Delta Force 攻略 Wiki
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ウォーフェア/初心者ガイド
をテンプレートにして作成
開始行:
#norelated
&attachref(./bnr_warfare_beginner.jpg,nolink,50%);
* 初心者ガイド [#rd009ee3]
[[ウォーフェア]]モードを始めたばかりの人向けのガイド。
「何をすればいいかわからない」をここで解決しよう。
** 初心者マッチはあるの? [#x63eb50e]
結論: 「''攻防モードのみ''、中尉まではあるが、将校からは...
※占領モードには存在しない。四アカウントで数十回以上検証済
運営は「SBMM(スコアベースマッチング)はない」と公言して...
実際には強固なRBMM(ランクベースマッチ)が存在している。
|ランク帯|マッチング内容|
|中尉以下|初心者から上級者まで混在する広いプール。連敗す...
|将校5以降|将校以上が多くマッチングする「懲罰マッチ」へ強...
本当に強いプレイヤーは指で数えるくらいしかいないので、
最高司令官が相手でも過剰に怖がる必要はない。
最高司令官はシーズン中盤から後半にかけて増殖するので
「最高司令官がいるオワッタ...」みたいな感じにならなくても...
*** じゃあランクをオフにしたら、ずっと初心者マッチにいら...
''いいえ。''
初心者マッチで暴れたら、早々に懲罰マッチに強制移行になり...
逆に言えば、本当に右も左も分からない人は、
安心して初心者マッチにいられるということです。
#region(隠しスコアベースマッチングの存在について)
結論:隠しレートマッチがあるとしか思えない。
3つ目のサブ垢を作って検証済。&br;
初心者マッチで無双していたら、上等兵2ランクでも、
敵味方どちらも最高司令官に囲まれる。
見渡す限り全員が[[ウルル]]で、筋肉の熱帯雨林かと思った。
内部的なレートマッチング(MMR)があるとしか思えない。&br;
[[ウルル]]のUltを、全力で回避行動を取っている偵察ヘリに、
2回も連続で当ててくる相手が、初心者なわけがない。&br;
中国本土でも、隠しスコアベースマッチング(SBMM)が
存在するとしか思えない、といった考察が展開されており、
ランクの有無に関係なく、初心者マッチで暴れたら、
あなたは早々に蠱毒の壺に投入されることになる。&br;
> 三角洲基于玩家段位、战绩、战备、盈亏等行为数据的隐藏分...
デルタフォースは段位・戦績・装備・損益などの
行動データに基づく隠しスコアマッチングを採用している。&br;
ソース: [[三角洲行动/梗 - 萌娘百科>https://mzh.moegirl.or...
#endregion
** オペレーターは誰を選べばいい? [#bd0b3fda]
自分の好きなキャラでOK。
強いて言えば以下の通り。
|目的|オススメ|
|歩兵戦メイン|[[ルナ]](次点で[[スティンガー]])|
|乗り物を破壊する|[[ウルル]]か[[威龍]] ''※それよりも、あ...
|地上車両/船に乗る|誰でもいい。強いて言えば、[[工兵]]の...
|航空機に乗る|誰でもいい。強いて言えば、[[威龍]]。敵車両...
*** 乗り物に乗る時は、本当に誰でもいい [#n661dfd8]
乗り物に関しては、地上車両を含めて、本当に誰でもいい。
アビリティを使えないため、どのキャラで乗っても、戦術的な...
別に、[[工兵]]で乗る必要もない。
なぜなら、あなたが降りて修理をしている間に、
''野良ガンナーにドライバー席を強奪されるため。''
そして、野良ドライバーは、30秒以内に爆散する。戦況は傾く。
なので、''乗り物から降りるな。修理もするな。''&br;
修理したければ、地上補給ステーションを使え。
それか、敵にやられて爆散しろ。船長は船と共に沈め。
** 武器は何がオススメ? [#weapons_guide]
偵察兵以外は、初期武器の初期カスタムが一番使いやすい。
|兵科|オススメ初期武器|特徴|
|突撃兵|[[CAR-15]]|癖がなく扱いやすい。中距離まで普通に戦...
|支援兵|[[CAR-15]] / [[UZI]]|UZIは近距離でかなり戦える。[...
|工兵|[[M249]]|初期カスタムがほぼ無反動で、遠距離でもレー...
|偵察兵|[[CAR-15]]|初期の[[Mini-14]]より扱いやすい。まず...
でも、狙撃したい気持ちもよくわかる。&br;
気になった武器はなんでも試してみるのが良い。[[AWM]]カッコ...
