Delta Force 攻略 Wiki
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偵察ヘリコプター
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./偵察ヘリ.jpg,nolink,30%);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|7.62mm連装連射...
|~|20mm連装機関砲|Lv3で解放。空対地機銃。敵の航空戦力がそ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|対歩兵ロケット弾...
|~|空対地ミサイル|Lv5で解放。良武器。占領モードなど、敵車...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|フレア|1発食...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|修理|使えると...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|探知|兵装アン...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|スキャン|兵装...
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
** 偵察ヘリコプターについて [#t6d006c5]
ゲーム内での正式名称は「MH-33D偵察ヘリ」。
通称、Chopper(チョッパー)。日本では「豆ヘリ」とも呼ばれ...
[[突撃ヘリ]]が一緒に飛んでいる場合は、
区別するために「Little Bird(リトルバード)」や「Scout He...
「Bazzard(ハゲタカ)」と呼ばれることもある。&br;
BFシリーズで言う偵察ヘリの
AH-6 リトルバードに相当する存在であり、
制空ではなく、低空域の支配を担う航空機である。&br;
戦闘機のように空を制圧する力はないが、
地面を這うように移動しながら一撃離脱を繰り返すNOE戦術(地...
歩兵・車両・航空機すべてに対して強烈な圧力をかけられる。
長生きの秘訣は、
- 高度を取らない
- 姿を晒さない
- 一撃離脱を徹底する
これが基本思想となる。
** 後方確認のやり方 [#s7666cd6]
コントローラーの下矢印ボタン(キーボードではVキー)を押す...
後方確認中は、射撃ができず、ロックオンもできない。
後方確認のやり方も知らずに、全兵装アンロックした人(筆者...
** 強く推奨:操作感度を上げよう(パッドユーザーのみ) [#n...
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 入力感度
-- スティック反応曲線 リニア → 標準 に変更
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 乗り物感度...
-- TPS感度を全て 80 → 100~150 に変更(オススメは、125)
-- FPS感度を全て 80 → 100~130 に変更(オススメは、110)
シーズン8になってから、操作感度が乗り物別に細かく設定でき...
何の設定が影響しているのか不明だが、''デフォルトの操作感...
これにより、ヘリの操作感が変わり、デフォルトの挙動が、
まるでリミッターをかけられたような、硬い動きになってしま...
これでは、避けられたはずのミサイルも回避できなくなるだけ...
今すぐ、演習場で、操作感度を調節しよう。&br;
筆者の場合、上記の設定変更によって、シーズン6、7の時のよ...
直感的な動き方をするようになった(気がする)。
** オススメの兵装組み合わせ [#e1257b6b]
基本的には上の汎用編成がどちらのモードでもオススメ。
初期兵装だから、誰でもすぐに偵察ヘリデビューができる。
*** 汎用編成: 7.62mm連装連射マシンガン + 対歩兵ロケット...
主な攻撃目標: 1. 偵察ヘリ 2. 攻撃ヘリ 3. 戦闘機 4. 歩兵&br;
初期湧き時など、敵の航空戦力の強さが不明な時、敵航空機に...
ある程度の強さの航空機ならマシンガンだけで撃墜できる。&br;
敵航空機との戦闘時は決して近づかず、味方拠点側に引きずり...
航空機が湧かなくなったら、ロケポを使って歩兵をプチプチす...
敵車両は、味方車両に攻撃されて手負いになっている時だけ追...
[[LAV-AA対空戦車]]が出てきた場合、撤退してから空対地編成...
協力できる味方がいない場合は、前に出過ぎず、LAV-AAのほう...
*** 歩兵狩り特化編成(攻防モード向け): 20mm連装機関砲 + ...
主な攻撃目標: 1. 歩兵 2. 地上車両(LAV-AA除く)&br;
敵航空機があまり登場しない攻防モード向けの編成。
敵航空機がいる場合は、汎用編成に換装する。
一番楽しくて、全能感をお手軽に味わえてオススメ。やっぱ歩...
歩兵はマシンガンでダメージを与えつつ、ロケポでトドメを刺...
マシンガンもロケポも、一人称視点でズームしないほうが当て...
敵車両はマシンガンとロケポでダメージを与え続けて修理する...
地上部隊が撃破してくれ...たらいいな。
*** 空対地編成(占領モード向け): 20mm 連装機関砲 + 空対...
主な攻撃目標: 1. LAV-AA 2. その他の地上車両全て 3. 歩兵&br;
シーズン8アプデにより、空対地ミサイルが2連射できるように...
偵察ヘリによる車両破壊が実用レベルになった。敵航空機に強...
歩兵はあまり狙わず、20mm 連装機関砲と空対地ミサイルで、敵...
空対地ミサイルはロックオン完了してもすぐ撃たず、
敵目標に衝突するぐらいギリギリまで接近し、射出、即、弾着...
空対地ミサイルは三人称視点で狙えるようになると、回避と攻...
** ミサイルの避け方 [#z539f672]
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_XuwbM9ORLo);
動画は攻撃ヘリのものだが、やり方は偵察ヘリも同じ。
地対空(G2A)ミサイルも、空対空(A2A)ミサイルも避け方は同じ。
偵察ヘリのほうが回避しやすいので、こっちで練習するのがオ...
*** 1. (撃たれる前に)発射地点を確認する [#ud3a7778]
&color(Yellow,Olive){ロックオンまであとわずか};の時は、三...
