Delta Force 攻略 Wiki
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アーモリー
をテンプレートにして作成
開始行:
* アーモリー [#armory]
&attachref(./bnr_armory.jpg,nolink,50%);
このページでは、[[ウォーフェア]]モード専用の要素である、
「アーモリー」のアイテム一覧と、そのアンロック方法を解説...
** おすすめのアンロックアイテム [#recommends]
''アタッチメントの内、好みのサイトorスコープか、AR60発拡...
アーモリー解放アタッチメントはレベル1の武器にも付けられる...
#br
サイトに好みとかこだわりが特にないよって人は「アドバンス...
アンロックしておくのが汎用性高くてオススメ。
#br
サイト類は敵の狙いやすさに貢献し、
拡張マガジンは継戦力が求められる[[ウォーフェア]]では特に...
他は性能に関わるストックやグリップ等。
後は好みで決めてOK。以下におすすめを載せているので参考に。
** アーモリーとは? [#overview]
アーモリーは、[[ウォーフェア]]モード専用の[[武器>ウェポン...
指定されたミッション(チャレンジ)をクリアすることで、
通常のレベルアップでは入手できない[[武器>ウェポン]]や[[ア...
CoD:MW3のアーモリーシステムと類似した仕組みで、
シーズンアップデートに合わせて内容が追加・更新されます。
** アーモリーへのアクセス方法 [#access]
ウォーフェアのメイン画面から「アーモリー」を選択して、ア...
* アイテム一覧 [#items]
シーズンごとに内容が更新されるため、
最新のラインナップはゲーム内で確認すること。
** シーズン1:起源(創世 / Genesis) [#season_1]
このシーズンで追加されたアイテムはありません
** シーズン2:日本提供なし(聚変 / Fusion) [#season_2]
このシーズンで追加されたアイテムはありません
#br
そもそも、グローバル版にはシーズン2が提供されていません。
デルタフォースはグローバル版と中国版に分かれており、
中国版がグローバル版より1シーズン多く進んでいます。
番号を一致させるため、ゲーム開発陣は[[グローバル版にはシ...
#br
ゲームUIで、シーズン2の選択肢が表示されないのは、これが理...
** シーズン3:ブレイズフォール(焰火 / Starfall) [#seaso...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_qjb201.png,nolink);>QJB201]]|[[ウェポ...
|[[&attachref(icon_qcq171.png,nolink);>QCQ171]]|[[ウェポ...
|[[&attachref(icon_sr9.png,nolink);>SR9]]|[[ウェポン]]|[[...
|&attachref(icon_advanced_thermal_fusion_holosight.png,no...
|&attachref(icon_ar_moe_rear_grip.png,nolink);|[[アタッチ...
|&attachref(icon_advanced_whiteheat_thermography_scope.pn...
|&attachref(icon_8x_advanced_thermal_sniper_scope.png,nol...
|&attachref(icon_ar_60_ex_magazine.png,nolink);|[[アタッ...
|&attachref(icon_shotgun_quick_loader.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_ar_polymer_30_magazine.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_58_new_45_ex_magazine.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_zenitco_bolt_handle_cap.png,nolink);|[[...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#ya2b843f]
&br;''アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト''&br;
おすすめサイトその1。
[[射撃場]]なら未開放でも試せるから、
見るよりも使った方が早い。百聞は一見にしかず。
#region(そう言わずにもう少し詳しく)
敵がオレンジ色にハイライト表示される等倍(1.25倍)のホロ...
暗所で特に見やすくて重宝します。お目目よわよわ歩兵の頼も...
#br
スモークも熱源ハイライトされる為、スモーク越しに撃つ時は...
シーズン7アタッチメントのMEOマイクロサイトブースターホル...
そっちに載せられるマイクロサイトよりこちらは僅かに調整で...
#br
ただし、操作性と安定性が僅かに下がるデメリットが有り
見難い程ではないがサイトの周囲のフレームがやや大きめ。
気になるなら「VMXフレームレスサイト」も検討してみよう。
#endregion
&br;''AR 60発拡張マガジン''&br;
''初心者や新規プレイヤーに早めに解除する事をおすすめ''し...
[[ウォーフェア]]はBot兵が多く、蘇生を狙う支援兵を狙ったり...
デメリットも他のアタッチメント次第である程度軽減可能で、...
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるという格言もある。
&br;''ZenitCoボルトハンドルキャップ''&br;
操作性を僅かながら向上させる付け得アタッチメント。
ロシア製の銃に付ける事ができ、対象としては[[AKM]]や[[AS V...
優先度は低め。他の必要なアタッチメントを解放した上で且つA...
** シーズン4:エクリプスビジル(黒夜之子 / Eclipse Vigil...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_k437.png,nolink);>K437]]|[[ウェポン]]|...
|[[&attachref(icon_725.png,nolink);>725]]|[[ウェポン]]|[[...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#yb6119dc]
&br;''[[K437]]アサルトライフル''&br;
突撃兵専用だが高性能なAR。
扱いやすいが弾速が遅いのが欠点で遠くの敵はやや当て辛いか。
[[K437]]単品で見ると良武器なのだが、
突撃兵専用ARには[[M4A1]]や[[AKM]]といったレベル解放武器に...
