Delta Force 攻略 Wiki
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ラプター
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開始行:
|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(White)|c
|&attachref(./Raptor.jpg,nolink,50%);|#youtube(https://ww...
**能力 [#e51ac1a3]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:|200|400||c
|戦術装備|&attachref(./Raptor-1.jpeg,nolink);|ハチドリス...
|戦術アイテム|&attachref(./Raptor-2.jpeg,nolink);|ハヤブ...
|~|&attachref(./Raptor-3.jpeg,nolink);|EMPグレネード|EMP...
|オペレーター特徴|&attachref(./Raptor-4.jpeg,nolink);|追...
**その他特徴 [#f9e92a08]
通称、カス鳥。クソ鳥、鳥カスとも呼ぶ。
シーズン6で追加された、偵察特化のオペレーター。&br;
特に[[オペレーションズ]]モードで真価を発揮するキャラで、
ハチドリドローンによる敵情視察が本当に厄介。
[[ラヤリ渓谷]]で一度ドローンに見つかったら、
ガン逃げしても地の果てまで追跡されて、おもちゃにされる。...
*** 特に有効なドローンの使い方 [#wd2cca2c]
[[ラヤリ渓谷]]のレーダードローンステーションの一番上、
リフトを使って昇る部分をドローンで先に覗くことで、レアア...
[[零号ダム]]の西側のセメント工場、南側の鍵部屋も、
天井の照明パネルを突き破ってドローンで部屋の中を事前確認...
*** 脅威探査の発動条件の考察 [#threat-detection-condition]
脅威探査の正確な発動条件は公式には明記されていないが、
実測から''「敵のADS(照準覗き込み)状態」がトリガーである...
単に、銃口が腰だめ状態で自分に向いているだけでは発動せず、
敵がADSをし、その射線が自キャラの周囲数メートルの時に、発...
''[[偵察ヘリコプター]]に搭乗中も、この脅威探査は発動した...
銃でコックピットを狙ってきた勇敢な敵は検知されたが、
[[スティンガーランチャー]]を構えた敵では、画面が全く反応...
このことから、スティンガーのロックオン操作は、
ADSとは見なされていない、と考えられる。&br;
また、キャノン砲に乗っていて、敵が銃撃してきた時には発動...
戦車の砲塔がキャノン砲に向いていても発動しなかったことか...
ADSの有無が、脅威探査の発動条件であることを強く示唆してい...
スナイパー同士の戦いでは非常に離れていても脅威探査が発動...
検知距離はほぼ無限と思われる。&br;
発動する検知角度・検知距離については現時点では不明であり...
#region(他社ゲームシステムからの仕様逆引き推測)
このゲームがBFをパク...参考にしているならば、
それらのゲームの実装アプローチを模倣している、と考えるの...
Battlefield 4のスポット警告(Target Detectorアクセサリ)...
Apex Legendsのブラハのスキャンを比較すると、
この種の「照準感知系パッシブ」には実装上、2つのアプローチ...
- パターンA:エイム・ベクトル判定
敵プレイヤーのカメラ方向と、自分のラプターへの方向ベクト...
この場合、ADSなしでも、銃口を向けただけで反応する可能性が...
この実装方式の場合、戦車砲塔も同じ判定に含まれるはずだが、
実際には検知されなかったため、後者である可能性が高い。
そもそも、最大64人の全ベクトルデータを毎フレームチェック...
パフォーマンス負荷が大きすぎるので、この方式である可能性...
- パターンB:ADS状態フラグ判定
敵プレイヤーがADS状態、かつ、ラプターのいる方向を向いてい...
スティンガーなどのガジェットは「ADS」とは別扱いになるため...
より専門的なことを言うと、歩兵武器(Infantry weapons)に...
ADS専用の判定フラグ(boolean)が用意されており、
これによって、脅威探査のトリガーが動くと考えられる。
この場合、ガジェットや砲塔にはADSフラグがないため、
脅威探査が発動しない理由の説明がつく。&br;
検知角度については、BF4のTarget Detectorが「狭いコーン」...
正面寄りの、おそらく30〜60度以内が検知角度である可能性が...
