Delta Force 攻略 Wiki
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突撃ヘリ
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./突撃減り.jpg,nolink,30%);
Delta Force(デルタフォース)に登場する攻撃ヘリコプター「...
兵装の選び方、航空機の対処法、対地攻撃、ミサイルの避け方...
デルタフォースの攻撃ヘリに関しては、このWikiの解説が''日...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|対歩兵ロケット...
|~|スマートロケット弾|Lv3で解放。ゴミ|
|~|対乗り物ロケット弾|Lv7で解放。最強|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|空対地ミサイル|...
|~|空対空ミサイル|Lv5で解放。オススメ|
|~|ワイヤーガイドミサイル|Lv5で解放。ゴミ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|フレア|1発食...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|修理|使えると...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|30mm機関砲|強い。兵装アンロ...
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
英語名は「AH-1035D attack helicopters(AH-1035D 攻撃ヘリ...
重武装のヘリコプターであり、強力な対地攻撃能力を備え、地...
ガンナーが搭乗した場合は、敵歩兵への制圧も効果的に行える。
対空車両および歩兵携行対空兵器には十分な注意が必要であり、
フレアの適切な使用と機動回避を組み合わせた対処が推奨され...
ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Vehicles
** 攻撃ヘリコプターについて [#c99b2b29]
ゲーム内での正式名称は「AH-1035突撃型ヘリコプター」。
通称は[[偵察ヘリコプター]]と同じで「Chopper(チョッパー)...
[[偵察ヘリコプター]]が一緒に飛んでいる場合、区別するために
「Apache(アパッチ)」や「Gunship(ガンシップ)」、「Atta...
本ゲームでは「突撃ヘリ」と呼ばれるが、「攻撃ヘリ」と呼ぶ...
本稿では、「攻撃ヘリ」として呼ぶ。(英語名も「攻撃ヘリ」...
BFで言うところのAH-64 アパッチ相当の攻撃ヘリ。
役割も同様で、「前線火力支援」と「装甲目標の撃破」が中心...
攻撃ヘリは他の航空機よりも、格段にパイロットの熟練度が火...
使いこなせばたった一人で戦局を塗り替えることができる、
まさにゲームチェンジャーの機体。&br;
真価を発揮するのは、最終アンロックである「対乗り物ロケッ...
それをアンロックするまでは、ハッキリ言って苦行。&br;
まれに開催される「航空優勢」という''航空機専用イベント''...
戦闘機・ヘリを含め、兵装を一気に解放できる。
(直近では2025年10月9日と2026年1月16日と2026年4月10日に1...
攻撃ヘリ使いとしてデビューしたいなら、
''このイベントを逃さないことが最初の近道''になる。
** オススメの兵装組み合わせ [#e1257b6b]
全モード、全ての状況で、以下の組み合わせ一択。
考えなくて良いから楽だね。
*** 汎用編成: 対乗り物ロケット弾 + 空対空ミサイル [#yb367...
地上車両や歩兵は、対乗り物ロケット弾(ロケポ)を直撃させ...
無茶に聞こえるかもしれないが、何度も乗っていると不思議と...
航空機に対しても、ロケポを直撃させて撃墜する。
空対空ミサイルは、ロケポを直撃させた後に、トドメに使う。&...
ヘリであろうが、戦闘機であろうが、ロケポで撃墜しなければ...
ロックオンする暇があるなら、ロケポを撃て。
** 強く推奨:操作感度を上げよう(パッドユーザーのみ) [#n...
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 入力感度
-- スティック反応曲線 リニア → 標準 に変更
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 乗り物感度...
-- TPS感度を全て 80 → 100~150 に変更(オススメは、125)
-- FPS感度を全て 80 → 100~130 に変更(オススメは、110)
シーズン8になってから、操作感度が乗り物別に細かく設定でき...
何の設定が影響しているのか不明だが、''デフォルトの操作感...
これにより、ヘリの操作感が変わり、デフォルトの挙動が、
まるでリミッターをかけられたような、硬い動きになってしま...
これでは、避けられたはずのミサイルも回避できなくなるだけ...
今すぐ、演習場でアセンションマップに行って、操作感度を調...
筆者の場合、上記の設定変更によって、シーズン6、7の時のよ...
直感的な動き方をするようになった(気がする)。
** 後方確認のやり方 [#s7666cd6]
PC・コンシューマー版でコントローラーの下矢印ボタン(キーボ...
後方確認中は、射撃ができず、ロックオンもできない。
後方確認のやり方も知らずに、全兵装アンロックした人(筆者...
…ちなみにモバイル版には後方確認の仕様は残念ながら、今のと...
** 飛行バランス補助機能について [#i8dcba58]
PC・コンシューマー版でコントローラーの左スティックを押し込...
機体を水平に自動で戻すことができる。でも、戻る速度が遅く...
[[偵察ヘリコプター]]にはこの機能がない模様。&br;
ちなみにモバイル版は偵察・攻撃双方のヘリコプターに元から飛...
** 対空戦車(LAV-AA)の倒し方 [#x364612d]
LAV-AAを中心として、円すい状に、同じ高度で旋回しながら対...
演習場で、LAV-AAを出してから攻撃ヘリでその上をぐるぐる回...
&attachref(./Screenshot_20260128_184502_Google.jpg,50%);
** ミサイルの避け方 [#z539f672]
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_XuwbM9ORLo);
地対空(G2A)ミサイルも、空対空(A2A)ミサイルも避け方は同じ。
偵察ヘリのほうが回避しやすいので、そちらで練習するのがオ...
*** 1. (撃たれる前に)発射地点を確認する [#ud3a7778]
&color(Yellow,Olive){ロックオンまであとわずか};の時は、三...
7割ぐらいは、弾薬庫の近くにいる。&br;
あなたが顔真っ赤にしてヘリにスティンガー撃ち込んでいると...
概ね弾薬庫の近くで撃ってないだろうか?
なので、弾薬庫の場所を把握するのが先決。&br;
慣れればロックオンされた瞬間に、
撃たれなくても敵の位置が特定できるようになる。
*** 2. 発射地点から、横向きの「し」を描いて回避運動を開始...
&color(White,Maroon){ロックオン警報};の時は、三人称視点で...
ゆるやかに「し」の形を描き、発射地点を見据えながら、後ろ...
注意するべきは、実際に回避するのは画面下部に&color(White,...
フレアを出すとしても、実際にミサイルの射出が確認されるま...
どうせ二発までは耐えられるので、一発食らうまではフレアを...
*** 3. ミサイルが飛んで来たら、一気に旋回して回避する [#j...
&color(White,Red){ミサイル襲来};の時は、さらに「し」を急...
フルスロットルで旋回すれば、回避できる。&br;
なお、LAV-AAの場合、車両の位置を確認したら、フレアを使っ...