7割ぐらいは、弾薬庫の近くにいる。&br;
あなたが顔真っ赤にしてヘリにスティンガー撃ち込んでいると...
概ね弾薬庫の近くで撃ってないだろうか?
なので、弾薬庫の場所を把握するのが先決。&br;
慣れればロックオンされた瞬間に、
撃たれなくても敵の位置が特定できるようになる。
*** 2. 発射地点から、横向きの「し」を描いて回避運動を開始...
&color(White,Maroon){ロックオン警報};の時は、三人称視点で...
ゆるやかに「し」の形を描き、発射地点を見据えながら、後ろ...
注意するべきは、実際に回避するのは画面下部に&color(White,...
フレアを出すとしても、実際にミサイルの射出が確認されるま...
どうせ二発までは耐えられるので、一発食らうまではフレアを...
*** 3. ミサイルが飛んで来たら、一気に旋回して回避する [#j...
&color(White,Red){ミサイル襲来};の時は、さらに「し」を急...
フルスロットルで旋回すれば、回避できる。&br;
なお、LAV-AAの場合、空対地ミサイルを持っている場合は一人...
味方陣地側に撤退して、他の車両(攻撃ヘリ等)と連携して撃...
敵拠点に籠ってるLAV-AAは相手にしなくていい。無視すれば相...
戦線にのこのこやってきて、手負いになったときを見計らって...
** メインウェポン解説 [#t5ba2385]
*** 7.62mm 連装連射マシンガン [#ea211da6]
空対空向け機銃。おすすめ。
- 弾速が非常に速く、偏差射撃が容易
- 射程が長く、敵の航空機への牽制に有効
- 装甲車両(LAV-AA等)にはダメージが通らない
敵の航空機が多い、または強い時に使う。
有効射程は979m。弾が描写されなくても届く。&br;
使う時は一人称視点で、あえてズームせず使ったほうが当てや...
ただし、敵の対空戦車(LAV-AA)が出ている場合は無理せず、...
攻防モードなど、敵車両が少ないモードでは、これとロケポで...
*** 20mm 連装機関砲 [#vd4444d4]
空対地向け機銃。微妙。
- 装甲車両にダメージが通る(''アクティブ防御を展開中でも...
- 小さいが確実な爆風ダメージあり
- 歩兵・修理中車両への圧力が高い
弾速が遅く、射程が短いため、対空能力は低い。(有効射程:3...
装甲車両にダメージは入るので、相手が修理を開始したタイミ...
車両補給ステーションに入ったタイミングで使うと特に有効。
占領モードなど、敵車両が多いモードでは、これと空対地ミサ...
** サブウェポン解説 [#wf9967b9]
*** 対歩兵ロケット弾 [#uc20f648]
偵察ヘリのメイン火力。有効射程は390m。
「対歩兵」と書いてあるように、車両にはあまり有効打になら...
- 歩兵は直撃1発+追撃でほぼ確キル
- 戦闘機のロケポより対装甲ダメージは控えめ
重要なのは、
- 連射しない
- 1発ずつ確実に直撃を狙う
主に歩兵処理と航空機への攻撃手段。
地上車両は味方が攻撃している車両に対しての追い討ちには有...
タイマンは破壊する前に試合が終了してしまうので控えよう。&...
攻防モードなど、敵車両が少ない場合はこれがオススメ。
ヘリは演習場で使用可能なため、
安定して直撃できるまで必ず練習すること。&br;
''ロケポの着弾点について''&br;
&attachref(./screenshot_2026-02-02_131606.jpg,70%);
ロケポを使うと、画面にうっすらと黄色い丸が表示されるのが...
これが着弾点。この黄色い丸が表示されている距離が、有効射...
何度も場数を踏んで、このロケポの命中精度を高めることが、...
*** 空対地ミサイル [#j8eff568]
微妙→良武器に評価を上方修正。ロックオン可能距離がたったの...
弾数も2発でリロードも遅いが、シーズン8アプデで2連射できる...
偵察ヘリの機動力とその攻撃力の高さが合わさって、対車両に...
なお、それでも、これを使うぐらいなら攻撃ヘリに乗って対乗...
占領モードで、攻撃ヘリが使われている場合は、これで車両狩...
基本的には一撃離脱戦法を駆使し、ロックオンしてもすぐには...
誘導性能がそこまで高くないので、ミサイルとは思わず、無誘...
なお、LAV-AAは2発+20mm連装機関砲で撃破出来るので、相手が...
''空対地ミサイルの回避方法''&br;
ロックオンが完了する前に乗り物から降りるだけで、ロックオ...
それってどうやねん...
このゲームは誘導兵器がどれもイマイチ信用出来ないから、無...
※ガンナーが座席にいると、ロックオンは解除できない。%%ガン...
*** 装備品スロット1:フレア [#s5abe790]
ヘリは地上からのロックオンを受けやすいため、
フレア頼りの立ち回りはNG。&br;
理想は、フレアを使わず回避できる操縦技術を習得すること。&...
ロックオンを検知したら、
- 弾道と逆方向へ
- 後ろ向きに「し」の形を描くように旋回
これで回避可能。&br;
回避が難しいと思う人は、いっそのこと1発くらうまではフレア...
2発目までは耐えられるので、保険(フレア)が残っているとい...
フレアを使い切ったあとは、低空で味方拠点に撤退して、体制...
最終的に生き残ったほうが勝者だ。
*** ウェポンステーション:スキャン&探知 [#e304d56e]
実はスキャンするだけでもヘリの経験値が手に入る。
ヘリの操作には自信が無いけど、兵装アンロックを進めたい時...