先にアタッチメント類を解除した方が良いかも
&br;''[[725]]ダブルバレルショットガン''&br;
いわゆる、上下2連。
近距離一撃のとんでも武器。目が合った瞬間に死ぬ。
ショットガン同士でかちあっても後出しで撃ち勝てるぐらいに...
ロングバレルカスタムにすると、17mぐらいまで届くようにな...
ADSも込みなら想像以上に長い距離を一撃、悪くても二撃で倒せ...
移動スキルを持ち、キルでCTが解消される[[ゲイル]]や[[威龍]...
** シーズン5:ウォールブレイク(破壁 / Break) [#season_5]
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_kc17.png,nolink);>KC17]]|[[ウェポン]]|...
|[[&attachref(icon_compound_bow.png,nolink);>コンパウンド...
|&attachref(icon_vanguard_new_grip_rev2.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_prism_general_2x_optic.png,nolink);|[[ア...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#we7b44ac]
&br;''プリズム汎用2倍光学サイト''&br;
''縦反動の画面揺れを吸収する''特殊な2倍ズームスコープ。
結果、連射しても視界が見やすい。
あくまで''画面揺れ''を抑えるだけであり、銃の反動その物を...
高反動の銃に付けるよりは、低反動の銃に付けてレーザービー...
でもズームされてしまうスコープ類は好みが分かれると思うの...
&br;''ヴァンガード新式グリップ''&br;
若干のデメリットはあるが、反動を強く抑える。
グリップで直接反動に作用するグリップは希少で、高反動なAR...
** シーズン6:ウォーアブレイズ(烈火冲天 / War Ablaze) [...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_mk47.png,nolink);>MK47]]|[[ウェポン]]|...
|[[&attachref(icon_lever_action_rifle.png,nolink);>レバー...
|&attachref(icon_asval_assassin_advanced_barrel.png,nolin...
|&attachref(icon_ar_modular_rear_grip.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_1p33_2_4_scope.png,nolink);|[[アタッチメ...
|&attachref(icon_ffc_dual_flow_muzzle_brake.png,nolink);|...
|&attachref(icon_jad_subweapon_laser.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_ar_heavy_grip_parts.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_ar_light_grip_parts.png,nolink);|[[アタ...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#f19b35db]
&br;''ARモジュラーリアグリップ''&br;
個々の上昇値は少ないが、複数能力値をデメリット無しで向上。
&br;''1p33 2/4倍スコープ''&br;
レベル解放のスコープは1/3倍切り替えスコープ、3倍、3.5倍ス...
4倍ズームのスコープは希少。
2/4倍の切り替えは中々便利で、AR等で中遠距離戦を重視するな...
逆に4倍ズームが不要なら上述のプリズム汎用2倍光学サイトの...
このスコープには少し欠点があり、反射光(弱)がある上、反射...
&br;''FFCデュアルフローマズルブレーキ''&br;
垂直、水平反動共にそこそこ抑える事ができるマズル。
[[Vector]]SMGのような反動の強い武器に付けたり、
[[SG552]]のような低反動、高連射レートの銃で更に無反動のよ...
操作性が下がる等のデメリットもあるが、その欠点は他アタッ...
デメリットよりメリットが大きく上回る良アタッチメント。
&br;''JAD用サブウェポンレーザー''&br;
ピストル用のレーザーサイト。
意外にも、ピストルはフラッシュライトはあるものの、
レーザーサイトは武器レベルを強化しても入手できない。&br;
ピストルは腰だめで撃つことも多いので、あると便利。
[[ドラゴンダンス>ウォーフェア/イベントモード#p647c94c]]な...
** シーズン7:アサラ(阿萨拉 / Ahsarah) [#season_7]
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_mk4.png,nolink);>MK4]]|[[ウェポン]]|[[...
|&attachref(icon_vmx_frameless_site.png,nolink);|[[アタッ...
|&attachref(icon_qr_high_performance_stock.png,nolink);|[...
|&attachref(icon_mp7_moonshadow_chrome_barrel.png,nolink)...
|&attachref(icon_ash12_battleaxe_heavy_barrel.png,nolink)...
|&attachref(icon_sg552_hound_light_barrel.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_guard_stable_rear_grip.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_ct_reinforced_stock.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_sr25_dominator_handguard.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_lever_rifle_watcher_steel_muzzle_brake.p...
|&attachref(icon_ec_universal_front_handstop.png,nolink);...
|&attachref(icon_meo_micro_site_booster_holder.png,nolink...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#c547e59a]
&br;''[[MK4]]サブマシンガン''&br;
弾速が速く、連射速度も速く、反動もそこそこな良武器。
近距離戦の多い[[支援兵]]と相性が良い。
&br;''VMXフレームレスサイト''&br;
「フレームレス」の名の通り、上側のフチがなく横幅も広いの...
最近の[[ウォーフェア]]民がつけてるサイト、だいたいコレ。&...
「アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト」と比較すると
-調整によるズーム最大倍率はあちらが上(最大0.5倍。こちら...
-覗いた際の周囲の視認性はこちらが上(フレームレスの為)
-MEOマイクロサイトブースターホルダー等に対応。あちらはほ...
等の違いが挙げられる。好みで選ぼう。
&br;''QR高性能ストック''&br;
腰だめ撃ちを含めた3つの性能が少しずつだが上昇し、デメリッ...
主にSMGのような近距離戦を重視する武器が付ける事が多い。特...
