Delta Force 攻略 Wiki
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ウォーフェア/演習場
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** プレイ可能マップ [#wb304154] - [[焦土]] - [[脱線]] - [[塹壕戦]] - [[アセンション]]
#norelated * 演習場 [#x2fc0b3a] &attachref(./bnr_training.jpg,nolink,50%); 敵味方ともにAI BOTオンリーで行われる実戦形式の練習モード。 占領モード限定・乗り物乗り放題の特殊仕様(鉄の奔流仕様)。 レベル・ランク・ミッション進捗は一切進まない。途中離脱ペナルティもなし。 フレンド等の他のプレイヤーとの分隊チームを組んでのプレイも可能。 ** プレイ可能マップ [#wb304154] - [[焦土]] - [[脱線]] - [[塹壕戦]] - [[アセンション]] ** 航空機の練習方法 [#n1b11c94] シーズン8でマップ選択が可能になった。以下を参照。 |マップ|練習できる航空機|備考| |[[焦土]]|[[偵察ヘリコプター]]・[[突撃ヘリ]]|突撃ヘリはB拠点確保時のみ| |[[脱線]]|[[偵察ヘリコプター]]・[[突撃ヘリ]]|| |[[塹壕戦]]|[[偵察ヘリコプター]]・[[突撃ヘリ]]|| |[[アセンション]]|[[F-45A戦闘機]]・[[突撃ヘリ]]・[[偵察ヘリコプター]]|偵察ヘリはC2拠点確保時のみ| [[F-45A戦闘機]]の練習ができるのは現状[[アセンション]]のみ。スマホ版でも確認済。 #br シーズン9の時のみ、それまでプレイヤーネームの後ろに「PlayerName[AI]」と、 [AI(BOT)]キャラである事を示す専用タグがついていたのがなくなり、 実在のプレイヤー名っぽい、紛らわしい名前になっていた。 S10の現在では再びネームの後ろに[AI]のタグがつく様になっている。 #region("BOTの挙動・兵装などについての考察はこちら") &br; BOTはビークルに乗らず、陣地支援も要請しない。また、弾薬補給場の利用もしない。 &br; 性能は全モード一律でほぼFPS初心者相当。敵を視認、又は音で感知すると姿勢変更や、ある程度小刻みなレレレ移動を交えながら腰撃ち射撃をしてくる(遮蔽物越しはリーン行動もする)が、ナイフでの近接格闘・処刑攻撃は一切しない。また、シーズン毎の追加武器・一部の兵科専用メイン武器(LMG・DMR・SR)・サブ武器(ピストル)も使わない。 AIMに関しては初弾から当ててくる事は少なく、近距離であっても命中率が低い場合が多い所謂、「接待撃ち」だか、絶対に当たらないわけでもないので注意しよう。 プレイヤー自身が身動きしない状態だったり、遮蔽が無い場所や閉所で複数人のBOTに狙われていると割と簡単に蜂の巣や穴開きチーズにされる事もあるので、油断は禁物。 また、曲がり角などでジャンプ飛び出しをする場合もある。 Ultは使わず、ダイアウルフの3連ブラスターとスティンガーのスモーク以外の戦術スキルを使う事も無い。 移動経路による偶然なのか、裏取り等の戦術的行動はたまにする。固定兵器関連の使用も[[固定マシンガン]]のみに限り、たまに利用する。 メイン武器や兵科ガジェットの弾切れ時の行動ルーチンがあるかどうかは現状不明。 (※リロード動作(工兵の[[AT-4ランチャー]]だけ、何故かリロード動作無し)はするが、サブ武器の使用や弾薬補給場の利用をしない&BOTの味方への弾薬補給による貢献Pは得られるので、もしかしたらBOTは所持弾薬数がガジェット用も含めて0(弾切れ)にならない特殊仕様が設定されている可能性がある。)&br; 兵科毎に使用オペレーター・武器・ガジェット、行動ルーチンがある程度決まっている。&br; -突撃兵(ダイアウルフ): AR or SG(ショットガン)。突破型SG(スモークG)と3連ブラスターを使用。突破型SGは味方分隊員の救助時に使用し、3連ブラスターは敵乗り物に対しても使用する。 --3連ブラスターの狙いはかなり正確で、敵を見つけた位置に3発連続で同じ所に撃ち込む事が多い。射程距離の都合であまり遠くから撃たない為か、乗り物に対しても高確率でヒットさせてくる。 ---…が、地形や遮蔽物の存在をあまり考慮していないのか、たまに目の前の地形や遮蔽物に当たってしまい跳ね返ってしまっている時もある。…場合によっては跳ね返ったソレで自爆する事もある。&br; -支援兵(スティンガー): AR or SMG(サブマシンガン)。ハイプテックSGと弾薬箱を使用。ダウンした味方の救助頻度が高い。 --救助(蘇生)する際にスモークグレネードを高確率で使用する。煙幕ドローンと回復銃は使わない。弾薬箱は自身が敵を感知していない状態時や、自身の周囲に敵が居ない時に置く事が多い印象。 --全兵科でBotは味方の蘇生を積極的に行うのだが、スティンガーは支援兵なので同分隊員のみならず同チーム(味方)全員を蘇生できるので救助頻度が高く見える。&br; -工兵(シェパード): AR or BR(バトルライフル)。航空機以外の敵乗り物を視認するとAT-4で対応。手榴弾やソニックトラップは使わない。 -- 着弾までのラグと射線・弾道計算を考慮し辛いからか、AT-4を撃つ時は動かずに撃つ特徴がある。狙い自体は正確で、弾速の性質上狙ってる相手との距離が近ければ近いほど命中率が高い。 &br; -偵察兵(ルナ): AR(アサルトライフル) or SMG。たまに戦術ビーコンを設置する時があるが、設置場所や向きをあまり考慮していない節がある。視認・感知距離が他兵科より圧倒的に長い(※高倍率スコープを使っても豆粒の様に見える程の遠距離から銃撃してくるレベルの感知距離)。 -- 戦術スキル・Ult(手榴弾・専用弓)は使わないが、パッシブは発動する。Botオンリーの演習場ならまだしも、敵にプレイヤーも混じる公開マッチモードで裏取り・隠密行動をしようとした時にBotルナに見つかって弾をカス当てされると位置がバレてしまい地味に面倒。&br; 余談だが、BOTは適当なカスタムの武器を持ち、各種外見スキン・キャラ名刺も初期のまま(無変更)な上、称号・実績表示も無い。 #endregion ウォームアップ・気晴らし・ネタプレイや、各種検証・練習に最適。 初心者の場合、一通りの操作や立ち回りに慣れてきたら早めに公開マッチへデビューしよう。 #br 実戦の占領モードではいずれのマップも[[F-45A戦闘機]]が使用できるが、 演習場はシーズン10現在でも引き続き、[[アセンション]]のみ戦闘機が利用出来る模様。 鉄の奔流モードは通常の占領モードとは出せる乗り物の種類と台数が異なるようだ。 * 関連記事 [#related] [[ウォーフェア]] | [[F-45A戦闘機]] | [[突撃ヘリ]] | [[偵察ヘリコプター]] * コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)