上手いヘリパイロットの助手席にお邪魔してスキャンと探知を...
横で見るだけでも立ち回りの勉強になる。&br;
なお、ヘリパイロットからすると、修理できないんだし、
はやく飛び降りて地上車両にロケランぶっぱなしてほしいな〜...
** ヘリパイロットとしての立ち回り [#mde54fa0]
幸いにも、偵察ヘリは初期兵装で十分活躍できる上、
演習場で存分に練習できるので、ヘリパイロットデビューの敷...
後は、いかにして長生きするか、生存できる立ち回りを覚える...
*** 1. 高度を取らない [#cb456f0c]
- 建物の影
- 地形の起伏
- 樹木・崖
を使い、常に視認されにくい高度を維持する。
戦闘機と違い、偵察ヘリは
「空にいる時点で見つかる」立ち回りは死に直結する。
*** 2. 攻撃は短時間・短距離 [#g0fe60d1]
顔出し → 攻撃 → 即隠れる
同じ場所に2回連続で出ない
*** 3. 航空機と正面から戦わない [#p5c9f394]
- 戦闘機と高度勝負はしない
- ヘリ同士でも無理に追わない
有利なのは 低空・近距離・奇襲 のみ。
地面スレスレを飛んでいる場合、
空対空ロックオンで補足出来ない状態になるので、
これを活用して味方拠点に逃げ込むといい。
** 歩兵から見た偵察ヘリへの立ち回り [#pe29d4e2]
*** 1. 最も危険なのは「気づかれないヘリ」 [#d4905cc5]
猛者が使う偵察ヘリの動きを観察すると、
低空で急接近して、いきなりロケポ連射して、即、建物を縫う...
スティンガーのロックオンが間に合わないことが多いと思う。
あれが、現実の偵察ヘリでも使われる基本戦術である、
「NOE戦術(Nap-of-the-earth tactics)」。
この戦術の名前を知っているかどうかに関わらず、
上手なヘリパイロットは、自然とこの動き方をするようになる。
対策は、
- 建物内に入る
- 屋根のある場所を選ぶ
- 密集しない
*** 2. 無理に落とそうとしない [#p058a86d]
動きが直線的でないヘリにRPGを当てるのは至難の業。&br;
携行AAであるスティンガーは産廃武器なので、初心者のヘリパ...
あなたが空飛ぶハエにお熱になると、その分、歩兵戦への参加...
結果としてチームの敗北に繋がる可能性が高い。&br;
戦闘機同様、空は相手にしないほうが結果的に戦闘に貢献でき...
頭がフットーした人が増えれば増えるほど、チームの敗北率が...
どうか、冷静に。
*** 3. ヘリに仕事をさせない [#u0a5cd9c]
これを読んだ歩兵諸君は、歩兵はヘリに為す術ないのか...とガ...
ぶっちゃけ、その通りなんだが、それは撃墜することを目標に...
撃墜ではなく、撃退に目標を下方修正すれば、希望は、ある。&...
''当たらなくてもいいので、AT-4をヘリに向かって撃つ。(一...
ヘリパイロットからすれば、予告なく、
急に自分に殺意100%のロケットが飛んでくる環境という認識に...
時間拘束も短いので、とりあえずグレネード投げるのと同じ感...
''対空タレットに、乗らずに待つ。''&br;
タレットは乗った瞬間にマップにアイコンが表示されるので、
敵のヘリがホバリングを始めた時を狙って、搭乗、コックピッ...
機体ではなく、パイロットの頭を狙って、撃つ。
撃墜できなくても、殺意は届く。&br;
''スティンガーで、狙い続ける。''&br;
あえて撃たずに狙い続け、フレアの使用や、
回避行動を強要し、仕事を妨害する。&br;
そして、回避行動が終わったタイミングを狙って、撃つ。&br;
ただし、これをやり過ぎると敵も慣れるので、
AT-4や対空タレットなどの味変を混ぜると効果的。&br;
でも、空に構わずに、歩兵戦に専念したほうがもっと効果的。
** ヘリパイロットに役立つ戦術紹介 [#r7d8513c]
*** 1. マスキング(Terrain / Urban Masking) [#ldb5f70d]
頭がフットーして、LAV-AAで偵察ヘリを狙い続けると、
建物の後ろからちょびちょび飛び出して、
ロケポをちょいちょい当てては隠れる嫌がらせを受けたことは...
あれが、マスキング。&br;
飛び続けるのではなく、「見えない場所に止まる/隠れる」戦...
以下のような遮蔽物に隠れて、必要な時だけちょいとはみ出て...
- 建物の影
- 崖の裏
- 樹林帯
*** 2. ポップアップ・アタック(Pop-up Attack) [#e508adc0]
映画とかでよく見る、ヘリが急に建物の下からヌっと現れて、
一斉掃射するアレのこと。
1. 地形に隠れた状態で接近
2. 一瞬だけ上昇
3. ロケット・機銃を短時間叩き込む
4. 即座に降下して退避
重要なのは「狙い直さない」こと。
目標と攻撃回数を決めて、急接近、即射撃、即離脱。
欲張らず、計画通りに。
偵察ヘリは、攻撃前に見つかった時点で負けなのである。
** 効果的な練習方法:ボーナスバルーンが空飛ぶハエになるま...
ヘリコプターの操縦は「慣れ」がすべてだが、
効率的に上達するためには明確な目標を持った練習が不可欠で...