LAV-AAの地対空ミサイルは一発撃ち終わったときには再装填が...
しかも、スティンガーよりも誘導性能が強めなので、回避一辺...
** ヘリの倒し方 [#k4a012ee]
とにかく相手の上を取ること。
基本は、対乗り物ロケット弾で上空から奇襲して先制攻撃をか...
自信がないなら、空対空ミサイルを使ってもいい。相手より上...
ヘリは動き方の特性上、上昇がしにくいし、
相手が上にいる場合、機首を上に上げ続けることになり、墜落...
場合によっては、戦わずに味方拠点に撤退するのもアリ。
タイマン勝負をしようとするな。味方と連携しよう。戦いは数...
&attachref(./Screenshot_20260409_232423_Via.jpg,nolink,25...
'''知的な戦いを見せてやる ⋯誰か来てくれ!'''
** 戦闘機の倒し方 [#z463ac80]
好戦的な戦闘機の9割は、あなたに攻撃をしかける時、まっすぐ...
相手の戦闘機を正面にとらえたら、''上昇も下降もせず、静止...
簡単そうに言いやがって…って思うかもしれないが、慣れたらマ...
実戦例
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Qh-Y1PQR58Y);
*** 戦闘機側から見た攻撃ヘリの倒し方 [#s4d9f687]
戦闘機はヘリよりも限界高度が高い。攻撃ヘリに対して、はる...
攻撃ヘリのロケポなんて当たらない''だろう''、などというナ...
''「かもしれない運転」''で行け。攻撃ヘリはロケポを当てて...
上記のセオリーが通用しない、やべー攻撃ヘリの対処法は以下...
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Kpc1CXNdlIA);
** 兵装紹介 [#rc22bf72]
*** 対歩兵ロケット弾 [#bef31f61]
良武器。有効射程は390m。装弾数は16発。&br;
これもロケポだが、対乗り物ロケット弾が強すぎるので、
この記事でロケポと呼称した場合、対乗り物ロケット弾を指す...
歩兵は直撃させれば2発で倒せる。&br;
後述の対乗り物ロケット弾が強すぎるので影が薄いが、
対歩兵はもちろん、対地、対空もいける万能兵装。
操作感は[[偵察ヘリコプター]]のロケポと同じ。&br;
対乗り物ロケット弾が手に入るまでは、
これで歩兵プチプチして地道に経験値を稼ごう。&br;
ただ、[[偵察ヘリコプター]]とは機動性が全く異なるので、
演習場で十分に練習することをオススメする。
*** スマートロケット弾 [#e41fc864]
ゴミ。&br;
着弾直前に付近の敵車両・船舶に自動追尾し、射程が非常に長い...
あまりにも弾速が遅い。''敵航空機には誘導しない。''
地上や水上に自然配置されている[[ATV]]などの輸送用乗り物に...
肝心な時に撃てなくなる場合があるので、ただの遊覧ヘリにな...
演習場で試すだけに留めて、実戦には持ち込まないように。
*** 対乗り物ロケット弾 [#s73cb2d2]
最強。真のロケポ。全ての状況でコレ一択。&br;
対歩兵ロケポ以上の弾速、圧倒的な高火力、長射程(有効射程...
対地はもちろん、対歩兵、対空もいける文句なしの最強兵装。&...
歩兵に直撃すれば一撃。なぜかヘッドショット判定もある。&br;
偵察ヘリや戦闘機は2発で撃墜可能。攻撃ヘリは3発で撃墜可能。
また、コックピットに直撃させてパイロットを直接キルできれ...
LAV-AAは、10発すべて命中で撃墜可能。
爆風ダメージはほとんど無いから、必ず直撃させる必要がある...
攻撃ヘリが気持ちよく飛べる環境を作るには
敵車両は全て消し炭になってもらう必要があるから、
コレ以外の兵装で出撃する場面が存在しない。&br;
猛者は、LAV-AAが攻撃できない真上からコレで攻撃を浴びせて...
演習場で、コレを使って歩兵に直撃できるようになるまで練習...
歩兵に安定して直撃できるようになれば、車両にも当てられる...
最初は全然当たらないと思うが、場数を踏むと不思議と戦闘機...
''ロケポの着弾点について''&br;
&attachref(./screenshot_2026-02-02_131606.jpg,70%);
ロケポを使うと、画面にうっすらと黄色い丸が表示されるのが...
これが着弾点。この黄色い丸が表示されている距離が、有効射...
何度も場数を踏んで、このロケポの命中精度を高めることが、...
*** 空対地ミサイル [#gf1e8568]
使えるゴミ。最初期の、対乗り物ロケット弾がアンロックされ...
[[偵察ヘリコプター]]のそれとは異なり、2連射できない模様。...
ロックオン可能距離はたったの350m。
これでロックオンする暇があるならロケポ撃てよという話。
そんなに近づいたらタンクの主砲やAT-4、ウルルのUltでお陀仏...
なんでデフォルトが空対空ミサイルじゃないんだよ。。&br;
敵側の航空戦力が出ないマップであっても付け替え不要。ロケ...
一応、ロックオン範囲外でも敵車両を検知できるので、早期警...
''地上車両側は、ロックオン完了前に乗り物から降りれば、サ...
*** 空対空ミサイル [#la32bf84]
オススメ。敵のヘリを倒すために使う。
空対地ミサイルと同様に2連射できない模様。&br;
撃つ時は、三人称視点で横向きに旋回しながら撃つと回避と攻...
ロックオン可能距離は空対地と同じで350m。
え、ゴミ? と思いきや、ヘリの場合はそうとも言いきれない。...
なぜなら、コレを使うことで敵のヘリに回避行動を強要できる...
ヘリの回避行動は基本的に高度を下げることになるので、
先に上空からロックオンできれば、有利になることが多い。&br;
戦闘機は、自分の目の前でドッグファイトを繰り広げているな...
レアケースを除き、ロックオン非推奨。&br;
敵戦闘機が好戦的でなければ放置。
初心者の戦闘機乗りは、地面にキスしてすぐ消えるので、構う...
好戦的な戦闘機乗りの場合は、ロケポを撃ったほうがいい。&br;
対乗り物ロケットは2発で撃墜できるので、1発当たるだけでビ...
*** ワイヤーガイドミサイル [#aa63ec2c]
&attachref(./que-12316138637.png,nolink,75%);
ゴミ。
射程が長く(有効射程:980m)、
直撃威力もそこそこあるのは良いのだが、
弾速が遅く、爆風範囲と威力も微妙。&br;
たまに変な発射軌道になって
歩兵にも車両にも当て難いなど、信頼性も低い。&br;
リロード速度も遅い。
ミサイル発射後にロケポを全弾撃ち切って
ようやく1発リロードされる程度。&br;
兵装を切り替えるとワイヤー誘導が切れるのか、
明後日の方向に飛んでいくので、
ロケポ代わりに使うこともできない。
演習場で使って満足したら、
そのまま倉庫に眠ってもらおう。
*** フレア [#lb2f180c]
偵察ヘリほど簡単ではないが、
攻撃ヘリもロックオン攻撃をローリングや射出方向の反対への...