4倍以上の中〜高倍率スコープをつけると、スコープの反射光が...
(※「レンズフード」という専用の追加アタッチメントを付けれ...
*** 効率厨向けのオススメ武器 [#weapons_pro]
初期武器で満足できず、味変したくなったら、コレ。
|兵科|オススメ武器|特徴|
|突撃兵|[[CI-19]]|中華ライフル。中華補正なのか、TTKが254m...
|支援兵|[[MP7]]|高レート・低反動のSMGで近中距離が鬼強い。...
|工兵|[[M7]]|反動がやや強いが、それを差し引いても高火力・...
|偵察兵|[[AUG]]|偵察兵が使えるARの中では反動が安定してい...
乱暴な言い方だけど、各カテゴリーは下にいくほど(アンロッ...
※スナイパーライフルだけは別。それぞれ適切な交戦距離が異な...
しかし、効率を本当に求めるのなら、
乗り物に乗ったほうがスコアは安定する。 → [[乗り物ガイド>...
** オペレーター召集(キャラ解放)は誰がオススメ? [#sa825...
ウォーフェアモード主体なら[[ウルル]]一択。&br;
ただし、[[オペレーションズ]]モードに少しでも興味があるな...
[[ハッキングクロー]]を先に解放するのがオススメ。
*** オペレーター召集(キャラ解放)のやり方 [#m4ed0a3a]
デルタチケット(無課金でも入手可能の特殊通貨)orデルタコイ...
時間に余裕があるなら、ミッションを進めて解放するのがオス...
1. オペレーター選択画面に移動します
2. 解放したいキャラを選択します
3. 以下のような、キャラ購入画面が表示されますので、購入の...
&attachref(./sc_1955.jpg,nolink,30%);
4. ミッション画面が表示されますので、右にある「受注」もし...
&attachref(./sc_1956.jpg,nolink,30%);
5. 3つのミッションのうち、2つをクリアすれば、キャラが解放...
キャラ解放は途中で別のキャラに変更しても、
ミッション進捗はリセットされないので、途中で気が変わって...
どのキャラも共通で、ハザードミッション([[オペレーション...
運営は、旧来型のFPSゲーマーをよほど[[オペレーションズ]]沼...
[[オペレーションズ]]モードは、隠密行動が何より大事なので、
隠密特化の[[ハッキングクロー]]を早い段階で解放できれば、
他のキャラ解放もスムーズに行うことが出来る。
何より、[[オペレーションズ]]モードも面白いので、
こてんぱんにされたときのリフレッシュに最適。
** [[アーモリー]]は何を解放すればいい? [#c9b945a6]
第一優先は「アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト」。
敵がハイライト表示されて見やすいため。
それ以外は好みで決めてOK。&br;
第一タスクの「攻防/占領モードをn回完了する」を終わらせれ...
「20m圏内での敵キル系ミッション」はTDMやナイフイベントで...
** 乗り物がスタックして動かなくなった [#g64fa8d4]
設定メニューから「乗り物スタックから脱出」を選べば、数秒...
1回使用すると約6分のクールタイム。
場所によってはまた詰まる場合もある。&br;
歩兵の状態でスタックした場合は「スタック脱出」を選択。
「再配置」は別物なので注意。
** 歩兵として湧き直すには? [#u1607b4a]
設定メニューから「再配置」を選べば、その場で自滅してリス...
自滅扱い(自身のデス数+1・敵勢力の戦果P+1)になるので多用は...
乗り物が撃破される直前に脱出→即再配置で、相手のキルカウン...
「再配置」を含む、救助不可能の自滅によるデスは、10秒程度...
** 戦功ブーストはいつ使う? [#gea850bc]
''今すぐ全部使ってください。''&br;
低ランクほどブースト1個あたりの実質加算量が大きい仕様のた...
|ランク|基礎値|ブースト(2倍)時|純増分|
|兵士|120|240|+120|
|上等兵|90|180|+90|
|下士官|60|120|+60|
|将軍|30|60|+30|
将軍になってから使うより、兵士ランクで使うほうが4倍お得。...
詳細は[[戦功システム>ウォーフェア/戦功]]を参照。
** 戦功ブーストは途中退室しても消費される? [#s4e7327f]
''されません。''&br;
消費されるのは戦功パフォーマンスが加算されるときのみ。
嫌な試合はさっさと抜けてOK。&br;
週末・シーズン最終盤の戦功ダブルイベントがある場合は、そ...
重複して3倍にはならないが、期限切れにもならないので安心し...