&br;''CT強化ストック''&br;
腰だめ撃ち性能が大きく悪化(''-16!'')する代わりに、3つ...
中遠距離戦を重視するARやBRと相性が良く、腰だめ撃ち低下の...
腰だめ撃ちを補強するパネルは1つに付き腰だめ撃ち性能を+4す...
腰だめ撃ちを信用せず、操作性を高めてサイトの覗き込みを早...
&br;''MEOマイクロサイトブースターホルダー''&br;
VMXフレームレスサイトなど、一部のマイクロサイトを上にマウ...
多用途タクティカルブースターホルダーの上にMEOマイクロサイ...
さらにその上にVMXフレームレスサイトを付けるという、BLTバ...
ただし、これはサイトの高さがかさ増しされる分、視界の妨げ...
素の状態でおこなうより、少しだけ安定性が増えるというメリ...
勿論MEO単体で使うのも強い。&br;
マイクロサイトを好む人には付け得アタッチメントだが、''ア...
** シーズン8:モーフォシス(蝶変時刻 / Morphosis) [#seas...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_fs12.png,nolink);>FS-12]]|[[ウェポン]]...
|[[&attachref(icon_mcx_lt.png,nolink);>MCX LT]]|[[ウェポ...
|&attachref(icon_p90_longbow_stainless_barrel.png,nolink)...
|&attachref(icon_m249_scorpion_tail_grip.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_mk47_dominator_stock.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_uhx_holo_sight.png,nolink);|[[アタッチメ...
|&attachref(icon_spiderweb_titanium_muzzle_brake.png,noli...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#y8fddcf3]
&br;''[[FS-12]]ショットガン''&br;
ピストル枠で持ち込めるショットガン。ただしカスタム次第で...
サブウェポンとしても装備できるから弱いのかな…と、思いきや...
ガッシュガッシュ撃ってるだけで敵が将棋倒しで地面と一体化...
デメリットは、折り畳み形式という都合上、持ち替えが遅いこ...
リロード中に撃ちたい状況では、やはりピストルの方が良い。
近距離で待ち伏せする時に、最大限の効果を発揮する。
ただし、全盛期と比べると流石に(射撃精度面で)ナーフされて...
他のショットガンもどれも性能は良いので好みの物を選ぼう。
&br;''[[MCX LT]]アサルトライフル''&br;
支援兵が使えるアサルトライフル。ヘッドショットダメージが'...
支援兵の武器はどれも『高レート・低威力・中反動』といった...
MCXは(SMGと比べればだが)比較的対応できる。
[[SMG-45]]に飽きた方には一考の余地あり。
** シーズン9:エコー(回声 / Echo) [#season_9]
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_m82.png,nolink);>M82]]|[[ウェポン]]|[[...
|&attachref(icon_anchor_point_rail_stock.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_resonant_mk3_grip.png,nolink);|[[アタッ...
|&attachref(icon_aug_45_round_extended_mag.png,nolink);|[...
|&attachref(icon_desert_eagle_skeleton_competition_kit.pn...
|&attachref(icon_m249_hvk_chainsaw_kit.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_mp7_hvk_combat_kit.png,nolink);|[[アタッ...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#b6d492c7]
&br;''[[M82]]スナイパーライフル''&br;
対物ライフル。サプレッサーを付けない場合の銃声が非常に大...
かなり遠距離向けだが対人に使っても強力であり、対乗り物力...
登場初期は代償として''予備弾数が10発''しかないという欠点...
スナイパーライフルを使わない人でも、敵の乗り物に備えて解...
&br;''[[MP7]] HVK格闘キット''&br;
拡張マガジンとフォア&リアグリップパーツが装着できなくな...
超火力を手に入れ、エイム力さえ伴えば近距離での撃ち合いで...
ちなみに余談だが、この限定パーツは''S10の現在は使用期限切...
&br;''[[M249]] HVKチェーンソーキット''&br;
[[M249]]を簡易ミニガンにするビックリおもしろアタッチメン...
連射速度がチェーンソー並に爆上がりして、近距離戦でお手軽...
''サイトを付けてもエイムができず、常に腰だめ撃ちになる''...
[[M249]]は現実での役割から「SAW(Squad Automatic Weapon =...
チェーンソーキットという名前は意図的だと思わざるを得ない。
コチラも余談だが、HVK格闘キットと同様にこの限定パーツも''...
** シーズン10:メルトダウン(裂变 / Meltdown) [#season_10]
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_rm277.png,nolink);>RM277]]|[[ウェポン]...
|[[&attachref(icon_svch.png,nolink);>SVCH]]|[[ウェポン]]|...
|&attachref(./icon_compoundbow_frameless_sight.png,nolink...
|&attachref(./icon_compoundbow_hvk_quiver.png,nolink);|[[...
|&attachref(./icon_svch_linked_magazine.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(./icon_ash12_hvk_two_shot_kit.png,nolink);|[[...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#i9c1e855]
''[[SVCH]]疾風連結マガジン''
#br
いわゆるデュアルマガジン。''超便利。''
通常の[[SVCH]]拡張マガジンは装弾数を10発→20発に増やし、リ...
これは装弾数を20発+20発に増やす上、''リロード速度も通常時...
#br
しかも、''2つのマガジンを撃ち切った後のリロードさえも通常...
バグみたいな性能になっている。(というより多分本当にバグ)
付けない理由がない、超お得アタッチメント。今シーズン最強...
