Delta Force 攻略 Wiki
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ウムス運河
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./sc_2193.jpg,nolink,50%);
このページでは、Delta Force シーズン9「エコー」で2026年4...
「ウムス運河(Akh Canal)」の詳細を解説しています。
巨大コンテナ船を巡る戦い、破壊演出、Akhの由来まで''&color...
ウムス運河を巡る世界観考察は、''このWikiが&color(Red){世...
* 公式動画 [#trailers]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=gqAEPnMFiFc);
真の脅威は、視界の外――
聞き逃した「何か」の中に潜んでいる。
ソース: https://x.com/i/status/2046426326354321744
* 全体マップ [#map]
&attachref(./sc_2191.jpg,nolink,50%);
* マップ概要 [#overview]
2026/4/21配信のシーズン9「エコー」で追加された新マップ。
[[ウォーフェア]]モードのマップとしては12番目のマップとな...
英語名は「Akh Canal(アッハ運河)」。&br;
BF系では定番とも言える、巨大なコンテナ船を囲んだ戦いが楽...
D1セクターの倉庫に誘導ミサイルを落とすと、クレーターが出...
* ビークル [#vehicles]
** 攻防モード [#mode_ad]
*** 第1フェーズ(試合開始時:プラントでの攻防) [#p0c33d5d]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|備考|
|攻撃側|[[M1A4バトルタンク]]、[[AAV水陸両用装甲輸送車]]、...
|防御側|なし|[[沿岸砲]]を使用可能|
#br
''開幕の立ち回り:戦車vs沿岸砲''
- 攻撃側の[[M1A4バトルタンク]]が湧く道路の直線上に防御側...
-- アクティブ防御をアンロックできていれば、沿岸砲との撃ち...
- 補給・修理地点も同じ道路上にあるため、沿岸砲を無視する...
- [[M1A4バトルタンク]]が使えるのはこのフェーズのみ。第2フ...
#br
''戦車vs沿岸砲の撃ち合い''
|視点|有利点|注意点|
|戦車側|爆風で一撃で搭乗者をキル可能、アクティブ防御で砲...
|[[沿岸砲]]側|高所による射角優位、匍匐すれば安全に修理、...
戦車から狙う場合は、[[沿岸砲]]のやや左下を狙うと爆風が入...
キル後は[[沿岸砲]]を破壊してから前進すると安全。
*** 第2フェーズ(塹壕地帯での攻防) [#i49c8c52]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|条件|
|攻撃側|[[FSV装輪式突撃砲]]||
|~|[[輸送ヘリ]]、[[AAV水陸両用装甲輸送車]]|拠点確保が上手...
|防御側|[[FSV装輪式突撃砲]]、[[LAV-AA対空戦車]]、[[突撃車...
#br
''フェーズ概要''
- 攻撃側にとっての''難関フェーズその1。''
- 前フェーズからの[[M1A4バトルタンク]]の持ち込みがない場...
- 防御側に複数のビークル乗りがいると、拠点に近づくことす...
#br
''車両性能と相性''
|車両|対策・注意点|
|[[AAV水陸両用装甲輸送車]]|''2番席ガンナーがいれば''[[LAV...
|[[LAV-AA対空戦車]](防御側)|敵の航空機がいないため、も...
|[[沿岸砲]]|道路先に設置されており射線が広い。&br;[[ウル...
#br
''攻撃側の立ち回り''
- 戦車・FSVともに基本は以下の水路からアクセス
&attachref(./sc_2195.jpg,nolink,40%);
- 優先目標は敵の[[FSV装輪式突撃砲]]
-- [[LAV-AA対空戦車]]はサブ武器が機能しないので対歩兵・乗...
- [[FSV装輪式突撃砲]]は、水路から敵の背後に回り込んで、以...
&attachref(./sc_2288.jpg,nolink,40%);
- [[M1A4バトルタンク]]は、水路横の田んぼエリアから、建物...
- 敵車両を排除したら、戦車ごとB1・B2拠点へ''迅速に''突撃...
-- 戦車が拠点に近づかないと、Botが湧かず、拠点制圧できず...
#br
''防御側の立ち回り''
- 敵戦車またはAAVがいる場合、[[FSV装輪式突撃砲]]で以下の...
&attachref(./sc_2194.jpg,nolink,30%);
-- 主砲・AT-4が飛んできたら即後退し、装填中に再砲撃
-- 撃破できなくても、前線に近づけさせなければ十分
- 戦車を確実に仕留めたい場合は[[アンチタンクグレネード]]...
-- 拠点後ろの道路沿いに地雷を撒けば、縦横無尽に駆け回るタ...
-- 修理地点へ向かう際に踏ませられると効果的
- [[沿岸砲]]も積極的に活用することを推奨
*** 第3フェーズ(巨大コンテナ船での攻防) [#k1cce92d]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|条件|
|攻撃側|[[F-45A戦闘機]]、[[LAV-AA対空戦車]]、[[AAV水陸両...
|~|[[突撃車]]、[[突撃ヘリ]]|拠点確保が上手くいかないと時...
|防御側|[[F-45A戦闘機]]、[[FSV装輪式突撃砲]]||
#br
''戦闘機の運用(攻撃側)''
- 攻撃側が[[F-45A戦闘機]]を使えるのはこのフェーズのみ
- ここで撃墜されずに温存できると、最終フェーズで[[偵察ヘ...
-- 最終フェーズで防御側の[[F-45A戦闘機]]や[[LAV-AA対空戦...
#br
''[[突撃ヘリ]]の運用(攻撃側)''
- 初期兵装での出撃になるため、すぐに近くの乗り物補給ステ...
- 防御側は、攻撃側の士気がそんなに高くない場合は戦闘機で...
#br
''侵入ルートと注意点''
|ルート|評価|備考|
|右側入口|非推奨|防衛側陣地に回り込めるが火力集中を受けや...
|左側入口|要注意|道が細長い。水上コンテナが障害物になって...
#br
''C1拠点(コンテナ船内部)''
- 車両での侵入は不可
- 上部が開放構造のため砲撃要請は内部まで到達する
- 船の屋上から射撃することが有効
-- 拠点確保には最終的に内部へ降りる必要がある点は留意
*** 最終フェーズ(港湾地帯での攻防) [#o93e8953]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|備考|
|攻撃側|[[偵察ヘリコプター]]、[[LAV-AA対空戦車]]、[[水上...
|防御側|[[F-45A戦闘機]]、[[LAV-AA対空戦車]]''2台(!?)'...
|~|[[LAV-AA対空戦車]]1台|シーズン10アプデで突撃車が削除さ...
#br
''フェーズ概要''
- 攻撃側にとっての''難関フェーズその2。''D1とD2拠点が離れ...
-- 特に船沿い側の拠点は車両で入り込み辛いので、倉庫側で車...
- 何故か防衛側が''車両数で有利''というとんでないフェーズ...
-- いくら機動性に優れる[[偵察ヘリコプター]]といえど、戦闘...
- 防衛側は対空戦車同士の撃ち合いに夢中になったりして簡単...
-- 攻撃側に功績ポイントで戦車などを呼び出されたとしても、...
- 功績ポイントによる呼び出しや、前フェーズで温存されてい...
#br
''水上バイクの運用(攻撃側)''
- 右回りでD2方向へ進み、ハシゴを登ることでアクセス可能
- ハシゴ周辺は防衛側のリスポーン地点でもあるため、登るタ...
#br
''勝利条件とマップギミック''
- D1エリアに誘導ミサイルを2発命中させると建物が破壊され、...
- D1消失後、地下にD3が新たな制圧ポイントとして出現
- 攻撃側はD1+D2、またはD2+D3の2拠点確保で勝利
#br
''攻撃側:地上・航空戦力の運用指針''
|車両・手段|特性|
|[[偵察ヘリコプター]]|まずは7.62ミリ機銃で様子見。敵の[[F...
|[[LAV-AA対空戦車]](素湧き上限)|戦車が必要な場合は戦功...
|前フェーズ残存車両|[[突撃車]]・[[AAV水陸両用装甲輸送車]]...
#br
''戦功ポイントの主な用途''
|用途|向いている局面|
|戦車を呼び出す|[[LAV-AA対空戦車]]が脅威の場合。地上制圧...
|砲撃|広域制圧・拠点清掃|
|誘導ミサイル|対車両・対構造物のピンポイント攻撃(D1破壊...
|戦略ビーコン|前線リスポーン維持|
** 占領モード [#mode_cq]
*** 最初から使える乗り物 [#u5834cab]
- [[F-45A戦闘機]]
- [[突撃ヘリ]]
- [[M1A4バトルタンク]]
- [[LAV-AA対空戦車]]
- [[FSV装輪式突撃砲]]
- [[突撃車]]
- [[ATV]]4台
*** 拠点確保で使用できる乗り物 [#g846cace]
- C確保: [[偵察ヘリコプター]]
- E確保: [[AAV水陸両用装甲輸送車]]
*** イースターエッグ [#easter_eggs]
&attachref(./screenshot_20260606193312.jpg,nolink,50%);
C拠点、船尾のスクリュー付近に無線機があり、英語で何かボソ...
#br
#region(無線の会話内容の文字起こしと和訳はこちら)
G.T.I.またはハヴォック戦闘員:
この仕事が、憎い。
#br
自分の命と、周りにいる人間全員の命を、
どうせ生きて受け取ることもない給料と引き換えにしている。
#br
俺に分かっているのは、それだけだ。
そして、俺の居場所があるのもここだけだ。
#br
この任務が、憎い。
#br
こいつは俺に、
ただのクズでいることをやめさせ、
もう一度、戦士に戻ることを強いる。
#br
クズなら、忘れられた片隅で
死んだものたちと一緒に
腐っていられる。
#br
ーーーだが、戦士は違う。
#br
戦士は、鏡を見る。
#br
そして、まだ腐っていない
自分の部分を、思い知らされる。
#br
やがて、無数の命が消えていく。
#br
すべては、世界の覇権をめぐって争う
二つの巨人(ハヴォックとG.T.I.)のせいで。
#br
俺は、そのうちの一方に仕える。
#br
奴らは、
俺に真実を語る借りがある。
#region(英語原文)
#pre{{
G.T.I. or Haavk's Trooper(Uncofirmed):
I hate this job.
Trading my life and the lives of everyone around me
for a paycheck I'll never live to spend.
That's all I know.
And this is the only place that has room for me.
I hate this mission.
It forces me to stop being a piece of trash
and become a warrior again.
Trash can rot in a forgotten corner,
along with the dead.
But a warrior...
A warrior looks in the mirror
and is reminded of the parts of himself
that haven't rotted away yet.
Soon, countless human lives will be swept away.
All because two giants want to fight over the world.
I serve one of them.
Because they owe me the truth.
}}
#endregion
#endregion
* 特徴、アドバイス、補足 [#advice]
** 伝承 [#lore]
*** 日本語説明(公式) [#i18e5b11]
#region(詳細はこちら)
#attachref(./akh_canal_lore_official_jp.jpg,nolink,50%);
ハヴォックは圧倒的な技術力と資本を背景にアケト(※)を侵食...
アサラに次ぐ新たな「実験場」へと作り変えようとしていた。&...
その第一歩として、彼らは世界経済の指標であり
戦略的要衝でもあるウムス運河の掌握を画策する。&br;
G.T.I.による「[[暗き星>用語集#dark_star_fuel_unit]]」計画...
そしてかつてこの地を追われた[[アサラ警備隊>用語集#ahsarah...
それらが重なり、航路では巨大貨物船が突如転覆。&br;
「[[暗き星>用語集#dark_star_fuel_unit]]」原料の流出危機を...
