Delta Force 攻略 Wiki
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塹壕戦
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./trenchimage.jpg,nolink);
風力発電基地はハヴォックチッププロジェクトの生命線だけで...
世界をハヴォックの監視下に置くか、世界の繋がり方を再構築...
入り込んで血生臭いの塹壕で自分の正確性を証明し、決断を出...
(※ところどころ誤字があるが原文ママ)。
* 公式動画 [#trailers]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Qyw2FY0sC3E);
* 全体マップ [#map]
&attachref(./trenchmap.jpg,nolink);
* マップ概要 [#overview]
英語名は「Trench Lines(塹壕戦)」。
名前の通り、塹壕での戦いが楽しめるマップ。&br;
1998年に開発された、初代Delta Forceのクラシックマップの
セルフリメイクで、シリーズの伝統になっている。&br;
PC版では、[[焦土]]と同様に[[ウォーフェア]]モードの
デフォルトマップのひとつになっている。&br;
遮蔽物がほとんどなく、交戦距離も短く、
気象操作ミサイルなどの視界不良も発生しないため、
航空機乗りにとっては一番、対地攻撃がしやすくて気持ちいい...
* ビークル [#vehicles]
** 攻防モード [#mode_ad]
*** 第1フェーズ(試合開始時) [#bb2675dd]
攻撃側は、[[M1A4バトルタンク]]が与えられる。
このフェーズで撃破された場合、第2フェーズでもう一度湧くチ...
7割ぐらいの戦車乗りが、拠点手前の小山で固定砲台になるが、
BOT歩兵はプレイヤーの近くに湧く性質上、
''あなた自身が拠点に絡まなければ、いつまで経っても拠点は...
そのため、戦況を見て、
タンク自身も突撃する必要がある。&br;
拠点確保が上手くいかない場合、
[[突撃車]]と[[FSV装輪式突撃砲]]が素湧きする。&br;
防御側は、何も与えられない。
戦車を破壊できるかどうかが勝利のカギとなる。
*** 第2フェーズ(塹壕での攻防) [#ca19bd72]
(思い出したら追記予定。。)
*** 第3フェーズ(集落での攻防) [#ta416d3b]
(思い出したら追記予定。。)
*** 第4フェーズ(臨時キャンプでの攻防) [#wef0869c]
(思い出したら追記予定。。)
*** 最終フェーズ(風力発電所での攻防) [#s63e9b29]
防御側は、[[M1A4バトルタンク]]と[[突撃車]]、[[ATV]]が与え...
風車に誘導ミサイルを2発?打ち込むと、風車を折ることが出来...
** 占領モード [#mode_cq]
*** 最初から乗れる乗り物 [#pdd3aca9]
- [[F-45A戦闘機]]
- [[突撃ヘリ]]
- [[偵察ヘリコプター]]
* 特徴、アドバイス、補足 [#advice]
** 伝承 [#lore]
注意: 以下の説明は公式説明文ではありません。筆者が英Wiki...
深く掘られた塹壕、無人地帯、鉄条網、砲弾跡のクレーター......
雨、霧、泥、そして日夜のサイクルが刻一刻と戦況を塗り替え...
チームの連携、遮蔽物の活用、側面からの回り込み。近接戦が...
ソース: [[Trench Lines - Delta Force Wiki>https://delta-f...
#region(マップ説明文についての考察)
おそらく、上記の風力発電所うんぬんのマップ説明文は[[この...
韓国wikiが間違っているというより、lore文そのものが塹壕戦...
ナムウィキの記事構造を見ると、lore文の直後に「맵의 이름이...
編集者自身もマップ名と実態のズレを認識している。
つまりlore文をどこかから持ってきて、塹壕戦の項に貼り付け...
上記のマップ説明は、塹壕戦の世界観(WWI風の塹壕・塹壕・有...
一方で、風力発電所・Relink・チッププロジェクトというキー...
完全に誤りとも言い切れない。結論として、何が公式説明文な...
誰か分かったら修正してください♡
#endregion
** モノローグ [#monologues]
#region(モノローグの詳細はこちら)
#include(塹壕戦/モノローグ)
#endregion
** 注釈と考察 [#annotations]
*** パターン構成について [#trench_pattern]
攻撃側4パターン・防御側5パターンという変則構成が確認され...