猛者にしつこくスティンガー撃ちまくって、回避の動きを観察...
*** ウェポンステーション:30mm機関砲 [#i25dea80]
ガンナー席が使えるノーズキャノン。強い。
全ての装甲車両にダメージが入る。爆風ダメージあり。
''アクティブ防御を展開中の車両にもダメージが入る。''&br;
対空砲火が少ない場合、自身が一瞬だけガンナー席に移って真...
''ガンナー席にいる間に野良が搭乗したら、パイロット席を奪...
ガンナー席で撃っても兵装アンロックは進むため、
自信が無い人はガンナー席で撃ちまくろう。
パイロットが同じ分隊員なら、スポットやマップピンも活用す...
** 経験値の稼ぎ方 [#ocb136fa]
対乗り物ロケット弾が最強なのはわかった。
でも、対乗り物ロケット弾は最終アンロックである。
「航空優勢」イベントをやってない期間に、一体、どうやって...
筆者の結論は、''「初心者のうちに」''攻撃ヘリに乗りまくっ...
*** なぜ「初心者のうちに」やる必要があるのか? [#z0f330ea]
筆者の独自研究により、このゲームには「初心者マッチ」が存...
「初心者マッチ」に放り込まれる条件は、ランクが「中尉」以...
(※詳しくは[[ウォーフェア]]モードの初心者マッチ考察を参照...
初心者マッチは敵も味方も乗り物のセオリーを心得ていないプ...
だからこそ、初期装備でも蹂躙できる余地が十分にある。
攻撃ヘリは、戦闘機以上にプレイヤー自身の操縦経験の豊富さ...
ビビらずに、以下のセオリーに従って、対乗り物ロケット弾の...
ヘリの操作は、こわくないよ。
*** 結論:対歩兵ロケット弾 + 空対地ミサイル で乗り物を壊...
まず、「占領」モードをプレイし、誰よりも先に攻撃ヘリに乗...
地上車両を、空対地ミサイルで攻撃し、対歩兵ロケット弾で追...
もちろん、最優先目標は[[LAV-AA対空戦車]]。&br;
敵車両が湧いてこなくなったら(敵の戦意を喪失させたら)、
対歩兵ロケット弾で、歩兵をプチプチする至福の時間を過ごす...
乗り物の破壊が最もアンロック効率が良いので、地上車両を優...
敵の航空機が湧いた場合も、慌てず騒がず落ち着いて。
相手は(多分)初心者です。空対空ミサイルを持ってなくても...
*** 最初期の対戦闘機の立ち回り:対歩兵ロケット弾を直撃さ...
初心者マッチにいる戦闘機乗りの9割は、水平方向から攻撃して...
敵機を正面に捉えたら、一人称視点で、上昇も下降もせず、
対歩兵ロケット弾を撃つ。3発で撃墜できる。&br;
これは、後に対乗り物ロケット弾を入手しても、
同じやり方で撃墜することになるので、重要なプレイヤー経験...
もし、撃ち漏らした場合は、以下のガンナー席に移るやり方で...
実戦例
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=IUpYEPMAcOk);
*** 最初期の対ヘリの立ち回り:ガンナー席に乗り移れ [#j59d...
攻撃ヘリも偵察ヘリも、対歩兵ロケット弾は弾速が遅くてなか...
もたもたしてると、相手は空対空ミサイルを撃ってくるかもし...
対ヘリを撃墜する際の課題は、「弾速」である。
あれ、弾速が速い兵装、ありますよね?そう、ガンナー席です...
まず、十分な高度を確保した上で、敵航空機を正面に捉える。
次に、機首を上に上げて、すぐにガンナー席に移る。
そして、正確に30mm機関砲を''コックピットに''、命中させ続...
機体の高度が下がったら、パイロット席に戻って、また高度を...
※コックピットに攻撃すると、パイロットをキルできるので、よ...
仮に撃墜できなくても、このやり方をすると、相手がビビって...
なおさら倒しやすくなる。相手と同じ土俵で戦う必要はない。...
当てるの無理ゲー?そんなことはない。''当てるんだよ。''
演習場でBOTに当てる練習をしよう。何度もやれば、いつの間に...
*** ガンナー席が埋まってるんですが! [#o61e3633]
うん。野良ガンナーに乗られて、上の戦法が使えないこともあ...
野良ガンナーの命中率には期待しないでください。命中率2%だ...
敵の航空機は野良ガンナーではなく、''あなたが''倒す必要が...
大丈夫。最終手段があります。
ーーー''それは、体当たりです。''&br;
攻撃ヘリは意外に丈夫です。偵察ヘリに体当たりをかませば、
相手は爆発しますが、こちらは体力20ぐらい残ります。
相手に笑われてもいい。下手くそだと思われてもいい。
最終的に、''生き残ったほうが勝者''です。
*** ヘリに乗らずに上位ランクになってしまったのですが! [#...
ヘリに乗らずに将校以上になったらもう大変。残念ながら、サ...
相手は百戦錬磨の猛者揃いになるので、そんな相手は、対乗り...
将校以上では、乗り物のアンロック効率は著しく下がる。&br;
このような状況のプレイヤーは、「航空優勢」イベントを復刻...
** 効果的な練習方法:ボーナスバルーンが空飛ぶハエになるま...
偵察ヘリのほうが操作が軽快で、練習しやすいが、
やることは一緒なのでこちらにも同じ内容を掲載する。&br;
ヘリコプターの操縦は「慣れ」がすべてだが、
効率的に上達するためには明確な目標を持った練習が不可欠で...
特に精密なホバリングは、すべての機動の基礎となる。&br;
以下のメソッドを演習場で繰り返し行い、
機体を手足のように動かせる状態を目指してほしい。
*** 1. 基礎中の基礎:止まれっっっっっっっ!! [#waf67cb1]
まず、その場で着陸してみよう。横滑りせずに。できるか?&br;
ヘリは特性上、常に機体が動こうとする。
そのため、単に動きを止めることも、実は難しい操作なのであ...
着陸できたら、もはやヘリの操縦をマスターしたも同然である...
着陸できなかった、どうしても横滑りしてしまった人は、以下...
筆者が、数々のゲームでヘリの操作に慣れるために実践してき...
- 拠点の上で「着陸せずに」静止して確保する
拠点の真上で、ホバリングを維持し、''着陸せずに''、拠点を...
地面に触れず、かつ範囲外に出ないよう、高度と位置を微調整...