鉄壁を誇った港湾の守りに決定的な隙が生じた。
G.T.I.はこの好機を逃さず、
世界規模の覇権争いに一石を投じるべく出撃を開始する……
#br
※アケト(Akhet 乌斯) … アサラとは別の国または地域。詳し...
※[[カムバックキャンペーン>よくある質問#comeback_campaign]...
運営さん頼むから既存プレイヤーにもマップ説明が見れるよう...
#endregion
*** 中国語原文(公式)&和訳 [#offb9ddc]
#region(詳細はこちら)
ハヴォックは、アサラに続く新たな実験場を構築すべく、
戦略的要衝である「ウムス運河(乌姆斯运河)」をいち早く制...
そこに元々駐屯していた[[アサラ警備隊>用語集#ahsarah_guard...
一隻の巨大貨物船が航路内で突如転覆。&br;
G.T.I.はこの好機に乗じて果敢に出撃し、
この均衡した戦局に、決定的な風穴を開けた。
#region(中国語原文)
哈夫克意图打造除阿萨拉之外的新型试验田,
并率先控制了战略要地"乌姆斯运河"。
原盘踞于此的阿萨拉卫队发动突然袭击,
致使一艘巨型货轮突然倾覆在航道,
G.T.I.趁势果断出击,
为这场博弈撕开了致命裂口。
#endregion
ソース: [[公式サイト(中国本土版 qq.com)>https://df.qq.c...
&br;ハヴォックの一隻の貨物船が、文化遺産や黄金、そして
「[[暗き星燃料>用語集#dark_star_fuel_unit]](暗星燃料)」...
ウムス運河(乌姆斯运河)の河口にて、
「[[アサラ警備隊>用語集#ahsarah_guard]](阿萨拉卫队)」と
「ウス反抗軍(乌斯反抗军)」による阻止攻撃に遭った。&br;
「[[カリラ・レイス>用語集#reis]](雷斯)」率いる部隊が貨...
船首を座礁させることで運河全体を封鎖。&br;
反抗軍たちがその隙に乗じて船を襲い、
黄金を奪って逃走する中、
まさにその瞬間に、
G.T.I.の大部隊も現場へと到着した。
#region(中国語原文)
哈夫克的一艘货轮正在将文物、
黄金和"暗星燃料"运往阿萨拉,
在"乌姆斯运河"口遭到了"阿萨拉卫队"与"乌斯反抗军"的阻截。
"雷斯"率部袭击货船,
让船只头部搁浅堵塞整个运河。
反抗军们趁机袭击船只,
夺取黄金逃之夭夭,
而GTI的大部队也在此刻赶到。
#endregion
ソース: [[公式サイト(中国本土版 qq.com)>https://df.qq.c...
#endregion
** モノローグ [#monologues]
#region(モノローグの詳細はこちら)
#include(ウムス運河/モノローグ)
#endregion
** 注釈と考察 [#annotations]
※筆者はエジプトには詳しくないんで、エジプトの歴史、神話に...
思いっきり考察書き換えてくださって大丈夫です。
#br
本稿では、英文記事との比較が多く、語源にも関わるため、
「ウムス運河」のことを「''アッハ運河(Akh Canal)''」とし...
*** アケト(Akhet)とは何か [#about_akhet]
アサラ帝国とは別の地域、あるいは街、あるいは国の名前と考...
#br
[[モノローグでアケトの現地民が>./モノローグ#lore_atkC]]「...
アサラとは別の場所に位置することは間違いない。
#br
これは、アサラ帝国のモデル舞台が「リビア」であるのに対し、
ウムス運河のモデル舞台が「エジプト スエズ運河」であるため...
#region(マニア向け解説: アケトの語源について)
*** アケトの語源 [#v28826c4]
&attachref(./o1080060714686495167.jpg,nolink,50%);
「アケト(Akhet)」は古代エジプト語で「地平線」を意味する...
ヒエログリフでは「2つの山の間から昇る(または沈む)太陽」...
生と死、光と闇が交差する「境界の場所」を象徴している。
このゲームの舞台にこの名が選ばれているのは、偶然ではない...
*** 地平線(Horizon) = 光と闇の境界線 [#z6f3c9e8]
古代エジプトにとって地平線は、太陽神ラー(Ra)が毎朝生ま...
毎晩死して冥界へ向かう「移行点」だった。
#br
アケト(地平線)を通過することで、太陽は「再生(Rebirth)...
その意味でアケトは「終わりであり、始まり」の場所。
つまり、運河という「世界の端」「東と西の境界」という設定...
*** ナイル氾濫期としての「アケト」 [#l63dc233]
古代エジプトの暦には3つの季節があった
- アケト(Akhet): 氾濫期(約7〜10月)… ナイル川が氾濫し...
- ペレト(Peret): 播種期(農業の始まり)
- シェムウ(Shemu): 収穫期
#br
アケトは「洪水と破壊」でありながら、
同時に「農業の命脈をもたらす再生」でもある。
#br
ゲームにおいて、カリラ・レイスが貨物船を
意図的に座礁させて運河を封鎖した行為は、
まさに「氾濫の引き金を意図的に引いた」と読める。
#br
破壊が再生の前提となるという、
アケト本来の意味が反映されているようにも見える。
*** アケト・クフ:大ピラミッドの古代名 [#yaf72abd]
&attachref(./Great_Pyramid_Giza.jpg,nolink,50%);
エジプトにはじめて旅行した人の9割9分9厘が訪れる「ギザの大...
このランドマークの正式な古代名は、
「アケト・クフ(Akhet Khufu)」= 「クフ王の地平線」である。
#br
ピラミッドの三角形の形が、
2つの山の間に挟まれた太陽 = 地平線のヒエログリフに対応す...
#br
マップのC拠点に設置された石板に、
ラメセス2世期のヒエログリフが刻まれていること(→ 「[[石板...
このマップがピラミッドや古代エジプト建築を意識した設計に...
*** アケト(地平線)とアッハ(Akh / 魂)の関係 [#c1b235fa]
アッハ(Akh)は、死後に完成した霊的存在を指し、
アケト(Akhet / 地平線)は、その変容が起きる場所と考えら...
(→ 「[[アッハ(Akh)とは何か>#about_akh]]」参照)。
#br
太陽がアケトを通過することで死から再生するように、
魂(Akh)はアケトにおいて、変容・完成する。
#br
つまり、以下のような対応関係である。
- アケト(地名) = 変容の境界たる「地平線の国」
- アッハ運河(Akh Canal) = その境界を流れる「魂の変容を...
- アケト海(Sea of Akhet) = 地平線の果てに広がる「彼岸の...
#br
G.T.I.・ハヴォック・アサラ警備隊の三つ巴が衝突するこの運...
どの勢力にとっても「この戦いを越えることで次の段階に変容...
全員がアケト(地平線)に立っており、誰も無傷では渡れない。
#endregion
*** アッハ(Akh)とは何か [#about_akh]
古代エジプトでは死生観の概念のひとつ。
[[ブリタニカ国際大百科事典によると>https://www.britannica...
エジプト神話における魂の三要素(カー ka・バー ba・アッハ ...
死後の完成された霊的な存在を指す概念らしい。
#region(マニア向け考察:アッハの現代ゲーム的解釈)
筆者としては、厳しいレイドコンテンツ(※)をクリアした魂だ...
死後にフリーロームモード(死後の楽園 セケト イアル)が解...
※冥界審判。Destiny2の邪神レイドをコンテニュー不可、挑戦権...
しかも、冥界審判の攻略本(死者の書)は神官の独占販売なの...
重課金ほど圧倒的に有利になるP2Wモデル。…後の時代で南無阿...
死後の楽園は、The Crewというサ終したゲームの道路を、
選ばれたプレイヤー(試練を通過した家族や親族、隣人その他...
また、The Crew2のプレイや、オンラインイベント(現世での出...
「イイネ!」をつける(夢や予兆を送る)ぐらいのことはでき...
さらに、現世との通信インフラ(カー ka)を維持するには、
定期的なファン(生者)からのスパチャ(供物や祈り)が必要...
このファンとの交流会場兼、セーブデータ(ミイラ)の保管庫...
もちろん、この解釈が間違えてる可能性もあるので、
エジプト神話に詳しい方、是非書き換えてください。よろしく...
#endregion
マップの舞台が中東・北アフリカ的な雰囲気(運河・砂漠地帯...
古代エジプトの魂の概念「Akh」を冠名にするのは
世界観的にも合っていると言える。
#br
※ゲームのモノローグでは「アク(/ɑːx/)・カナル」または「...
古代エジプト語の本来の発音では、
喉の奥から出す「ハ」に近い音を出すのがより正確なので、「...
「kh」の発音は、ドイツ語の「Bach(バッハ)」に近い発音ら...
#br
ゲームのモノローグは英語圏への
分かりやすさ優先の通俗的な発音と言える。
*** アケト海(Sea of Akhet) [#sea_of_akhet]
ゲームPVで登場した「アケト海(Sea of Akhet)」は、
古代エジプト語で「地平線」を意味する「アケト(Akhet)」か...
#br
運河地帯、砂漠、石板などのマップ雰囲気と合わせると、
古代エジプト的な「死と再生」をモチーフにした命名と考えら...
#br
現実世界との対応としては、
「紅海(Red Sea)」をモデルにしている可能性が高い(→ [[ア...
*** アケト ≠ アサラ:別地域である根拠 [#akhet_vs_ahsarah]
[[攻撃側パターンCのモノローグ>./モノローグ#lore_atkC]]で...
#br
「ーーーアケトが第二のアサラになってはじめて、
我々が何を失ったか、ようやく気づくのか?」
#br
この発言は、アケトとアサラを明確に「別の地域」として区別...
「第二のアサラになって」という言い回しは、
アサラが''すでに(ハヴォックやG.T.I.の手で)崩壊・支配さ...
アケトは、まだそうなっていない「別の場所」として語られて...
#br
さらに「アケトとハヴォックの提携から4周年」という記者の言...
アケトは''ハヴォックと(強制的に)提携を結んでいる独自の...
#br
アサラが、ハヴォックに直接軍事支配されているのとは異なる...
アケトは、経済的・外交的に絡め取られている段階、と読める。
#br
NOTE: アケト = アサラ帝国の一部、という解釈も完全には否...
モノローグの言葉遣いからは「別地域」とするのが自然。
*** アッハ運河 = スエズ運河モデル説 [#suez_model]
#region(マニア向け解説: アッハ運河の元ネタ)
*** 「世界経済の頸動脈」という言葉の一致 [#wa5aa122]
攻撃側パターンAでG.T.I.司令官がアッハ運河を
「''jugular'' of the global economy(世界経済の頸動脈)」...
これは現実のスエズ運河で実際に使われる表現とほぼ一致する。
#br
スエズ運河(全長約193km)は紅海と地中海を結ぶ海上輸送の大...
世界の海上貿易の約12〜15%が通過することから「世界経済の頸...
#br
2021年、エバーギブン号がスエズ運河で座礁した事故の記憶が...
この時、CNNは[[「スエズ運河の渋滞が世界の頸動脈を塞いだ」...
「''jugular''」がスエズ運河を指す言葉として定着しているこ...
#br
スタンフォード大学の学術イベントでも[[この表現の分析>http...
#br
NOTE: 今、色々と話題の「ホルムズ海峡」も[[「世界経済の頸...
これはあまりにも最近すぎるので、ゲームの構想期間や制作期...
#br
NOTE2: さらに調べたところ、1956年「スエズ危機」で当時のイ...
スエズ運河のことを「帝国の頸動脈(The jugular vein of the...
