Delta Force 攻略 Wiki
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FSV装輪式突撃砲
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./ソーリー.jpg,nolink,30%);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|40mm機関砲|初...
|~|90mmグレネード砲|Lv3で解放。良武器|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|同軸ライトマシン...
|~|同軸ヘビーマシンガン|Lv4で解放。オススメ|
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|~|サーマルスモークグレネード|Lv5で解放。オススメ。スモー...
|~|サーモグラフィ迷彩|Lv7で解放。微妙|
|~|煙幕グレネード|Lv4で解放。まずまず。|
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|~|アクティブ防御|Lv8で解放。オススメ。爆発属性の攻撃を一...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|ライトマシンガン|初期装備。...
|~|ヘビーマシンガン|Lv10で解放。非推奨|
|~|サーマルライトマシンガン|Lv10で解放。非推奨|
|~|サーマルヘビーマシンガン|Lv10で解放。非推奨|
|~|40mmグレネードランチャー|Lv6で解放。オススメ|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):武器庫|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|40mmショットガン|初期装備。...
|~|対空砲塔|Lv2で解放。隠れた強武器。敵航空機が暴れている...
|~|マルチ武器庫|Lv9で解放。ゴミ|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション2|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|アンチタンク...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|対空ミサイル|...
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
英語名は「Wheeled Tank Destroyer(装輪式戦車駆逐車)」
通称:FSV、または、ラム戦車(見た目が似てることから)&br;
優れた機動力と豊富な兵装を備え、戦場を縦横無尽に駆け回る...
特殊コーティングにより、誘導兵器によるロックオンを困難に...
ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Vehicles
** FSVについて:「FSVは、悪なんよ。」 [#ud1d34d9]
&attachref(./1000005116.jpg,nolink,40%);
''歩兵の皆さまの目の敵。''&br;
登場するだけで、戦場のボルテージが1ランク上がる。
今日の調子はどう?敵のFSVに、ひき肉や消し炭にされた帰り道...
それとも、「やられる前にやれ」という人類普遍の真理に気づ...
どちらにせよ、ようこそ。''悪の枢軸へ。''&br;
&attachref(./FZ3RfFXaMAAed-r.jpg,nolink);
** FSVとは何か [#e4ce076a]
一言で言えば、''「歩兵をまとめて成仏させる車輪付きの凶器...
…簡単な別の言い方をするならば''「歩兵駆逐車」''とも言える。
登場するだけで敵チームの全プレイヤーが[[ウルル]]等の工兵...
エンジン音が聞こえた瞬間に、敵も味方も「あっ…(察し)」と...
&attachref(./nc373129~2.jpg,nolink);
40mm機関砲は歩兵も車両も食えるオールラウンダー。
アクティブ防御で無敵になりながら敵陣に突っ込み、さんざん...
逃げ足も一丁前で、追いかければ逃げられ、背を向ければ轢か...
そう、FSVとはつまり、''「謝りながらひき殺す車」''である。
** メインウェポン [#zcbb90ca]
*** 40mm機関砲 [#b6a401b7]
初期装備。オススメ。
対車両用だが、連射速度と弾速が良好で、程良い威力と爆風範...
基本的にはこちらを使い、絶対に敵の乗り物が出て来ない時の...
*** 90mmグレネード砲 [#nf67d41c]
Lv3で解放。そこそこ。
対歩兵用で、威力と爆風範囲は優秀だが、装弾数が最大8発と...
何より、車両止めのテトラポッドをひとつ破壊するのに、4発も...
[[アフターショック]]や[[臨界点]]のように、地上車両との交...
** サブウェポン [#p013f42f]
*** 同軸ライトマシンガン(同軸LMG) [#p1fafaca]
初期装備。普通。
歩兵のミリ削りや砲弾の節約のために使う。
甘い角度で飛んできた[[ウルル]]のUltを撃ち落とす時なんかに...
歩兵をキルする為なら下記のHMGの方が良いだろう。
*** 同軸ヘビーマシンガン(同軸HMG) [#n6ef80e4]
Lv4で解放。オススメ。
中国の分析班の研究によると、HMGのほうがキル効率が良いらし...
** 装備品スロット1 [#o37edcf3]
*** スモークグレネード [#lfcee803]
初期装備。付ける理由はない
*** サーマルスモークグレネード [#lac54dab]
Lv5で解放。オススメ。
煙の中にいる間、ロックオン攻撃を無効化する。
FSVで暴れてるとジャベリンがよく飛んでくるので、役に立つこ...