#br
''[[Ash-12]]バトルライフル HVK2連射キット''
#br
今シーズンのビックリわくわく面白アタッチメント枠。
1回の射撃で2発の弾丸を同時に発射する。
30連拡張マガジンがセットになっているが、専用ストック&ダ...
マズル・ストックパーツは一切つけられなくなる。
バレルの調整項目も専用のものになっている。
#br
「ツーショット(Two-Shot)」なんてオメェ、強いに決まって...
全ウェイストランド人は思うかもしれないが、
テストサーバーのインプレッションではあんまり評判がよくな...
エイムして撃った場合、2発目が1発目よりも下から発射される...
#br
ちなみに余談だが、このパーツを付けた際、バレルこそは2本...
この状態でどうやって2発同時に排莢と装填をしているのかは...
…恐らくは%%外見上の都合…もとい、大人の都合上%%…ハヴォック...
#br
''HVK速射矢筒''
#br
[[コンパウンドボウ]]の装弾数を6本にする。
注意すべきは、''6連射ではなく、6連装である''こと。
つまり、フルオート連射はできない。
#br
加えて、強化ストリングやアローレストのような
''有効射程や矢の弾速を上げるアタッチメントが全て使えない'...
結果的に、玩具の弓矢レベルで遅い矢を6回タップ撃ちできるよ...
#br
6〜2本同時撃ちとか、もはやマガジンごと射出みたいな
面白アタッチメントにして欲しかったな〜
** 補足 [#notes]
- アーモリーでの解放は[[ウォーフェア]]モード限定。
-- [[オペレーションズ]]での使用可否は、武器ごとに異なる。
- [[SR9]]などの一部の武器は、[[オペレーションズ]]モードで...
- アーモリーのリストにない[[アタッチメント]]は、武器レベ...
- アンロック条件は、上から順に達成する必要がある。
-- 試合中に達成しても、試合が終わるまでは次のアンロック条...
- アンロック条件が未達でも、別のアイテムに切り替えること...
-- この際、進捗状況はそのまま維持される。
** 効率的なアンロック方法 [#tactics]
アーモリーのアンロックは、
1つの武器を最後まで進めるよりも、
複数のアイテムを同時並行で進める方が効率的。&br;
具体的には、最初の条件である
「攻防/占領モードで1〜5回完了する」を達成した時点で、その...
次に、同じ条件が未達成の、別のアイテムに切り替える。
そのアイテムでも同様に、最初の条件を達成したら、
また、別の未達成アイテムに切り替える、という手順を繰り返...
この方法が有効な理由は、多くのアイテムで、
''2つ目以降の条件にゲームモード指定が無いため''である。
そのため、[[イベントモード>ウォーフェア/イベントモード]]...
短時間で試合が終わるモードでも条件を進めることができる。&...
むしろ、2つ目以降の条件は近距離戦指定が多く、
ほぼ近距離戦が強制されるこれらイベントやTDMのほうが、
アンロック効率が良い。&br;
先に各アイテムの最初の条件だけをまとめて解除しておくこと...
その後は、どのモードでも同時に進行させやすくなり、
結果として、アンロック全体の効率が大きく、向上する。
** 各種アンロック条件の攻略方法 [#methods]
*** 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する...
[[占領>ウォーフェア/占領]]モードで乗り物に乗ったり、[[攻...
モード指定がないため、[[イベントモード>ウォーフェア/イベ...
オススメの航空機はこちら → [[F-45A戦闘機]]・[[突撃ヘリ]]
*** 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする [#ve9f98be]
[[イベントモード>ウォーフェア/イベントモード]]で、ナイフ...
ショットガン専用イベントなどが定期的に開催されるので、そ...
それらのイベントがない場合は、[[TDM>ウォーフェア/チームデ...
上記のようなCQB系小規模マップのモードがない場合は攻防・占...
*** 40m圏外の敵オペレーターを10回キルする [#l24b1924]
[[デッドリークロス>ウォーフェア/イベントモード#m2864820]]...
狙撃戦専用マッチで、定点狙撃するのが効率的。
凸砂に目覚める不届き者が現れないことを祈りつつ。
それらのイベントがない場合は、[[攻防>ウォーフェア/攻防]]・...
[[ルナ]]か[[ラプター]]を使い、最前線から少し離れた味方拠...
偵察支援さえしていれば少なからず、チームへの貢献にはなる...
*** [[マークスマン]]ライフルを使用し、敵オペレーターを30...
初期武器である[[Mini-14]]や[[SKS]]・[[SR-25]]に、拡張マガ...
タクティカルスタンスなりで近距離で撃ちまくるべし。
[[TDM>ウォーフェア/チームデスマッチ(TDM)]]でウメハラ並...
スコープを使うな。サイトも覗くな。
近すぎかな?と思った距離は遠すぎです。もっと近づいて撃ち...
エイムや立ち回りに自信があるプレイヤーならば、[[レバーア...
逆にエイムやセミオート連射が苦手なプレイヤーはフルオート...
拡張マガジン&近距離カスタムをしたものを使うのもオススメ。
* 関連記事 [#related]
[[ウォーフェア]] | [[ウェポン]] | [[アタッチメント]]
* コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
* アーモリー [#armory]
&attachref(./bnr_armory.jpg,nolink,50%);
このページでは、[[ウォーフェア]]モード専用の要素である、
「アーモリー」のアイテム一覧と、そのアンロック方法を解説...