深堀りする項目が多すぎてイベントやってる暇がないンゴ!
調査メモ:エジプト ナセル大統領のスエズ運河の国有化宣言、...
*** 現実との地理的対応(仮説) [#k6e102e7]
|CENTER:現実|CENTER:ゲーム内|
|紅海(Red Sea)|アケト海(Sea of Akhet)|
|スエズ運河(Suez Canal)|アッハ運河(Akh Canal)|
|エジプト(Egypt)|アケト(Akhet)|
|リビア(Libya)|アサラ(Ahsarah)|
アケトが「エジプト的な文化・地理を持つ地域」であるならば、
アッハ運河(Akh Canal)はその地に存在する「スエズ運河」に...
その先に広がるアケト海は「紅海」に対応するという構造にな...
#br
NOTE: スエズ運河の座礁現場は、両端に何もない砂漠だった。
しかし、現実通りに「両岸が何もない砂漠」にしてしまうと、
FPSゲームのマップとしては遮蔽物がなく単調で面白くなくなっ...
そこで、開発者は「エバーギブン号の座礁というキャッチーな...
「コンテナやクレーンが密集する近接戦闘(CQB)向きの港湾エ...
意図的にガッチャンコして、この「アッハ運河」をデザインし...
*** アサラ帝国のモデル = リビア説 [#h7c4756d]
元々、アサラ帝国のモデル国家が「リビア」であるとする根拠...
[[韓国Wikiに記載されていた情報>https://x.gd/A5lOU]](※)...
地理的な整合性で再検証したところ、確かに「リビア」がモデ...
#br
アサラのモデルをリビアとした場合
- アケト(エジプト)とアサラ(リビア)は実際に隣接している
- 「アケトが第二のアサラになる」=「エジプト的な運河国家...
- ハヴォックの勢力圏が北アフリカ〜中東に広がっているとい...
#br
シーズン7のマップ[[モニュメント]]がエジプトをテーマにした...
ハヴォックの勢力図は西から東に侵攻しているように思える。
#br
一方、「ウムス運河(乌姆斯運河)」の命名が、シリアのホム...
地域名(アケト)のモデルと、都市名(ウムス)のモデルが別...
引き続き調査中。
#br
※今見ると、「アルジェリア」周辺がモデルでは、という新説に...
#br
NOTE: 他マップの舞台モデルを見ると、モロッコやアルジェリ...
モデル国家は「リビア」だが、地域としては「サハラ砂漠全域...
#endregion
*** 「スエズ運河 エバーギブン号座礁事故」との類似 [#ever_...
&attachref(./210324095522-05-suez-canal-container-ship-03...
#region(マニア向け解説: エバーギブン号座礁事故とアッハ運...
*** 事件の概要 [#uf1e92fb]
2021年3月23日〜29日、超大型コンテナ船「エバー・ギブン号(...
スエズ運河で横向きに座礁し、約6日間にわたって運河全体を封...
#br
この事故は全世界で大きく報道され、
「一隻の船が世界の物流を止めた」として記憶されている。
#br
船体が全長約400m、最大幅が約60mの巨大さで、
当時は多数のタグボートや重機による掘削作業が展開され、
ウォータージェット噴射での排砂作業もニュースで広く伝えら...
ソース:[[エヴァーギヴン - Wikipedia>https://ja.wikipedia...
#br
この座礁事故をニュースで見た人も多いと思う。
実はこの船、''「日本生まれ・日本企業の所有物」''であるこ...
- 船主(オーナー): 正栄汽船 株式会社(愛媛県今治市)
- 建造: 今治造船(日本)
- 運航(チャーター): エバーグリーン(台湾)
#br
船体に大きく「EVERGREEN」と書かれていたため、海外の事故か...
実際には、日本の地方企業が、エジプトからの巨額の賠償交渉...
我が国にとっても極めて深刻な事案だった。
(最終的に約600億円規模で合意)
#br
よその国のお話じゃ、なかったんです。
#br
もっとカオスな余談を話すと、この事件は「スエズ運河(エジ...
台湾の運航会社が使う船を、ドイツの管理会社が運用し、イン...
あまりにややこしすぎる国際事情のため、日本色が薄かったっ...
(現場スタッフのインド人などの管理責任はドイツのBSM社が、
スエズ運河庁との対外的な法的・金銭的責任は日本の正栄汽船...
*** ゲーム内状況との対応 [#s702fb3c]
|CENTER:現実(エバーギブン事故)|CENTER:Akh Canal ゲーム内|
|エバー・ギブン(Ever Given)|ハヴォックの貨物船(コンテ...
|スエズ運河(Suez Canal)|アッハ運河(Akh Canal)|
|主権国家「エジプト」|主権国家?「アケト(Akhet)」|
|紅海(Red Sea)|アケト海(Sea of Akhet)|
|強風・砂嵐による偶発的座礁|カリラ・レイス率いる部隊によ...
|タグボート・重機による救助作業|防御側B「掘削機(excavato...
|国際社会の注目・報道|防御側C「ニュースキャスターの現場取...
|放射性物質なし|放射性積み荷([[暗き星燃料>用語集#darkmat...
*** 意図的座礁という重要な違い [#w7b0d69b]
現実のエバーギブン号座礁事故は、偶発的なものだったが、
アッハ運河における座礁は''カリラ・レイス率いるアサラ警備...
#br
防御側パターンBでは「掘削機の追加要請」が登場しており、
ハヴォックが座礁した自船の掘り起こし作業を行っている様子...
#br
エバーギブン号の事故が「偶発的に世界を止めた一隻の船」と...
アッハ運河は、「2021年の事故の再現を、2035年の世界で、武...
#br
さらに、座礁した船には放射性の「暗き星燃料」が積まれてお...
現実の事故とは比較にならないほど、深刻なリスクをはらんで...
#br
記者が現場で「放射性物質の漏洩については確認待ち」と伝え...
この事故が単なる座礁ではないことを示している。
#endregion
*** なぜ、日本語UIでは「ウムス」運河なのか? [#akh_canal_...
中国語UIからの和訳と思われる。
#br
中国語UIはほぼ確実に、
シリアの都市「ホムス(霍姆斯)」が元ネタになっている。
#br
政治的な衝突を避けるために、直接的な名前にはしなかったも...
ホムスは2024年12月に、シリア内戦で反政府組織が制圧したば...
ソース: [[Baidu百科 - 霍姆斯 - 2024年12月,叙利亚反对派武...
そこで、冒頭の一文字を改変して、乌姆斯(ウムス)にしたと...
#region(参考資料: ゲームUIの各国表記)
- アラビア語:قناة أخ(أخ Akh قناة Canal = アッハ運河)
- 日本語:ウムス運河
- 英語:Akh Canal(アッハ運河)
- 韓国語:움스 운하(ウムス運河)
- 中国語:烏姆斯運河(ウムス運河)
- スペイン語:Canal de Akh(アッハ運河)
- ロシア語:канал Акх(канал Canal Акх Akh = アッハ運河)
#endregion
NOTE: 内戦の発生有無に関わらず、この都市をモデルにするこ...
*** ウムス(乌姆斯)とは何か [#about_ummus]
''わからない。''
暫定的な結論は「暗き母」。
#br
ある程度、語源は絞り込めたが、
複数の言葉を複合していると思われ、
まだ結論が出ていない。
#br
このゲームは、世界観構築についてはガチで真剣に設定が練ら...
筆者には解説しきれない。%%対空兵器も真剣にバランス調整し...
運営さん、公式で設定資料とか出してください。たのんます。
#region(マニア向け考察: ウムスの語源候補)
「ウムス」の語源は、以下3つの候補に絞り込める。
あるいは、これら全てを複合した命名の可能性もあり、結論が...
*** 候補A. ホムス(霍姆斯)の政治的変形説 [#z9f23b0c]
まず、最初に思いついたアプローチが、
中国語UIの音韻から、語源を考察すること。
#br
中国語表記「乌姆斯(ウムス)」はシリアの都市「霍姆斯(ホ...
冒頭一文字を改変したものと考えられる(→ [[なぜ、日本語UI...
#br
シリアの都市「ホムス」の古代名は「エメサ(Emesa)」で、
エメサの語源には、2説がある。
- エメセノイ族(Emesenoi)に由来する、という説
- アラム語「ḥamāth(要塞・障害)+ ṣōwbā(包囲・近接)」→...
#br
後者の「包囲する要塞」という解釈は、
「アッハ運河がハヴォックの天然要塞であり、世界経済の絞り...
という物語設定と合致する点が興味深い。
*** 候補B. アラビア語「Umm(أم)= 母」との共鳴 [#cdfeb32d]
第二のアプローチは「ウム」を単数形と解釈し、単語の意味か...
#br
アラビア語「Umm(أم)」は「母」を意味し、地名接頭辞として...
注目すべきは「أمّ الدنيا(ウム・アッドゥンヤ)」= 「世界...
ソース:https://www.linguavoyage.org/arb/117550.html
#br
ゲームにおいて「アケト(Akhet)」がエジプト類似地域であり、
そこに「アッハ運河(ウムス運河)」が存在することを踏まえ...
「ウムス」という名には「母なる(運河)」「世界の母」とい...
#br
G.T.I.司令官が「世界経済の頸動脈」と呼んでいる表現とも意...
#br
また、「ウムス」からの派生語「ウンマ(أمة)」は「民族・共...
アケト住民が運河を「先祖たちの血と汗で築いたもの」と語る...
この「母なる共有財産」というニュアンスとも重なる。
#br
※雅称 … 簡単に言えば、カッコいい国の名前の言い換え。日本...
*** 候補C. 「乌(wū)」= カラス・暗黒 [#lcaa9088]
第三のアプローチは中国語UIで「ホムス(霍姆斯)」から
一文字だけ変更した「乌(ウ)」という単語に注目すること。
#br
中国語で「乌」は「カラス」または「黒・暗」を意味し、
死と冥界のシンボルとして古くから用いられてきた。
#br
ゲームのコンセプトである「Akh(アッハ)」が古代エジプトの...
中国語の命名チームが、意図的に「暗黒のニュアンス」を持つ...
#br
シーズン9で、[[零号ダム]]に[[レイヴン>用語集#raven_org]]...
カラス=死のシンボルということと、無関係ではないかもしれ...
*** まとめ:「ウムス」とは、「暗き母なる要塞水路」という...
以上を統合すると、「ウムス(乌姆斯)」には、
以下の意味が重なり合っていると考えられる
- ''表層(音韻)'': ホムス(霍姆斯)の政治的変形
- ''語源(アラム語説)'': 「包囲する要塞」「障害となる砦...
- ''意味(アラビア語)'': 「世界の母(エジプトの雅称)」...
- ''文字(中国語)'': 「乌(カラス・暗黒)」= 死と冥界の...
#br
「Akh(死後の霊魂)」という英語名が死生観的な命名であるよ...
「ウムス(乌姆斯)」もまた、表面的なホムスへの言及の裏に
''「世界の命脈でありながら、死の影を帯びた水路」''という...
#br
シリア都市「ホムス」の、かつての国家「エメサ王国」が
太陽神(エル・ガバル)信仰の中心地だったことを踏まえると、
「かつて光(太陽神)の地が、今は死と暗黒の水路になった」...
反転の構造としても解釈できる。
#br
このゲームが「ノーネームの本名(光)とコードネーム(闇)...
#endregion
*** では、なぜ英語圏UIは「Akh(アッハ)」なのか? [#akh_c...
英語圏のスラング回避のためだと思われる。
#br
「乌姆斯運河(ウムス運河 = 母なる運河)」をそのまま英語に...