#endregion
* ゲーム内映像 [#jc3608a1]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cTOZzIVmFbs);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
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**能力 [#e51ac1a3]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:|200|400||c
|戦術装備|&attachref(./Raptor-1.jpeg,nolink);|ハチドリス...
|戦術アイテム|&attachref(./Raptor-2.jpeg,nolink);|ハヤブ...
|~|&attachref(./Raptor-3.jpeg,nolink);|EMPグレネード|EMP...
|オペレーター特徴|&attachref(./Raptor-4.jpeg,nolink);|追...
**その他特徴 [#f9e92a08]
通称、カス鳥。クソ鳥、鳥カスとも呼ぶ。
シーズン6で追加された、偵察特化のオペレーター。&br;
特に[[オペレーションズ]]モードで真価を発揮するキャラで、
ハチドリドローンによる敵情視察が本当に厄介。
[[ラヤリ渓谷]]で一度ドローンに見つかったら、
ガン逃げしても地の果てまで追跡されて、おもちゃにされる。...
*** 特に有効なドローンの使い方 [#wd2cca2c]
[[ラヤリ渓谷]]のレーダードローンステーションの一番上、
リフトを使って昇る部分をドローンで先に覗くことで、レアア...
[[零号ダム]]の西側のセメント工場、南側の鍵部屋も、
天井の照明パネルを突き破ってドローンで部屋の中を事前確認...
*** 脅威探査の発動条件の考察 [#threat-detection-condition]
脅威探査の正確な発動条件は公式には明記されていないが、
実測から''「敵のADS(照準覗き込み)状態」がトリガーである...
単に、銃口が腰だめ状態で自分に向いているだけでは発動せず、
敵がADSをし、その射線が自キャラの周囲数メートルの時に、発...
''[[偵察ヘリコプター]]に搭乗中も、この脅威探査は発動した...
銃でコックピットを狙ってきた勇敢な敵は検知されたが、
[[スティンガーランチャー]]を構えた敵では、画面が全く反応...
このことから、スティンガーのロックオン操作は、
ADSとは見なされていない、と考えられる。&br;
また、キャノン砲に乗っていて、敵が銃撃してきた時には発動...
戦車の砲塔がキャノン砲に向いていても発動しなかったことか...
ADSの有無が、脅威探査の発動条件であることを強く示唆してい...
スナイパー同士の戦いでは非常に離れていても脅威探査が発動...
検知距離はほぼ無限と思われる。&br;
発動する検知角度・検知距離については現時点では不明であり...
#region(他社ゲームシステムからの仕様逆引き推測)
このゲームがBFをパク...参考にしているならば、
それらのゲームの実装アプローチを模倣している、と考えるの...
Battlefield 4のスポット警告(Target Detectorアクセサリ)...
Apex Legendsのブラハのスキャンを比較すると、
この種の「照準感知系パッシブ」には実装上、2つのアプローチ...
- パターンA:エイム・ベクトル判定
敵プレイヤーのカメラ方向と、自分のラプターへの方向ベクト...
この場合、ADSなしでも、銃口を向けただけで反応する可能性が...
この実装方式の場合、戦車砲塔も同じ判定に含まれるはずだが、
実際には検知されなかったため、後者である可能性が高い。
そもそも、最大64人の全ベクトルデータを毎フレームチェック...
パフォーマンス負荷が大きすぎるので、この方式である可能性...
- パターンB:ADS状態フラグ判定
敵プレイヤーがADS状態、かつ、ラプターのいる方向を向いてい...
スティンガーなどのガジェットは「ADS」とは別扱いになるため...
より専門的なことを言うと、歩兵武器(Infantry weapons)に...
ADS専用の判定フラグ(boolean)が用意されており、
これによって、脅威探査のトリガーが動くと考えられる。
この場合、ガジェットや砲塔にはADSフラグがないため、
脅威探査が発動しない理由の説明がつく。&br;
検知角度については、BF4のTarget Detectorが「狭いコーン」...
正面寄りの、おそらく30〜60度以内が検知角度である可能性が...
#endregion
* ゲーム内映像 [#jc3608a1]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cTOZzIVmFbs);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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