- 補給ステーションの上で「着陸せずに」静止して回復する
ちょっとだけ壁にぶつかるなどして、ダメージを受けた後、
「地上の」乗り物補給ステーションに移動する。空中の、では...
乗り物補給ステーションの真上で''着陸せずに''静止し、数秒...
補給が完了するまで狭いエリア内に留まり続けるには、繊細な...
これは実戦での緊急修理にも使える、非常に重要なスキルとな...
- 着陸する
上の二つができるようになったら、改めて着陸してみよう。
不思議なことに、横滑りせずに着陸できるようになったのでは...
それは、着陸そのものが上達したのではなく、
''「止まるために余計な操作をしなくなった」''からである。&...
ホバリング中に身に付いた微調整の感覚により、
高度を落とすことだけに集中できるようになり、
結果として、機体のブレや横滑りが自然と消えているはずだ。&...
着陸とは、特別な操作ではない。
安定したホバリングを、地面まで持っていくだけである。
ここまで来たなら、もう「止まれないヘリ」ではない。
*** 2. NOE戦術の習得:地形を味方につける [#qc2bc086]
さて、静止ができたら、次は「動きながら高度を固定する」練...
- スラローム走行(遮蔽物の縫い走り)
バイクの免許を持っている人なら、教習所で、カラーコーンの...
あれが、スラローム走行。これを、ヘリコプターでも実践する...
演習場の建物やクレーン、崖の間など、遮蔽物の間を縫うよう...
よく、実況動画でヘリ使いがやっている回避方法である。アレ...
これは、実戦でも地対空ミサイルやLAV-AAの対空砲火を回避す...
- 低空一撃離脱
よく、マップに燃えているタンクの残骸みたいなのがあると思...
あれを疑似的な目標に設定して、攻撃を加える練習をする。&br;
地形の裏から急上昇し、目標に機銃やロケポで攻撃を加えた後、
即座に元の遮蔽物に戻る動きを繰り返す。
これにより、本作で重要となる「姿を晒さない立ち回り(NOE戦...
*** 3. 戦闘機動:敵を圧倒する空飛ぶハエの旋回技術 [#h9515...
NOE戦術まで会得できたら、もはや一人前のヘリ使いだ。ヘリコ...
ここからは、上級者へのステップアップとして、
対空車両や敵ヘリとの交戦を想定した、より実戦向けの高度な...
- サークル・ストレイフ(旋回軌道射撃)&br;
よく、FPSの初心者向け講座で、射撃場の床の、タイルの十字が...
その周囲を円を描くように移動する練習法が紹介されると思う...
ヘリにおいては、地上の目標(タンクの残骸など)を常に機首...
これは、敵の反撃を回避しつつ、こちら側の火力を集中させる...
- 緊急180度反転&br;
全速前進の状態から機首を大きく跳ね上げ、一気に180度向きを...
あるいは追尾してくる敵機へ機首を向けることを指す。
追い込まれた際の生存率を高めるだけでなく、カウンターの起...
- リバース機動(Reverse Maneuver)&br;
本来、前進しようとするヘリのエネルギーを、ピッチ操作とス...
「後方への推進力」へと強引に変換する機動のことである。
「PlanetSide2」という別のゲームで有名な空戦機動だが、この...
そのやり方は、慣性を「後ろ」に投げることである。&br;
1. まず、全速前進から、一気に急停止する。
2. 次に、機首を大きく跳ね上げる(ピッチアップ)
3. スロットルを全開にし、機首を水平方向に戻す
4. 「後ろに滑る」感覚を掴む&br;
成功すれば、機体は「機首を前に向けたまま、後方上空へと吸...
この動き方をマスターすると、敵のヘリコプターと正面を向け...
近づく/近づかれることなく、安全に攻撃することが可能にな...
ロケポを撃つ際も、地上と一定距離を保ったまま攻撃が可能に...
より安定して狙うことができるようになる。
&br;''リバース機動のやり方''&br;
[[偵察ヘリコプター]]ほど簡単ではないが、突撃ヘリでも応用...
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Z8xq9thkXOw)
#region(余談:本物のリバース機動に興味がある人はこちら)
#nicovideo(sm27376604)
#endregion
** 真に強い攻撃ヘリ使いとは、「戦わずして勝つこと」である...
このゲームでは時々、とんでもなく強い攻撃ヘリ使いに出くわ...
そういう場面に遭遇した場合の筆者のオススメの戦略は、即退...
猛者が使う攻撃ヘリは手が付けられないので、スコア効率も悪...
あなたが攻撃ヘリに乗る時に心がけるべきことも、まさにコレ...
敵プレイヤーが反撃したいと思わなくなるぐらい、完膚なきま...
対空戦車だろうが、戦闘機だろうが、歩兵だろうが、関係なく...
あなたが攻撃ヘリに乗った時に敵が反撃してくる場合、
まだまだあなたには、成長の余地が残されているということで...
古代中国の兵法家、孫子の格言に、以下の言葉がある。&br;
''「百戦百勝は善の善なる者に非ず。戦わずして人の兵を屈す...
これは単に「戦闘を避けろ」という話ではない。
敵に戦う意志そのものを失わせ、行動を制限し、
結果として勝利を確定させる状態を作れという意味だ。
攻撃ヘリの熟練者は、まさにこれを体現している。&br;
- マッチ開始直後から制空権を掌握
- LAV-AAは真上から即座にリスキルする
- 敵ヘリは空対空ミサイルではなく、ロケポ3発で即座に処理する
- 戦闘機もロケポをコックピットに当てて即座に処理する
- スティンガー持ち歩兵も、撃たれる前にロケポを当てて処理...
- 結果として、敵の対空戦力は「存在していない」のと同じ状...
絵空事のように聞こえるかもしれないが、場数を踏むと、
あなたも正確にロケポを直撃できるようになってくる。
この段階に入ると、もはや撃墜数を稼ぐ必要すらない。
敵は出てこない。出てきても何もできない。&br;
つまり、真に強い攻撃ヘリプレイヤーは、
- キルログを賑わせる前に
- 前線を荒らす前に
- 交戦が成立する前に
すでに勝っている。
対空車両を出さず、航空機を出さず、敵が前線を押し上げられ...
そのマッチの勝敗はほぼ決している。
敵プレイヤーがスコアボードを確認し、あなたの名前を見た瞬...
このような存在こそ、攻撃ヘリプレイヤーの理想の姿。&br;
攻撃ヘリは単なる高火力兵器ではない。
存在そのものが抑止力として機能する兵器であり、
それを最大化できるプレイヤーこそが、孫子の言う「善の善な...
撃墜数は結果に過ぎない。
本質は、敵に選択肢を与えないことである。
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=MCqtLkvUNxY);
* 関連記事 [#related]
[[F-45A戦闘機]] | [[偵察ヘリコプター]] | [[LAV-AA対空戦車]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./突撃減り.jpg,nolink,30%);
Delta Force(デルタフォース)に登場する攻撃ヘリコプター「...