英語ネイティブの発音では「フムス」と発音することになる。
#br
これは、中東の伝統料理である
「Hummus(フンムス:ひよこ豆のペースト)」に酷似してしま...
&attachref(./1280px-Lebanese_style_hummus.jpg,nolink,30%);
「ひよこ豆運河」ってなんだよ。
新しいmemeか?となることは間違いない。
#br
おそらくは、英語のローカライズチームの提案で差し替えられ...
本来、「أم(Umm ウム)」はアラビア語で「母」を意味するが、
古代エジプトでは「魂」の三大要素を表す
「قناة أخ(Akh Canal = アッハ運河)」が採用されたものと思...
*** C拠点の石板はなんて書いてあるんすか? [#about_hierogl...
&attachref(./sc_2218.jpg,nolink,30%);
''知りません。''
筆者はヒエログリフ(神聖文字)が読めないので。
#br
ただ、複数のAIに解析してもらったところ、
同じパターンが横方向に繰り返されており、
いわゆるアセット(タイルテクスチャ)だと思われる、とのこ...
#br
カルトゥーシュ(ファラオの名を表す特別な楕円形の枠)内に...
ラメセス朝期の実在碑文をベースにした素材の可能性が高い、...
#br
ゲームの世界観に直接接続されるようなガチのやつではないの...
雰囲気で特に気にしなくてよさそうです。
#region(マニア向け考察: ヒエログリフの翻訳)
※以下の翻訳はAI原文のままで、
裏取りをしていないため、誤りの可能性があります。
古代エジプト史に自信がある人がいつか、
ちゃんと考察してくれると思います。
*** 翻訳内容 [#hd074383]
&attachref(./sc_2214.jpg,nolink,40%);
上下エジプトの王、
ウセルマアトラー(ラムセス2世)は、
神に愛され、
太陽神ラーのように永遠の命を与えられた。
*** 識別できた文字 [#sd5e8652]
- 𓋹 アンク(生命)
- 𓅓 フクロウ(m)
- 𓅱 ウズラの雛(w)
- 𓂀 ホルスの目
- 𓎟 籠(neb = 「主」)
- 𓀢 両腕を上げた人物(カァ「ka」または歓喜)
- 牛・羊らしき動物(𓃒系)
*** 注釈 [#i5c2395e]
- 上段:人物・動物の行列を描いたカラーフリーズ(彩色帯)
- 下段:縦書きヒエログリフ列(カルトゥーシュ含む)
- ヒエログリフ:象形文字の一種で、鳥、蛇、目、座っている...
- カルトゥーシュ:文字の中に、縦長の楕円で囲まれた部分が...
- 王の称号:カルトゥーシュの中には、例えば「ラーの息子」...
- 神聖な儀式:文字の並びから、神へのお供え物について記述...
カルトゥーシュ内部に太陽円盤(ラー神)が確認できることか...
ラメセス2世期の実在碑文(カルナック神殿、アブシンベル等)を
参考にした素材である可能性が高い。&br;
エジプト神殿建築の典型的な壁面構成を踏襲しているため、
雰囲気としては一定のリアリティがあるが、
内容としては意味のある文章を成していない。
#br
念のため、[[モニュメント]]マップにある古代エジプト文字の...
どれも、「上下エジプトの王 ウセルマアトラーは…(中略)」...
やはり、意味のある内容では無さそうだった。
*** 参考資料(カルトゥーシュの読み方) [#acb7d5b9]
&attachref(./photo_83fd74a21309affd.jpg,nolink,50%);
ソース:https://egyptra.com/ramses-ii/
#br
これは、アブ・シンベル大神殿の壁面にある、ラムセス二世の...
左側の楕円(カルトゥーシュ)が「ウセルマアトラー・セテプ...
右側の楕円が「ラムセス・メリアメン」と読むらしい。
#br
ウセル: 強い、力強い(杖のような記号)
マアト: 真実、正義(女神マアトの姿)
ラー: 太陽神(円形の記号)
セテプエンラー: ラーに選ばれし者
全体の意味: 「ラーの正義(マアト)は力強く、ラーに選ばれ...
#br
ラ(ラー): 太陽神(一番上の円形)
メス: 生まれた(3つの房のような記号)
ス: 彼(横向きの杖のような記号)
メリ: 愛された(鍬のような記号)
アメン: アメン神(右下の羽根をつけた神の姿)
全体の意味: 「ラーによって生まれた者、アメンに愛されし者」
#endregion
*** ウス反抗軍(乌斯反抗军) [#u34764e1]
中国本土版のHPでのみ言及される謎の新勢力。
カムバックキャンペーンでの各国UI表記の比較から、
アケト = Akhet = 乌斯(ウス)であることが確定した。
#br
アケトは、アサラとは別の国家、または地域であること、
アサラ警備隊がアサラの海賊組織を前身とする、
アサラ帝国の旧国家正規軍であることから推測すると、
#br
ウス反抗軍は、アケト国の国家正規軍
または保守勢力が結成した軍事組織(アケト反抗軍)だと考え...
#br
現在までに確認できたいずれのモノローグでも名前の言及が確...
調査中だが、もしかしたら何もわからないかもしれない…
#br
中国本土の運営にも問い合わせたが
「敬请期待后续更新(今後の情報にご期待ください)」とのこ...
やはり回答は貰えなかった。
'''ーーーゼロは俺に何も言ってはくれないーーー'''
*** なぜ、ゲームPVやモノローグにイギリス要素が多いのか? ...
現実のイギリスとエジプト スエズ運河には、
歴史的因縁が数多く存在するため。
#br
[[攻撃側パターンB>./モノローグ#lore_atkB]]に登場する
「ストライク・グループ ソードフィッシュ(Strike Group Swo...
この命名は偶然ではない。
#br
さらに、今回追加された新オペレーター「[[モールス]]」、
ゲームPVや[[モノローグ>./モノローグ#lore_atkB]]に登場する...
いずれもイギリスに関連している。
これらの由来を深堀りすると、このマップの根底に流れる''イ...
#region(マニア向け解説: イギリスとスエズ運河の歴史的因縁)
*** フェアリー・ソードフィッシュ:伝説的な低速飛行の英国...
&attachref(./53yooa6fdpo01.jpg,nolink,50%);
「ソードフィッシュ(Swordfish)」とは、英国海軍航空隊(Fl...
複葉雷撃機「[[フェアリー・ソードフィッシュ>https://en.wik...
#br
最高速度「222km/h」という時代遅れの低速機でありながら、
第二次世界大戦中の地中海・北アフリカ戦線で活躍した「伝説...
#br
アズー○レーンをプレイしたことがある人ならば、
「ソードフィッシュ」と聞くと、間違いなく「''アレ''」を連...
#br
そう、イギリス空母、「''HMS アーク・ロイヤル(Ark Royal)...
お世話になった提督・指揮官も多いはず。
&attachref(./1280px-HMS_Ark_Royal_h79167.jpg,nolink,50%);
特に重要なのが、「HMS アーク・ロイヤル(Ark Royal)」搭載...
1940年からの地中海戦線で、イタリア海軍の北アフリカ沿岸施...
1941年には、ドイツ戦艦「ビスマルク」の舵を破壊した攻撃で...
#br
この「HMS アーク・ロイヤル」もまた、同年11月にUボートに撃...
#br
そして、北アフリカ・地中海で活躍したこの機体の名を冠したG...
スエズ運河の類似地点で作戦行動しているというのは、明らか...
*** イギリス特殊部隊「SAS」の創設地はスエズ運河地帯だった...
[[スティンガー]]が英国SAS出身であることが公認されているこ...
#br
英国陸軍特殊部隊「SAS(Special Air Service)」の創設地は、
''エジプトのスエズ運河地帯、キブリート(Kibrit)''
エジプトの首都「カイロ」から南に約100kmに位置する場所であ...
ソース:[[Kibrit Air Base - Wikipedia>https://en.wikipedi...
#br
デイヴィッド・スターリング大佐が、
1941年にここで部隊を設立し、
北アフリカの後方撹乱作戦を展開した。
ソース:[[National Army Museum - Special Air Service>http...
#br
つまり、イギリス特殊部隊「SAS」は、
まさに、この地理的・歴史的舞台で「生まれた」部隊なのだ。
#br
[[スティンガー]]がこの海域の作戦に投入されているのは、
ゲームPVの賑やかし要員としてではなく、
間違いなく、SASとスエズ地帯の歴史的なつながりとしての配役...
*** ロイ・スミー:海賊を追う「海賊」の名 [#bb43994f]
さらに、[[スティンガー]]の本名は
「ロイ・スミー(Roy Smee)」である。
#br
「スミー(Smee)」はJ.M.バリー(スコットランド人)の作品
「ピーター・パン(1904年)」に登場するフック船長の副官の...
ソース:[[ミスター・スミー - Pixiv百科事典>https://dic.pi...
#br
そして[[攻撃側パターンA>./モノローグ#lore_atkA]]でG.T.I....
アサラ警備隊のことを''「海賊(pirates)に襲撃された」''と...
#br
つまり、以下の構図になる。
- ''スミー(Smee)'' = 海賊(フック船長)の副官の名
- ''追う相手'' = 海賊と呼ばれるアサラ警備隊
#br
「海賊の名を持つ男が、海賊を追っている」という構図が成立...
これがJ.M.バリーという''英国人作家''の作品からの参照であ...
やはり、意図的な配役と見てほぼ間違いない。
*** 1956年スエズ危機:英国帝国の終わりを告げた事件 [#wf38...
1875年、財政難のエジプトから英国政府がスエズ運河の株式44%...
1882年にはエジプトを事実上占領し、
運河を帝国の「生命線(jugular vein)」として管理した。
ソース:[[The Conversation>https://theconversation.com/su...
#br
そして1956年。エジプトのナセル大統領が運河を国有化すると、
英国・フランス・イスラエルは軍事作戦(オペレーション・マ...
#br
しかし米ソ両国の圧力により撤退を余儀なくされ、
この事件は''「英国が超大国としての地位を失った瞬間」''と...
ソース:[[Imperial War Museum>https://www.iwm.org.uk/hist...
*** ゲームに描かれた「第二のスエズ危機」 [#k05bd9e3]
ここまでを重ねると、アッハ運河のシナリオは、
驚くほど1956年と構造が一致する
|CENTER:1956年スエズ危機|CENTER:Akh Canal ゲーム内|
|ナセルが運河を国有化|カリラ・レイスが貨物船を座礁させ運...
|英仏以・西側連合が軍事介入|G.T.I.(西側連合)が「好機」...
|英国SASが現地で特殊作戦|ソードフィッシュ隊(英国人[[モー...
|情報不足・政治優先で強行|司令官が「情報なし・放射線対策...
|米ソの圧力で英国は撤退・大失敗|(ゲーム内では未確定だが...
#br
さらに深読みすれば、G.T.I.司令官が「この戦術的好機を逃す...
(We cannot afford to lose this tactical window)」と命じ...
1956年に政治的圧力から強行を決断した英国政府の判断と重な...
#br
ソードフィッシュ隊というイギリス色の強い部隊が、
スエズ運河の類似地で、情報も装備も不十分なまま、
上からの命令で突入させられる。
''それはまるで、歴史が繰り返されているかのような構造だ。''
#br
'''War, war never changes...(人は過ちを繰り返す)'''
&attachref(./War_Never_Changes.jpg,nolink,50%);
#endregion
NOTE: じゃあゲームPVに出てきた[[モールス]]や[[シェパード]...
* ゲーム内映像 [#videos]
ゲーム公式マップトレイラー(結構ネタ寄り)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LeHDk336Ux8);
* 関連記事 [#related]
[[モールス]] | [[スティンガー]]
*コメント [#comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./sc_2193.jpg,nolink,50%);
このページでは、Delta Force シーズン9「エコー」で2026年4...