標準の3+3を大きく超えており、[[モニュメント]]と並んでこの...
特に防御側はロミシウス博士からゾーヤへの語りかけが2パター...
攻撃側Dではゾーヤからロミシウスへのモノローグが存在すると...
同一マップで元共同研究者の双方が語りかけ合う設計になって...
*** ウィンディ・リッジ発電所(Windy Ridge Power Station)...
塹壕戦マップの最終目標地点である電力供給施設(攻防モード...
[[攻撃側パターンA>./モノローグ#lore_atkA]]・[[防御側パタ...
[[防御側パターンA>./モノローグ#lore_defA]]では「ウィンデ...
冒頭の「Re-link」と末尾の「Re-linkの命運がかかっている」...
このモノローグ全体が''Re-linkの防衛''を主題として設計され...
*** Re-link プログラムへの言及 [#trench_relink]
[[攻撃側パターンA>./モノローグ#lore_atkA]]の「Re-linkを封...
[[防御側パターンA>./モノローグ#lore_defA]]の「Re-linkの命...
攻守で同一技術への評価が真逆になるという、このゲームの世...
さらに[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]では「Re-...
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]ではゾーヤが「R...
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]ではロミシウス...
同一マップの中で、Re-linkへの賛否・告発・開発者の証言・自...
このゲームで最もRe-linkを集中的に扱うマップになっている。
*** マンデルブリック・Re-link・スカイネットの三位一体 [#t...
[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]冒頭の「マンデ...
Re-linkが未来を再発明し、スカイネットが限界を押し広げる」...
マンデルブリックはバシールCTOが2007年加入後に開発したAIテ...
Re-link(脳機械インターフェース)・スカイネット(気象制御...
「情報・人体・気象」という三方向からの世界支配という構図...
[[アセンションの攻撃側パターンC>アセンション/モノローグ#l...
「スカイネット、Re-link、マンデルブリック、宇宙工学」を列...
外部の記者とハヴォックCEOが同じ技術を異なる文脈で語るとい...
*** モニカという人物 [#trench_monica]
[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]でレポートを送...
[[アフターショックの報道女性>アフターショック/モノローグ#...
本マップでは「モニカ、緊張は過去最高潮だ」という現在形・...
両マップの語り手が同一人物とすると、モニカは現場記者が定...
*** 「消されつつある遺産」 [#trench_atkB_legacy]
[[攻撃側パターンB>./モノローグ#lore_atkB]]の「私たちこそ...
[[モニュメント]]での「文化財保護プロジェクト」への最も鋭...
遺物や建築物を「保護」すると主張しながら、
その土地に生きる人間を戦争で消耗させているという矛盾を、...
*** モニュメントとの対比 [#trench_atkB_monument]
[[モニュメントの若きアサラ人男性>モニュメント/モノローグ#...
「母から受け継いだ記憶と文化的喪失」という個人的な視点で...
[[攻撃側パターンB>./モノローグ#lore_atkB]]は「歴史とは何...
アサラの民全体を代弁する声へと昇華している。
*** 「逃げ出した被験者」と「Broom」 [#trench_atkD_subjects]
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]で言及される「...
[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]の「Re-linkデバ...
実験を逃れた者たちが追われているという構図である。&br;
韓国wikiによれば、ハムカという人物が刑務所・ダークウェブ...
ロミシウス博士に被験者を提供していたとされており、逃げ出...
冒頭の「Broom」はロミシウス博士への愛称の可能性があるが、
裏付けが取れていないため現時点では保留中。
ゾーヤとロミシウスが共同研究時代に培った関係性の痕跡であ...
*** ブルーイーグル・ヘリコプター [#trench_blueeagle]
[[防御側パターンB>./モノローグ#lore_defB]]で言及されるハ...
[[オペレーションズ]]モードの[[ブラケッシュ]]に登場するボ...
このモノローグでは「墜落後もロミシウス博士がプロジェクト...
[[ブラケッシュ]]でのG.T.I.作戦とこのマップの世界観が時系...
*** ロミシウス博士の広報活動 [#trench_defB_narrator]
[[防御側パターンB>./モノローグ#lore_defB]]によれば、[[ロ...
ブルーイーグル・ヘリコプター撃墜という逆境の中でも、メデ...