#br
どこかのタイミングでひき肉にした期待の新人が、
航空機に乗って、執拗にあなたを空対地ミサイルでロックオン...
こんな時は、''車両から降りるだけでロックオンを解除可能。'...
理不尽な仕様を学習させて、航空機乗りの成長を促そう。
#br
諦めが悪い場合は、対空砲塔でわからせたれ。
通常の煙幕としても使えるので対車両戦でも役に立ち、汎用性...
*** サーモグラフィ迷彩 [#c00e1a81]
Lv7で解放。常時発動タイプ。
非推奨。スモークを手放すことになるため。
#br
敵のロックオン距離が約100m短縮され、
ロックオン時間が約1秒増加する。
#br
[[偵察ヘリコプター]]に対しては空対地ミサイルのロックオン...
約4秒のロックオンが必要になる。
#br
これは、[[塹壕戦]]マップのB拠点入口まで肉薄しないとロック...
偵察ヘリ使いからすれば、なかなかに厄介。
ただし、偵察ヘリが低空ホバリングに切り替えれば結局ロック...
この恩恵が活きる場面は限定的になる。
#br
メリットを実感できる場面があるとすれば、
敵陣での行動を終えて修理地点へ帰還する途中に
[[ジャベリンランチャー]]にロックされにくくなる可能性があ...
#br
しかし、最大の問題は、
''これを装備するとスモークが使用不可になる''点にある。
#br
スモークはFSVの主要な生存手段であり、
視界を遮って戦線離脱するという立ち回りを支えている。
#br
ロックオン時間を1秒延ばすメリットと、
スモークによる撤退手段を丸ごと失うデメリットを比べると、
後者の損失が明らかに大きく、採用を積極的に勧める理由はな...
#br
加えて、空対地ミサイルは''乗り物から降りるだけでロックオ...
ますますこれを装備する理由が見つからない。
*** 煙幕グレネード [#b1b59364]
Lv4で解放。まずまず。
ロックオン回避は出来ないものの、
かなり広範囲に煙を展開し、味方の進軍を支援することができ...
前線に飛び込んで一撃離脱するFSVと相性が良く、
敵の攻撃がゆるやかな場合やロックオン兵器が飛んでこない場...
** 装備品スロット2 [#f625fd01]
*** 修理 [#z1586f03]
初期装備。東南アジア鯖など、BOTプレイヤーしかいないマッチ...
''エンジンが破壊されても即修復して、戦線離脱が可能になる'...
アクティブ防御を持っていても、エンジン破壊後に展開したら...
なにせBot兵([[シェパード]]と[[ダイアウルフ]])は積極的に...
大胆に動きたいFSVは奥からリスポンして走ってきたBot兵に狙...
一方で東アジア鯖は、FSVに親を◯されたプレイヤー歩兵が多い...
*** アクティブ防御 [#nf1cf75a]
Lv8で解放。隠れたメイン火力。これを手に入れてからが本番。
一定時間、爆発属性の攻撃を無効化する。
敵陣に突っ込んで、無敵時間いっぱい暴れてから離脱するのが...
''実は戦車の砲弾をゼロ距離で撃てば、ダメージ無効を貫通で...
** ウェポンステーション(ガンナー席1) [#b4e4c941]
*** ライトマシンガン(LMG)・サーマルライトマシンガン [#s...
初期装備/Lv10(サーマル)で解放。非推奨。
#br
優秀なガンナーが使えば敵歩兵の索敵にも活用できる一方、
野良が使えば自車両の位置を開示し続ける利敵装備になる。
#br
グレネードランチャーがアンロックされるまでのつなぎ。
#br
ライトマシンガンとヘビーマシンガンを比べると、
キルまでの速度はヘビーマシンガンの方が早く、
まぐれ弾でもキルできるため、ヘビーマシンガンのほうが役に...
#br
一方でライトマシンガンには、
[[ウルル]]のULTミサイルを迎撃しやすいという利点もある。
*** ヘビーマシンガン(HMG)・サーマルヘビーマシンガン [#l...
Lv10/Lv10(サーマル)で解放。非推奨。
- 装甲車両へのダメージ:なし
- 軽装甲(ヘリなど)へのダメージ:あり
性能自体は平凡。
問題は野良ガンナーの運用リスクにある。
- 敵がいなくても撃ち続ける
- 航空機に対して無意味な射撃を行う
- 常時発砲により自車位置を敵に通知する
結果として、航空機や対戦車兵に居場所を教える利敵装備にな...