「ウムス運河(Akh Canal)」の詳細を解説しています。
巨大コンテナ船を巡る戦い、破壊演出、Akhの由来まで''&color...
ウムス運河を巡る世界観考察は、''このWikiが&color(Red){世...
* 公式動画 [#trailers]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=gqAEPnMFiFc);
真の脅威は、視界の外――
聞き逃した「何か」の中に潜んでいる。
ソース: https://x.com/i/status/2046426326354321744
* 全体マップ [#map]
&attachref(./sc_2191.jpg,nolink,50%);
* マップ概要 [#overview]
2026/4/21配信のシーズン9「エコー」で追加された新マップ。
[[ウォーフェア]]モードのマップとしては12番目のマップとな...
英語名は「Akh Canal(アッハ運河)」。&br;
BF系では定番とも言える、巨大なコンテナ船を囲んだ戦いが楽...
D1セクターの倉庫に誘導ミサイルを落とすと、クレーターが出...
* ビークル [#vehicles]
** 攻防モード [#mode_ad]
*** 第1フェーズ(試合開始時:プラントでの攻防) [#p0c33d5d]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|備考|
|攻撃側|[[M1A4バトルタンク]]、[[AAV水陸両用装甲輸送車]]、...
|防御側|なし|[[沿岸砲]]を使用可能|
#br
''開幕の立ち回り:戦車vs沿岸砲''
- 攻撃側の[[M1A4バトルタンク]]が湧く道路の直線上に防御側...
-- アクティブ防御をアンロックできていれば、沿岸砲との撃ち...
- 補給・修理地点も同じ道路上にあるため、沿岸砲を無視する...
- [[M1A4バトルタンク]]が使えるのはこのフェーズのみ。第2フ...
#br
''戦車vs沿岸砲の撃ち合い''
|視点|有利点|注意点|
|戦車側|爆風で一撃で搭乗者をキル可能、アクティブ防御で砲...
|[[沿岸砲]]側|高所による射角優位、匍匐すれば安全に修理、...
戦車から狙う場合は、[[沿岸砲]]のやや左下を狙うと爆風が入...
キル後は[[沿岸砲]]を破壊してから前進すると安全。
*** 第2フェーズ(塹壕地帯での攻防) [#i49c8c52]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|条件|
|攻撃側|[[FSV装輪式突撃砲]]||
|~|[[輸送ヘリ]]、[[AAV水陸両用装甲輸送車]]|拠点確保が上手...
|防御側|[[FSV装輪式突撃砲]]、[[LAV-AA対空戦車]]、[[突撃車...
#br
''フェーズ概要''
- 攻撃側にとっての''難関フェーズその1。''
- 前フェーズからの[[M1A4バトルタンク]]の持ち込みがない場...
- 防御側に複数のビークル乗りがいると、拠点に近づくことす...
#br
''車両性能と相性''
|車両|対策・注意点|
|[[AAV水陸両用装甲輸送車]]|''2番席ガンナーがいれば''[[LAV...
|[[LAV-AA対空戦車]](防御側)|敵の航空機がいないため、も...
|[[沿岸砲]]|道路先に設置されており射線が広い。&br;[[ウル...
#br
''攻撃側の立ち回り''
- 戦車・FSVともに基本は以下の水路からアクセス
&attachref(./sc_2195.jpg,nolink,40%);
- 優先目標は敵の[[FSV装輪式突撃砲]]
-- [[LAV-AA対空戦車]]はサブ武器が機能しないので対歩兵・乗...
- [[FSV装輪式突撃砲]]は、水路から敵の背後に回り込んで、以...
&attachref(./sc_2288.jpg,nolink,40%);
- [[M1A4バトルタンク]]は、水路横の田んぼエリアから、建物...
- 敵車両を排除したら、戦車ごとB1・B2拠点へ''迅速に''突撃...
-- 戦車が拠点に近づかないと、Botが湧かず、拠点制圧できず...
#br
''防御側の立ち回り''
- 敵戦車またはAAVがいる場合、[[FSV装輪式突撃砲]]で以下の...
&attachref(./sc_2194.jpg,nolink,30%);
-- 主砲・AT-4が飛んできたら即後退し、装填中に再砲撃
-- 撃破できなくても、前線に近づけさせなければ十分
- 戦車を確実に仕留めたい場合は[[アンチタンクグレネード]]...
-- 拠点後ろの道路沿いに地雷を撒けば、縦横無尽に駆け回るタ...
-- 修理地点へ向かう際に踏ませられると効果的
- [[沿岸砲]]も積極的に活用することを推奨
*** 第3フェーズ(巨大コンテナ船での攻防) [#k1cce92d]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|条件|
|攻撃側|[[F-45A戦闘機]]、[[LAV-AA対空戦車]]、[[AAV水陸両...
|~|[[突撃車]]、[[突撃ヘリ]]|拠点確保が上手くいかないと時...
|防御側|[[F-45A戦闘機]]、[[FSV装輪式突撃砲]]||
#br
''戦闘機の運用(攻撃側)''
- 攻撃側が[[F-45A戦闘機]]を使えるのはこのフェーズのみ
- ここで撃墜されずに温存できると、最終フェーズで[[偵察ヘ...
-- 最終フェーズで防御側の[[F-45A戦闘機]]や[[LAV-AA対空戦...
#br
''[[突撃ヘリ]]の運用(攻撃側)''
- 初期兵装での出撃になるため、すぐに近くの乗り物補給ステ...
- 防御側は、攻撃側の士気がそんなに高くない場合は戦闘機で...
#br
''侵入ルートと注意点''
|ルート|評価|備考|
|右側入口|非推奨|防衛側陣地に回り込めるが火力集中を受けや...
|左側入口|要注意|道が細長い。水上コンテナが障害物になって...
#br
''C1拠点(コンテナ船内部)''
- 車両での侵入は不可
- 上部が開放構造のため砲撃要請は内部まで到達する
- 船の屋上から射撃することが有効
-- 拠点確保には最終的に内部へ降りる必要がある点は留意
*** 最終フェーズ(港湾地帯での攻防) [#o93e8953]
''使用可能車両''
|陣営|素湧き車両|備考|
|攻撃側|[[偵察ヘリコプター]]、[[LAV-AA対空戦車]]、[[水上...
|防御側|[[F-45A戦闘機]]、[[LAV-AA対空戦車]]''2台(!?)'...
|~|[[LAV-AA対空戦車]]1台|シーズン10アプデで突撃車が削除さ...
#br
''フェーズ概要''
- 攻撃側にとっての''難関フェーズその2。''D1とD2拠点が離れ...
-- 特に船沿い側の拠点は車両で入り込み辛いので、倉庫側で車...
- 何故か防衛側が''車両数で有利''というとんでないフェーズ...
-- いくら機動性に優れる[[偵察ヘリコプター]]といえど、戦闘...
- 防衛側は対空戦車同士の撃ち合いに夢中になったりして簡単...
-- 攻撃側に功績ポイントで戦車などを呼び出されたとしても、...
- 功績ポイントによる呼び出しや、前フェーズで温存されてい...
#br
''水上バイクの運用(攻撃側)''
- 右回りでD2方向へ進み、ハシゴを登ることでアクセス可能
- ハシゴ周辺は防衛側のリスポーン地点でもあるため、登るタ...
#br
''勝利条件とマップギミック''
- D1エリアに誘導ミサイルを2発命中させると建物が破壊され、...
- D1消失後、地下にD3が新たな制圧ポイントとして出現
- 攻撃側はD1+D2、またはD2+D3の2拠点確保で勝利
#br
''攻撃側:地上・航空戦力の運用指針''
|車両・手段|特性|
|[[偵察ヘリコプター]]|まずは7.62ミリ機銃で様子見。敵の[[F...
|[[LAV-AA対空戦車]](素湧き上限)|戦車が必要な場合は戦功...
|前フェーズ残存車両|[[突撃車]]・[[AAV水陸両用装甲輸送車]]...
#br
''戦功ポイントの主な用途''
|用途|向いている局面|
|戦車を呼び出す|[[LAV-AA対空戦車]]が脅威の場合。地上制圧...
|砲撃|広域制圧・拠点清掃|
|誘導ミサイル|対車両・対構造物のピンポイント攻撃(D1破壊...
|戦略ビーコン|前線リスポーン維持|
** 占領モード [#mode_cq]
*** 最初から使える乗り物 [#u5834cab]
- [[F-45A戦闘機]]
- [[突撃ヘリ]]
- [[M1A4バトルタンク]]
- [[LAV-AA対空戦車]]
- [[FSV装輪式突撃砲]]
- [[突撃車]]
- [[ATV]]4台
*** 拠点確保で使用できる乗り物 [#g846cace]
- C確保: [[偵察ヘリコプター]]
- E確保: [[AAV水陸両用装甲輸送車]]
*** イースターエッグ [#easter_eggs]
&attachref(./screenshot_20260606193312.jpg,nolink,50%);
C拠点、船尾のスクリュー付近に無線機があり、英語で何かボソ...
#br
#region(無線の会話内容の文字起こしと和訳はこちら)
G.T.I.またはハヴォック戦闘員:
この仕事が、憎い。
#br
自分の命と、周りにいる人間全員の命を、
どうせ生きて受け取ることもない給料と引き換えにしている。
#br
俺に分かっているのは、それだけだ。
そして、俺の居場所があるのもここだけだ。
#br
この任務が、憎い。
#br
こいつは俺に、
ただのクズでいることをやめさせ、
もう一度、戦士に戻ることを強いる。
#br
クズなら、忘れられた片隅で
死んだものたちと一緒に
腐っていられる。
#br
ーーーだが、戦士は違う。
#br
戦士は、鏡を見る。
#br
そして、まだ腐っていない
自分の部分を、思い知らされる。
#br
やがて、無数の命が消えていく。
#br
すべては、世界の覇権をめぐって争う
二つの巨人(ハヴォックとG.T.I.)のせいで。
#br
俺は、そのうちの一方に仕える。
#br
奴らは、
俺に真実を語る借りがある。
#region(英語原文)
#pre{{
G.T.I. or Haavk's Trooper(Uncofirmed):
I hate this job.
Trading my life and the lives of everyone around me
for a paycheck I'll never live to spend.
That's all I know.
And this is the only place that has room for me.
I hate this mission.
It forces me to stop being a piece of trash
and become a warrior again.
Trash can rot in a forgotten corner,
along with the dead.
But a warrior...
A warrior looks in the mirror
and is reminded of the parts of himself
that haven't rotted away yet.
Soon, countless human lives will be swept away.
All because two giants want to fight over the world.
I serve one of them.
Because they owe me the truth.
}}
#endregion
#endregion
* 特徴、アドバイス、補足 [#advice]
** 伝承 [#lore]
*** 日本語説明(公式) [#i18e5b11]
#region(詳細はこちら)
#attachref(./akh_canal_lore_official_jp.jpg,nolink,50%);
ハヴォックは圧倒的な技術力と資本を背景にアケト(※)を侵食...
アサラに次ぐ新たな「実験場」へと作り変えようとしていた。&...
その第一歩として、彼らは世界経済の指標であり
戦略的要衝でもあるウムス運河の掌握を画策する。&br;
G.T.I.による「[[暗き星>用語集#dark_star_fuel_unit]]」計画...
そしてかつてこの地を追われた[[アサラ警備隊>用語集#ahsarah...
それらが重なり、航路では巨大貨物船が突如転覆。&br;
「[[暗き星>用語集#dark_star_fuel_unit]]」原料の流出危機を...