兵装の選び方、航空機の対処法、対地攻撃、ミサイルの避け方...
デルタフォースの攻撃ヘリに関しては、このWikiの解説が''日...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|対歩兵ロケット...
|~|スマートロケット弾|Lv3で解放。ゴミ|
|~|対乗り物ロケット弾|Lv7で解放。最強|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|空対地ミサイル|...
|~|空対空ミサイル|Lv5で解放。オススメ|
|~|ワイヤーガイドミサイル|Lv5で解放。ゴミ|
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|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|30mm機関砲|強い。兵装アンロ...
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
英語名は「AH-1035D attack helicopters(AH-1035D 攻撃ヘリ...
重武装のヘリコプターであり、強力な対地攻撃能力を備え、地...
ガンナーが搭乗した場合は、敵歩兵への制圧も効果的に行える。
対空車両および歩兵携行対空兵器には十分な注意が必要であり、
フレアの適切な使用と機動回避を組み合わせた対処が推奨され...
ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Vehicles
** 攻撃ヘリコプターについて [#c99b2b29]
ゲーム内での正式名称は「AH-1035突撃型ヘリコプター」。
通称は[[偵察ヘリコプター]]と同じで「Chopper(チョッパー)...
[[偵察ヘリコプター]]が一緒に飛んでいる場合、区別するために
「Apache(アパッチ)」や「Gunship(ガンシップ)」、「Atta...
本ゲームでは「突撃ヘリ」と呼ばれるが、「攻撃ヘリ」と呼ぶ...
本稿では、「攻撃ヘリ」として呼ぶ。(英語名も「攻撃ヘリ」...
BFで言うところのAH-64 アパッチ相当の攻撃ヘリ。
役割も同様で、「前線火力支援」と「装甲目標の撃破」が中心...
攻撃ヘリは他の航空機よりも、格段にパイロットの熟練度が火...
使いこなせばたった一人で戦局を塗り替えることができる、
まさにゲームチェンジャーの機体。&br;
真価を発揮するのは、最終アンロックである「対乗り物ロケッ...
それをアンロックするまでは、ハッキリ言って苦行。&br;
まれに開催される「航空優勢」という''航空機専用イベント''...
戦闘機・ヘリを含め、兵装を一気に解放できる。
(直近では2025年10月9日と2026年1月16日と2026年4月10日に1...
攻撃ヘリ使いとしてデビューしたいなら、
''このイベントを逃さないことが最初の近道''になる。
** オススメの兵装組み合わせ [#e1257b6b]
全モード、全ての状況で、以下の組み合わせ一択。
考えなくて良いから楽だね。
*** 汎用編成: 対乗り物ロケット弾 + 空対空ミサイル [#yb367...
地上車両や歩兵は、対乗り物ロケット弾(ロケポ)を直撃させ...
無茶に聞こえるかもしれないが、何度も乗っていると不思議と...
航空機に対しても、ロケポを直撃させて撃墜する。
空対空ミサイルは、ロケポを直撃させた後に、トドメに使う。&...
ヘリであろうが、戦闘機であろうが、ロケポで撃墜しなければ...
ロックオンする暇があるなら、ロケポを撃て。
** 強く推奨:操作感度を上げよう(パッドユーザーのみ) [#n...
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 入力感度
-- スティック反応曲線 リニア → 標準 に変更
- 設定 > コントローラー > コントローラー感度 > 乗り物感度...
-- TPS感度を全て 80 → 100~150 に変更(オススメは、125)
-- FPS感度を全て 80 → 100~130 に変更(オススメは、110)
シーズン8になってから、操作感度が乗り物別に細かく設定でき...
何の設定が影響しているのか不明だが、''デフォルトの操作感...
これにより、ヘリの操作感が変わり、デフォルトの挙動が、
まるでリミッターをかけられたような、硬い動きになってしま...
これでは、避けられたはずのミサイルも回避できなくなるだけ...
今すぐ、演習場でアセンションマップに行って、操作感度を調...
筆者の場合、上記の設定変更によって、シーズン6、7の時のよ...
直感的な動き方をするようになった(気がする)。
** 後方確認のやり方 [#s7666cd6]
PC・コンシューマー版でコントローラーの下矢印ボタン(キーボ...
後方確認中は、射撃ができず、ロックオンもできない。
後方確認のやり方も知らずに、全兵装アンロックした人(筆者...
…ちなみにモバイル版には後方確認の仕様は残念ながら、今のと...
** 飛行バランス補助機能について [#i8dcba58]
PC・コンシューマー版でコントローラーの左スティックを押し込...
機体を水平に自動で戻すことができる。でも、戻る速度が遅く...
[[偵察ヘリコプター]]にはこの機能がない模様。&br;
ちなみにモバイル版は偵察・攻撃双方のヘリコプターに元から飛...
** 対空戦車(LAV-AA)の倒し方 [#x364612d]
LAV-AAを中心として、円すい状に、同じ高度で旋回しながら対...
演習場で、LAV-AAを出してから攻撃ヘリでその上をぐるぐる回...
&attachref(./Screenshot_20260128_184502_Google.jpg,50%);
** ミサイルの避け方 [#z539f672]
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_XuwbM9ORLo);
地対空(G2A)ミサイルも、空対空(A2A)ミサイルも避け方は同じ。
偵察ヘリのほうが回避しやすいので、そちらで練習するのがオ...
*** 1. (撃たれる前に)発射地点を確認する [#ud3a7778]
&color(Yellow,Olive){ロックオンまであとわずか};の時は、三...
7割ぐらいは、弾薬庫の近くにいる。&br;
あなたが顔真っ赤にしてヘリにスティンガー撃ち込んでいると...
概ね弾薬庫の近くで撃ってないだろうか?
なので、弾薬庫の場所を把握するのが先決。&br;
慣れればロックオンされた瞬間に、
撃たれなくても敵の位置が特定できるようになる。
*** 2. 発射地点から、横向きの「し」を描いて回避運動を開始...
&color(White,Maroon){ロックオン警報};の時は、三人称視点で...
ゆるやかに「し」の形を描き、発射地点を見据えながら、後ろ...
注意するべきは、実際に回避するのは画面下部に&color(White,...
フレアを出すとしても、実際にミサイルの射出が確認されるま...
どうせ二発までは耐えられるので、一発食らうまではフレアを...
*** 3. ミサイルが飛んで来たら、一気に旋回して回避する [#j...
&color(White,Red){ミサイル襲来};の時は、さらに「し」を急...
フルスロットルで旋回すれば、回避できる。&br;
なお、LAV-AAの場合、車両の位置を確認したら、フレアを使っ...
LAV-AAの地対空ミサイルは一発撃ち終わったときには再装填が...