特に精密なホバリングは、すべての機動の基礎となる。&br;
以下のメソッドを演習場で繰り返し行い、
機体を手足のように動かせる状態を目指してほしい。
*** 1. 基礎中の基礎:止まれっっっっっっっ!! [#waf67cb1]
まず、その場で着陸してみよう。横滑りせずに。できるか?&br;
ヘリは特性上、常に機体が動こうとする。
そのため、単に動きを止めることも、実は難しい操作なのであ...
着陸できたら、もはやヘリの操縦をマスターしたも同然である...
着陸できなかった、どうしても横滑りしてしまった人は、以下...
筆者が、数々のゲームでヘリの操作に慣れるために実践してき...
- 拠点の上で「着陸せずに」静止して確保する
拠点の真上で、ホバリングを維持し、''着陸せずに''、拠点を...
地面に触れず、かつ範囲外に出ないよう、高度と位置を微調整...
- 補給ステーションの上で「着陸せずに」静止して回復する
ちょっとだけ壁にぶつかるなどして、ダメージを受けた後、
「地上の」乗り物補給ステーションに移動する。空中の、では...
乗り物補給ステーションの真上で''着陸せずに''静止し、数秒...
補給が完了するまで狭いエリア内に留まり続けるには、繊細な...
これは実戦での緊急修理にも使える、非常に重要なスキルとな...
- 着陸する
上の二つができるようになったら、改めて着陸してみよう。
不思議なことに、横滑りせずに着陸できるようになったのでは...
それは、着陸そのものが上達したのではなく、
''「止まるために余計な操作をしなくなった」''からである。&...
ホバリング中に身に付いた微調整の感覚により、
高度を落とすことだけに集中できるようになり、
結果として、機体のブレや横滑りが自然と消えているはずだ。&...
着陸とは、特別な操作ではない。
安定したホバリングを、地面まで持っていくだけである。
ここまで来たなら、もう「止まれないヘリ」ではない。
*** 2. NOE戦術の習得:地形を味方につける [#qc2bc086]
さて、静止ができたら、次は「動きながら高度を固定する」練...
- スラローム走行(遮蔽物の縫い走り)
バイクの免許を持っている人なら、教習所で、カラーコーンの...
あれが、スラローム走行。これを、ヘリコプターでも実践する...
演習場の建物やクレーン、崖の間など、遮蔽物の間を縫うよう...
よく、実況動画でヘリ使いがやっている回避方法である。アレ...
これは、実戦でも地対空ミサイルやLAV-AAの対空砲火を回避す...
- 低空一撃離脱
よく、マップに燃えているタンクの残骸みたいなのがあると思...
あれを疑似的な目標に設定して、攻撃を加える練習をする。&br;
地形の裏から急上昇し、目標に機銃やロケポで攻撃を加えた後、
即座に元の遮蔽物に戻る動きを繰り返す。
これにより、本作で重要となる「姿を晒さない立ち回り(NOE戦...
*** 3. 戦闘機動:敵を圧倒する空飛ぶハエの旋回技術 [#h9515...
NOE戦術まで会得できたら、もはや一人前のヘリ使いだ。ヘリコ...
ここからは、上級者へのステップアップとして、
対空車両や敵ヘリとの交戦を想定した、より実戦向けの高度な...
- サークル・ストレイフ(旋回軌道射撃)&br;
よく、FPSの初心者向け講座で、射撃場の床の、タイルの十字が...
その周囲を円を描くように移動する練習法が紹介されると思う...
ヘリにおいては、地上の目標(タンクの残骸など)を常に機首...
これは、敵の反撃を回避しつつ、こちら側の火力を集中させる...
- 緊急180度反転&br;
全速前進の状態から機首を大きく跳ね上げ、一気に180度向きを...
あるいは追尾してくる敵機へ機首を向けることを指す。
追い込まれた際の生存率を高めるだけでなく、カウンターの起...
- リバース機動(Reverse Maneuver)&br;
本来、前進しようとするヘリのエネルギーを、ピッチ操作とス...
「後方への推進力」へと強引に変換する機動のことである。
「PlanetSide2」という別のゲームで有名な空戦機動だが、この...
そのやり方は、慣性を「後ろ」に投げることである。&br;
1. まず、全速前進から、一気に急停止する。
2. 次に、機首を大きく跳ね上げる(ピッチアップ)
3. スロットルを全開にし、機首を水平方向に戻す
4. 「後ろに滑る」感覚を掴む&br;
成功すれば、機体は「機首を前に向けたまま、後方上空へと吸...
この動き方をマスターすると、敵のヘリコプターと正面を向け...
近づく/近づかれることなく、安全に攻撃することが可能にな...
ロケポを撃つ際も、地上と一定距離を保ったまま攻撃が可能に...
より安定して狙うことができるようになる。
&br;''リバース機動のやり方''&br;&br;
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Z8xq9thkXOw)
#region(余談:本物のリバース機動に興味がある人はこちら)
#nicovideo(sm27376604)
#endregion
** まとめ [#tccb15e3]
- 偵察ヘリは「低空域の支配者」
- 戦闘機とは思想も立ち回りも別物
- NOE戦術を理解して、初めて真価を発揮する
歩兵側は「倒す」より「やり過ごす」が現実的。
空を制するのが戦闘機。
地面すれすれを制するのが偵察ヘリ。
*ゲーム内映像 [#image]
* 関連記事 [#related]
[[突撃ヘリ]] | [[F-45A戦闘機]] | [[LAV-AA対空戦車]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./偵察ヘリ.jpg,nolink,30%);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|7.62mm連装連射...
|~|20mm連装機関砲|Lv3で解放。空対地機銃。敵の航空戦力がそ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|対歩兵ロケット弾...
|~|空対地ミサイル|Lv5で解放。良武器。占領モードなど、敵車...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|フレア|1発食...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|修理|使えると...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|探知|兵装アン...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|スキャン|兵装...