積極的な採用は非推奨。
[[ウルル]]のULTミサイルを撃ち落とせる可能性がある点は評価...
#br
''中国の分析班の研究によると、HMGが最もオススメらしい。''
#br
乗り物におけるLMGとHMGの比較では、HMGのほうが、圧倒的に強...
主な理由は単発ダメージと射程の差が大きいため。
HMGは射程が長く、歩兵の頭2、3発でキル可能で安定火力が出せ...
LMGは射程が短く、遠距離ではダメージが落ちてキル効率が劣る...
ソース: [[17173ブログ記事>https://news.17173.com/content/...
...筆者は優秀なガンナーに恵まれる機会が少なかったので、そ...
#region(サーマルとの違いについて)
''サーマルオプティクスは常時使用になる。''
通常カメラへの切り替えは不可。
以下のような見た目になる。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2239.jpg,nolink,25%);
ズームも可能。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2240.jpg,nolink,25%);
スモークを焚かれると、やはり向こうが見えなくなる
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2243.jpg,nolink,25%);
ガンナーからすれば、敵歩兵が狙いやすくなるので、
快適だし、楽しいことは間違いない。&br;
ドライバーからすれば、トリガーハッピーの居座る時間が長く...
前線に絡まないプレイヤーが増えることになるため、
積極的な採用は非推奨という結論に変わりはない。
#endregion
*** 40mmグレネードランチャー(通称:グレポン) [#y28b159f]
Lv6で解放。オススメ
- 装甲車両にダメージが通る
- 遮蔽物越しの歩兵も爆風で処理可能
- 再装填速度が良好で、撃ちたい時に撃てる
- ただしガンナー席に人が乗っている間しか再装填されない
戦術的な汎用性が非常に高く、
雑な射撃でも仕事をしやすい点が最大の強み。
ただ、グレポンなので撃ち方や当て方に癖があり、マシンガン...
装弾数が少なく、近距離にしか届かないので、
トリガーハッピーに速やかにご降車頂けるのが最大のメリット。
FSVは奇襲前に位置バレするのが一番キツいので、一撃離脱戦法...
** 武器庫(ガンナー席2) [#r4801214]
*** 40mmショットガン [#mf104936]
初期装備。良武器。
高威力かつ長射程の散弾を撃ち出す。
射撃毎に短いリロードが必要だが、
一定距離までならば歩兵に直撃させればほぼ一撃。
敵航空機がいない時は、コレ。
*** 対空砲塔 [#dcd4b9d1]
Lv2で解放。隠れた強武器。
敵航空機に信じられない大ダメージを与えることができる。
''偵察ヘリを直撃三発で撃破可能(!?www)''
敵航空機が暴れている時は、コレ。
*** マルチ武器庫 [#baf24cb2]
Lv9で解放。ゴミ。
四発の小型榴弾を一斉発射するが、短射程、低弾速で当て難く...
** ウェポンステーション2(ガンナー席3) [#uc20b379]
*** アンチタンクミサイル [#ldede1b1]
初期装備。ゴミ。
リロードが信じられないぐらい遅い。
席を変えるとリロード時間もリセットされるカス仕様なので、
1発撃った後は一生使えない事態が頻発。&br;
この席、できることがほぼ無いから、
ワイヤーガイドミサイルとかの武装追加かスキャン席にしてほ...
グレポンを撃ち切った後にこっちに乗り換えて最後の反撃を試...
幸い威力自体はそこそこあり、同じFSV等には大ダメージを与え...
※工兵の修理ナメクジが対車両の為に一時的に乗る等は例外。
*** 対空ミサイル [#w6bd97e7]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=l_uH6oWu5-Y);
初期装備。超ゴミ。
武装切替ができることを知らない人が多く、使ってる人を見た...
#region(この兵装の詳細情報はこちら)
装弾数は2発。
スティンガーとは異なり、ジャベリンのように上空に飛んだ後、
ヘビ花火のような面白い軌道で低速で飛んでいき、
一度回避されてもスイングバイして当たりに行く。
#br
戦闘機は全く追いつけないので、
もっぱらヘリ専用の対空ミサイルといったところ。
#br
[[偵察ヘリコプター]]に対しては1発、約60ダメージぐらい。
これが意味することは、以下の状況ならば、当たる可能性があ...