鉄壁を誇った港湾の守りに決定的な隙が生じた。
G.T.I.はこの好機を逃さず、
世界規模の覇権争いに一石を投じるべく出撃を開始する……
#br
※アケト(Akhet 乌斯) … アサラとは別の国または地域。詳し...
※[[カムバックキャンペーン>よくある質問#comeback_campaign]...
運営さん頼むから既存プレイヤーにもマップ説明が見れるよう...
#endregion
*** 中国語原文(公式)&和訳 [#offb9ddc]
#region(詳細はこちら)
ハヴォックは、アサラに続く新たな実験場を構築すべく、
戦略的要衝である「ウムス運河(乌姆斯运河)」をいち早く制...
そこに元々駐屯していた[[アサラ警備隊>用語集#ahsarah_guard...
一隻の巨大貨物船が航路内で突如転覆。&br;
G.T.I.はこの好機に乗じて果敢に出撃し、
この均衡した戦局に、決定的な風穴を開けた。
#region(中国語原文)
哈夫克意图打造除阿萨拉之外的新型试验田,
并率先控制了战略要地"乌姆斯运河"。
原盘踞于此的阿萨拉卫队发动突然袭击,
致使一艘巨型货轮突然倾覆在航道,
G.T.I.趁势果断出击,
为这场博弈撕开了致命裂口。
#endregion
ソース: [[公式サイト(中国本土版 qq.com)>https://df.qq.c...
&br;ハヴォックの一隻の貨物船が、文化遺産や黄金、そして
「[[暗き星燃料>用語集#dark_star_fuel_unit]](暗星燃料)」...
ウムス運河(乌姆斯运河)の河口にて、
「[[アサラ警備隊>用語集#ahsarah_guard]](阿萨拉卫队)」と
「ウス反抗軍(乌斯反抗军)」による阻止攻撃に遭った。&br;
「[[カリラ・レイス>用語集#reis]](雷斯)」率いる部隊が貨...
船首を座礁させることで運河全体を封鎖。&br;
反抗軍たちがその隙に乗じて船を襲い、
黄金を奪って逃走する中、
まさにその瞬間に、
G.T.I.の大部隊も現場へと到着した。
#region(中国語原文)
哈夫克的一艘货轮正在将文物、
黄金和"暗星燃料"运往阿萨拉,
在"乌姆斯运河"口遭到了"阿萨拉卫队"与"乌斯反抗军"的阻截。
"雷斯"率部袭击货船,
让船只头部搁浅堵塞整个运河。
反抗军们趁机袭击船只,
夺取黄金逃之夭夭,
而GTI的大部队也在此刻赶到。
#endregion
ソース: [[公式サイト(中国本土版 qq.com)>https://df.qq.c...
#endregion
** モノローグ [#monologues]
#region(モノローグの詳細はこちら)
#include(ウムス運河/モノローグ)
#endregion
** 注釈と考察 [#annotations]
※筆者はエジプトには詳しくないんで、エジプトの歴史、神話に...
思いっきり考察書き換えてくださって大丈夫です。
#br
本稿では、英文記事との比較が多く、語源にも関わるため、
「ウムス運河」のことを「''アッハ運河(Akh Canal)''」とし...
*** アケト(Akhet)とは何か [#about_akhet]
アサラ帝国とは別の地域、あるいは街、あるいは国の名前と考...
#br
[[モノローグでアケトの現地民が>./モノローグ#lore_atkC]]「...
アサラとは別の場所に位置することは間違いない。
#br
これは、アサラ帝国のモデル舞台が「リビア」であるのに対し、
ウムス運河のモデル舞台が「エジプト スエズ運河」であるため...
#region(マニア向け解説: アケトの語源について)
*** アケトの語源 [#v28826c4]
&attachref(./o1080060714686495167.jpg,nolink,50%);
「アケト(Akhet)」は古代エジプト語で「地平線」を意味する...
ヒエログリフでは「2つの山の間から昇る(または沈む)太陽」...
生と死、光と闇が交差する「境界の場所」を象徴している。
このゲームの舞台にこの名が選ばれているのは、偶然ではない...
*** 地平線(Horizon) = 光と闇の境界線 [#z6f3c9e8]
古代エジプトにとって地平線は、太陽神ラー(Ra)が毎朝生ま...
毎晩死して冥界へ向かう「移行点」だった。
#br
アケト(地平線)を通過することで、太陽は「再生(Rebirth)...
その意味でアケトは「終わりであり、始まり」の場所。
つまり、運河という「世界の端」「東と西の境界」という設定...
*** ナイル氾濫期としての「アケト」 [#l63dc233]
古代エジプトの暦には3つの季節があった
- アケト(Akhet): 氾濫期(約7〜10月)… ナイル川が氾濫し...
- ペレト(Peret): 播種期(農業の始まり)
- シェムウ(Shemu): 収穫期
#br
アケトは「洪水と破壊」でありながら、
同時に「農業の命脈をもたらす再生」でもある。
#br
ゲームにおいて、カリラ・レイスが貨物船を
意図的に座礁させて運河を封鎖した行為は、
まさに「氾濫の引き金を意図的に引いた」と読める。
#br
破壊が再生の前提となるという、
アケト本来の意味が反映されているようにも見える。
*** アケト・クフ:大ピラミッドの古代名 [#yaf72abd]
&attachref(./Great_Pyramid_Giza.jpg,nolink,50%);
エジプトにはじめて旅行した人の9割9分9厘が訪れる「ギザの大...
このランドマークの正式な古代名は、
「アケト・クフ(Akhet Khufu)」= 「クフ王の地平線」である。
#br
ピラミッドの三角形の形が、
2つの山の間に挟まれた太陽 = 地平線のヒエログリフに対応す...
#br
マップのC拠点に設置された石板に、
ラメセス2世期のヒエログリフが刻まれていること(→ 「[[石板...
このマップがピラミッドや古代エジプト建築を意識した設計に...
*** アケト(地平線)とアッハ(Akh / 魂)の関係 [#c1b235fa]
アッハ(Akh)は、死後に完成した霊的存在を指し、
アケト(Akhet / 地平線)は、その変容が起きる場所と考えら...
(→ 「[[アッハ(Akh)とは何か>#about_akh]]」参照)。
#br
太陽がアケトを通過することで死から再生するように、
魂(Akh)はアケトにおいて、変容・完成する。
#br
つまり、以下のような対応関係である。
- アケト(地名) = 変容の境界たる「地平線の国」
- アッハ運河(Akh Canal) = その境界を流れる「魂の変容を...
- アケト海(Sea of Akhet) = 地平線の果てに広がる「彼岸の...
#br
G.T.I.・ハヴォック・アサラ警備隊の三つ巴が衝突するこの運...
どの勢力にとっても「この戦いを越えることで次の段階に変容...
全員がアケト(地平線)に立っており、誰も無傷では渡れない。
#endregion
*** アッハ(Akh)とは何か [#about_akh]
古代エジプトでは死生観の概念のひとつ。
[[ブリタニカ国際大百科事典によると>https://www.britannica...
エジプト神話における魂の三要素(カー ka・バー ba・アッハ ...
死後の完成された霊的な存在を指す概念らしい。
#region(マニア向け考察:アッハの現代ゲーム的解釈)
筆者としては、厳しいレイドコンテンツ(※)をクリアした魂だ...
死後にフリーロームモード(死後の楽園 セケト イアル)が解...
※冥界審判。Destiny2の邪神レイドをコンテニュー不可、挑戦権...
しかも、冥界審判の攻略本(死者の書)は神官の独占販売なの...
重課金ほど圧倒的に有利になるP2Wモデル。…後の時代で南無阿...
死後の楽園は、The Crewというサ終したゲームの道路を、
選ばれたプレイヤー(試練を通過した家族や親族、隣人その他...
また、The Crew2のプレイや、オンラインイベント(現世での出...
「イイネ!」をつける(夢や予兆を送る)ぐらいのことはでき...
さらに、現世との通信インフラ(カー ka)を維持するには、
定期的なファン(生者)からのスパチャ(供物や祈り)が必要...
このファンとの交流会場兼、セーブデータ(ミイラ)の保管庫...
もちろん、この解釈が間違えてる可能性もあるので、
エジプト神話に詳しい方、是非書き換えてください。よろしく...
#endregion
マップの舞台が中東・北アフリカ的な雰囲気(運河・砂漠地帯...
古代エジプトの魂の概念「Akh」を冠名にするのは
世界観的にも合っていると言える。
#br
※ゲームのモノローグでは「アク(/ɑːx/)・カナル」または「...
古代エジプト語の本来の発音では、
喉の奥から出す「ハ」に近い音を出すのがより正確なので、「...
「kh」の発音は、ドイツ語の「Bach(バッハ)」に近い発音ら...
#br
ゲームのモノローグは英語圏への
分かりやすさ優先の通俗的な発音と言える。
*** アケト海(Sea of Akhet) [#sea_of_akhet]
ゲームPVで登場した「アケト海(Sea of Akhet)」は、
古代エジプト語で「地平線」を意味する「アケト(Akhet)」か...
#br
運河地帯、砂漠、石板などのマップ雰囲気と合わせると、
古代エジプト的な「死と再生」をモチーフにした命名と考えら...
#br
現実世界との対応としては、
「紅海(Red Sea)」をモデルにしている可能性が高い(→ [[ア...
*** アケト ≠ アサラ:別地域である根拠 [#akhet_vs_ahsarah]
[[攻撃側パターンCのモノローグ>./モノローグ#lore_atkC]]で...
#br
「ーーーアケトが第二のアサラになってはじめて、
我々が何を失ったか、ようやく気づくのか?」
#br
この発言は、アケトとアサラを明確に「別の地域」として区別...
「第二のアサラになって」という言い回しは、
アサラが''すでに(ハヴォックやG.T.I.の手で)崩壊・支配さ...
アケトは、まだそうなっていない「別の場所」として語られて...
#br
さらに「アケトとハヴォックの提携から4周年」という記者の言...
アケトは''ハヴォックと(強制的に)提携を結んでいる独自の...
#br
アサラが、ハヴォックに直接軍事支配されているのとは異なる...
アケトは、経済的・外交的に絡め取られている段階、と読める。
#br
NOTE: アケト = アサラ帝国の一部、という解釈も完全には否...
モノローグの言葉遣いからは「別地域」とするのが自然。
*** アッハ運河 = スエズ運河モデル説 [#suez_model]
#region(マニア向け解説: アッハ運河の元ネタ)
*** 「世界経済の頸動脈」という言葉の一致 [#wa5aa122]
攻撃側パターンAでG.T.I.司令官がアッハ運河を
「''jugular'' of the global economy(世界経済の頸動脈)」...
これは現実のスエズ運河で実際に使われる表現とほぼ一致する。
#br
スエズ運河(全長約193km)は紅海と地中海を結ぶ海上輸送の大...
世界の海上貿易の約12〜15%が通過することから「世界経済の頸...
#br
2021年、エバーギブン号がスエズ運河で座礁した事故の記憶が...
この時、CNNは[[「スエズ運河の渋滞が世界の頸動脈を塞いだ」...
「''jugular''」がスエズ運河を指す言葉として定着しているこ...
#br
スタンフォード大学の学術イベントでも[[この表現の分析>http...
#br
NOTE: 今、色々と話題の「ホルムズ海峡」も[[「世界経済の頸...
これはあまりにも最近すぎるので、ゲームの構想期間や制作期...
#br
NOTE2: さらに調べたところ、1956年「スエズ危機」で当時のイ...
スエズ運河のことを「帝国の頸動脈(The jugular vein of the...
深堀りする項目が多すぎてイベントやってる暇がないンゴ!
