Delta Force 攻略 Wiki
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M82
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&attachref(./img_m82_official.jpg,nolink,30%); #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[スナイパーライフル>メイン・サブウェポン]]''| |解除条件|?| |製造国|アメリカ| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:100|RIGHT:100|c ||BGCOLOR(#fc2):CENTER:''オペレーションズ''|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''ウォーフェア''| |基本ダメージ|?|?| |アーマーダメージ|?|?| |最適射程|XXXm|XXXm| |コントロール|>|?| |操作速度|>|?| |ウェポン安定性|>|?| |腰打ち精度|>|?| |連射速度|>|XXRPM| |マガジン容量|>|?| |射撃モード|>|単発?| |銃口初速|>|XXXm/s| |銃声拡散距離|XXXm|無し| &size(11){※性能表は無改造(全パーツ無し)の状態}; **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] ※筆者はあまり歩兵戦しないので、武器データの詳細情報の記載は亀みたいに遅くなる可能性があります。 筆者の更新は待たずに、ビシバシ書き換えてもらって大丈夫です。 ※[[過去作でのバレットはM82A1>https://dfbhd.fandom.com/wiki/Barrett]]だったため、 今作に登場するバレットの正式名称は「M82A1」の可能性があります。 ただ、今作の[[スナイパーライフル]]は今のところ、全てボルトアクションなので、 今作で実装されるのがボルトアクションタイプであれば、実銃モデルは「M95」か「M99」になると思います。 日本語UIを確認次第、ページ名を変更する場合があります。 ** 性能解説 [#spec] シーズン9「エコー」で実装予定の、アンチ・マテリアル・ライフル(対物ライフル)。&br; 基本ダメージ100以上、有効射程200m。 ''軽車両にダメージが入る''という、他の狙撃銃にはない、対物ライフルならではの特徴がある。 重装甲や航空機にもダメージが入るのか、薄い壁は貫通できるのか、なども気になるところ。 ゲームPVを見た限り、OPモードでは歩兵にヘッドショットしても(ヘルメット次第では)一撃で倒せない模様。&br; 過去作と同様であれば、ハンドリング性能がすべてのスナイパーライフル中で最も重く、 「動き回りながら使う」という発想自体を捨てることが前提の運用になると思われる。&br; &color(red){重要:この銃の弾薬は種類を問わずセーフボックスへの収納が不可。}; ''持ち込んで死んだら銃だけなく、全部の弾薬が消える。''弾薬の扱いには十分注意。 ソース: https://www.playdeltaforce.com/ja/detail/news-version-update-new-season-echo-coming-soon.html ** 実銃解説 [#realgun] &attachref(./IMG20240210085228.jpg,nolink,35%); &attachref(./videoframe_19679.jpg,nolink,25%); 上記の画像は厳密には「M82」ではなく、 「M95」というボルトアクションタイプのバレット。 2024年、グアムの射撃場で筆者が撮影。 *** 「バレット」について [#real-history] 「M82」と言えば「バレット」と呼ばれがちだが、 実は''「バレット」は銃の名前ではなく、会社名である。'' さらに言えば、この銃を作った人物の名前である。&br; 設計者のロニー・バレット(Ronnie Barrett)が、 1980年に''この銃を作るためだけに''バレット・ファイアーアームズ社を設立した。 会社の設立目的が「M82を作ること」という割り切りが清々しい。&br; 原型のM82は、1982年に完成。 1986年に改良型のM82A1が開発された。&br; .50口径セミオート式対物ライフルとしては、世界初の商業的成功作である。 ボルトアクションとは違い、引き金を引くたびに、10発を連続で撃てる。&br; 「肩当ち射撃できる .50口径セミオート」という点が、当時としては革命的だった。&br; 最初の大口顧客は1989年の''スウェーデン軍''。 その後、湾岸戦争(砂漠の盾・砂漠の嵐作戦)でアメリカ軍が大量調達し、 一気に世界的な知名度を得た。現在は40カ国以上で運用されている。&br; 使用弾薬は「.50 BMG(12.7×99mm NATO)」。 M2ブローニング重機関銃や[[固定マシンガン]]と共通の弾薬であり、 「重機関銃の弾丸を人間一人が担いで撃つ」という極めて物騒な概念を体現している。&br; &attachref(./considering-that-sniper-round-is-meant-to-be-a-50-bmg-v0-0sygavhh06mf1.jpg,nolink,50%); 自分の人差し指を見つめてほしい。 ''「.50 BMG」の弾の大きさ、長さは、あなたの人差し指とほぼ同じ''である。 その長さから放たれる弾丸、あなたの指先ほどの大きさの物体を、 ''音速を超える速度で''撃ちこむのである。&br; 対物ライフルとして設計されているが、 それを対人用途にも使用するというのはーーー ……大は小を兼ねる、という話でもある。&br; ちなみに、実銃の重さは約14kg。 スコープなどのアタッチメントなしで。 これは、[[AWM]]の実銃の重さ、約6.8kgのおよそ2倍。&br; グアムで筆者は実銃を運搬したことがあるが、 二人で持たないと、到底運べない重さだった。 頑張って一人で持ち上げて、翌日筋肉痛になったことは言うまでもない。&br; そんな銃を、このゲームのオペレーターたちが持って全力疾走できるのは… まあ、近未来の兵士だし、普通のことかな… * ゲーム内映像 [#videos] #youtube() * コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
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