Delta Force 攻略 Wiki
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ラプター
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*** 追跡トラッカー/脅威探査 [#skill_passive_tracker_threat_detection] 【オペレーションズ:追跡トラッカー】 一定時間内に敵が残した足跡を見ることができる。 近づいてエイムすると、敵の足跡や開けられたコンテナをスキャンして、 敵オペレーターの情報や装備、位置などを特定できる。 #br 【ウォーフェア:脅威探査】 敵にエイムされた時、狙われている方向の画面の端が光る。 脅威アラートで敵を発見したら、そのままハチドリスパイカメラを放つことができる。 #br 乗り物に乗っている場合でも、敵が銃でADSした場合に限り探知可能。
|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c |#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0yn5kCSkJt8)| ** 能力 [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:100|200|400|c |戦術装備|&attachref(./Raptor-1.jpeg,nolink);|ハチドリスパイカメラ|近距離でエイムした敵やその痕跡にスパイカメラを使用すると、カメラは敵をマークし、一定期間ごとにその位置を発信する(計5回)。効果期間中、任意のタイミングでカメラ映像に切り替えて敵を監視できる。一定時間後、敵はカメラを破壊して、所有者の位置や方向を特定することができる。| |戦術アイテム|&attachref(./Raptor-2.jpeg,nolink);|ハヤブサドローン|手動操作が可能なドローンを飛ばし、90メートル以内の視野内の敵をマークする。ドローンはEMPグレネードを1枚携行・投下できる。ドローンで敵をエイムした時、ハチドリスパイカメラを放つことができる。自爆モードを発動すると敵に少量のダメージを与えると同時に、ドローン内のEMPグレネードも爆発する。| |~|&attachref(./Raptor-3.jpeg,nolink);|EMPグレネード|EMPグレネードを投げ、敵オペレーターのエレクトロニック装備品、エレクトロニックウェポンアタッチメント、サイトを無効化する。さらに、周囲にあるエレクトロニックタイプの兵科ガジェットも破壊する。| |オペレーター特徴|&attachref(./Raptor-4.jpeg,nolink);|追跡トラッカー([[オペレーションズ]])|一定時間内に敵が残した足跡を見ることができる。近づいてエイムすると、敵の足跡や開けられたコンテナをスキャンして、敵オペレーターの情報や装備、位置などを特定できる。| |~|~|脅威探査([[ウォーフェア]])|敵にエイムされた時、狙われている方向の画面の端が光る。脅威アラートで敵を発見したら、そのままハチドリスパイカメラを放つことができる。| ** その他特徴 [#other_features] 鳥カス。 #br ほかにも、カス鳥、クソ鳥、ラプカスとも呼ぶ。 #br シーズン6で追加された、偵察特化のオペレーター。 #br 特に[[オペレーションズ]]モードで真価を発揮するキャラで、 ハヤブサドローン&ハチドリスパイカメラによる敵情視察が本当に厄介。 #br [[ラヤリ渓谷]]で一度ドローンに見つかったら、 ガン逃げしても地の果てまで追跡されて、おもちゃにされる。された。 #br 一方で[[ウォーフェア]]モードではあまり人気が無い。大体[[ルナ]]のせい。 *** スキル構成について [#skill_overview] 敵をマークして監視する「ハチドリスパイカメラ」 敵情報を収集する「ハヤブサドローン」 電子機器を無効化する「EMPグレネード」を使用できる。 *** ハチドリスパイカメラ [#skill_hummingbird_spy_camera] 近距離でエイムした敵やその痕跡にスパイカメラを使用すると、 カメラは敵をマークし、一定期間ごとにその位置を発信する(計5回)。 #br 効果期間中、任意のタイミングで カメラ映像に切り替えて敵を監視できる。 #br 一定時間後、敵はカメラを破壊して、 所有者の位置や方向を特定することができる。 #br 3回目ぐらいからカメラを破壊可能で、 他の味方が銃等で破壊することも可能。 #br ''破壊すると、ドローンを飛ばしたラプターの位置が逆探知される。'' *** ハヤブサドローン [#skill_falcon_drone] ''ラプターが「鳥カス」と言われる最大の理由。'' #br 手動操作が可能なドローンを飛ばし、 90メートル以内の視野内の敵をマークする。 #br ドローンはEMPグレネードを1枚携行・投下できる。 ドローンで敵をエイムした時、 ハチドリスパイカメラを放つことができる。 #br 自爆モードを発動すると、 敵に少量のダメージを与えると同時に、 ドローン内のEMPグレネードも爆発する。 #br ただ見られるだけでもウザいのに、 EMPグレを鳥のフンみたいに落としてくるわ、 カミカゼ特攻してくるわ、 ''直撃ダメージが地味にクッソ痛い''わで、もう散々。 ※[[ウォーフェア]]で80、[[オペレーションズ]]で20+損傷ダメージ *** 特に有効なドローンの使い方([[オペレーションズ]]) [#falcon_drone_tips] [[ラヤリ渓谷]]のレーダードローンステーションの一番上、 リフトを使って昇る部分をドローンで先に覗くことで、レアアイテムが落ちてるかの事前確認が可能。 #br [[零号ダム]]の西側のセメント工場、南側のセメント工場オフィスの鍵部屋も、 天井の照明パネルを突き破ってドローンで部屋の中を事前確認することが可能。 *** EMPグレネード [#skill_emp_grenade] EMPグレネードを投げ、 敵オペレーターの電子装備品、 電子機器系のウェポンアタッチメント、サイトを無効化する。 #br さらに、周囲にある電子機器タイプの 兵科ガジェット、スキルも破壊、使用不可にする。 #br EMP中もレーザーサイトのタクティカルスタンスは、 利用可能。(レーザー光は見えないが) #br なお、ACOGなどの電子機器由来でない スコープ(トリジコン発光)は、 EMPを食らっても利用可能。 *** 追跡トラッカー/脅威探査 [#skill_passive_tracker_threat_detection] 【オペレーションズ:追跡トラッカー】 一定時間内に敵が残した足跡を見ることができる。 近づいてエイムすると、敵の足跡や開けられたコンテナをスキャンして、 敵オペレーターの情報や装備、位置などを特定できる。 #br 【ウォーフェア:脅威探査】 敵にエイムされた時、狙われている方向の画面の端が光る。 脅威アラートで敵を発見したら、そのままハチドリスパイカメラを放つことができる。 #br 乗り物に乗っている場合でも、敵が銃でADSした場合に限り探知可能。 *** 追跡トラッカー([[オペレーションズ]]) [#passive_tracker_details] 足跡を一定時間覗くと、敵プレイヤーの生死、何分前にいたのか等の情報がわかる。 さらに、敵が生きている場合、Ultを使うことで現在敵がどこにいるかもわかる。 #br この追跡トラッカー(足跡ハイライト)は、 ハヤブサドローンを使っても見ることができる。 *** 脅威探査([[ウォーフェア]])の発動条件 [#threat_detection_condition] 脅威探査の正確な発動条件は公式には明記されていないが、 実測から''「敵のADS(照準覗き込み)状態」がトリガーである''可能性が高い。 #br 単に、銃口が腰だめ状態で自分に向いているだけでは発動せず、 敵がADSをし、その射線が自キャラの周囲数メートルの時に発動するものと思われる。 #br ''[[偵察ヘリコプター]]に搭乗中も、この脅威探査は発動した。'' 銃でコックピットを狙ってきた勇敢な敵は検知されたが、 [[スティンガーランチャー]]を構えた敵では、画面が全く反応しなかった。 #br このことから、スティンガーのロックオン操作は、 ADSとは見なされていない、と考えられる。 #br また、キャノン砲に乗っていて敵が銃撃してきた時には発動した一方で、 戦車の砲塔がキャノン砲に向いていても発動しなかったことから、 ADSの有無が脅威探査の発動条件であることを強く示唆している。 #br スナイパー同士の戦いでは非常に離れていても脅威探査が発動することから、 検知距離はほぼ無限と思われる。 #br 発動する検知角度・検知距離については現時点では不明であり、引き続き調査中。 #region(他社ゲームシステムからの仕様逆引き推測) このゲームがBFをパク…参考にしているならば、 それらのゲームの実装アプローチを模倣している、と考えるのが自然である。&br; Battlefield 4のスポット警告(Target Detectorアクセサリ)や、 Apex Legendsのブラハのスキャンを比較すると、 この種の「照準感知系パッシブ」には実装上、2つのアプローチが存在する。&br; - パターンA:エイム・ベクトル判定 敵プレイヤーのカメラ方向と、自分のラプターへの方向ベクトルが一定角度(5〜15度?)以内に入ると発動。 この場合、ADSなしでも、銃口を向けただけで反応する可能性がある。 この実装方式の場合、戦車砲塔も同じ判定に含まれるはずだが、 実際には検知されなかったため、後者である可能性が高い。 そもそも、最大64人の全ベクトルデータを毎フレームチェックするのは、 パフォーマンス負荷が大きすぎるので、この方式である可能性は低い。 - パターンB:ADS状態フラグ判定 敵プレイヤーがADS状態、かつ、ラプターのいる方向を向いている時のみ発動。 スティンガーなどのガジェットは「ADS」とは別扱いになるため、除外される可能性がある。 より専門的なことを言うと、歩兵武器(Infantry weapons)には、 ADS専用の判定フラグ(boolean)が用意されており、 これによって、脅威探査のトリガーが動くと考えられる。 この場合、ガジェットや砲塔にはADSフラグがないため、 脅威探査が発動しない理由の説明がつく。&br; 検知角度については、BF4のTarget Detectorが「狭いコーン」だったことを参考にすると、 正面寄りの、おそらく30〜60度以内が検知角度である可能性が高い。 #endregion * 伝承 [#lore] ** プロフィール [#profile] |CENTER:120|LEFT:300|c |~コードネーム|ラプター| |~本名|ランドン・ハリソン| |~所属|''(元)''G.T.I.北米支部| |~兵科|[[偵察兵]]| |~生年|1974年10月13日| |~身長|181cm| |~体重|80kg| ** 人事評価 [#personnel_evaluation] 俺の旧友ハリソンを、情報部門の責任者として推薦したい。 彼とはデルタフォースで肩を並べて戦った仲だ。 #br 彼は情報分析に関しては一流の腕前で、 戦略眼もずば抜けている。 #br それに、長年の付き合いで、 彼の人柄もよく知っているつもりだ。 #br 俺の名誉にかけて断言しよう。 ハリソン以上にこの役目にふさわしい奴はいない。 ーーーカール・ヒューストン * ゲーム内映像 [#jc3608a1] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cTOZzIVmFbs); ** シーズン9「エコー」シーズンパススキン「未解決ファイル」 [#ka536609] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=UWaJR2Fh-WU); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)