調査メモ:エジプト ナセル大統領のスエズ運河の国有化宣言、...
*** 現実との地理的対応(仮説) [#k6e102e7]
|CENTER:現実|CENTER:ゲーム内|
|紅海(Red Sea)|アケト海(Sea of Akhet)|
|スエズ運河(Suez Canal)|アッハ運河(Akh Canal)|
|エジプト(Egypt)|アケト(Akhet)|
|リビア(Libya)|アサラ(Ahsarah)|
アケトが「エジプト的な文化・地理を持つ地域」であるならば、
アッハ運河(Akh Canal)はその地に存在する「スエズ運河」に...
その先に広がるアケト海は「紅海」に対応するという構造にな...
#br
NOTE: スエズ運河の座礁現場は、両端に何もない砂漠だった。
しかし、現実通りに「両岸が何もない砂漠」にしてしまうと、
FPSゲームのマップとしては遮蔽物がなく単調で面白くなくなっ...
そこで、開発者は「エバーギブン号の座礁というキャッチーな...
「コンテナやクレーンが密集する近接戦闘(CQB)向きの港湾エ...
意図的にガッチャンコして、この「アッハ運河」をデザインし...
*** アサラ帝国のモデル = リビア説 [#h7c4756d]
元々、アサラ帝国のモデル国家が「リビア」であるとする根拠...
[[韓国Wikiに記載されていた情報>https://x.gd/A5lOU]](※)...
地理的な整合性で再検証したところ、確かに「リビア」がモデ...
#br
アサラのモデルをリビアとした場合
- アケト(エジプト)とアサラ(リビア)は実際に隣接している
- 「アケトが第二のアサラになる」=「エジプト的な運河国家...
- ハヴォックの勢力圏が北アフリカ〜中東に広がっているとい...
#br
シーズン7のマップ[[モニュメント]]がエジプトをテーマにした...
ハヴォックの勢力図は西から東に侵攻しているように思える。
#br
一方、「ウムス運河(乌姆斯運河)」の命名が、シリアのホム...
地域名(アケト)のモデルと、都市名(ウムス)のモデルが別...
引き続き調査中。
#br
※今見ると、「アルジェリア」周辺がモデルでは、という新説に...
#br
NOTE: 他マップの舞台モデルを見ると、モロッコやアルジェリ...
モデル国家は「リビア」だが、地域としては「サハラ砂漠全域...
#endregion
*** 「スエズ運河 エバーギブン号座礁事故」との類似 [#ever_...
&attachref(./210324095522-05-suez-canal-container-ship-03...
#region(マニア向け解説: エバーギブン号座礁事故とアッハ運...
*** 事件の概要 [#uf1e92fb]
2021年3月23日〜29日、超大型コンテナ船「エバー・ギブン号(...
スエズ運河で横向きに座礁し、約6日間にわたって運河全体を封...
#br
この事故は全世界で大きく報道され、
「一隻の船が世界の物流を止めた」として記憶されている。
#br
船体が全長約400m、最大幅が約60mの巨大さで、
当時は多数のタグボートや重機による掘削作業が展開され、
ウォータージェット噴射での排砂作業もニュースで広く伝えら...
ソース:[[エヴァーギヴン - Wikipedia>https://ja.wikipedia...
#br
この座礁事故をニュースで見た人も多いと思う。
実はこの船、''「日本生まれ・日本企業の所有物」''であるこ...
- 船主(オーナー): 正栄汽船 株式会社(愛媛県今治市)
- 建造: 今治造船(日本)
- 運航(チャーター): エバーグリーン(台湾)
#br
船体に大きく「EVERGREEN」と書かれていたため、海外の事故か...
実際には、日本の地方企業が、エジプトからの巨額の賠償交渉...
我が国にとっても極めて深刻な事案だった。
(最終的に約600億円規模で合意)
#br
よその国のお話じゃ、なかったんです。
#br
もっとカオスな余談を話すと、この事件は「スエズ運河(エジ...
台湾の運航会社が使う船を、ドイツの管理会社が運用し、イン...
あまりにややこしすぎる国際事情のため、日本色が薄かったっ...
(現場スタッフのインド人などの管理責任はドイツのBSM社が、
スエズ運河庁との対外的な法的・金銭的責任は日本の正栄汽船...
*** ゲーム内状況との対応 [#s702fb3c]
|CENTER:現実(エバーギブン事故)|CENTER:Akh Canal ゲーム内|
|エバー・ギブン(Ever Given)|ハヴォックの貨物船(コンテ...
|スエズ運河(Suez Canal)|アッハ運河(Akh Canal)|
|主権国家「エジプト」|主権国家?「アケト(Akhet)」|
|紅海(Red Sea)|アケト海(Sea of Akhet)|
|強風・砂嵐による偶発的座礁|カリラ・レイス率いる部隊によ...
|タグボート・重機による救助作業|防御側B「掘削機(excavato...
|国際社会の注目・報道|防御側C「ニュースキャスターの現場取...
|放射性物質なし|放射性積み荷([[暗き星燃料>用語集#darkmat...
*** 意図的座礁という重要な違い [#w7b0d69b]
現実のエバーギブン号座礁事故は、偶発的なものだったが、
アッハ運河における座礁は''カリラ・レイス率いるアサラ警備...
#br
防御側パターンBでは「掘削機の追加要請」が登場しており、
ハヴォックが座礁した自船の掘り起こし作業を行っている様子...
#br
エバーギブン号の事故が「偶発的に世界を止めた一隻の船」と...
アッハ運河は、「2021年の事故の再現を、2035年の世界で、武...
#br
さらに、座礁した船には放射性の「暗き星燃料」が積まれてお...
現実の事故とは比較にならないほど、深刻なリスクをはらんで...
#br
記者が現場で「放射性物質の漏洩については確認待ち」と伝え...
この事故が単なる座礁ではないことを示している。
#endregion
*** なぜ、日本語UIでは「ウムス」運河なのか? [#akh_canal_...
中国語UIからの和訳と思われる。
#br
中国語UIはほぼ確実に、
シリアの都市「ホムス(霍姆斯)」が元ネタになっている。
#br
政治的な衝突を避けるために、直接的な名前にはしなかったも...
ホムスは2024年12月に、シリア内戦で反政府組織が制圧したば...
ソース: [[Baidu百科 - 霍姆斯 - 2024年12月,叙利亚反对派武...
そこで、冒頭の一文字を改変して、乌姆斯(ウムス)にしたと...
#region(参考資料: ゲームUIの各国表記)
- アラビア語:قناة أخ(أخ Akh قناة Canal = アッハ運河)
- 日本語:ウムス運河
- 英語:Akh Canal(アッハ運河)
- 韓国語:움스 운하(ウムス運河)
- 中国語:烏姆斯運河(ウムス運河)
- スペイン語:Canal de Akh(アッハ運河)
- ロシア語:канал Акх(канал Canal Акх Akh = アッハ運河)
#endregion
NOTE: 内戦の発生有無に関わらず、この都市をモデルにするこ...
*** ウムス(乌姆斯)とは何か [#about_ummus]
''わからない。''
暫定的な結論は「暗き母」。
#br
ある程度、語源は絞り込めたが、
複数の言葉を複合していると思われ、
まだ結論が出ていない。
#br
このゲームは、世界観構築についてはガチで真剣に設定が練ら...
筆者には解説しきれない。%%対空兵器も真剣にバランス調整し...
運営さん、公式で設定資料とか出してください。たのんます。
#region(マニア向け考察: ウムスの語源候補)
「ウムス」の語源は、以下3つの候補に絞り込める。
あるいは、これら全てを複合した命名の可能性もあり、結論が...
*** 候補A. ホムス(霍姆斯)の政治的変形説 [#z9f23b0c]
まず、最初に思いついたアプローチが、
中国語UIの音韻から、語源を考察すること。
#br
中国語表記「乌姆斯(ウムス)」はシリアの都市「霍姆斯(ホ...
冒頭一文字を改変したものと考えられる(→ [[なぜ、日本語UI...
#br
シリアの都市「ホムス」の古代名は「エメサ(Emesa)」で、
エメサの語源には、2説がある。
- エメセノイ族(Emesenoi)に由来する、という説
- アラム語「ḥamāth(要塞・障害)+ ṣōwbā(包囲・近接)」→...
#br
後者の「包囲する要塞」という解釈は、
「アッハ運河がハヴォックの天然要塞であり、世界経済の絞り...
という物語設定と合致する点が興味深い。
*** 候補B. アラビア語「Umm(أم)= 母」との共鳴 [#cdfeb32d]
第二のアプローチは「ウム」を単数形と解釈し、単語の意味か...
#br
アラビア語「Umm(أم)」は「母」を意味し、地名接頭辞として...
注目すべきは「أمّ الدنيا(ウム・アッドゥンヤ)」= 「世界...
ソース:https://www.linguavoyage.org/arb/117550.html
#br
ゲームにおいて「アケト(Akhet)」がエジプト類似地域であり、
そこに「アッハ運河(ウムス運河)」が存在することを踏まえ...
「ウムス」という名には「母なる(運河)」「世界の母」とい...
#br
G.T.I.司令官が「世界経済の頸動脈」と呼んでいる表現とも意...
#br
また、「ウムス」からの派生語「ウンマ(أمة)」は「民族・共...
アケト住民が運河を「先祖たちの血と汗で築いたもの」と語る...
この「母なる共有財産」というニュアンスとも重なる。
#br
※雅称 … 簡単に言えば、カッコいい国の名前の言い換え。日本...
*** 候補C. 「乌(wū)」= カラス・暗黒 [#lcaa9088]
第三のアプローチは中国語UIで「ホムス(霍姆斯)」から
一文字だけ変更した「乌(ウ)」という単語に注目すること。
#br
中国語で「乌」は「カラス」または「黒・暗」を意味し、
死と冥界のシンボルとして古くから用いられてきた。
#br
ゲームのコンセプトである「Akh(アッハ)」が古代エジプトの...
中国語の命名チームが、意図的に「暗黒のニュアンス」を持つ...
#br
シーズン9で、[[零号ダム]]に[[レイヴン>用語集#raven_org]]...
カラス=死のシンボルということと、無関係ではないかもしれ...
*** まとめ:「ウムス」とは、「暗き母なる要塞水路」という...
以上を統合すると、「ウムス(乌姆斯)」には、
以下の意味が重なり合っていると考えられる
- ''表層(音韻)'': ホムス(霍姆斯)の政治的変形
- ''語源(アラム語説)'': 「包囲する要塞」「障害となる砦...
- ''意味(アラビア語)'': 「世界の母(エジプトの雅称)」...
- ''文字(中国語)'': 「乌(カラス・暗黒)」= 死と冥界の...
#br
「Akh(死後の霊魂)」という英語名が死生観的な命名であるよ...
「ウムス(乌姆斯)」もまた、表面的なホムスへの言及の裏に
''「世界の命脈でありながら、死の影を帯びた水路」''という...
#br
シリア都市「ホムス」の、かつての国家「エメサ王国」が
太陽神(エル・ガバル)信仰の中心地だったことを踏まえると、
「かつて光(太陽神)の地が、今は死と暗黒の水路になった」...
反転の構造としても解釈できる。
#br
このゲームが「ノーネームの本名(光)とコードネーム(闇)...
#endregion
*** では、なぜ英語圏UIは「Akh(アッハ)」なのか? [#akh_c...
英語圏のスラング回避のためだと思われる。
#br
「乌姆斯運河(ウムス運河 = 母なる運河)」をそのまま英語に...
