Delta Force 攻略 Wiki
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モールス
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c
|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9t-W5XgTWQs)|
息を潜めても無駄だ。
鼓動さえ、奴には聞こえている…
ソース: https://x.com/i/status/2041078471951077572
** 能力 [#ability]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:100|200|400|c
|戦術装備|&attachref(./Morse-1.jpeg,nolink);|エコーセンサ...
|戦術アイテム|&attachref(./Morse-2.jpeg,nolink);|スローア...
|~|&attachref(./Morse-3.jpeg,nolink);|ディレイド・フラッ...
|オペレーター特徴|&attachref(./Morse-4.jpeg,nolink);|ソニ...
|~|~|エリア探知([[ウォーフェア]])|周囲の敵側装置を偵察...
** その他特徴 [#other_features]
音響探知・ソナーを軸にした偵察特化のキャラクター。
2026/4/21配信のシーズン9「Echo(エコー)」で追加された。
[[ラプター]]に次ぐ、イケおじ枠。
#br
元海軍所属(イギリス王立海軍?)、
海中ソナーや音響解析の専門家(Acoustic Intelligence)とい...
「音を利用して敵を探知するテック系インテリ兵士」というキ...
某ゾンビゲームに出てくる、ムキムキの長髪警官に似てる。
#br
[[ルナ]]と比較すると待ちの場面で優れ、
[[ウォーフェア]](特に攻防)モードでのUlt、エコーセンサー...
ハマれば[[ルナ]]の偵察矢すら越える常時スキャンと化しうる...
#br
[[オペレーションズ]]、[[ウォーフェア]]共にどちらの戦術ア...
疑似コンカッションとフラッシュバンを計4連投することもでき...
#br
更に[[ウォーフェア]]ではフラッシュバンは弾薬箱で補充でき...
時間経過でも補充されるため、気軽に使いやすい。
#br
[[ルナ]]の戦術スキルがどちらも直接のキルを重視したスキル...
こちらは妨害効果を重視し、
建物等への突入時に役立つスキルセットと言える。
*** スキル構成について [#skill_overview]
敵の数を検出する「エコーセンサー」
妨害効果を与える「スローアブル・ジャマー」
盲目効果を与える「ディレイド・フラッシュバン」を使用でき...
*** エコーセンサー [#skill_echo_sensor]
センサーを設置すると、指定エリア内を定期的にスキャンし、
エリア内の敵の数を検出する。
音を発している敵は正確にマークされる。
#br
1ウェーブごとの表示時間は3秒。
#br
地面にT字型に展開起動する筒状の音響探知機器を置く。
前方扇形の探知範囲内に敵がいる場合、
[[ラプター]]のハチドリスパイカメラのような感じで敵の位置...
#br
設置しきるまでに時間がかかり無防備になるため、
安全な場所で設置したい。
#br
更に''壁越しでもスキャンができる''ようで、
建物越し等だと理不尽なスキャン効果を発揮する。
#br
もっとクリエイティブ(ネタ的)な使い方として、
[[ディープブルー]]の背中のシールドに張り付けて、
グルグル回転しながら移動してもらうことで、
全方位移動式の理不尽スキャンも可能。
*** エコーセンサーの回避方法 [#echo_sensor_evasion]
''センサー範囲に入るな。''
#br
入った場合、
以下の立ち回りを推奨。
- 範囲から抜ける
- 動かない
- 操作しない
#br
このゲームのスキャン系スキルはだいたい静止することで解決...
より具体的な動いてはいけないタイミングは以下の通り
#br
- 頭上に表示される「まもなく発声目標の探知を開始します」...
- 「音声探知中」の赤色警告が''表示されている間ずっと''
この赤色警告中は、
武器の持ち替え、リロード、姿勢の切り替えなど、
''音を発するありとあらゆる挙動が検知対象''となる。
[[N-2]]のデュワー瓶や、&color(Red){[[AZ3]]の被ばくデバフ...
#br
「だるまさんがころんだ」と同じ要領。
つまり、黄色警告が表示されている間は移動しても良い。
#br
ほんの僅かな物音を立てる行動でもバレてしまうし、
操作を中止してもキャラの動きやコンカッションの被弾など、
プレイヤーに落ち度がなくてもバレてしまう事もよくあるので、
バレるなら仕方ないと割り切って敵と戦う考え方も必要。
*** スローアブル・ジャマー [#skill_throwable_jammer]
いわゆる、コンカッション・グレネード。
#br
共振ジャマーを投擲し、
装置の効果範囲内の敵に妨害効果を与える。
#br
敵は移動速度低下、視界のぼやけ、旋回困難、
聴力低下のデバフを受け、音(声)を発し続けるようになる。
#br
[[シェパード]]のソニックトラップのような
ダメージと妨害効果を持つ。
#br
地面や物体にぶつかった瞬間に爆発し、
爆発時の音波が地形や遮蔽物を貫通するため、
OP/WFともに突撃時や追撃時の索敵用に役に立ちそう。
#br
小ダメージがあり、
瀕死の相手をキル可能。
#br
''構えた(取り出した)だけでも音がなる。''
#br
シーズン10から、敵に聞こえる範囲が拡大(10m→30m)、
音波ダメージ量低下(40→30)、爆発遅延が1秒に延長、ショック...