「秩序と強権による世界改造」を信じる科学者が情報戦にも積...
*** ロミシウス博士の二面性 [#trench_rometheus_duality]
塹壕戦マップは、[[ロミシウス博士>用語集#rometheus]]の人物...
[[防御側パターンC>./モノローグ#lore_defC]]では「ゾーヤに...
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]では「メスは血...
[[防御側パターンE>./モノローグ#lore_defE]]では目の病気を...
彼は「世界を改善したい」という原初の動機を失っていない。
ただその方法論が、個人への優しさから世界規模の強権へと拡...
*** 「7年前の失敗」 [#trench_sevenyears]
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]でロミシウスが...
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]でゾーヤが「私...
共同研究時代への言及と合わせて読むと意味が深まる。&br;
ハヴォックの過剰介入でゾーヤは開発プロジェクトを離脱した。
その時期がゲーム内現在(2035年)から7年前、つまり2028年頃...
*** ゾーヤとロミシウスの関係 [#trench_zoya_rometheus]
塹壕戦マップは、ゾーヤとロミシウスの関係を最も直接的に描...
[[防御側パターンC>./モノローグ#lore_defC]]ではロミシウス...
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]では「実験の代...
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]ではゾーヤが「...
「次に会うとき」というゾーヤの言葉と、
「お前の手で死ぬなら最善」というロミシウスの言葉は完璧に...
[[ブラケッシュ]]でゾーヤがロミシウスと相対するというゲー...
*** ザラという人物 [#trench_zara]
[[防御側パターンE>./モノローグ#lore_defE]]に登場する、父...
目の病気を抱えており、父親はRe-linkデバイスによる視力回復...
「お前のRe-linkはどこにあるんだ」という一文は、
[[アナイス・デムラン>用語集#demuran]]の視力回復・[[ゲイル...
Re-linkの民間需要の実例として機能している。&br;
「ロミシウスおじさんが約束してくれた」という描写は、
ロミシウス博士がアサラの一般市民と個人的な関係を持ち、慕...
* ゲーム内映像 [#videos]
* コメント [#comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./trenchimage.jpg,nolink);
風力発電基地はハヴォックチッププロジェクトの生命線だけで...
世界をハヴォックの監視下に置くか、世界の繋がり方を再構築...
入り込んで血生臭いの塹壕で自分の正確性を証明し、決断を出...
(※ところどころ誤字があるが原文ママ)。
* 公式動画 [#trailers]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Qyw2FY0sC3E);
* 全体マップ [#map]
&attachref(./trenchmap.jpg,nolink);
* マップ概要 [#overview]
英語名は「Trench Lines(塹壕戦)」。
名前の通り、塹壕での戦いが楽しめるマップ。&br;
1998年に開発された、初代Delta Forceのクラシックマップの
セルフリメイクで、シリーズの伝統になっている。&br;
PC版では、[[焦土]]と同様に[[ウォーフェア]]モードの
デフォルトマップのひとつになっている。&br;
遮蔽物がほとんどなく、交戦距離も短く、
気象操作ミサイルなどの視界不良も発生しないため、
航空機乗りにとっては一番、対地攻撃がしやすくて気持ちいい...
* ビークル [#vehicles]
** 攻防モード [#mode_ad]
*** 第1フェーズ(試合開始時) [#bb2675dd]
攻撃側は、[[M1A4バトルタンク]]が与えられる。
このフェーズで撃破された場合、第2フェーズでもう一度湧くチ...
7割ぐらいの戦車乗りが、拠点手前の小山で固定砲台になるが、
BOT歩兵はプレイヤーの近くに湧く性質上、
''あなた自身が拠点に絡まなければ、いつまで経っても拠点は...
そのため、戦況を見て、
タンク自身も突撃する必要がある。&br;
拠点確保が上手くいかない場合、
[[突撃車]]と[[FSV装輪式突撃砲]]が素湧きする。&br;
防御側は、何も与えられない。
戦車を破壊できるかどうかが勝利のカギとなる。
*** 第2フェーズ(塹壕での攻防) [#ca19bd72]
(思い出したら追記予定。。)
*** 第3フェーズ(集落での攻防) [#ta416d3b]
(思い出したら追記予定。。)
*** 第4フェーズ(臨時キャンプでの攻防) [#wef0869c]
(思い出したら追記予定。。)
*** 最終フェーズ(風力発電所での攻防) [#s63e9b29]
防御側は、[[M1A4バトルタンク]]と[[突撃車]]、[[ATV]]が与え...