- 相手のヘリがフレアを使わない
- 修理もしない
- 撤退もしない
- グルグルとFSVの上で回避機動を取ってくれるタイプ
#br
...そんな状況、ある?
これで撃墜できたら、誇っていい。
これが撃てる状況=敵ヘリが近付いてこちらを狙っている状況自...
#endregion
このゲームの対空装備はゴミ揃いだが、
例に漏れず、やはりこの対空装備もゴミ。
対空砲塔使ったほうがいい。
** FSVの立ち回り:どうすれば加害者側に回れるか [#seab5a2c]
FSVの強さは「機動力」と「離脱」に尽きる。&br;
耐久力は[[突撃車]]を強化した程度でしかなく、
一定以上の速度が出た状態で障害物や地形等に衝突すると自損...
英語名こそ「戦車駆逐車」だが…機動力以外の性能や武装は[[LA...
戦車に喧嘩を売れば、すぐに焼き豆腐になる。
高機動性を活かせられない場所では、下手をすれば歩兵戦闘車...
それでも、ここまで歩兵の皆さまに憎まれるのは、
「暴れたら、すぐ逃げる」というシンプルな真理を体現してい...
ヒットアンドラン戦術が、有効。
** FSVの基本的な戦い方 [#w96bbfd8]
突撃→暴れる→離脱。
これを繰り返すだけ。
手順を細かく解説すると、以下の通り。
1. 前線へ突っ込む
2. アクティブ防御を起動
3. 無敵時間いっぱい暴れる(ジャベリンも爆発物も無効)
4. 無敵時間がなくなる前に、スモークを焚いて撤退
5. アクティブ防御とスモークが溜まるまで、修理するなどして...
6. 1に戻る
戦車と違い、''「陣地を守る」発想は捨てろ。''
FSVが止まったり、障害物にぶつかることは、[[ウルル]]等の工...
FSVは、動き続けることが最大の防御であり、最大の攻撃でもあ...
正面から突っ込むのではなく、側面か背後から滑り込むのが有...
** エンジンを壊された時の立ち回り [#f4b87c78]
AT-4等を車体後部に1発食らうと、
乗り物アイコンの後部が赤くなり、後ろから火や火花が出る。
これがエンジンが壊された状態。&br;
エンジンが壊れたら、''止まるな。''
止まらずに、乗り物補給ステーションに直行、
もしくは遮蔽物の後ろに移動してから修理する。&br;
一度動きを止めると、加速が非常に遅くなり、
ほぼその場から動けなくなるが、
動きを止めずに走り続けたら、慣性が働くのか、
やや速度は低下するが移動が可能。&br;
乗り物補給ステーションに到着したら、
敵が周囲にいなくてもスモークを展開する。
スモーク展開中はBOT歩兵からは見えていない判定になるため、
不意にAT-4を食らうリスクを下げることが出来る(それでも撃...
** 歩兵の皆さまへ:FSVの倒し方 [#o85b4400]
うんうん、乗り方なんて、どうでもいいよね。歩兵戦がしたい...
純粋な撃ち合いを邪魔するこのウザい乗り物を、
どうやったらぶっ倒せるかのほうが、興味あるよね。&br;
はい。そんなあなたにオススメの、
シンプル、かつ、最強の対策方法があります。&br;
''それは、[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]を使うこと...
*** 最強のFSV対策:[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]...
''[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]は、アクティブ防御...
ちょっと、肩にかついでるAT-4を今はしまって、
冷静にFSVの走行ルートを観察してみてほしい。
どいつもこいつも、毎回、同じルートを通っていると思わない...
FSVの走行ルートは意外とパターンが限られており、
[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]は使うプレイヤーが''...
走行ルートに雑に置くだけでも、刺さる。
アクティブ防御を展開していようが、関係なく、一撃必殺。&br;
走行ルートがよくわからない? ご安心を。
FSVの走行ルートを知る良い方法がある。
''それは、あなたが、FSVを運転することである。''&br;
もう一度言います。ようこそ。''悪の枢軸へ。''&br;
※追記:シーズン9から追加された[[M82]]がFSV破壊適性高めで...