** スコアを稼ぐにはどうすればいいですか? [#nf64cf6b]
''[[F-45A戦闘機]]に乗ることです。''&br;
実は、航空機の撃墜はかなりポイントが高く設定されていて、
''航空機一機の撃墜は、平均で歩兵10人分のキルポイントに相...
以下が、撃破ポイントの換算表(実測ベース)です。&br;
|~対象|~獲得ポイント|~歩兵換算|
|歩兵キル|100〜220 pt|基準(1人分)|
|地上・水上車両の破壊|400〜1,200 pt|約2〜6人分|
|''航空機の破壊''|''約1,400〜2,200 pt''|''約7〜12人分''|
このように、戦闘機はぶっちぎりでキル効率が良いことがわか...
また、制空権を取ったあとは地上車両・歩兵狩りに専念できる...
航空機スコア+歩兵スコアの二重取りができます。
地上掃射を続けるだけで、試合中ずっとスコアを稼げるため、
ハイスコアを安定して、簡単に、取ることができます。&br;
乗り物の出し方はこちらのページをご確認ください → [[ウォー...
** 戦術ダッシュを活用しよう [#v93c8a30]
Delta Forceのダッシュには通常ダッシュと戦術ダッシュの2種...
戦術ダッシュは武器を縦構えにしながら高速移動できる走り方...
&attachref(./sc_2019.jpg,nolink,25%);
↑これが通常ダッシュ&br;
&attachref(./sc_2018.jpg,nolink,25%);
↑これが戦術ダッシュ&br;
戦術ダッシュは、ADS移行がわずかに遅れるデメリットがあるが...
それより、戦場にいち早く駆けつけられるメリットの方が圧倒...
[[ウォーフェア]]モード主体の人は、戦術ダッシュをデフォル...
設定 > コントローラー > 移動 > 自動ダッシュ/戦術ダッシュ...
ただし、この設定は[[オペレーションズ]]モードがメイン、ち...
歩きたい時も全速力で走ってしまうため。&br;
[[オペレーションズ]]モードを遊ぶことがあるプレイヤーは、...
- 自動ダッシュ/戦術ダッシュ:「オフ」
- 戦術ダッシュの発動方式:「移動中にタップ」
* 関連記事 [#related]
[[ウォーフェア]] | [[乗り物ガイド>ウォーフェア/乗り物ガイ...
* コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#norelated
&attachref(./bnr_warfare_beginner.jpg,nolink,50%);
* 初心者ガイド [#rd009ee3]
[[ウォーフェア]]モードを始めたばかりの人向けのガイド。
「何をすればいいかわからない」をここで解決しよう。
** 初心者マッチはあるの? [#x63eb50e]
結論: 「''攻防モードのみ''、中尉まではあるが、将校からは...
※占領モードには存在しない。四アカウントで数十回以上検証済
運営は「SBMM(スコアベースマッチング)はない」と公言して...
実際には強固なRBMM(ランクベースマッチ)が存在している。
|ランク帯|マッチング内容|
|中尉以下|初心者から上級者まで混在する広いプール。連敗す...
|将校5以降|将校以上が多くマッチングする「懲罰マッチ」へ強...
本当に強いプレイヤーは指で数えるくらいしかいないので、
最高司令官が相手でも過剰に怖がる必要はない。
最高司令官はシーズン中盤から後半にかけて増殖するので
「最高司令官がいるオワッタ...」みたいな感じにならなくても...
*** じゃあランクをオフにしたら、ずっと初心者マッチにいら...
''いいえ。''
初心者マッチで暴れたら、早々に懲罰マッチに強制移行になり...
逆に言えば、本当に右も左も分からない人は、
安心して初心者マッチにいられるということです。
#region(隠しスコアベースマッチングの存在について)
結論:隠しレートマッチがあるとしか思えない。
3つ目のサブ垢を作って検証済。&br;
初心者マッチで無双していたら、上等兵2ランクでも、
敵味方どちらも最高司令官に囲まれる。
見渡す限り全員が[[ウルル]]で、筋肉の熱帯雨林かと思った。
内部的なレートマッチング(MMR)があるとしか思えない。&br;
[[ウルル]]のUltを、全力で回避行動を取っている偵察ヘリに、
2回も連続で当ててくる相手が、初心者なわけがない。&br;
中国本土でも、隠しスコアベースマッチング(SBMM)が
存在するとしか思えない、といった考察が展開されており、
ランクの有無に関係なく、初心者マッチで暴れたら、
あなたは早々に蠱毒の壺に投入されることになる。&br;
> 三角洲基于玩家段位、战绩、战备、盈亏等行为数据的隐藏分...