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
** 偵察ヘリコプターについて [#t6d006c5]
ゲーム内での正式名称は「MH-33D偵察ヘリ」。
通称、Chopper(チョッパー)。日本では「豆ヘリ」とも呼ばれ...
[[突撃ヘリ]]が一緒に飛んでいる場合は、
区別するために「Little Bird(リトルバード)」や「Scout He...
「Bazzard(ハゲタカ)」と呼ばれることもある。&br;
BFシリーズで言う偵察ヘリの
AH-6 リトルバードに相当する存在であり、
制空ではなく、低空域の支配を担う航空機である。&br;
戦闘機のように空を制圧する力はないが、
地面を這うように移動しながら一撃離脱を繰り返すNOE戦術(地...
歩兵・車両・航空機すべてに対して強烈な圧力をかけられる。
長生きの秘訣は、
- 高度を取らない
- 姿を晒さない
- 一撃離脱を徹底する
これが基本思想となる。
** 後方確認のやり方 [#s7666cd6]
コントローラーの下矢印ボタン(キーボードではVキー)を押す...
後方確認中は、射撃ができず、ロックオンもできない。
後方確認のやり方も知らずに、全兵装アンロックした人(筆者...
** 強く推奨:操作感度を上げよう(パッドユーザーのみ) [#n...
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 入力感度
-- スティック反応曲線 リニア → 標準 に変更
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 乗り物感度...
-- TPS感度を全て 80 → 100~150 に変更(オススメは、125)
-- FPS感度を全て 80 → 100~130 に変更(オススメは、110)
シーズン8になってから、操作感度が乗り物別に細かく設定でき...
何の設定が影響しているのか不明だが、''デフォルトの操作感...
これにより、ヘリの操作感が変わり、デフォルトの挙動が、
まるでリミッターをかけられたような、硬い動きになってしま...
これでは、避けられたはずのミサイルも回避できなくなるだけ...
今すぐ、演習場で、操作感度を調節しよう。&br;
筆者の場合、上記の設定変更によって、シーズン6、7の時のよ...
直感的な動き方をするようになった(気がする)。
** オススメの兵装組み合わせ [#e1257b6b]
基本的には上の汎用編成がどちらのモードでもオススメ。
初期兵装だから、誰でもすぐに偵察ヘリデビューができる。
*** 汎用編成: 7.62mm連装連射マシンガン + 対歩兵ロケット...
主な攻撃目標: 1. 偵察ヘリ 2. 攻撃ヘリ 3. 戦闘機 4. 歩兵&br;
初期湧き時など、敵の航空戦力の強さが不明な時、敵航空機に...
ある程度の強さの航空機ならマシンガンだけで撃墜できる。&br;
敵航空機との戦闘時は決して近づかず、味方拠点側に引きずり...
航空機が湧かなくなったら、ロケポを使って歩兵をプチプチす...
敵車両は、味方車両に攻撃されて手負いになっている時だけ追...
[[LAV-AA対空戦車]]が出てきた場合、撤退してから空対地編成...
協力できる味方がいない場合は、前に出過ぎず、LAV-AAのほう...
*** 歩兵狩り特化編成(攻防モード向け): 20mm連装機関砲 + ...
主な攻撃目標: 1. 歩兵 2. 地上車両(LAV-AA除く)&br;
敵航空機があまり登場しない攻防モード向けの編成。
敵航空機がいる場合は、汎用編成に換装する。
一番楽しくて、全能感をお手軽に味わえてオススメ。やっぱ歩...
歩兵はマシンガンでダメージを与えつつ、ロケポでトドメを刺...
マシンガンもロケポも、一人称視点でズームしないほうが当て...
敵車両はマシンガンとロケポでダメージを与え続けて修理する...
地上部隊が撃破してくれ...たらいいな。
*** 空対地編成(占領モード向け): 20mm 連装機関砲 + 空対...
主な攻撃目標: 1. LAV-AA 2. その他の地上車両全て 3. 歩兵&br;
シーズン8アプデにより、空対地ミサイルが2連射できるように...
偵察ヘリによる車両破壊が実用レベルになった。敵航空機に強...
歩兵はあまり狙わず、20mm 連装機関砲と空対地ミサイルで、敵...
空対地ミサイルはロックオン完了してもすぐ撃たず、
敵目標に衝突するぐらいギリギリまで接近し、射出、即、弾着...
空対地ミサイルは三人称視点で狙えるようになると、回避と攻...
** ミサイルの避け方 [#z539f672]
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_XuwbM9ORLo);
動画は攻撃ヘリのものだが、やり方は偵察ヘリも同じ。
地対空(G2A)ミサイルも、空対空(A2A)ミサイルも避け方は同じ。
偵察ヘリのほうが回避しやすいので、こっちで練習するのがオ...
*** 1. (撃たれる前に)発射地点を確認する [#ud3a7778]
&color(Yellow,Olive){ロックオンまであとわずか};の時は、三...