&attachref(./1000005119.jpg,nolink,40%);
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZPw-jdVgxk0);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./ソーリー.jpg,nolink,30%);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|40mm機関砲|初...
|~|90mmグレネード砲|Lv3で解放。良武器|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|同軸ライトマシン...
|~|同軸ヘビーマシンガン|Lv4で解放。オススメ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|スモークグレ...
|~|サーマルスモークグレネード|Lv5で解放。オススメ。スモー...
|~|サーモグラフィ迷彩|Lv7で解放。微妙|
|~|煙幕グレネード|Lv4で解放。まずまず。|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|修理|初期装備...
|~|アクティブ防御|Lv8で解放。オススメ。爆発属性の攻撃を一...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|ライトマシンガン|初期装備。...
|~|ヘビーマシンガン|Lv10で解放。非推奨|
|~|サーマルライトマシンガン|Lv10で解放。非推奨|
|~|サーマルヘビーマシンガン|Lv10で解放。非推奨|
|~|40mmグレネードランチャー|Lv6で解放。オススメ|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):武器庫|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|40mmショットガン|初期装備。...
|~|対空砲塔|Lv2で解放。隠れた強武器。敵航空機が暴れている...
|~|マルチ武器庫|Lv9で解放。ゴミ|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション2|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|アンチタンク...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|対空ミサイル|...
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
英語名は「Wheeled Tank Destroyer(装輪式戦車駆逐車)」
通称:FSV、または、ラム戦車(見た目が似てることから)&br;
優れた機動力と豊富な兵装を備え、戦場を縦横無尽に駆け回る...
特殊コーティングにより、誘導兵器によるロックオンを困難に...
ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Vehicles
** FSVについて:「FSVは、悪なんよ。」 [#ud1d34d9]
&attachref(./1000005116.jpg,nolink,40%);
''歩兵の皆さまの目の敵。''&br;
登場するだけで、戦場のボルテージが1ランク上がる。
今日の調子はどう?敵のFSVに、ひき肉や消し炭にされた帰り道...
それとも、「やられる前にやれ」という人類普遍の真理に気づ...
どちらにせよ、ようこそ。''悪の枢軸へ。''&br;
&attachref(./FZ3RfFXaMAAed-r.jpg,nolink);
** FSVとは何か [#e4ce076a]
一言で言えば、''「歩兵をまとめて成仏させる車輪付きの凶器...
…簡単な別の言い方をするならば''「歩兵駆逐車」''とも言える。
登場するだけで敵チームの全プレイヤーが[[ウルル]]等の工兵...
エンジン音が聞こえた瞬間に、敵も味方も「あっ…(察し)」と...
&attachref(./nc373129~2.jpg,nolink);
40mm機関砲は歩兵も車両も食えるオールラウンダー。
アクティブ防御で無敵になりながら敵陣に突っ込み、さんざん...
逃げ足も一丁前で、追いかければ逃げられ、背を向ければ轢か...
そう、FSVとはつまり、''「謝りながらひき殺す車」''である。
** メインウェポン [#zcbb90ca]
*** 40mm機関砲 [#b6a401b7]
初期装備。オススメ。
対車両用だが、連射速度と弾速が良好で、程良い威力と爆風範...
基本的にはこちらを使い、絶対に敵の乗り物が出て来ない時の...
*** 90mmグレネード砲 [#nf67d41c]
Lv3で解放。そこそこ。
対歩兵用で、威力と爆風範囲は優秀だが、装弾数が最大8発と...
何より、車両止めのテトラポッドをひとつ破壊するのに、4発も...
[[アフターショック]]や[[臨界点]]のように、地上車両との交...
** サブウェポン [#p013f42f]
*** 同軸ライトマシンガン(同軸LMG) [#p1fafaca]
初期装備。普通。
歩兵のミリ削りや砲弾の節約のために使う。
甘い角度で飛んできた[[ウルル]]のUltを撃ち落とす時なんかに...
歩兵をキルする為なら下記のHMGの方が良いだろう。
*** 同軸ヘビーマシンガン(同軸HMG) [#n6ef80e4]
Lv4で解放。オススメ。
中国の分析班の研究によると、HMGのほうがキル効率が良いらし...
** 装備品スロット1 [#o37edcf3]
*** スモークグレネード [#lfcee803]
初期装備。付ける理由はない
*** サーマルスモークグレネード [#lac54dab]
Lv5で解放。オススメ。
煙の中にいる間、ロックオン攻撃を無効化する。
FSVで暴れてるとジャベリンがよく飛んでくるので、役に立つこ...