デルタフォースは段位・戦績・装備・損益などの
行動データに基づく隠しスコアマッチングを採用している。&br;
ソース: [[三角洲行动/梗 - 萌娘百科>https://mzh.moegirl.or...
#endregion
** オペレーターは誰を選べばいい? [#bd0b3fda]
自分の好きなキャラでOK。
強いて言えば以下の通り。
|目的|オススメ|
|歩兵戦メイン|[[ルナ]](次点で[[スティンガー]])|
|乗り物を破壊する|[[ウルル]]か[[威龍]] ''※それよりも、あ...
|地上車両/船に乗る|誰でもいい。強いて言えば、[[工兵]]の...
|航空機に乗る|誰でもいい。強いて言えば、[[威龍]]。敵車両...
*** 乗り物に乗る時は、本当に誰でもいい [#n661dfd8]
乗り物に関しては、地上車両を含めて、本当に誰でもいい。
アビリティを使えないため、どのキャラで乗っても、戦術的な...
別に、[[工兵]]で乗る必要もない。
なぜなら、あなたが降りて修理をしている間に、
''野良ガンナーにドライバー席を強奪されるため。''
そして、野良ドライバーは、30秒以内に爆散する。戦況は傾く。
なので、''乗り物から降りるな。修理もするな。''&br;
修理したければ、地上補給ステーションを使え。
それか、敵にやられて爆散しろ。船長は船と共に沈め。
** 武器は何がオススメ? [#weapons_guide]
偵察兵以外は、初期武器の初期カスタムが一番使いやすい。
|兵科|オススメ初期武器|特徴|
|突撃兵|[[CAR-15]]|癖がなく扱いやすい。中距離まで普通に戦...
|支援兵|[[CAR-15]] / [[UZI]]|UZIは近距離でかなり戦える。[...
|工兵|[[M249]]|初期カスタムがほぼ無反動で、遠距離でもレー...
|偵察兵|[[CAR-15]]|初期の[[Mini-14]]より扱いやすい。まず...
でも、狙撃したい気持ちもよくわかる。&br;
気になった武器はなんでも試してみるのが良い。[[AWM]]カッコ...
4倍以上の中〜高倍率スコープをつけると、スコープの反射光が...
(※「レンズフード」という専用の追加アタッチメントを付けれ...
*** 効率厨向けのオススメ武器 [#weapons_pro]
初期武器で満足できず、味変したくなったら、コレ。
|兵科|オススメ武器|特徴|
|突撃兵|[[CI-19]]|中華ライフル。中華補正なのか、TTKが254m...
|支援兵|[[MP7]]|高レート・低反動のSMGで近中距離が鬼強い。...
|工兵|[[M7]]|反動がやや強いが、それを差し引いても高火力・...
|偵察兵|[[AUG]]|偵察兵が使えるARの中では反動が安定してい...
乱暴な言い方だけど、各カテゴリーは下にいくほど(アンロッ...
※スナイパーライフルだけは別。それぞれ適切な交戦距離が異な...
しかし、効率を本当に求めるのなら、
乗り物に乗ったほうがスコアは安定する。 → [[乗り物ガイド>...
** オペレーター召集(キャラ解放)は誰がオススメ? [#sa825...
ウォーフェアモード主体なら[[ウルル]]一択。&br;
ただし、[[オペレーションズ]]モードに少しでも興味があるな...
[[ハッキングクロー]]を先に解放するのがオススメ。
*** オペレーター召集(キャラ解放)のやり方 [#m4ed0a3a]
デルタチケット(無課金でも入手可能の特殊通貨)orデルタコイ...
時間に余裕があるなら、ミッションを進めて解放するのがオス...
1. オペレーター選択画面に移動します
2. 解放したいキャラを選択します
3. 以下のような、キャラ購入画面が表示されますので、購入の...
&attachref(./sc_1955.jpg,nolink,30%);
4. ミッション画面が表示されますので、右にある「受注」もし...
&attachref(./sc_1956.jpg,nolink,30%);
5. 3つのミッションのうち、2つをクリアすれば、キャラが解放...
キャラ解放は途中で別のキャラに変更しても、
ミッション進捗はリセットされないので、途中で気が変わって...
どのキャラも共通で、ハザードミッション([[オペレーション...
運営は、旧来型のFPSゲーマーをよほど[[オペレーションズ]]沼...