7割ぐらいは、弾薬庫の近くにいる。&br;
あなたが顔真っ赤にしてヘリにスティンガー撃ち込んでいると...
概ね弾薬庫の近くで撃ってないだろうか?
なので、弾薬庫の場所を把握するのが先決。&br;
慣れればロックオンされた瞬間に、
撃たれなくても敵の位置が特定できるようになる。
*** 2. 発射地点から、横向きの「し」を描いて回避運動を開始...
&color(White,Maroon){ロックオン警報};の時は、三人称視点で...
ゆるやかに「し」の形を描き、発射地点を見据えながら、後ろ...
注意するべきは、実際に回避するのは画面下部に&color(White,...
フレアを出すとしても、実際にミサイルの射出が確認されるま...
どうせ二発までは耐えられるので、一発食らうまではフレアを...
*** 3. ミサイルが飛んで来たら、一気に旋回して回避する [#j...
&color(White,Red){ミサイル襲来};の時は、さらに「し」を急...
フルスロットルで旋回すれば、回避できる。&br;
なお、LAV-AAの場合、空対地ミサイルを持っている場合は一人...
味方陣地側に撤退して、他の車両(攻撃ヘリ等)と連携して撃...
敵拠点に籠ってるLAV-AAは相手にしなくていい。無視すれば相...
戦線にのこのこやってきて、手負いになったときを見計らって...
** メインウェポン解説 [#t5ba2385]
*** 7.62mm 連装連射マシンガン [#ea211da6]
空対空向け機銃。おすすめ。
- 弾速が非常に速く、偏差射撃が容易
- 射程が長く、敵の航空機への牽制に有効
- 装甲車両(LAV-AA等)にはダメージが通らない
敵の航空機が多い、または強い時に使う。
有効射程は979m。弾が描写されなくても届く。&br;
使う時は一人称視点で、あえてズームせず使ったほうが当てや...
ただし、敵の対空戦車(LAV-AA)が出ている場合は無理せず、...
攻防モードなど、敵車両が少ないモードでは、これとロケポで...
*** 20mm 連装機関砲 [#vd4444d4]
空対地向け機銃。微妙。
- 装甲車両にダメージが通る(''アクティブ防御を展開中でも...
- 小さいが確実な爆風ダメージあり
- 歩兵・修理中車両への圧力が高い
弾速が遅く、射程が短いため、対空能力は低い。(有効射程:3...
装甲車両にダメージは入るので、相手が修理を開始したタイミ...
車両補給ステーションに入ったタイミングで使うと特に有効。
占領モードなど、敵車両が多いモードでは、これと空対地ミサ...
** サブウェポン解説 [#wf9967b9]
*** 対歩兵ロケット弾 [#uc20f648]
偵察ヘリのメイン火力。有効射程は390m。
「対歩兵」と書いてあるように、車両にはあまり有効打になら...
- 歩兵は直撃1発+追撃でほぼ確キル
- 戦闘機のロケポより対装甲ダメージは控えめ
重要なのは、
- 連射しない
- 1発ずつ確実に直撃を狙う
主に歩兵処理と航空機への攻撃手段。
地上車両は味方が攻撃している車両に対しての追い討ちには有...
タイマンは破壊する前に試合が終了してしまうので控えよう。&...
攻防モードなど、敵車両が少ない場合はこれがオススメ。
ヘリは演習場で使用可能なため、
安定して直撃できるまで必ず練習すること。&br;
''ロケポの着弾点について''&br;
&attachref(./screenshot_2026-02-02_131606.jpg,70%);
ロケポを使うと、画面にうっすらと黄色い丸が表示されるのが...
これが着弾点。この黄色い丸が表示されている距離が、有効射...
何度も場数を踏んで、このロケポの命中精度を高めることが、...
*** 空対地ミサイル [#j8eff568]
微妙→良武器に評価を上方修正。ロックオン可能距離がたったの...
弾数も2発でリロードも遅いが、シーズン8アプデで2連射できる...
偵察ヘリの機動力とその攻撃力の高さが合わさって、対車両に...
なお、それでも、これを使うぐらいなら攻撃ヘリに乗って対乗...
占領モードで、攻撃ヘリが使われている場合は、これで車両狩...
基本的には一撃離脱戦法を駆使し、ロックオンしてもすぐには...
誘導性能がそこまで高くないので、ミサイルとは思わず、無誘...
なお、LAV-AAは2発+20mm連装機関砲で撃破出来るので、相手が...
''空対地ミサイルの回避方法''&br;
ロックオンが完了する前に乗り物から降りるだけで、ロックオ...
それってどうやねん...
このゲームは誘導兵器がどれもイマイチ信用出来ないから、無...
※ガンナーが座席にいると、ロックオンは解除できない。%%ガン...
*** 装備品スロット1:フレア [#s5abe790]
ヘリは地上からのロックオンを受けやすいため、
フレア頼りの立ち回りはNG。&br;
理想は、フレアを使わず回避できる操縦技術を習得すること。&...
ロックオンを検知したら、
- 弾道と逆方向へ
- 後ろ向きに「し」の形を描くように旋回
これで回避可能。&br;
回避が難しいと思う人は、いっそのこと1発くらうまではフレア...
2発目までは耐えられるので、保険(フレア)が残っているとい...
フレアを使い切ったあとは、低空で味方拠点に撤退して、体制...