** おすすめのアンロックアイテム [#recommends]
''アタッチメントの内、好みのサイトorスコープか、AR60発拡...
アーモリー解放アタッチメントはレベル1の武器にも付けられる...
#br
サイトに好みとかこだわりが特にないよって人は「アドバンス...
アンロックしておくのが汎用性高くてオススメ。
#br
サイト類は敵の狙いやすさに貢献し、
拡張マガジンは継戦力が求められる[[ウォーフェア]]では特に...
他は性能に関わるストックやグリップ等。
後は好みで決めてOK。以下におすすめを載せているので参考に。
** アーモリーとは? [#overview]
アーモリーは、[[ウォーフェア]]モード専用の[[武器>ウェポン...
指定されたミッション(チャレンジ)をクリアすることで、
通常のレベルアップでは入手できない[[武器>ウェポン]]や[[ア...
CoD:MW3のアーモリーシステムと類似した仕組みで、
シーズンアップデートに合わせて内容が追加・更新されます。
** アーモリーへのアクセス方法 [#access]
ウォーフェアのメイン画面から「アーモリー」を選択して、ア...
* アイテム一覧 [#items]
シーズンごとに内容が更新されるため、
最新のラインナップはゲーム内で確認すること。
** シーズン1:起源(創世 / Genesis) [#season_1]
このシーズンで追加されたアイテムはありません
** シーズン2:日本提供なし(聚変 / Fusion) [#season_2]
このシーズンで追加されたアイテムはありません
#br
そもそも、グローバル版にはシーズン2が提供されていません。
デルタフォースはグローバル版と中国版に分かれており、
中国版がグローバル版より1シーズン多く進んでいます。
番号を一致させるため、ゲーム開発陣は[[グローバル版にはシ...
#br
ゲームUIで、シーズン2の選択肢が表示されないのは、これが理...
** シーズン3:ブレイズフォール(焰火 / Starfall) [#seaso...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_qjb201.png,nolink);>QJB201]]|[[ウェポ...
|[[&attachref(icon_qcq171.png,nolink);>QCQ171]]|[[ウェポ...
|[[&attachref(icon_sr9.png,nolink);>SR9]]|[[ウェポン]]|[[...
|&attachref(icon_advanced_thermal_fusion_holosight.png,no...
|&attachref(icon_ar_moe_rear_grip.png,nolink);|[[アタッチ...
|&attachref(icon_advanced_whiteheat_thermography_scope.pn...
|&attachref(icon_8x_advanced_thermal_sniper_scope.png,nol...
|&attachref(icon_ar_60_ex_magazine.png,nolink);|[[アタッ...
|&attachref(icon_shotgun_quick_loader.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_ar_polymer_30_magazine.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_58_new_45_ex_magazine.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_zenitco_bolt_handle_cap.png,nolink);|[[...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#ya2b843f]
&br;''アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト''&br;
おすすめサイトその1。
[[射撃場]]なら未開放でも試せるから、
見るよりも使った方が早い。百聞は一見にしかず。
#region(そう言わずにもう少し詳しく)
敵がオレンジ色にハイライト表示される等倍(1.25倍)のホロ...
暗所で特に見やすくて重宝します。お目目よわよわ歩兵の頼も...
#br
スモークも熱源ハイライトされる為、スモーク越しに撃つ時は...
シーズン7アタッチメントのMEOマイクロサイトブースターホル...
そっちに載せられるマイクロサイトよりこちらは僅かに調整で...
#br
ただし、操作性と安定性が僅かに下がるデメリットが有り
見難い程ではないがサイトの周囲のフレームがやや大きめ。
気になるなら「VMXフレームレスサイト」も検討してみよう。
#endregion
&br;''AR 60発拡張マガジン''&br;
''初心者や新規プレイヤーに早めに解除する事をおすすめ''し...
[[ウォーフェア]]はBot兵が多く、蘇生を狙う支援兵を狙ったり...
デメリットも他のアタッチメント次第である程度軽減可能で、...
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるという格言もある。
&br;''ZenitCoボルトハンドルキャップ''&br;
操作性を僅かながら向上させる付け得アタッチメント。
ロシア製の銃に付ける事ができ、対象としては[[AKM]]や[[AS V...
優先度は低め。他の必要なアタッチメントを解放した上で且つA...
** シーズン4:エクリプスビジル(黒夜之子 / Eclipse Vigil...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_k437.png,nolink);>K437]]|[[ウェポン]]|...
|[[&attachref(icon_725.png,nolink);>725]]|[[ウェポン]]|[[...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#yb6119dc]
&br;''[[K437]]アサルトライフル''&br;
突撃兵専用だが高性能なAR。
扱いやすいが弾速が遅いのが欠点で遠くの敵はやや当て辛いか。
[[K437]]単品で見ると良武器なのだが、
突撃兵専用ARには[[M4A1]]や[[AKM]]といったレベル解放武器に...
先にアタッチメント類を解除した方が良いかも
&br;''[[725]]ダブルバレルショットガン''&br;
いわゆる、上下2連。
近距離一撃のとんでも武器。目が合った瞬間に死ぬ。
ショットガン同士でかちあっても後出しで撃ち勝てるぐらいに...
ロングバレルカスタムにすると、17mぐらいまで届くようにな...