大幅に弱体化を食らうことに。。
#br
一応、音響センサーの範囲プレビュー追加などの利便性向上も...
#br
お手玉のように取り出すモーションを挟む都合上、
投げるまでが少し遅い点には注意したい。
*** ディレイド・フラッシュバン [#skill_delayed_flashbang]
投擲から約1秒後に爆発するフラッシュバン。
#br
閃光弾の方向を向いている敵に
閃光による盲目効果を与える。
#br
[[ノーネーム]]のそれよりも即応性が低い。
#br
その分、盲目付与時間が長いのかというと、
別にそんなこともない。
#br
偵察兵だから突撃兵より
性能が抑えられているのかもしれない。
#br
自爆判定があるため、軌道や投げ方に慣れが必要。
味方にフラッシュ判定はおそらく無いと思われる([[ウォーフ...
*** ソニックセンス/エリア探知 [#skill_passive_sonic_sens...
【[[オペレーションズ]]:ソニックセンス】
自身の聴覚感知範囲を強化する。
近くで敵が発砲すると、マップ上におおよその位置がマークさ...
#br
【[[ウォーフェア]]:エリア探知】
周囲の敵側装置を偵察し、自分だけに見えるマーカーを生成す...
*** エリア探知について [#mc6c0664]
[[ウォーフェア]]での隠れ強パッシブ。
#br
一定範囲内の敵の設置系ガジェットを探知した際、
「ピロンッ」という効果音が鳴ると同時に
探知した敵ガジェットが一定時間の間、アイコン&シルエット...
#br
ガジェットの探知表示は自分自身にのみ影響し、
その表示は分隊員や他の味方には共有されない。
#br
また、表示時間が終了すると、自動でクールダウンが発生。
クールダウン中は敵ガジェットの探知ができなくなる。
#br
主に、敵のリスポーンビーコン発見に役立つ。
''乗り物に乗っていても表示される。''
&attachref(./sc_2234.jpg,nolink,50%);
↑こんな風に見える
* 伝承 [#lore]
** プロフィール [#profile]
|CENTER:120|LEFT:300|c
|~コードネーム|モールス(Morse)|
|~本名|ルーク・エバリー(Luke Everley)|
|~所属|G.T.I.ヨーロッパ支部|
|~兵科|[[偵察兵]]|
|~生年|2003年6月15日|
|~身長|180cm|
|~体重|83kg|
** 人事評価 [#personnel_evaluation]
オフィスは彼にとって座礁した潜水艦のようなものだ。
デスクで日々錆びついていく姿を見るくらいなら、海に放り込...
ーーーアーサー・タウンゼント
** 人物情報(戦場最前線) [#vff3a0ad]
#region(詳細はこちら)
※画像をクリックで拡大表示します
#br
&attachref(./morse_lore_official_jp_1.jpg,,50%);
#br
ルーク・エバリー(コードネーム「モールス」)は、
代々海と共に生きる漁師の家系に生まれた。&br;
成人後、海洋と音響分野における卓越した才能を認められた彼...
海軍の潜水艦部隊へと配属され、
水中ソナーによる偵察と情報分析任務に就く。&br;
しかし軍務に当たっていたある日、
不可解な潜水艦襲撃事件が発生。&br;
同じチームの仲間と艦長を一度に失ったルークは、
その精神的打撃から
「最前線でのミッション続行は不可能」と判断され、
事務職への転属を余儀なくされた。
#br
&attachref(./morse_lore_official_jp_2.jpg,,50%);
#br
それから数年、彼は事件の真相を解明すべく、
執念を燃やして独自に調査を続けていた。&br;
G.T.I.による評価の結果、
彼が掴んでいる手がかりは[[ウムス運河]]で起きている事態と
深く関連していることが判明。&br;
極秘情報の開示と共に、
G.T.I.は彼に招集をかけた。
#br
※[[カムバックキャンペーン>よくある質問#comeback_campaign]...