しかも、スティンガーよりも誘導性能が強めなので、回避一辺...
** ヘリの倒し方 [#k4a012ee]
とにかく相手の上を取ること。
基本は、対乗り物ロケット弾で上空から奇襲して先制攻撃をか...
自信がないなら、空対空ミサイルを使ってもいい。相手より上...
ヘリは動き方の特性上、上昇がしにくいし、
相手が上にいる場合、機首を上に上げ続けることになり、墜落...
場合によっては、戦わずに味方拠点に撤退するのもアリ。
タイマン勝負をしようとするな。味方と連携しよう。戦いは数...
&attachref(./Screenshot_20260409_232423_Via.jpg,nolink,25...
'''知的な戦いを見せてやる ⋯誰か来てくれ!'''
** 戦闘機の倒し方 [#z463ac80]
好戦的な戦闘機の9割は、あなたに攻撃をしかける時、まっすぐ...
相手の戦闘機を正面にとらえたら、''上昇も下降もせず、静止...
簡単そうに言いやがって…って思うかもしれないが、慣れたらマ...
実戦例
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Qh-Y1PQR58Y);
*** 戦闘機側から見た攻撃ヘリの倒し方 [#s4d9f687]
戦闘機はヘリよりも限界高度が高い。攻撃ヘリに対して、はる...
攻撃ヘリのロケポなんて当たらない''だろう''、などというナ...
''「かもしれない運転」''で行け。攻撃ヘリはロケポを当てて...
上記のセオリーが通用しない、やべー攻撃ヘリの対処法は以下...
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Kpc1CXNdlIA);
** 兵装紹介 [#rc22bf72]
*** 対歩兵ロケット弾 [#bef31f61]
良武器。有効射程は390m。装弾数は16発。&br;
これもロケポだが、対乗り物ロケット弾が強すぎるので、
この記事でロケポと呼称した場合、対乗り物ロケット弾を指す...
歩兵は直撃させれば2発で倒せる。&br;
後述の対乗り物ロケット弾が強すぎるので影が薄いが、
対歩兵はもちろん、対地、対空もいける万能兵装。
操作感は[[偵察ヘリコプター]]のロケポと同じ。&br;
対乗り物ロケット弾が手に入るまでは、
これで歩兵プチプチして地道に経験値を稼ごう。&br;
ただ、[[偵察ヘリコプター]]とは機動性が全く異なるので、
演習場で十分に練習することをオススメする。
*** スマートロケット弾 [#e41fc864]
ゴミ。&br;
着弾直前に付近の敵車両・船舶に自動追尾し、射程が非常に長い...
あまりにも弾速が遅い。''敵航空機には誘導しない。''
地上や水上に自然配置されている[[ATV]]などの輸送用乗り物に...
肝心な時に撃てなくなる場合があるので、ただの遊覧ヘリにな...
演習場で試すだけに留めて、実戦には持ち込まないように。
*** 対乗り物ロケット弾 [#s73cb2d2]
最強。真のロケポ。全ての状況でコレ一択。&br;
対歩兵ロケポ以上の弾速、圧倒的な高火力、長射程(有効射程...
対地はもちろん、対歩兵、対空もいける文句なしの最強兵装。&...
歩兵に直撃すれば一撃。なぜかヘッドショット判定もある。&br;
偵察ヘリや戦闘機は2発で撃墜可能。攻撃ヘリは3発で撃墜可能。
また、コックピットに直撃させてパイロットを直接キルできれ...
LAV-AAは、10発すべて命中で撃墜可能。
爆風ダメージはほとんど無いから、必ず直撃させる必要がある...
攻撃ヘリが気持ちよく飛べる環境を作るには
敵車両は全て消し炭になってもらう必要があるから、
コレ以外の兵装で出撃する場面が存在しない。&br;
猛者は、LAV-AAが攻撃できない真上からコレで攻撃を浴びせて...
演習場で、コレを使って歩兵に直撃できるようになるまで練習...
歩兵に安定して直撃できるようになれば、車両にも当てられる...
最初は全然当たらないと思うが、場数を踏むと不思議と戦闘機...
''ロケポの着弾点について''&br;
&attachref(./screenshot_2026-02-02_131606.jpg,70%);
ロケポを使うと、画面にうっすらと黄色い丸が表示されるのが...
これが着弾点。この黄色い丸が表示されている距離が、有効射...
何度も場数を踏んで、このロケポの命中精度を高めることが、...
*** 空対地ミサイル [#gf1e8568]
使えるゴミ。最初期の、対乗り物ロケット弾がアンロックされ...
[[偵察ヘリコプター]]のそれとは異なり、2連射できない模様。...
ロックオン可能距離はたったの350m。
これでロックオンする暇があるならロケポ撃てよという話。
そんなに近づいたらタンクの主砲やAT-4、ウルルのUltでお陀仏...
なんでデフォルトが空対空ミサイルじゃないんだよ。。&br;
敵側の航空戦力が出ないマップであっても付け替え不要。ロケ...
一応、ロックオン範囲外でも敵車両を検知できるので、早期警...
''地上車両側は、ロックオン完了前に乗り物から降りれば、サ...
*** 空対空ミサイル [#la32bf84]
オススメ。敵のヘリを倒すために使う。
空対地ミサイルと同様に2連射できない模様。&br;
撃つ時は、三人称視点で横向きに旋回しながら撃つと回避と攻...
ロックオン可能距離は空対地と同じで350m。
え、ゴミ? と思いきや、ヘリの場合はそうとも言いきれない。...
なぜなら、コレを使うことで敵のヘリに回避行動を強要できる...
ヘリの回避行動は基本的に高度を下げることになるので、
先に上空からロックオンできれば、有利になることが多い。&br;
戦闘機は、自分の目の前でドッグファイトを繰り広げているな...
レアケースを除き、ロックオン非推奨。&br;
敵戦闘機が好戦的でなければ放置。
初心者の戦闘機乗りは、地面にキスしてすぐ消えるので、構う...
好戦的な戦闘機乗りの場合は、ロケポを撃ったほうがいい。&br;
対乗り物ロケットは2発で撃墜できるので、1発当たるだけでビ...
*** ワイヤーガイドミサイル [#aa63ec2c]
&attachref(./que-12316138637.png,nolink,75%);
ゴミ。
射程が長く(有効射程:980m)、
直撃威力もそこそこあるのは良いのだが、
弾速が遅く、爆風範囲と威力も微妙。&br;
たまに変な発射軌道になって
歩兵にも車両にも当て難いなど、信頼性も低い。&br;
リロード速度も遅い。
ミサイル発射後にロケポを全弾撃ち切って
ようやく1発リロードされる程度。&br;
兵装を切り替えるとワイヤー誘導が切れるのか、
明後日の方向に飛んでいくので、
ロケポ代わりに使うこともできない。
演習場で使って満足したら、
そのまま倉庫に眠ってもらおう。
*** フレア [#lb2f180c]
偵察ヘリほど簡単ではないが、
攻撃ヘリもロックオン攻撃をローリングや射出方向の反対への...