ADSも込みなら想像以上に長い距離を一撃、悪くても二撃で倒せ...
移動スキルを持ち、キルでCTが解消される[[ゲイル]]や[[威龍]...
** シーズン5:ウォールブレイク(破壁 / Break) [#season_5]
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_kc17.png,nolink);>KC17]]|[[ウェポン]]|...
|[[&attachref(icon_compound_bow.png,nolink);>コンパウンド...
|&attachref(icon_vanguard_new_grip_rev2.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_prism_general_2x_optic.png,nolink);|[[ア...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#we7b44ac]
&br;''プリズム汎用2倍光学サイト''&br;
''縦反動の画面揺れを吸収する''特殊な2倍ズームスコープ。
結果、連射しても視界が見やすい。
あくまで''画面揺れ''を抑えるだけであり、銃の反動その物を...
高反動の銃に付けるよりは、低反動の銃に付けてレーザービー...
でもズームされてしまうスコープ類は好みが分かれると思うの...
&br;''ヴァンガード新式グリップ''&br;
若干のデメリットはあるが、反動を強く抑える。
グリップで直接反動に作用するグリップは希少で、高反動なAR...
** シーズン6:ウォーアブレイズ(烈火冲天 / War Ablaze) [...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_mk47.png,nolink);>MK47]]|[[ウェポン]]|...
|[[&attachref(icon_lever_action_rifle.png,nolink);>レバー...
|&attachref(icon_asval_assassin_advanced_barrel.png,nolin...
|&attachref(icon_ar_modular_rear_grip.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_1p33_2_4_scope.png,nolink);|[[アタッチメ...
|&attachref(icon_ffc_dual_flow_muzzle_brake.png,nolink);|...
|&attachref(icon_jad_subweapon_laser.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_ar_heavy_grip_parts.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_ar_light_grip_parts.png,nolink);|[[アタ...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#f19b35db]
&br;''ARモジュラーリアグリップ''&br;
個々の上昇値は少ないが、複数能力値をデメリット無しで向上。
&br;''1p33 2/4倍スコープ''&br;
レベル解放のスコープは1/3倍切り替えスコープ、3倍、3.5倍ス...
4倍ズームのスコープは希少。
2/4倍の切り替えは中々便利で、AR等で中遠距離戦を重視するな...
逆に4倍ズームが不要なら上述のプリズム汎用2倍光学サイトの...
このスコープには少し欠点があり、反射光(弱)がある上、反射...
&br;''FFCデュアルフローマズルブレーキ''&br;
垂直、水平反動共にそこそこ抑える事ができるマズル。
[[Vector]]SMGのような反動の強い武器に付けたり、
[[SG552]]のような低反動、高連射レートの銃で更に無反動のよ...
操作性が下がる等のデメリットもあるが、その欠点は他アタッ...
デメリットよりメリットが大きく上回る良アタッチメント。
&br;''JAD用サブウェポンレーザー''&br;
ピストル用のレーザーサイト。
意外にも、ピストルはフラッシュライトはあるものの、
レーザーサイトは武器レベルを強化しても入手できない。&br;
ピストルは腰だめで撃つことも多いので、あると便利。
[[ドラゴンダンス>ウォーフェア/イベントモード#p647c94c]]な...
** シーズン7:アサラ(阿萨拉 / Ahsarah) [#season_7]
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_mk4.png,nolink);>MK4]]|[[ウェポン]]|[[...
|&attachref(icon_vmx_frameless_site.png,nolink);|[[アタッ...
|&attachref(icon_qr_high_performance_stock.png,nolink);|[...
|&attachref(icon_mp7_moonshadow_chrome_barrel.png,nolink)...
|&attachref(icon_ash12_battleaxe_heavy_barrel.png,nolink)...
|&attachref(icon_sg552_hound_light_barrel.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_guard_stable_rear_grip.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_ct_reinforced_stock.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_sr25_dominator_handguard.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_lever_rifle_watcher_steel_muzzle_brake.p...
|&attachref(icon_ec_universal_front_handstop.png,nolink);...
|&attachref(icon_meo_micro_site_booster_holder.png,nolink...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#c547e59a]
&br;''[[MK4]]サブマシンガン''&br;
弾速が速く、連射速度も速く、反動もそこそこな良武器。
近距離戦の多い[[支援兵]]と相性が良い。
&br;''VMXフレームレスサイト''&br;
「フレームレス」の名の通り、上側のフチがなく横幅も広いの...
最近の[[ウォーフェア]]民がつけてるサイト、だいたいコレ。&...
「アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト」と比較すると
-調整によるズーム最大倍率はあちらが上(最大0.5倍。こちら...
-覗いた際の周囲の視認性はこちらが上(フレームレスの為)
-MEOマイクロサイトブースターホルダー等に対応。あちらはほ...
等の違いが挙げられる。好みで選ぼう。
&br;''QR高性能ストック''&br;
腰だめ撃ちを含めた3つの性能が少しずつだが上昇し、デメリッ...
主にSMGのような近距離戦を重視する武器が付ける事が多い。特...
&br;''CT強化ストック''&br;
腰だめ撃ち性能が大きく悪化(''-16!'')する代わりに、3つ...
中遠距離戦を重視するARやBRと相性が良く、腰だめ撃ち低下の...
腰だめ撃ちを補強するパネルは1つに付き腰だめ撃ち性能を+4す...