風車に誘導ミサイルを2発?打ち込むと、風車を折ることが出来...
** 占領モード [#mode_cq]
*** 最初から乗れる乗り物 [#pdd3aca9]
- [[F-45A戦闘機]]
- [[突撃ヘリ]]
- [[偵察ヘリコプター]]
* 特徴、アドバイス、補足 [#advice]
** 伝承 [#lore]
注意: 以下の説明は公式説明文ではありません。筆者が英Wiki...
深く掘られた塹壕、無人地帯、鉄条網、砲弾跡のクレーター......
雨、霧、泥、そして日夜のサイクルが刻一刻と戦況を塗り替え...
チームの連携、遮蔽物の活用、側面からの回り込み。近接戦が...
ソース: [[Trench Lines - Delta Force Wiki>https://delta-f...
#region(マップ説明文についての考察)
おそらく、上記の風力発電所うんぬんのマップ説明文は[[この...
韓国wikiが間違っているというより、lore文そのものが塹壕戦...
ナムウィキの記事構造を見ると、lore文の直後に「맵의 이름이...
編集者自身もマップ名と実態のズレを認識している。
つまりlore文をどこかから持ってきて、塹壕戦の項に貼り付け...
上記のマップ説明は、塹壕戦の世界観(WWI風の塹壕・塹壕・有...
一方で、風力発電所・Relink・チッププロジェクトというキー...
完全に誤りとも言い切れない。結論として、何が公式説明文な...
誰か分かったら修正してください♡
#endregion
** モノローグ [#monologues]
#region(モノローグの詳細はこちら)
#include(塹壕戦/モノローグ)
#endregion
** 注釈と考察 [#annotations]
*** パターン構成について [#trench_pattern]
攻撃側4パターン・防御側5パターンという変則構成が確認され...
標準の3+3を大きく超えており、[[モニュメント]]と並んでこの...
特に防御側はロミシウス博士からゾーヤへの語りかけが2パター...
攻撃側Dではゾーヤからロミシウスへのモノローグが存在すると...
同一マップで元共同研究者の双方が語りかけ合う設計になって...
*** ウィンディ・リッジ発電所(Windy Ridge Power Station)...
塹壕戦マップの最終目標地点である電力供給施設(攻防モード...
[[攻撃側パターンA>./モノローグ#lore_atkA]]・[[防御側パタ...
[[防御側パターンA>./モノローグ#lore_defA]]では「ウィンデ...
冒頭の「Re-link」と末尾の「Re-linkの命運がかかっている」...
このモノローグ全体が''Re-linkの防衛''を主題として設計され...
*** Re-link プログラムへの言及 [#trench_relink]
[[攻撃側パターンA>./モノローグ#lore_atkA]]の「Re-linkを封...
[[防御側パターンA>./モノローグ#lore_defA]]の「Re-linkの命...
攻守で同一技術への評価が真逆になるという、このゲームの世...
さらに[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]では「Re-...
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]ではゾーヤが「R...
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]ではロミシウス...
同一マップの中で、Re-linkへの賛否・告発・開発者の証言・自...
このゲームで最もRe-linkを集中的に扱うマップになっている。
*** マンデルブリック・Re-link・スカイネットの三位一体 [#t...
[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]冒頭の「マンデ...
Re-linkが未来を再発明し、スカイネットが限界を押し広げる」...
マンデルブリックはバシールCTOが2007年加入後に開発したAIテ...
Re-link(脳機械インターフェース)・スカイネット(気象制御...
「情報・人体・気象」という三方向からの世界支配という構図...
[[アセンションの攻撃側パターンC>アセンション/モノローグ#l...
「スカイネット、Re-link、マンデルブリック、宇宙工学」を列...
外部の記者とハヴォックCEOが同じ技術を異なる文脈で語るとい...
*** モニカという人物 [#trench_monica]
[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]でレポートを送...
[[アフターショックの報道女性>アフターショック/モノローグ#...
本マップでは「モニカ、緊張は過去最高潮だ」という現在形・...
両マップの語り手が同一人物とすると、モニカは現場記者が定...