猛者にしつこくスティンガー撃ちまくって、回避の動きを観察...
*** ウェポンステーション:30mm機関砲 [#i25dea80]
ガンナー席が使えるノーズキャノン。強い。
全ての装甲車両にダメージが入る。爆風ダメージあり。
''アクティブ防御を展開中の車両にもダメージが入る。''&br;
対空砲火が少ない場合、自身が一瞬だけガンナー席に移って真...
''ガンナー席にいる間に野良が搭乗したら、パイロット席を奪...
ガンナー席で撃っても兵装アンロックは進むため、
自信が無い人はガンナー席で撃ちまくろう。
パイロットが同じ分隊員なら、スポットやマップピンも活用す...
** 経験値の稼ぎ方 [#ocb136fa]
対乗り物ロケット弾が最強なのはわかった。
でも、対乗り物ロケット弾は最終アンロックである。
「航空優勢」イベントをやってない期間に、一体、どうやって...
筆者の結論は、''「初心者のうちに」''攻撃ヘリに乗りまくっ...
*** なぜ「初心者のうちに」やる必要があるのか? [#z0f330ea]
筆者の独自研究により、このゲームには「初心者マッチ」が存...
「初心者マッチ」に放り込まれる条件は、ランクが「中尉」以...
(※詳しくは[[ウォーフェア]]モードの初心者マッチ考察を参照...
初心者マッチは敵も味方も乗り物のセオリーを心得ていないプ...
だからこそ、初期装備でも蹂躙できる余地が十分にある。
攻撃ヘリは、戦闘機以上にプレイヤー自身の操縦経験の豊富さ...
ビビらずに、以下のセオリーに従って、対乗り物ロケット弾の...
ヘリの操作は、こわくないよ。
*** 結論:対歩兵ロケット弾 + 空対地ミサイル で乗り物を壊...
まず、「占領」モードをプレイし、誰よりも先に攻撃ヘリに乗...
地上車両を、空対地ミサイルで攻撃し、対歩兵ロケット弾で追...
もちろん、最優先目標は[[LAV-AA対空戦車]]。&br;
敵車両が湧いてこなくなったら(敵の戦意を喪失させたら)、
対歩兵ロケット弾で、歩兵をプチプチする至福の時間を過ごす...
乗り物の破壊が最もアンロック効率が良いので、地上車両を優...
敵の航空機が湧いた場合も、慌てず騒がず落ち着いて。
相手は(多分)初心者です。空対空ミサイルを持ってなくても...
*** 最初期の対戦闘機の立ち回り:対歩兵ロケット弾を直撃さ...
初心者マッチにいる戦闘機乗りの9割は、水平方向から攻撃して...
敵機を正面に捉えたら、一人称視点で、上昇も下降もせず、
対歩兵ロケット弾を撃つ。3発で撃墜できる。&br;
これは、後に対乗り物ロケット弾を入手しても、
同じやり方で撃墜することになるので、重要なプレイヤー経験...
もし、撃ち漏らした場合は、以下のガンナー席に移るやり方で...
実戦例
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=IUpYEPMAcOk);
*** 最初期の対ヘリの立ち回り:ガンナー席に乗り移れ [#j59d...
攻撃ヘリも偵察ヘリも、対歩兵ロケット弾は弾速が遅くてなか...
もたもたしてると、相手は空対空ミサイルを撃ってくるかもし...
対ヘリを撃墜する際の課題は、「弾速」である。
あれ、弾速が速い兵装、ありますよね?そう、ガンナー席です...
まず、十分な高度を確保した上で、敵航空機を正面に捉える。
次に、機首を上に上げて、すぐにガンナー席に移る。
そして、正確に30mm機関砲を''コックピットに''、命中させ続...
機体の高度が下がったら、パイロット席に戻って、また高度を...
※コックピットに攻撃すると、パイロットをキルできるので、よ...
仮に撃墜できなくても、このやり方をすると、相手がビビって...
なおさら倒しやすくなる。相手と同じ土俵で戦う必要はない。...
当てるの無理ゲー?そんなことはない。''当てるんだよ。''
演習場でBOTに当てる練習をしよう。何度もやれば、いつの間に...
*** ガンナー席が埋まってるんですが! [#o61e3633]
うん。野良ガンナーに乗られて、上の戦法が使えないこともあ...
野良ガンナーの命中率には期待しないでください。命中率2%だ...
敵の航空機は野良ガンナーではなく、''あなたが''倒す必要が...
大丈夫。最終手段があります。
ーーー''それは、体当たりです。''&br;
攻撃ヘリは意外に丈夫です。偵察ヘリに体当たりをかませば、
相手は爆発しますが、こちらは体力20ぐらい残ります。
相手に笑われてもいい。下手くそだと思われてもいい。
最終的に、''生き残ったほうが勝者''です。
*** ヘリに乗らずに上位ランクになってしまったのですが! [#...
ヘリに乗らずに将校以上になったらもう大変。残念ながら、サ...
相手は百戦錬磨の猛者揃いになるので、そんな相手は、対乗り...
将校以上では、乗り物のアンロック効率は著しく下がる。&br;
このような状況のプレイヤーは、「航空優勢」イベントを復刻...
** 効果的な練習方法:ボーナスバルーンが空飛ぶハエになるま...
偵察ヘリのほうが操作が軽快で、練習しやすいが、
やることは一緒なのでこちらにも同じ内容を掲載する。&br;
ヘリコプターの操縦は「慣れ」がすべてだが、
効率的に上達するためには明確な目標を持った練習が不可欠で...
特に精密なホバリングは、すべての機動の基礎となる。&br;
以下のメソッドを演習場で繰り返し行い、
機体を手足のように動かせる状態を目指してほしい。
*** 1. 基礎中の基礎:止まれっっっっっっっ!! [#waf67cb1]
まず、その場で着陸してみよう。横滑りせずに。できるか?&br;
ヘリは特性上、常に機体が動こうとする。
そのため、単に動きを止めることも、実は難しい操作なのであ...
着陸できたら、もはやヘリの操縦をマスターしたも同然である...
着陸できなかった、どうしても横滑りしてしまった人は、以下...
筆者が、数々のゲームでヘリの操作に慣れるために実践してき...
- 拠点の上で「着陸せずに」静止して確保する
拠点の真上で、ホバリングを維持し、''着陸せずに''、拠点を...
地面に触れず、かつ範囲外に出ないよう、高度と位置を微調整...
