストはいつ使う? [#gea850bc] ''今すぐ全部使ってください。''&br; 低ランクほどブースト1個あたりの実質加算量が大きい仕様のため。 |ランク|基礎値|ブースト(2倍)時|純増分| |兵士|120|240|+120| |上等兵|90|180|+90| |下士官|60|120|+60| |将軍|30|60|+30| 将軍になってから使うより、兵士ランクで使うほうが4倍お得。''今すぐ使え。'' 詳細は[[戦功システム>ウォーフェア/戦功]]を参照。 ** 戦功ブーストは途中退室しても消費される? [#s4e7327f] ''されません。''&br; 消費されるのは戦功パフォーマンスが加算されるときのみ。 嫌な試合はさっさと抜けてOK。&br; 週末・シーズン最終盤の戦功ダブルイベントがある場合は、そちらが先に適用される。 重複して3倍にはならないが、期限切れにもならないので安心して使って大丈夫。 ** スコアを稼ぐにはどうすればいいですか? [#nf64cf6b] ''[[F-45A戦闘機]]に乗ることです。''&br; 実は、航空機の撃墜はかなりポイントが高く設定されていて、 ''航空機一機の撃墜は、平均で歩兵10人分のキルポイントに相当します。''&br; 以下が、撃破ポイントの換算表(実測ベース)です。&br; |~対象|~獲得ポイント|~歩兵換算| |歩兵キル|100〜220 pt|基準(1人分)| |地上・水上車両の破壊|400〜1,200 pt|約2〜6人分| |''航空機の破壊''|''約1,400〜2,200 pt''|''約7〜12人分''| このように、戦闘機はぶっちぎりでキル効率が良いことがわかります。&br; また、制空権を取ったあとは地上車両・歩兵狩りに専念できるので、 航空機スコア+歩兵スコアの二重取りができます。 地上掃射を続けるだけで、試合中ずっとスコアを稼げるため、 ハイスコアを安定して、簡単に、取ることができます。&br; 乗り物の出し方はこちらのページをご確認ください → [[ウォーフェア/乗り物ガイド]] ** 戦術ダッシュを活用しよう [#v93c8a30] Delta Forceのダッシュには通常ダッシュと戦術ダッシュの2種類がある。 戦術ダッシュは武器を縦構えにしながら高速移動できる走り方。&br; &attachref(./sc_2019.jpg,nolink,25%); ↑これが通常ダッシュ&br; &attachref(./sc_2018.jpg,nolink,25%); ↑これが戦術ダッシュ&br; 戦術ダッシュは、ADS移行がわずかに遅れるデメリットがあるが、実戦では誤差の範囲内。 それより、戦場にいち早く駆けつけられるメリットの方が圧倒的に大きい。 [[ウォーフェア]]モード主体の人は、戦術ダッシュをデフォルトにしてもOK。&br; 設定 > コントローラー > 移動 > 自動ダッシュ/戦術ダッシュ:「自動戦術ダッシュ」に変更。&br; ただし、この設定は[[オペレーションズ]]モードがメイン、ちょっとでも遊ぶ人は「オフ」にしたほうがいい。 歩きたい時も全速力で走ってしまうため。&br; [[オペレーションズ]]モードを遊ぶことがあるプレイヤーは、以下の組み合わせがオススメ。 - 自動ダッシュ/戦術ダッシュ:「オフ」 - 戦術ダッシュの発動方式:「移動中にタップ」 * 関連記事 [#related] [[ウォーフェア]] | [[乗り物ガイド>ウォーフェア/乗り物ガイド]] | [[ランクシステム>ウォーフェア/ランクシステム]] | [[戦功システム>ウォーフェア/戦功]] * コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)