*** 「消されつつある遺産」 [#trench_atkB_legacy]
[[攻撃側パターンB>./モノローグ#lore_atkB]]の「私たちこそ...
[[モニュメント]]での「文化財保護プロジェクト」への最も鋭...
遺物や建築物を「保護」すると主張しながら、
その土地に生きる人間を戦争で消耗させているという矛盾を、...
*** モニュメントとの対比 [#trench_atkB_monument]
[[モニュメントの若きアサラ人男性>モニュメント/モノローグ#...
「母から受け継いだ記憶と文化的喪失」という個人的な視点で...
[[攻撃側パターンB>./モノローグ#lore_atkB]]は「歴史とは何...
アサラの民全体を代弁する声へと昇華している。
*** 「逃げ出した被験者」と「Broom」 [#trench_atkD_subjects]
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]で言及される「...
[[攻撃側パターンC>./モノローグ#lore_atkC]]の「Re-linkデバ...
実験を逃れた者たちが追われているという構図である。&br;
韓国wikiによれば、ハムカという人物が刑務所・ダークウェブ...
ロミシウス博士に被験者を提供していたとされており、逃げ出...
冒頭の「Broom」はロミシウス博士への愛称の可能性があるが、
裏付けが取れていないため現時点では保留中。
ゾーヤとロミシウスが共同研究時代に培った関係性の痕跡であ...
*** ブルーイーグル・ヘリコプター [#trench_blueeagle]
[[防御側パターンB>./モノローグ#lore_defB]]で言及されるハ...
[[オペレーションズ]]モードの[[ブラケッシュ]]に登場するボ...
このモノローグでは「墜落後もロミシウス博士がプロジェクト...
[[ブラケッシュ]]でのG.T.I.作戦とこのマップの世界観が時系...
*** ロミシウス博士の広報活動 [#trench_defB_narrator]
[[防御側パターンB>./モノローグ#lore_defB]]によれば、[[ロ...
ブルーイーグル・ヘリコプター撃墜という逆境の中でも、メデ...
「秩序と強権による世界改造」を信じる科学者が情報戦にも積...
*** ロミシウス博士の二面性 [#trench_rometheus_duality]
塹壕戦マップは、[[ロミシウス博士>用語集#rometheus]]の人物...
[[防御側パターンC>./モノローグ#lore_defC]]では「ゾーヤに...
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]では「メスは血...
[[防御側パターンE>./モノローグ#lore_defE]]では目の病気を...
彼は「世界を改善したい」という原初の動機を失っていない。
ただその方法論が、個人への優しさから世界規模の強権へと拡...
*** 「7年前の失敗」 [#trench_sevenyears]
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]でロミシウスが...
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]でゾーヤが「私...
共同研究時代への言及と合わせて読むと意味が深まる。&br;
ハヴォックの過剰介入でゾーヤは開発プロジェクトを離脱した。
その時期がゲーム内現在(2035年)から7年前、つまり2028年頃...
*** ゾーヤとロミシウスの関係 [#trench_zoya_rometheus]
塹壕戦マップは、ゾーヤとロミシウスの関係を最も直接的に描...
[[防御側パターンC>./モノローグ#lore_defC]]ではロミシウス...
[[防御側パターンD>./モノローグ#lore_defD]]では「実験の代...
[[攻撃側パターンD>./モノローグ#lore_atkD]]ではゾーヤが「...
「次に会うとき」というゾーヤの言葉と、
「お前の手で死ぬなら最善」というロミシウスの言葉は完璧に...
[[ブラケッシュ]]でゾーヤがロミシウスと相対するというゲー...
*** ザラという人物 [#trench_zara]
[[防御側パターンE>./モノローグ#lore_defE]]に登場する、父...
目の病気を抱えており、父親はRe-linkデバイスによる視力回復...
「お前のRe-linkはどこにあるんだ」という一文は、
[[アナイス・デムラン>用語集#demuran]]の視力回復・[[ゲイル...
Re-linkの民間需要の実例として機能している。&br;
「ロミシウスおじさんが約束してくれた」という描写は、
ロミシウス博士がアサラの一般市民と個人的な関係を持ち、慕...
* ゲーム内映像 [#videos]
* コメント [#comments]
#pcomment(,reply,20,)
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