- 補給ステーションの上で「着陸せずに」静止して回復する
ちょっとだけ壁にぶつかるなどして、ダメージを受けた後、
「地上の」乗り物補給ステーションに移動する。空中の、では...
乗り物補給ステーションの真上で''着陸せずに''静止し、数秒...
補給が完了するまで狭いエリア内に留まり続けるには、繊細な...
これは実戦での緊急修理にも使える、非常に重要なスキルとな...
- 着陸する
上の二つができるようになったら、改めて着陸してみよう。
不思議なことに、横滑りせずに着陸できるようになったのでは...
それは、着陸そのものが上達したのではなく、
''「止まるために余計な操作をしなくなった」''からである。&...
ホバリング中に身に付いた微調整の感覚により、
高度を落とすことだけに集中できるようになり、
結果として、機体のブレや横滑りが自然と消えているはずだ。&...
着陸とは、特別な操作ではない。
安定したホバリングを、地面まで持っていくだけである。
ここまで来たなら、もう「止まれないヘリ」ではない。
*** 2. NOE戦術の習得:地形を味方につける [#qc2bc086]
さて、静止ができたら、次は「動きながら高度を固定する」練...
- スラローム走行(遮蔽物の縫い走り)
バイクの免許を持っている人なら、教習所で、カラーコーンの...
あれが、スラローム走行。これを、ヘリコプターでも実践する...
演習場の建物やクレーン、崖の間など、遮蔽物の間を縫うよう...
よく、実況動画でヘリ使いがやっている回避方法である。アレ...
これは、実戦でも地対空ミサイルやLAV-AAの対空砲火を回避す...
- 低空一撃離脱
よく、マップに燃えているタンクの残骸みたいなのがあると思...
あれを疑似的な目標に設定して、攻撃を加える練習をする。&br;
地形の裏から急上昇し、目標に機銃やロケポで攻撃を加えた後、
即座に元の遮蔽物に戻る動きを繰り返す。
これにより、本作で重要となる「姿を晒さない立ち回り(NOE戦...
*** 3. 戦闘機動:敵を圧倒する空飛ぶハエの旋回技術 [#h9515...
NOE戦術まで会得できたら、もはや一人前のヘリ使いだ。ヘリコ...
ここからは、上級者へのステップアップとして、
対空車両や敵ヘリとの交戦を想定した、より実戦向けの高度な...
- サークル・ストレイフ(旋回軌道射撃)&br;
よく、FPSの初心者向け講座で、射撃場の床の、タイルの十字が...
その周囲を円を描くように移動する練習法が紹介されると思う...
ヘリにおいては、地上の目標(タンクの残骸など)を常に機首...
これは、敵の反撃を回避しつつ、こちら側の火力を集中させる...
- 緊急180度反転&br;
全速前進の状態から機首を大きく跳ね上げ、一気に180度向きを...
あるいは追尾してくる敵機へ機首を向けることを指す。
追い込まれた際の生存率を高めるだけでなく、カウンターの起...
- リバース機動(Reverse Maneuver)&br;
本来、前進しようとするヘリのエネルギーを、ピッチ操作とス...
「後方への推進力」へと強引に変換する機動のことである。
「PlanetSide2」という別のゲームで有名な空戦機動だが、この...
そのやり方は、慣性を「後ろ」に投げることである。&br;
1. まず、全速前進から、一気に急停止する。
2. 次に、機首を大きく跳ね上げる(ピッチアップ)
3. スロットルを全開にし、機首を水平方向に戻す
4. 「後ろに滑る」感覚を掴む&br;
成功すれば、機体は「機首を前に向けたまま、後方上空へと吸...
この動き方をマスターすると、敵のヘリコプターと正面を向け...
近づく/近づかれることなく、安全に攻撃することが可能にな...
ロケポを撃つ際も、地上と一定距離を保ったまま攻撃が可能に...
より安定して狙うことができるようになる。
&br;''リバース機動のやり方''&br;
[[偵察ヘリコプター]]ほど簡単ではないが、突撃ヘリでも応用...
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Z8xq9thkXOw)
#region(余談:本物のリバース機動に興味がある人はこちら)
#nicovideo(sm27376604)
#endregion
** 真に強い攻撃ヘリ使いとは、「戦わずして勝つこと」である...
このゲームでは時々、とんでもなく強い攻撃ヘリ使いに出くわ...
そういう場面に遭遇した場合の筆者のオススメの戦略は、即退...
猛者が使う攻撃ヘリは手が付けられないので、スコア効率も悪...
あなたが攻撃ヘリに乗る時に心がけるべきことも、まさにコレ...
敵プレイヤーが反撃したいと思わなくなるぐらい、完膚なきま...
対空戦車だろうが、戦闘機だろうが、歩兵だろうが、関係なく...
あなたが攻撃ヘリに乗った時に敵が反撃してくる場合、
まだまだあなたには、成長の余地が残されているということで...
古代中国の兵法家、孫子の格言に、以下の言葉がある。&br;
''「百戦百勝は善の善なる者に非ず。戦わずして人の兵を屈す...
これは単に「戦闘を避けろ」という話ではない。
敵に戦う意志そのものを失わせ、行動を制限し、
結果として勝利を確定させる状態を作れという意味だ。
攻撃ヘリの熟練者は、まさにこれを体現している。&br;
- マッチ開始直後から制空権を掌握
- LAV-AAは真上から即座にリスキルする
- 敵ヘリは空対空ミサイルではなく、ロケポ3発で即座に処理する
- 戦闘機もロケポをコックピットに当てて即座に処理する
- スティンガー持ち歩兵も、撃たれる前にロケポを当てて処理...
- 結果として、敵の対空戦力は「存在していない」のと同じ状...
絵空事のように聞こえるかもしれないが、場数を踏むと、
あなたも正確にロケポを直撃できるようになってくる。
この段階に入ると、もはや撃墜数を稼ぐ必要すらない。
敵は出てこない。出てきても何もできない。&br;
つまり、真に強い攻撃ヘリプレイヤーは、
- キルログを賑わせる前に
- 前線を荒らす前に
- 交戦が成立する前に
すでに勝っている。
対空車両を出さず、航空機を出さず、敵が前線を押し上げられ...
そのマッチの勝敗はほぼ決している。
敵プレイヤーがスコアボードを確認し、あなたの名前を見た瞬...
このような存在こそ、攻撃ヘリプレイヤーの理想の姿。&br;
攻撃ヘリは単なる高火力兵器ではない。
存在そのものが抑止力として機能する兵器であり、
それを最大化できるプレイヤーこそが、孫子の言う「善の善な...
撃墜数は結果に過ぎない。
本質は、敵に選択肢を与えないことである。
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=MCqtLkvUNxY);
* 関連記事 [#related]
[[F-45A戦闘機]] | [[偵察ヘリコプター]] | [[LAV-AA対空戦車]]
*コメント [#comment]
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