Delta Force 攻略 Wiki
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オプション
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* オプション設定ガイド [#options] &attachref(bnr_settings.jpg,nolink,50%); このページでは、ゲームプレイを快適にするための推奨設定をまとめています。 特に、初期設定のままでは損をする項目を重点的に解説します。 ** ディスプレイ設定 [#display] |設定項目|推奨値|理由|h |画面モード|フルスクリーン(※)|入力遅延が最小になる。| |フレームレート上限|無制限|モニターのリフレッシュレートを最大限活用| |垂直同期 (V-Sync)|オフ|入力遅延の原因になる。オフ推奨| ※ボーダーレスフルスクリーンではなく、フルスクリーンモードを選択すること。 ** 視野角 (FOV) [#fov] FOVは快適性と競技性に直結する最重要設定のひとつ。 - &color(red){''歩兵FOV: 105~115が標準的''}; - 広くするほど周辺視野が広がり敵を発見しやすくなる - 広げすぎると遠距離の敵が小さく見え、フレームレートもやや低下する *** FOVの目安 [#fov_tips] 筆者のオススメは、110。 |用途|推奨FOV| |標準・歩兵専向け|100~110| |乗り物ガチ勢向け|110~120| |戦闘機ガチ勢専用(※)|150| ※一生戦闘機以外は乗らないという、ケツイ*がみなぎった人のみ ** グラフィック設定 [#graphics] 主に歩兵専の人に役立つ設定。 UE(アンリアルエンジン)製ゲームのため、 設定変更でパフォーマンス向上が期待できる。 フレームレート優先で調整する場合は以下を参考に。&br; ただ、画質を下げることは世界観没入を妨げるので、程々にしたほうがいい。 戦闘機ガチ勢の場合、むしろ高画質設定にしたほうが遠距離の敵を視認しやすいので、 あえて設定を変更しないというのもアリ。 |設定項目|推奨値|備考|h |グローバルイルミネーション|Low または Ultra|''MediumやHighはパフォーマンスが悪化する''(エンジンの仕様)| |ボリューメトリックフォグ|オフ|フレームレートへの影響が大きい| |シャドウ品質|Low ~ Medium|戦闘中のフレームレート安定に有効| |アンビエントオクルージョン|Low / オフ|視認性改善とFPS向上を両立| |モーションブラー|''オフ''|視認性が下がるだけ。即オフ| |ポストプロセス|Low|高設定はターゲット視認を妨げる| |テクスチャ品質|High|視認性に関わるため下げすぎ注意| |パーティクルエフェクト|Low|爆発エフェクトが多い本ゲームで特に有効| *** アップスケーリング [#upscaling] - ''NVIDIA DLSS'' → Qualityモードでおよそ12%のFPS向上。画質劣化が少なく最優先 - ''AMD FSR'' → 画質はやや劣るが、AMD GPU使用者の選択肢 - ''余裕があればオフ'' → 無効時が最も映像が鮮明で遠距離視認に有利 &color(orange){※ジャギー(ギザギザ)が増える可能性あり。映像の鮮明さとのトレードオフ。}; ** 低遅延設定 [#latency] - ''NVIDIA Reflex'': 対応GPU使用者はオンにする。入力遅延を大幅に削減 - ''Windowsのパワープラン'': 「高パフォーマンス」または「究極のパフォーマンス」に設定 ** FPS確認方法 [#fps] |GPU|操作| |NVIDIA|GeForce Experience / Nvidia App を有効化後、''Alt+R''| |AMD|Radeon オーバーレイで ''Ctrl+Shift+O''| |共通|CapFrameX や Nvidia FrameView(フリーソフト)も利用可能| ** まとめ:優先度別チェックリスト [#checklist] ''必ずやる'' - V-Sync オフ - モーションブラー オフ - グローバルイルミネーションをLowまたはUltraに変更(MediumはNG) - フルスクリーンモードに変更 ''やっておくと快適'' - FOVを105以上に設定 - NVIDIA ReflexをON ''環境依存だが効果大'' - DLSSをQualityモードで有効化(NVIDIA) - Windowsパワープランを高パフォーマンスに変更 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