腰だめ撃ちを信用せず、操作性を高めてサイトの覗き込みを早...
&br;''MEOマイクロサイトブースターホルダー''&br;
VMXフレームレスサイトなど、一部のマイクロサイトを上にマウ...
多用途タクティカルブースターホルダーの上にMEOマイクロサイ...
さらにその上にVMXフレームレスサイトを付けるという、BLTバ...
ただし、これはサイトの高さがかさ増しされる分、視界の妨げ...
素の状態でおこなうより、少しだけ安定性が増えるというメリ...
勿論MEO単体で使うのも強い。&br;
マイクロサイトを好む人には付け得アタッチメントだが、''ア...
** シーズン8:モーフォシス(蝶変時刻 / Morphosis) [#seas...
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_fs12.png,nolink);>FS-12]]|[[ウェポン]]...
|[[&attachref(icon_mcx_lt.png,nolink);>MCX LT]]|[[ウェポ...
|&attachref(icon_p90_longbow_stainless_barrel.png,nolink)...
|&attachref(icon_m249_scorpion_tail_grip.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_mk47_dominator_stock.png,nolink);|[[アタ...
|&attachref(icon_uhx_holo_sight.png,nolink);|[[アタッチメ...
|&attachref(icon_spiderweb_titanium_muzzle_brake.png,noli...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#y8fddcf3]
&br;''[[FS-12]]ショットガン''&br;
ピストル枠で持ち込めるショットガン。ただしカスタム次第で...
サブウェポンとしても装備できるから弱いのかな…と、思いきや...
ガッシュガッシュ撃ってるだけで敵が将棋倒しで地面と一体化...
デメリットは、折り畳み形式という都合上、持ち替えが遅いこ...
リロード中に撃ちたい状況では、やはりピストルの方が良い。
近距離で待ち伏せする時に、最大限の効果を発揮する。
ただし、全盛期と比べると流石に(射撃精度面で)ナーフされて...
他のショットガンもどれも性能は良いので好みの物を選ぼう。
&br;''[[MCX LT]]アサルトライフル''&br;
支援兵が使えるアサルトライフル。ヘッドショットダメージが'...
支援兵の武器はどれも『高レート・低威力・中反動』といった...
MCXは(SMGと比べればだが)比較的対応できる。
[[SMG-45]]に飽きた方には一考の余地あり。
** シーズン9:エコー(回声 / Echo) [#season_9]
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|[[&attachref(icon_m82.png,nolink);>M82]]|[[ウェポン]]|[[...
|&attachref(icon_anchor_point_rail_stock.png,nolink);|[[...
|&attachref(icon_resonant_mk3_grip.png,nolink);|[[アタッ...
|&attachref(icon_aug_45_round_extended_mag.png,nolink);|[...
|&attachref(icon_desert_eagle_skeleton_competition_kit.pn...
|&attachref(icon_m249_hvk_chainsaw_kit.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(icon_mp7_hvk_combat_kit.png,nolink);|[[アタッ...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#b6d492c7]
&br;''[[M82]]スナイパーライフル''&br;
対物ライフル。サプレッサーを付けない場合の銃声が非常に大...
かなり遠距離向けだが対人に使っても強力であり、対乗り物力...
登場初期は代償として''予備弾数が10発''しかないという欠点...
スナイパーライフルを使わない人でも、敵の乗り物に備えて解...
&br;''[[MP7]] HVK格闘キット''&br;
拡張マガジンとフォア&リアグリップパーツが装着できなくな...
超火力を手に入れ、エイム力さえ伴えば近距離での撃ち合いで...
ちなみに余談だが、この限定パーツは''S10の現在は使用期限切...
&br;''[[M249]] HVKチェーンソーキット''&br;
[[M249]]を簡易ミニガンにするビックリおもしろアタッチメン...
連射速度がチェーンソー並に爆上がりして、近距離戦でお手軽...
''サイトを付けてもエイムができず、常に腰だめ撃ちになる''...
[[M249]]は現実での役割から「SAW(Squad Automatic Weapon =...
チェーンソーキットという名前は意図的だと思わざるを得ない。
コチラも余談だが、HVK格闘キットと同様にこの限定パーツも''...
** シーズン10:メルトダウン(裂变 / Meltdown) [#season_10]
|CENTER:画像|CENTER:カテゴリ|LEFT:アイテム名|LEFT:アンロ...
|[[&attachref(icon_rm277.png,nolink);>RM277]]|[[ウェポン]...
|[[&attachref(icon_svch.png,nolink);>SVCH]]|[[ウェポン]]|...
|&attachref(./icon_compoundbow_frameless_sight.png,nolink...
|&attachref(./icon_compoundbow_hvk_quiver.png,nolink);|[[...
|&attachref(./icon_svch_linked_magazine.png,nolink);|[[ア...
|&attachref(./icon_ash12_hvk_two_shot_kit.png,nolink);|[[...
*** このシーズンのアンロックアイテム考察 [#i9c1e855]
''[[SVCH]]疾風連結マガジン''
#br
いわゆるデュアルマガジン。''超便利。''
通常の[[SVCH]]拡張マガジンは装弾数を10発→20発に増やし、リ...
これは装弾数を20発+20発に増やす上、''リロード速度も通常時...
#br
しかも、''2つのマガジンを撃ち切った後のリロードさえも通常...