英語ネイティブの発音では「フムス」と発音することになる。
#br
これは、中東の伝統料理である
「Hummus(フンムス:ひよこ豆のペースト)」に酷似してしま...
&attachref(./1280px-Lebanese_style_hummus.jpg,nolink,30%);
「ひよこ豆運河」ってなんだよ。
新しいmemeか?となることは間違いない。
#br
おそらくは、英語のローカライズチームの提案で差し替えられ...
本来、「أم(Umm ウム)」はアラビア語で「母」を意味するが、
古代エジプトでは「魂」の三大要素を表す
「قناة أخ(Akh Canal = アッハ運河)」が採用されたものと思...
*** C拠点の石板はなんて書いてあるんすか? [#about_hierogl...
&attachref(./sc_2218.jpg,nolink,30%);
''知りません。''
筆者はヒエログリフ(神聖文字)が読めないので。
#br
ただ、複数のAIに解析してもらったところ、
同じパターンが横方向に繰り返されており、
いわゆるアセット(タイルテクスチャ)だと思われる、とのこ...
#br
カルトゥーシュ(ファラオの名を表す特別な楕円形の枠)内に...
ラメセス朝期の実在碑文をベースにした素材の可能性が高い、...
#br
ゲームの世界観に直接接続されるようなガチのやつではないの...
雰囲気で特に気にしなくてよさそうです。
#region(マニア向け考察: ヒエログリフの翻訳)
※以下の翻訳はAI原文のままで、
裏取りをしていないため、誤りの可能性があります。
古代エジプト史に自信がある人がいつか、
ちゃんと考察してくれると思います。
*** 翻訳内容 [#hd074383]
&attachref(./sc_2214.jpg,nolink,40%);
上下エジプトの王、
ウセルマアトラー(ラムセス2世)は、
神に愛され、
太陽神ラーのように永遠の命を与えられた。
*** 識別できた文字 [#sd5e8652]
- 𓋹 アンク(生命)
- 𓅓 フクロウ(m)
- 𓅱 ウズラの雛(w)
- 𓂀 ホルスの目
- 𓎟 籠(neb = 「主」)
- 𓀢 両腕を上げた人物(カァ「ka」または歓喜)
- 牛・羊らしき動物(𓃒系)
*** 注釈 [#i5c2395e]
- 上段:人物・動物の行列を描いたカラーフリーズ(彩色帯)
- 下段:縦書きヒエログリフ列(カルトゥーシュ含む)
- ヒエログリフ:象形文字の一種で、鳥、蛇、目、座っている...
- カルトゥーシュ:文字の中に、縦長の楕円で囲まれた部分が...
- 王の称号:カルトゥーシュの中には、例えば「ラーの息子」...
- 神聖な儀式:文字の並びから、神へのお供え物について記述...
カルトゥーシュ内部に太陽円盤(ラー神)が確認できることか...
ラメセス2世期の実在碑文(カルナック神殿、アブシンベル等)を
参考にした素材である可能性が高い。&br;
エジプト神殿建築の典型的な壁面構成を踏襲しているため、
雰囲気としては一定のリアリティがあるが、
内容としては意味のある文章を成していない。
#br
念のため、[[モニュメント]]マップにある古代エジプト文字の...
どれも、「上下エジプトの王 ウセルマアトラーは…(中略)」...
やはり、意味のある内容では無さそうだった。
*** 参考資料(カルトゥーシュの読み方) [#acb7d5b9]
&attachref(./photo_83fd74a21309affd.jpg,nolink,50%);
ソース:https://egyptra.com/ramses-ii/
#br
これは、アブ・シンベル大神殿の壁面にある、ラムセス二世の...
左側の楕円(カルトゥーシュ)が「ウセルマアトラー・セテプ...
右側の楕円が「ラムセス・メリアメン」と読むらしい。
#br
ウセル: 強い、力強い(杖のような記号)
マアト: 真実、正義(女神マアトの姿)
ラー: 太陽神(円形の記号)
セテプエンラー: ラーに選ばれし者
全体の意味: 「ラーの正義(マアト)は力強く、ラーに選ばれ...
#br
ラ(ラー): 太陽神(一番上の円形)
メス: 生まれた(3つの房のような記号)
ス: 彼(横向きの杖のような記号)
メリ: 愛された(鍬のような記号)
アメン: アメン神(右下の羽根をつけた神の姿)
全体の意味: 「ラーによって生まれた者、アメンに愛されし者」
#endregion
*** ウス反抗軍(乌斯反抗军) [#u34764e1]
中国本土版のHPでのみ言及される謎の新勢力。
カムバックキャンペーンでの各国UI表記の比較から、
アケト = Akhet = 乌斯(ウス)であることが確定した。
#br
アケトは、アサラとは別の国家、または地域であること、
アサラ警備隊がアサラの海賊組織を前身とする、
アサラ帝国の旧国家正規軍であることから推測すると、
#br
ウス反抗軍は、アケト国の国家正規軍
または保守勢力が結成した軍事組織(アケト反抗軍)だと考え...
#br
現在までに確認できたいずれのモノローグでも名前の言及が確...
調査中だが、もしかしたら何もわからないかもしれない…
#br
中国本土の運営にも問い合わせたが
「敬请期待后续更新(今後の情報にご期待ください)」とのこ...
やはり回答は貰えなかった。
'''ーーーゼロは俺に何も言ってはくれないーーー'''
*** なぜ、ゲームPVやモノローグにイギリス要素が多いのか? ...
現実のイギリスとエジプト スエズ運河には、
歴史的因縁が数多く存在するため。
#br
[[攻撃側パターンB>./モノローグ#lore_atkB]]に登場する
「ストライク・グループ ソードフィッシュ(Strike Group Swo...
この命名は偶然ではない。
#br
さらに、今回追加された新オペレーター「[[モールス]]」、
ゲームPVや[[モノローグ>./モノローグ#lore_atkB]]に登場する...
いずれもイギリスに関連している。
これらの由来を深堀りすると、このマップの根底に流れる''イ...
#region(マニア向け解説: イギリスとスエズ運河の歴史的因縁)
*** フェアリー・ソードフィッシュ:伝説的な低速飛行の英国...
&attachref(./53yooa6fdpo01.jpg,nolink,50%);
「ソードフィッシュ(Swordfish)」とは、英国海軍航空隊(Fl...
複葉雷撃機「[[フェアリー・ソードフィッシュ>https://en.wik...
#br
最高速度「222km/h」という時代遅れの低速機でありながら、
第二次世界大戦中の地中海・北アフリカ戦線で活躍した「伝説...
#br
アズー○レーンをプレイしたことがある人ならば、
「ソードフィッシュ」と聞くと、間違いなく「''アレ''」を連...
#br
そう、イギリス空母、「''HMS アーク・ロイヤル(Ark Royal)...
お世話になった提督・指揮官も多いはず。
&attachref(./1280px-HMS_Ark_Royal_h79167.jpg,nolink,50%);
特に重要なのが、「HMS アーク・ロイヤル(Ark Royal)」搭載...
1940年からの地中海戦線で、イタリア海軍の北アフリカ沿岸施...
1941年には、ドイツ戦艦「ビスマルク」の舵を破壊した攻撃で...
#br
この「HMS アーク・ロイヤル」もまた、同年11月にUボートに撃...
#br
そして、北アフリカ・地中海で活躍したこの機体の名を冠したG...
スエズ運河の類似地点で作戦行動しているというのは、明らか...
*** イギリス特殊部隊「SAS」の創設地はスエズ運河地帯だった...
[[スティンガー]]が英国SAS出身であることが公認されているこ...
#br
英国陸軍特殊部隊「SAS(Special Air Service)」の創設地は、
''エジプトのスエズ運河地帯、キブリート(Kibrit)''
エジプトの首都「カイロ」から南に約100kmに位置する場所であ...
ソース:[[Kibrit Air Base - Wikipedia>https://en.wikipedi...
#br
デイヴィッド・スターリング大佐が、
1941年にここで部隊を設立し、
北アフリカの後方撹乱作戦を展開した。
ソース:[[National Army Museum - Special Air Service>http...
#br
つまり、イギリス特殊部隊「SAS」は、
まさに、この地理的・歴史的舞台で「生まれた」部隊なのだ。
#br
[[スティンガー]]がこの海域の作戦に投入されているのは、
ゲームPVの賑やかし要員としてではなく、
間違いなく、SASとスエズ地帯の歴史的なつながりとしての配役...
*** ロイ・スミー:海賊を追う「海賊」の名 [#bb43994f]
さらに、[[スティンガー]]の本名は
「ロイ・スミー(Roy Smee)」である。
#br
「スミー(Smee)」はJ.M.バリー(スコットランド人)の作品
「ピーター・パン(1904年)」に登場するフック船長の副官の...
ソース:[[ミスター・スミー - Pixiv百科事典>https://dic.pi...
#br
そして[[攻撃側パターンA>./モノローグ#lore_atkA]]でG.T.I....
アサラ警備隊のことを''「海賊(pirates)に襲撃された」''と...
#br
つまり、以下の構図になる。
- ''スミー(Smee)'' = 海賊(フック船長)の副官の名
- ''追う相手'' = 海賊と呼ばれるアサラ警備隊
#br
「海賊の名を持つ男が、海賊を追っている」という構図が成立...
これがJ.M.バリーという''英国人作家''の作品からの参照であ...
やはり、意図的な配役と見てほぼ間違いない。
*** 1956年スエズ危機:英国帝国の終わりを告げた事件 [#wf38...
1875年、財政難のエジプトから英国政府がスエズ運河の株式44%...
1882年にはエジプトを事実上占領し、
運河を帝国の「生命線(jugular vein)」として管理した。
ソース:[[The Conversation>https://theconversation.com/su...
#br
そして1956年。エジプトのナセル大統領が運河を国有化すると、
英国・フランス・イスラエルは軍事作戦(オペレーション・マ...
#br
しかし米ソ両国の圧力により撤退を余儀なくされ、
この事件は''「英国が超大国としての地位を失った瞬間」''と...
ソース:[[Imperial War Museum>https://www.iwm.org.uk/hist...
*** ゲームに描かれた「第二のスエズ危機」 [#k05bd9e3]
ここまでを重ねると、アッハ運河のシナリオは、
驚くほど1956年と構造が一致する
|CENTER:1956年スエズ危機|CENTER:Akh Canal ゲーム内|
|ナセルが運河を国有化|カリラ・レイスが貨物船を座礁させ運...
|英仏以・西側連合が軍事介入|G.T.I.(西側連合)が「好機」...
|英国SASが現地で特殊作戦|ソードフィッシュ隊(英国人[[モー...
|情報不足・政治優先で強行|司令官が「情報なし・放射線対策...
|米ソの圧力で英国は撤退・大失敗|(ゲーム内では未確定だが...
#br
さらに深読みすれば、G.T.I.司令官が「この戦術的好機を逃す...
(We cannot afford to lose this tactical window)」と命じ...
1956年に政治的圧力から強行を決断した英国政府の判断と重な...
#br
ソードフィッシュ隊というイギリス色の強い部隊が、
スエズ運河の類似地で、情報も装備も不十分なまま、
上からの命令で突入させられる。
''それはまるで、歴史が繰り返されているかのような構造だ。''
#br
'''War, war never changes...(人は過ちを繰り返す)'''
&attachref(./War_Never_Changes.jpg,nolink,50%);
#endregion
NOTE: じゃあゲームPVに出てきた[[モールス]]や[[シェパード]...
* ゲーム内映像 [#videos]
ゲーム公式マップトレイラー(結構ネタ寄り)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LeHDk336Ux8);
* 関連記事 [#related]
[[モールス]] | [[スティンガー]]
*コメント [#comments]
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