最終的に生き残ったほうが勝者だ。
*** ウェポンステーション:スキャン&探知 [#e304d56e]
実はスキャンするだけでもヘリの経験値が手に入る。
ヘリの操作には自信が無いけど、兵装アンロックを進めたい時...
上手いヘリパイロットの助手席にお邪魔してスキャンと探知を...
横で見るだけでも立ち回りの勉強になる。&br;
なお、ヘリパイロットからすると、修理できないんだし、
はやく飛び降りて地上車両にロケランぶっぱなしてほしいな〜...
** ヘリパイロットとしての立ち回り [#mde54fa0]
幸いにも、偵察ヘリは初期兵装で十分活躍できる上、
演習場で存分に練習できるので、ヘリパイロットデビューの敷...
後は、いかにして長生きするか、生存できる立ち回りを覚える...
*** 1. 高度を取らない [#cb456f0c]
- 建物の影
- 地形の起伏
- 樹木・崖
を使い、常に視認されにくい高度を維持する。
戦闘機と違い、偵察ヘリは
「空にいる時点で見つかる」立ち回りは死に直結する。
*** 2. 攻撃は短時間・短距離 [#g0fe60d1]
顔出し → 攻撃 → 即隠れる
同じ場所に2回連続で出ない
*** 3. 航空機と正面から戦わない [#p5c9f394]
- 戦闘機と高度勝負はしない
- ヘリ同士でも無理に追わない
有利なのは 低空・近距離・奇襲 のみ。
地面スレスレを飛んでいる場合、
空対空ロックオンで補足出来ない状態になるので、
これを活用して味方拠点に逃げ込むといい。
** 歩兵から見た偵察ヘリへの立ち回り [#pe29d4e2]
*** 1. 最も危険なのは「気づかれないヘリ」 [#d4905cc5]
猛者が使う偵察ヘリの動きを観察すると、
低空で急接近して、いきなりロケポ連射して、即、建物を縫う...
スティンガーのロックオンが間に合わないことが多いと思う。
あれが、現実の偵察ヘリでも使われる基本戦術である、
「NOE戦術(Nap-of-the-earth tactics)」。
この戦術の名前を知っているかどうかに関わらず、
上手なヘリパイロットは、自然とこの動き方をするようになる。
対策は、
- 建物内に入る
- 屋根のある場所を選ぶ
- 密集しない
*** 2. 無理に落とそうとしない [#p058a86d]
動きが直線的でないヘリにRPGを当てるのは至難の業。&br;
携行AAであるスティンガーは産廃武器なので、初心者のヘリパ...
あなたが空飛ぶハエにお熱になると、その分、歩兵戦への参加...
結果としてチームの敗北に繋がる可能性が高い。&br;
戦闘機同様、空は相手にしないほうが結果的に戦闘に貢献でき...
頭がフットーした人が増えれば増えるほど、チームの敗北率が...
どうか、冷静に。
*** 3. ヘリに仕事をさせない [#u0a5cd9c]
これを読んだ歩兵諸君は、歩兵はヘリに為す術ないのか...とガ...
ぶっちゃけ、その通りなんだが、それは撃墜することを目標に...
撃墜ではなく、撃退に目標を下方修正すれば、希望は、ある。&...
''当たらなくてもいいので、AT-4をヘリに向かって撃つ。(一...
ヘリパイロットからすれば、予告なく、
急に自分に殺意100%のロケットが飛んでくる環境という認識に...
時間拘束も短いので、とりあえずグレネード投げるのと同じ感...
''対空タレットに、乗らずに待つ。''&br;
タレットは乗った瞬間にマップにアイコンが表示されるので、
敵のヘリがホバリングを始めた時を狙って、搭乗、コックピッ...
機体ではなく、パイロットの頭を狙って、撃つ。
撃墜できなくても、殺意は届く。&br;
''スティンガーで、狙い続ける。''&br;
あえて撃たずに狙い続け、フレアの使用や、
回避行動を強要し、仕事を妨害する。&br;
そして、回避行動が終わったタイミングを狙って、撃つ。&br;
ただし、これをやり過ぎると敵も慣れるので、
AT-4や対空タレットなどの味変を混ぜると効果的。&br;
でも、空に構わずに、歩兵戦に専念したほうがもっと効果的。
** ヘリパイロットに役立つ戦術紹介 [#r7d8513c]
*** 1. マスキング(Terrain / Urban Masking) [#ldb5f70d]
頭がフットーして、LAV-AAで偵察ヘリを狙い続けると、
建物の後ろからちょびちょび飛び出して、
ロケポをちょいちょい当てては隠れる嫌がらせを受けたことは...
あれが、マスキング。&br;
飛び続けるのではなく、「見えない場所に止まる/隠れる」戦...
以下のような遮蔽物に隠れて、必要な時だけちょいとはみ出て...
- 建物の影
- 崖の裏
- 樹林帯
*** 2. ポップアップ・アタック(Pop-up Attack) [#e508adc0]
映画とかでよく見る、ヘリが急に建物の下からヌっと現れて、
一斉掃射するアレのこと。
1. 地形に隠れた状態で接近
2. 一瞬だけ上昇
3. ロケット・機銃を短時間叩き込む
4. 即座に降下して退避
重要なのは「狙い直さない」こと。
目標と攻撃回数を決めて、急接近、即射撃、即離脱。
欲張らず、計画通りに。
偵察ヘリは、攻撃前に見つかった時点で負けなのである。
** 効果的な練習方法:ボーナスバルーンが空飛ぶハエになるま...
ヘリコプターの操縦は「慣れ」がすべてだが、
効率的に上達するためには明確な目標を持った練習が不可欠で...