#br
どこかのタイミングでひき肉にした期待の新人が、
航空機に乗って、執拗にあなたを空対地ミサイルでロックオン...
こんな時は、''車両から降りるだけでロックオンを解除可能。'...
理不尽な仕様を学習させて、航空機乗りの成長を促そう。
#br
諦めが悪い場合は、対空砲塔でわからせたれ。
通常の煙幕としても使えるので対車両戦でも役に立ち、汎用性...
*** サーモグラフィ迷彩 [#c00e1a81]
Lv7で解放。常時発動タイプ。
非推奨。スモークを手放すことになるため。
#br
敵のロックオン距離が約100m短縮され、
ロックオン時間が約1秒増加する。
#br
[[偵察ヘリコプター]]に対しては空対地ミサイルのロックオン...
約4秒のロックオンが必要になる。
#br
これは、[[塹壕戦]]マップのB拠点入口まで肉薄しないとロック...
偵察ヘリ使いからすれば、なかなかに厄介。
ただし、偵察ヘリが低空ホバリングに切り替えれば結局ロック...
この恩恵が活きる場面は限定的になる。
#br
メリットを実感できる場面があるとすれば、
敵陣での行動を終えて修理地点へ帰還する途中に
[[ジャベリンランチャー]]にロックされにくくなる可能性があ...
#br
しかし、最大の問題は、
''これを装備するとスモークが使用不可になる''点にある。
#br
スモークはFSVの主要な生存手段であり、
視界を遮って戦線離脱するという立ち回りを支えている。
#br
ロックオン時間を1秒延ばすメリットと、
スモークによる撤退手段を丸ごと失うデメリットを比べると、
後者の損失が明らかに大きく、採用を積極的に勧める理由はな...
#br
加えて、空対地ミサイルは''乗り物から降りるだけでロックオ...
ますますこれを装備する理由が見つからない。
*** 煙幕グレネード [#b1b59364]
Lv4で解放。まずまず。
ロックオン回避は出来ないものの、
かなり広範囲に煙を展開し、味方の進軍を支援することができ...
前線に飛び込んで一撃離脱するFSVと相性が良く、
敵の攻撃がゆるやかな場合やロックオン兵器が飛んでこない場...
** 装備品スロット2 [#f625fd01]
*** 修理 [#z1586f03]
初期装備。東南アジア鯖など、BOTプレイヤーしかいないマッチ...
''エンジンが破壊されても即修復して、戦線離脱が可能になる'...
アクティブ防御を持っていても、エンジン破壊後に展開したら...
なにせBot兵([[シェパード]]と[[ダイアウルフ]])は積極的に...
大胆に動きたいFSVは奥からリスポンして走ってきたBot兵に狙...
一方で東アジア鯖は、FSVに親を◯されたプレイヤー歩兵が多い...
*** アクティブ防御 [#nf1cf75a]
Lv8で解放。隠れたメイン火力。これを手に入れてからが本番。
一定時間、爆発属性の攻撃を無効化する。
敵陣に突っ込んで、無敵時間いっぱい暴れてから離脱するのが...
''実は戦車の砲弾をゼロ距離で撃てば、ダメージ無効を貫通で...
** ウェポンステーション(ガンナー席1) [#b4e4c941]
*** ライトマシンガン(LMG)・サーマルライトマシンガン [#s...
初期装備/Lv10(サーマル)で解放。非推奨。
#br
優秀なガンナーが使えば敵歩兵の索敵にも活用できる一方、
野良が使えば自車両の位置を開示し続ける利敵装備になる。
#br
グレネードランチャーがアンロックされるまでのつなぎ。
#br
ライトマシンガンとヘビーマシンガンを比べると、
キルまでの速度はヘビーマシンガンの方が早く、
まぐれ弾でもキルできるため、ヘビーマシンガンのほうが役に...
#br
一方でライトマシンガンには、
[[ウルル]]のULTミサイルを迎撃しやすいという利点もある。
*** ヘビーマシンガン(HMG)・サーマルヘビーマシンガン [#l...
Lv10/Lv10(サーマル)で解放。非推奨。
- 装甲車両へのダメージ:なし
- 軽装甲(ヘリなど)へのダメージ:あり
性能自体は平凡。
問題は野良ガンナーの運用リスクにある。
- 敵がいなくても撃ち続ける
- 航空機に対して無意味な射撃を行う
- 常時発砲により自車位置を敵に通知する
結果として、航空機や対戦車兵に居場所を教える利敵装備にな...