#endregion
* ゲーム内映像 [#movies]
** 公式動画 [#vb751c08]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=gqAEPnMFiFc);
** コミュニティ動画 [#i1b6921f]
モールスのソナーで検知される音の大変丁寧な検証動画
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=j8txIy_-icQ);
* 関連記事 [#related]
[[ウムス運河]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c
|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9t-W5XgTWQs)|
息を潜めても無駄だ。
鼓動さえ、奴には聞こえている…
ソース: https://x.com/i/status/2041078471951077572
** 能力 [#ability]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:100|200|400|c
|戦術装備|&attachref(./Morse-1.jpeg,nolink);|エコーセンサ...
|戦術アイテム|&attachref(./Morse-2.jpeg,nolink);|スローア...
|~|&attachref(./Morse-3.jpeg,nolink);|ディレイド・フラッ...
|オペレーター特徴|&attachref(./Morse-4.jpeg,nolink);|ソニ...
|~|~|エリア探知([[ウォーフェア]])|周囲の敵側装置を偵察...
** その他特徴 [#other_features]
音響探知・ソナーを軸にした偵察特化のキャラクター。
2026/4/21配信のシーズン9「Echo(エコー)」で追加された。
[[ラプター]]に次ぐ、イケおじ枠。
#br
元海軍所属(イギリス王立海軍?)、
海中ソナーや音響解析の専門家(Acoustic Intelligence)とい...
「音を利用して敵を探知するテック系インテリ兵士」というキ...
某ゾンビゲームに出てくる、ムキムキの長髪警官に似てる。
#br
[[ルナ]]と比較すると待ちの場面で優れ、
[[ウォーフェア]](特に攻防)モードでのUlt、エコーセンサー...
ハマれば[[ルナ]]の偵察矢すら越える常時スキャンと化しうる...
#br
[[オペレーションズ]]、[[ウォーフェア]]共にどちらの戦術ア...
疑似コンカッションとフラッシュバンを計4連投することもでき...
#br
更に[[ウォーフェア]]ではフラッシュバンは弾薬箱で補充でき...
時間経過でも補充されるため、気軽に使いやすい。
#br
[[ルナ]]の戦術スキルがどちらも直接のキルを重視したスキル...
こちらは妨害効果を重視し、
建物等への突入時に役立つスキルセットと言える。
*** スキル構成について [#skill_overview]
敵の数を検出する「エコーセンサー」
妨害効果を与える「スローアブル・ジャマー」
盲目効果を与える「ディレイド・フラッシュバン」を使用でき...
*** エコーセンサー [#skill_echo_sensor]
センサーを設置すると、指定エリア内を定期的にスキャンし、
エリア内の敵の数を検出する。
音を発している敵は正確にマークされる。
#br
1ウェーブごとの表示時間は3秒。
#br
地面にT字型に展開起動する筒状の音響探知機器を置く。
前方扇形の探知範囲内に敵がいる場合、
[[ラプター]]のハチドリスパイカメラのような感じで敵の位置...
#br
設置しきるまでに時間がかかり無防備になるため、
安全な場所で設置したい。
#br
更に''壁越しでもスキャンができる''ようで、
建物越し等だと理不尽なスキャン効果を発揮する。
#br
もっとクリエイティブ(ネタ的)な使い方として、
[[ディープブルー]]の背中のシールドに張り付けて、
グルグル回転しながら移動してもらうことで、
全方位移動式の理不尽スキャンも可能。
*** エコーセンサーの回避方法 [#echo_sensor_evasion]
''センサー範囲に入るな。''
#br
入った場合、
以下の立ち回りを推奨。
- 範囲から抜ける
- 動かない
- 操作しない
#br
このゲームのスキャン系スキルはだいたい静止することで解決...
より具体的な動いてはいけないタイミングは以下の通り
#br
- 頭上に表示される「まもなく発声目標の探知を開始します」...
- 「音声探知中」の赤色警告が''表示されている間ずっと''
この赤色警告中は、
武器の持ち替え、リロード、姿勢の切り替えなど、
''音を発するありとあらゆる挙動が検知対象''となる。
[[N-2]]のデュワー瓶や、&color(Red){[[AZ3]]の被ばくデバフ...
#br
「だるまさんがころんだ」と同じ要領。
つまり、黄色警告が表示されている間は移動しても良い。
#br
ほんの僅かな物音を立てる行動でもバレてしまうし、
操作を中止してもキャラの動きやコンカッションの被弾など、
プレイヤーに落ち度がなくてもバレてしまう事もよくあるので、
バレるなら仕方ないと割り切って敵と戦う考え方も必要。
*** スローアブル・ジャマー [#skill_throwable_jammer]
いわゆる、コンカッション・グレネード。
#br
共振ジャマーを投擲し、
装置の効果範囲内の敵に妨害効果を与える。
#br
敵は移動速度低下、視界のぼやけ、旋回困難、
聴力低下のデバフを受け、音(声)を発し続けるようになる。
#br
[[シェパード]]のソニックトラップのような
ダメージと妨害効果を持つ。
#br
地面や物体にぶつかった瞬間に爆発し、
爆発時の音波が地形や遮蔽物を貫通するため、
OP/WFともに突撃時や追撃時の索敵用に役に立ちそう。
#br
小ダメージがあり、
瀕死の相手をキル可能。
#br
''構えた(取り出した)だけでも音がなる。''
#br
シーズン10から、敵に聞こえる範囲が拡大(10m→30m)、
音波ダメージ量低下(40→30)、爆発遅延が1秒に延長、ショック...