特に精密なホバリングは、すべての機動の基礎となる。&br;
以下のメソッドを演習場で繰り返し行い、
機体を手足のように動かせる状態を目指してほしい。
*** 1. 基礎中の基礎:止まれっっっっっっっ!! [#waf67cb1]
まず、その場で着陸してみよう。横滑りせずに。できるか?&br;
ヘリは特性上、常に機体が動こうとする。
そのため、単に動きを止めることも、実は難しい操作なのであ...
着陸できたら、もはやヘリの操縦をマスターしたも同然である...
着陸できなかった、どうしても横滑りしてしまった人は、以下...
筆者が、数々のゲームでヘリの操作に慣れるために実践してき...
- 拠点の上で「着陸せずに」静止して確保する
拠点の真上で、ホバリングを維持し、''着陸せずに''、拠点を...
地面に触れず、かつ範囲外に出ないよう、高度と位置を微調整...
- 補給ステーションの上で「着陸せずに」静止して回復する
ちょっとだけ壁にぶつかるなどして、ダメージを受けた後、
「地上の」乗り物補給ステーションに移動する。空中の、では...
乗り物補給ステーションの真上で''着陸せずに''静止し、数秒...
補給が完了するまで狭いエリア内に留まり続けるには、繊細な...
これは実戦での緊急修理にも使える、非常に重要なスキルとな...
- 着陸する
上の二つができるようになったら、改めて着陸してみよう。
不思議なことに、横滑りせずに着陸できるようになったのでは...
それは、着陸そのものが上達したのではなく、
''「止まるために余計な操作をしなくなった」''からである。&...
ホバリング中に身に付いた微調整の感覚により、
高度を落とすことだけに集中できるようになり、
結果として、機体のブレや横滑りが自然と消えているはずだ。&...
着陸とは、特別な操作ではない。
安定したホバリングを、地面まで持っていくだけである。
ここまで来たなら、もう「止まれないヘリ」ではない。
*** 2. NOE戦術の習得:地形を味方につける [#qc2bc086]
さて、静止ができたら、次は「動きながら高度を固定する」練...
- スラローム走行(遮蔽物の縫い走り)
バイクの免許を持っている人なら、教習所で、カラーコーンの...
あれが、スラローム走行。これを、ヘリコプターでも実践する...
演習場の建物やクレーン、崖の間など、遮蔽物の間を縫うよう...
よく、実況動画でヘリ使いがやっている回避方法である。アレ...
これは、実戦でも地対空ミサイルやLAV-AAの対空砲火を回避す...
- 低空一撃離脱
よく、マップに燃えているタンクの残骸みたいなのがあると思...
あれを疑似的な目標に設定して、攻撃を加える練習をする。&br;
地形の裏から急上昇し、目標に機銃やロケポで攻撃を加えた後、
即座に元の遮蔽物に戻る動きを繰り返す。
これにより、本作で重要となる「姿を晒さない立ち回り(NOE戦...
*** 3. 戦闘機動:敵を圧倒する空飛ぶハエの旋回技術 [#h9515...
NOE戦術まで会得できたら、もはや一人前のヘリ使いだ。ヘリコ...
ここからは、上級者へのステップアップとして、
対空車両や敵ヘリとの交戦を想定した、より実戦向けの高度な...
- サークル・ストレイフ(旋回軌道射撃)&br;
よく、FPSの初心者向け講座で、射撃場の床の、タイルの十字が...
その周囲を円を描くように移動する練習法が紹介されると思う...
ヘリにおいては、地上の目標(タンクの残骸など)を常に機首...
これは、敵の反撃を回避しつつ、こちら側の火力を集中させる...
- 緊急180度反転&br;
全速前進の状態から機首を大きく跳ね上げ、一気に180度向きを...
あるいは追尾してくる敵機へ機首を向けることを指す。
追い込まれた際の生存率を高めるだけでなく、カウンターの起...
- リバース機動(Reverse Maneuver)&br;
本来、前進しようとするヘリのエネルギーを、ピッチ操作とス...
「後方への推進力」へと強引に変換する機動のことである。
「PlanetSide2」という別のゲームで有名な空戦機動だが、この...
そのやり方は、慣性を「後ろ」に投げることである。&br;
1. まず、全速前進から、一気に急停止する。
2. 次に、機首を大きく跳ね上げる(ピッチアップ)
3. スロットルを全開にし、機首を水平方向に戻す
4. 「後ろに滑る」感覚を掴む&br;
成功すれば、機体は「機首を前に向けたまま、後方上空へと吸...
この動き方をマスターすると、敵のヘリコプターと正面を向け...
近づく/近づかれることなく、安全に攻撃することが可能にな...
ロケポを撃つ際も、地上と一定距離を保ったまま攻撃が可能に...
より安定して狙うことができるようになる。
&br;''リバース機動のやり方''&br;&br;
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Z8xq9thkXOw)
#region(余談:本物のリバース機動に興味がある人はこちら)
#nicovideo(sm27376604)
#endregion
** まとめ [#tccb15e3]
- 偵察ヘリは「低空域の支配者」
- 戦闘機とは思想も立ち回りも別物
- NOE戦術を理解して、初めて真価を発揮する
歩兵側は「倒す」より「やり過ごす」が現実的。
空を制するのが戦闘機。
地面すれすれを制するのが偵察ヘリ。
*ゲーム内映像 [#image]
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