積極的な採用は非推奨。
[[ウルル]]のULTミサイルを撃ち落とせる可能性がある点は評価...
#br
''中国の分析班の研究によると、HMGが最もオススメらしい。''
#br
乗り物におけるLMGとHMGの比較では、HMGのほうが、圧倒的に強...
主な理由は単発ダメージと射程の差が大きいため。
HMGは射程が長く、歩兵の頭2、3発でキル可能で安定火力が出せ...
LMGは射程が短く、遠距離ではダメージが落ちてキル効率が劣る...
ソース: [[17173ブログ記事>https://news.17173.com/content/...
...筆者は優秀なガンナーに恵まれる機会が少なかったので、そ...
#region(サーマルとの違いについて)
''サーマルオプティクスは常時使用になる。''
通常カメラへの切り替えは不可。
以下のような見た目になる。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2239.jpg,nolink,25%);
ズームも可能。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2240.jpg,nolink,25%);
スモークを焚かれると、やはり向こうが見えなくなる
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2243.jpg,nolink,25%);
ガンナーからすれば、敵歩兵が狙いやすくなるので、
快適だし、楽しいことは間違いない。&br;
ドライバーからすれば、トリガーハッピーの居座る時間が長く...
前線に絡まないプレイヤーが増えることになるため、
積極的な採用は非推奨という結論に変わりはない。
#endregion
*** 40mmグレネードランチャー(通称:グレポン) [#y28b159f]
Lv6で解放。オススメ
- 装甲車両にダメージが通る
- 遮蔽物越しの歩兵も爆風で処理可能
- 再装填速度が良好で、撃ちたい時に撃てる
- ただしガンナー席に人が乗っている間しか再装填されない
戦術的な汎用性が非常に高く、
雑な射撃でも仕事をしやすい点が最大の強み。
ただ、グレポンなので撃ち方や当て方に癖があり、マシンガン...
装弾数が少なく、近距離にしか届かないので、
トリガーハッピーに速やかにご降車頂けるのが最大のメリット。
FSVは奇襲前に位置バレするのが一番キツいので、一撃離脱戦法...
** 武器庫(ガンナー席2) [#r4801214]
*** 40mmショットガン [#mf104936]
初期装備。良武器。
高威力かつ長射程の散弾を撃ち出す。
射撃毎に短いリロードが必要だが、
一定距離までならば歩兵に直撃させればほぼ一撃。
敵航空機がいない時は、コレ。
*** 対空砲塔 [#dcd4b9d1]
Lv2で解放。隠れた強武器。
敵航空機に信じられない大ダメージを与えることができる。
''偵察ヘリを直撃三発で撃破可能(!?www)''
敵航空機が暴れている時は、コレ。
*** マルチ武器庫 [#baf24cb2]
Lv9で解放。ゴミ。
四発の小型榴弾を一斉発射するが、短射程、低弾速で当て難く...
** ウェポンステーション2(ガンナー席3) [#uc20b379]
*** アンチタンクミサイル [#ldede1b1]
初期装備。ゴミ。
リロードが信じられないぐらい遅い。
席を変えるとリロード時間もリセットされるカス仕様なので、
1発撃った後は一生使えない事態が頻発。&br;
この席、できることがほぼ無いから、
ワイヤーガイドミサイルとかの武装追加かスキャン席にしてほ...
グレポンを撃ち切った後にこっちに乗り換えて最後の反撃を試...
幸い威力自体はそこそこあり、同じFSV等には大ダメージを与え...
※工兵の修理ナメクジが対車両の為に一時的に乗る等は例外。
*** 対空ミサイル [#w6bd97e7]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=l_uH6oWu5-Y);
初期装備。超ゴミ。
武装切替ができることを知らない人が多く、使ってる人を見た...
#region(この兵装の詳細情報はこちら)
装弾数は2発。
スティンガーとは異なり、ジャベリンのように上空に飛んだ後、
ヘビ花火のような面白い軌道で低速で飛んでいき、
一度回避されてもスイングバイして当たりに行く。
#br
戦闘機は全く追いつけないので、
もっぱらヘリ専用の対空ミサイルといったところ。
#br
[[偵察ヘリコプター]]に対しては1発、約60ダメージぐらい。
これが意味することは、以下の状況ならば、当たる可能性があ...