大幅に弱体化を食らうことに。。
#br
一応、音響センサーの範囲プレビュー追加などの利便性向上も...
#br
お手玉のように取り出すモーションを挟む都合上、
投げるまでが少し遅い点には注意したい。
*** ディレイド・フラッシュバン [#skill_delayed_flashbang]
投擲から約1秒後に爆発するフラッシュバン。
#br
閃光弾の方向を向いている敵に
閃光による盲目効果を与える。
#br
[[ノーネーム]]のそれよりも即応性が低い。
#br
その分、盲目付与時間が長いのかというと、
別にそんなこともない。
#br
偵察兵だから突撃兵より
性能が抑えられているのかもしれない。
#br
自爆判定があるため、軌道や投げ方に慣れが必要。
味方にフラッシュ判定はおそらく無いと思われる([[ウォーフ...
*** ソニックセンス/エリア探知 [#skill_passive_sonic_sens...
【[[オペレーションズ]]:ソニックセンス】
自身の聴覚感知範囲を強化する。
近くで敵が発砲すると、マップ上におおよその位置がマークさ...
#br
【[[ウォーフェア]]:エリア探知】
周囲の敵側装置を偵察し、自分だけに見えるマーカーを生成す...
*** エリア探知について [#mc6c0664]
[[ウォーフェア]]での隠れ強パッシブ。
#br
一定範囲内の敵の設置系ガジェットを探知した際、
「ピロンッ」という効果音が鳴ると同時に
探知した敵ガジェットが一定時間の間、アイコン&シルエット...
#br
ガジェットの探知表示は自分自身にのみ影響し、
その表示は分隊員や他の味方には共有されない。
#br
また、表示時間が終了すると、自動でクールダウンが発生。
クールダウン中は敵ガジェットの探知ができなくなる。
#br
主に、敵のリスポーンビーコン発見に役立つ。
''乗り物に乗っていても表示される。''
&attachref(./sc_2234.jpg,nolink,50%);
↑こんな風に見える
* 伝承 [#lore]
** プロフィール [#profile]
|CENTER:120|LEFT:300|c
|~コードネーム|モールス(Morse)|
|~本名|ルーク・エバリー(Luke Everley)|
|~所属|G.T.I.ヨーロッパ支部|
|~兵科|[[偵察兵]]|
|~生年|2003年6月15日|
|~身長|180cm|
|~体重|83kg|
** 人事評価 [#personnel_evaluation]
オフィスは彼にとって座礁した潜水艦のようなものだ。
デスクで日々錆びついていく姿を見るくらいなら、海に放り込...
ーーーアーサー・タウンゼント
** 人物情報(戦場最前線) [#vff3a0ad]
#region(詳細はこちら)
※画像をクリックで拡大表示します
#br
&attachref(./morse_lore_official_jp_1.jpg,,50%);
#br
ルーク・エバリー(コードネーム「モールス」)は、
代々海と共に生きる漁師の家系に生まれた。&br;
成人後、海洋と音響分野における卓越した才能を認められた彼...
海軍の潜水艦部隊へと配属され、
水中ソナーによる偵察と情報分析任務に就く。&br;
しかし軍務に当たっていたある日、
不可解な潜水艦襲撃事件が発生。&br;
同じチームの仲間と艦長を一度に失ったルークは、
その精神的打撃から
「最前線でのミッション続行は不可能」と判断され、
事務職への転属を余儀なくされた。
#br
&attachref(./morse_lore_official_jp_2.jpg,,50%);
#br
それから数年、彼は事件の真相を解明すべく、
執念を燃やして独自に調査を続けていた。&br;
G.T.I.による評価の結果、
彼が掴んでいる手がかりは[[ウムス運河]]で起きている事態と
深く関連していることが判明。&br;
極秘情報の開示と共に、
G.T.I.は彼に招集をかけた。
#br
※[[カムバックキャンペーン>よくある質問#comeback_campaign]...
#endregion
* ゲーム内映像 [#movies]
** 公式動画 [#vb751c08]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=gqAEPnMFiFc);
** コミュニティ動画 [#i1b6921f]
モールスのソナーで検知される音の大変丁寧な検証動画
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=j8txIy_-icQ);
* 関連記事 [#related]
[[ウムス運河]]
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