* オプション設定ガイド [#options] &attachref(bnr_settings.jpg,nolink,50%); このページでは、ゲームプレイを快適にするための推奨設定をまとめています。 特に、初期設定のままでは損をする項目を重点的に解説します。 ** ディスプレイ設定 [#display] |設定項目|推奨値|理由|h |画面モード|フルスクリーン(※)|入力遅延が最小になる。| |フレームレート上限|無制限|モニターのリフレッシュレートを最大限活用| |垂直同期 (V-Sync)|オフ|入力遅延の原因になる。オフ推奨| ※ボーダーレスフルスクリーンではなく、フルスクリーンモードを選択すること。 ** 視野角 (FOV) [#fov] FOVは快適性と競技性に直結する最重要設定のひとつ。 - &color(red){''歩兵FOV: 105~115が標準的''}; - 広くするほど周辺視野が広がり敵を発見しやすくなる - 広げすぎると遠距離の敵が小さく見え、フレームレートもやや低下する *** FOVの目安 [#fov_tips] 筆者のオススメは、110。 |用途|推奨FOV| |標準・歩兵専向け|100~110| |乗り物ガチ勢向け|110~120| |戦闘機ガチ勢専用(※)|150| ※一生戦闘機以外は乗らないという、ケツイ*がみなぎった人のみ ** グラフィック設定 [#graphics] 主に歩兵専の人に役立つ設定。 UE(アンリアルエンジン)製ゲームのため、 設定変更でパフォーマンス向上が期待できる。 フレームレート優先で調整する場合は以下を参考に。&br; ただ、画質を下げることは世界観没入を妨げるので、程々にしたほうがいい。 戦闘機ガチ勢の場合、むしろ高画質設定にしたほうが遠距離の敵を視認しやすいので、 あえて設定を変更しないというのもアリ。 |設定項目|推奨値|備考|h |グローバルイルミネーション|Low または Ultra|''MediumやHighはパフォーマンスが悪化する''(エンジンの仕様)| |ボリューメトリックフォグ|オフ|フレームレートへの影響が大きい| |シャドウ品質|Low ~ Medium|戦闘中のフレームレート安定に有効| |アンビエントオクルージョン|Low / オフ|視認性改善とFPS向上を両立| |モーションブラー|''オフ''|視認性が下がるだけ。即オフ| |ポストプロセス|Low|高設定はターゲット視認を妨げる| |テクスチャ品質|High|視認性に関わるため下げすぎ注意| |パーティクルエフェクト|Low|爆発エフェクトが多い本ゲームで特に有効| *** アップスケーリング [#upscaling] - ''NVIDIA DLSS'' → Qualityモードでおよそ12%のFPS向上。画質劣化が少なく最優先 - ''AMD FSR'' → 画質はやや劣るが、AMD GPU使用者の選択肢 - ''余裕があればオフ'' → 無効時が最も映像が鮮明で遠距離視認に有利 &color(orange){※ジャギー(ギザギザ)が増える可能性あり。映像の鮮明さとのトレードオフ。}; ** 低遅延設定 [#latency] - ''NVIDIA Reflex'': 対応GPU使用者はオンにする。入力遅延を大幅に削減 - ''Windowsのパワープラン'': 「高パフォーマンス」または「究極のパフォーマンス」に設定 ** FPS確認方法 [#fps] |GPU|操作| |NVIDIA|GeForce Experience / Nvidia App を有効化後、''Alt+R''| |AMD|Radeon オーバーレイで ''Ctrl+Shift+O''| |共通|CapFrameX や Nvidia FrameView(フリーソフト)も利用可能| ** まとめ:優先度別チェックリスト [#checklist] ''必ずやる'' - V-Sync オフ - モーションブラー オフ - グローバルイルミネーションをLowまたはUltraに変更(MediumはNG) - フルスクリーンモードに変更 ''やっておくと快適'' - FOVを105以上に設定 - NVIDIA ReflexをON ''環境依存だが効果大'' - DLSSをQualityモードで有効化(NVIDIA) - Windowsパワープランを高パフォーマンスに変更 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)