[[オペレーションズ]]モードは、隠密行動が何より大事なので、
隠密特化の[[ハッキングクロー]]を早い段階で解放できれば、
他のキャラ解放もスムーズに行うことが出来る。
何より、[[オペレーションズ]]モードも面白いので、
こてんぱんにされたときのリフレッシュに最適。
** [[アーモリー]]は何を解放すればいい? [#c9b945a6]
第一優先は「アドバンスドサーマルフュージョンホロサイト」。
敵がハイライト表示されて見やすいため。
それ以外は好みで決めてOK。&br;
第一タスクの「攻防/占領モードをn回完了する」を終わらせれ...
「20m圏内での敵キル系ミッション」はTDMやナイフイベントで...
** 乗り物がスタックして動かなくなった [#g64fa8d4]
設定メニューから「乗り物スタックから脱出」を選べば、数秒...
1回使用すると約6分のクールタイム。
場所によってはまた詰まる場合もある。&br;
歩兵の状態でスタックした場合は「スタック脱出」を選択。
「再配置」は別物なので注意。
** 歩兵として湧き直すには? [#u1607b4a]
設定メニューから「再配置」を選べば、その場で自滅してリス...
自滅扱い(自身のデス数+1・敵勢力の戦果P+1)になるので多用は...
乗り物が撃破される直前に脱出→即再配置で、相手のキルカウン...
「再配置」を含む、救助不可能の自滅によるデスは、10秒程度...
** 戦功ブーストはいつ使う? [#gea850bc]
''今すぐ全部使ってください。''&br;
低ランクほどブースト1個あたりの実質加算量が大きい仕様のた...
|ランク|基礎値|ブースト(2倍)時|純増分|
|兵士|120|240|+120|
|上等兵|90|180|+90|
|下士官|60|120|+60|
|将軍|30|60|+30|
将軍になってから使うより、兵士ランクで使うほうが4倍お得。...
詳細は[[戦功システム>ウォーフェア/戦功]]を参照。
** 戦功ブーストは途中退室しても消費される? [#s4e7327f]
''されません。''&br;
消費されるのは戦功パフォーマンスが加算されるときのみ。
嫌な試合はさっさと抜けてOK。&br;
週末・シーズン最終盤の戦功ダブルイベントがある場合は、そ...
重複して3倍にはならないが、期限切れにもならないので安心し...
** スコアを稼ぐにはどうすればいいですか? [#nf64cf6b]
''[[F-45A戦闘機]]に乗ることです。''&br;
実は、航空機の撃墜はかなりポイントが高く設定されていて、
''航空機一機の撃墜は、平均で歩兵10人分のキルポイントに相...
以下が、撃破ポイントの換算表(実測ベース)です。&br;
|~対象|~獲得ポイント|~歩兵換算|
|歩兵キル|100〜220 pt|基準(1人分)|
|地上・水上車両の破壊|400〜1,200 pt|約2〜6人分|
|''航空機の破壊''|''約1,400〜2,200 pt''|''約7〜12人分''|
このように、戦闘機はぶっちぎりでキル効率が良いことがわか...
また、制空権を取ったあとは地上車両・歩兵狩りに専念できる...
航空機スコア+歩兵スコアの二重取りができます。
地上掃射を続けるだけで、試合中ずっとスコアを稼げるため、
ハイスコアを安定して、簡単に、取ることができます。&br;
乗り物の出し方はこちらのページをご確認ください → [[ウォー...
** 戦術ダッシュを活用しよう [#v93c8a30]
Delta Forceのダッシュには通常ダッシュと戦術ダッシュの2種...
戦術ダッシュは武器を縦構えにしながら高速移動できる走り方...
&attachref(./sc_2019.jpg,nolink,25%);
↑これが通常ダッシュ&br;
&attachref(./sc_2018.jpg,nolink,25%);
↑これが戦術ダッシュ&br;
戦術ダッシュは、ADS移行がわずかに遅れるデメリットがあるが...
それより、戦場にいち早く駆けつけられるメリットの方が圧倒...
[[ウォーフェア]]モード主体の人は、戦術ダッシュをデフォル...
設定 > コントローラー > 移動 > 自動ダッシュ/戦術ダッシュ...
ただし、この設定は[[オペレーションズ]]モードがメイン、ち...
歩きたい時も全速力で走ってしまうため。&br;
[[オペレーションズ]]モードを遊ぶことがあるプレイヤーは、...
- 自動ダッシュ/戦術ダッシュ:「オフ」
- 戦術ダッシュの発動方式:「移動中にタップ」
* 関連記事 [#related]
[[ウォーフェア]] | [[乗り物ガイド>ウォーフェア/乗り物ガイ...
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