- 相手のヘリがフレアを使わない
- 修理もしない
- 撤退もしない
- グルグルとFSVの上で回避機動を取ってくれるタイプ
#br
...そんな状況、ある?
これで撃墜できたら、誇っていい。
これが撃てる状況=敵ヘリが近付いてこちらを狙っている状況自...
#endregion
このゲームの対空装備はゴミ揃いだが、
例に漏れず、やはりこの対空装備もゴミ。
対空砲塔使ったほうがいい。
** FSVの立ち回り:どうすれば加害者側に回れるか [#seab5a2c]
FSVの強さは「機動力」と「離脱」に尽きる。&br;
耐久力は[[突撃車]]を強化した程度でしかなく、
一定以上の速度が出た状態で障害物や地形等に衝突すると自損...
英語名こそ「戦車駆逐車」だが…機動力以外の性能や武装は[[LA...
戦車に喧嘩を売れば、すぐに焼き豆腐になる。
高機動性を活かせられない場所では、下手をすれば歩兵戦闘車...
それでも、ここまで歩兵の皆さまに憎まれるのは、
「暴れたら、すぐ逃げる」というシンプルな真理を体現してい...
ヒットアンドラン戦術が、有効。
** FSVの基本的な戦い方 [#w96bbfd8]
突撃→暴れる→離脱。
これを繰り返すだけ。
手順を細かく解説すると、以下の通り。
1. 前線へ突っ込む
2. アクティブ防御を起動
3. 無敵時間いっぱい暴れる(ジャベリンも爆発物も無効)
4. 無敵時間がなくなる前に、スモークを焚いて撤退
5. アクティブ防御とスモークが溜まるまで、修理するなどして...
6. 1に戻る
戦車と違い、''「陣地を守る」発想は捨てろ。''
FSVが止まったり、障害物にぶつかることは、[[ウルル]]等の工...
FSVは、動き続けることが最大の防御であり、最大の攻撃でもあ...
正面から突っ込むのではなく、側面か背後から滑り込むのが有...
** エンジンを壊された時の立ち回り [#f4b87c78]
AT-4等を車体後部に1発食らうと、
乗り物アイコンの後部が赤くなり、後ろから火や火花が出る。
これがエンジンが壊された状態。&br;
エンジンが壊れたら、''止まるな。''
止まらずに、乗り物補給ステーションに直行、
もしくは遮蔽物の後ろに移動してから修理する。&br;
一度動きを止めると、加速が非常に遅くなり、
ほぼその場から動けなくなるが、
動きを止めずに走り続けたら、慣性が働くのか、
やや速度は低下するが移動が可能。&br;
乗り物補給ステーションに到着したら、
敵が周囲にいなくてもスモークを展開する。
スモーク展開中はBOT歩兵からは見えていない判定になるため、
不意にAT-4を食らうリスクを下げることが出来る(それでも撃...
** 歩兵の皆さまへ:FSVの倒し方 [#o85b4400]
うんうん、乗り方なんて、どうでもいいよね。歩兵戦がしたい...
純粋な撃ち合いを邪魔するこのウザい乗り物を、
どうやったらぶっ倒せるかのほうが、興味あるよね。&br;
はい。そんなあなたにオススメの、
シンプル、かつ、最強の対策方法があります。&br;
''それは、[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]を使うこと...
*** 最強のFSV対策:[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]...
''[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]は、アクティブ防御...
ちょっと、肩にかついでるAT-4を今はしまって、
冷静にFSVの走行ルートを観察してみてほしい。
どいつもこいつも、毎回、同じルートを通っていると思わない...
FSVの走行ルートは意外とパターンが限られており、
[[対戦車地雷>アンチタンクグレネード]]は使うプレイヤーが''...
走行ルートに雑に置くだけでも、刺さる。
アクティブ防御を展開していようが、関係なく、一撃必殺。&br;
走行ルートがよくわからない? ご安心を。
FSVの走行ルートを知る良い方法がある。
''それは、あなたが、FSVを運転することである。''&br;
もう一度言います。ようこそ。''悪の枢軸へ。''&br;
※追記:シーズン9から追加された[[M82]]がFSV破壊適性高めで...
&attachref(./1000005119.jpg,nolink,40%);
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZPw-jdVgxk0);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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