バグみたいな性能になっている。(というより多分本当にバグ)
付けない理由がない、超お得アタッチメント。今シーズン最強...
#br
''[[Ash-12]]バトルライフル HVK2連射キット''
#br
今シーズンのビックリわくわく面白アタッチメント枠。
1回の射撃で2発の弾丸を同時に発射する。
30連拡張マガジンがセットになっているが、専用ストック&ダ...
マズル・ストックパーツは一切つけられなくなる。
バレルの調整項目も専用のものになっている。
#br
「ツーショット(Two-Shot)」なんてオメェ、強いに決まって...
全ウェイストランド人は思うかもしれないが、
テストサーバーのインプレッションではあんまり評判がよくな...
エイムして撃った場合、2発目が1発目よりも下から発射される...
#br
ちなみに余談だが、このパーツを付けた際、バレルこそは2本...
この状態でどうやって2発同時に排莢と装填をしているのかは...
…恐らくは%%外見上の都合…もとい、大人の都合上%%…ハヴォック...
#br
''HVK速射矢筒''
#br
[[コンパウンドボウ]]の装弾数を6本にする。
注意すべきは、''6連射ではなく、6連装である''こと。
つまり、フルオート連射はできない。
#br
加えて、強化ストリングやアローレストのような
''有効射程や矢の弾速を上げるアタッチメントが全て使えない'...
結果的に、玩具の弓矢レベルで遅い矢を6回タップ撃ちできるよ...
#br
6〜2本同時撃ちとか、もはやマガジンごと射出みたいな
面白アタッチメントにして欲しかったな〜
** 補足 [#notes]
- アーモリーでの解放は[[ウォーフェア]]モード限定。
-- [[オペレーションズ]]での使用可否は、武器ごとに異なる。
- [[SR9]]などの一部の武器は、[[オペレーションズ]]モードで...
- アーモリーのリストにない[[アタッチメント]]は、武器レベ...
- アンロック条件は、上から順に達成する必要がある。
-- 試合中に達成しても、試合が終わるまでは次のアンロック条...
- アンロック条件が未達でも、別のアイテムに切り替えること...
-- この際、進捗状況はそのまま維持される。
** 効率的なアンロック方法 [#tactics]
アーモリーのアンロックは、
1つの武器を最後まで進めるよりも、
複数のアイテムを同時並行で進める方が効率的。&br;
具体的には、最初の条件である
「攻防/占領モードで1〜5回完了する」を達成した時点で、その...
次に、同じ条件が未達成の、別のアイテムに切り替える。
そのアイテムでも同様に、最初の条件を達成したら、
また、別の未達成アイテムに切り替える、という手順を繰り返...
この方法が有効な理由は、多くのアイテムで、
''2つ目以降の条件にゲームモード指定が無いため''である。
そのため、[[イベントモード>ウォーフェア/イベントモード]]...
短時間で試合が終わるモードでも条件を進めることができる。&...
むしろ、2つ目以降の条件は近距離戦指定が多く、
ほぼ近距離戦が強制されるこれらイベントやTDMのほうが、
アンロック効率が良い。&br;
先に各アイテムの最初の条件だけをまとめて解除しておくこと...
その後は、どのモードでも同時に進行させやすくなり、
結果として、アンロック全体の効率が大きく、向上する。
** 各種アンロック条件の攻略方法 [#methods]
*** 任意のオペレーターを使用して累計10000スコアを獲得する...
[[占領>ウォーフェア/占領]]モードで乗り物に乗ったり、[[攻...
モード指定がないため、[[イベントモード>ウォーフェア/イベ...
オススメの航空機はこちら → [[F-45A戦闘機]]・[[突撃ヘリ]]
*** 20m圏内の敵オペレーターを20回キルする [#ve9f98be]
[[イベントモード>ウォーフェア/イベントモード]]で、ナイフ...
ショットガン専用イベントなどが定期的に開催されるので、そ...
それらのイベントがない場合は、[[TDM>ウォーフェア/チームデ...
上記のようなCQB系小規模マップのモードがない場合は攻防・占...
*** 40m圏外の敵オペレーターを10回キルする [#l24b1924]
[[デッドリークロス>ウォーフェア/イベントモード#m2864820]]...
狙撃戦専用マッチで、定点狙撃するのが効率的。
凸砂に目覚める不届き者が現れないことを祈りつつ。
それらのイベントがない場合は、[[攻防>ウォーフェア/攻防]]・...
[[ルナ]]か[[ラプター]]を使い、最前線から少し離れた味方拠...
偵察支援さえしていれば少なからず、チームへの貢献にはなる...
*** [[マークスマン]]ライフルを使用し、敵オペレーターを30...
初期武器である[[Mini-14]]や[[SKS]]・[[SR-25]]に、拡張マガ...
タクティカルスタンスなりで近距離で撃ちまくるべし。
[[TDM>ウォーフェア/チームデスマッチ(TDM)]]でウメハラ並...
スコープを使うな。サイトも覗くな。
近すぎかな?と思った距離は遠すぎです。もっと近づいて撃ち...
エイムや立ち回りに自信があるプレイヤーならば、[[レバーア...
逆にエイムやセミオート連射が苦手なプレイヤーはフルオート...
拡張マガジン&近距離カスタムをしたものを使うのもオススメ。
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[[ウォーフェア]] | [[ウェポン]] | [[アタッチメント]]
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