Delta Force 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
LAV-G1歩兵戦闘車
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./LAV.jpg,nolink,30%);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|榴弾|初期装備 ...
|~|装弾筒付翼安定徹甲弾|Lv2 / AP弾。オススメ。敵車両への...
|~|キャニスター砲|Lv8 / 対歩兵向きの散弾。ゴミ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|アンチタンクミサ...
|~|ワイヤーガイドミサイル|Lv3 / オススメ|
|~|誘導ミサイル|Lv3 / 2連射可能。オススメ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|スモークグレ...
|~|サーマルスモークグレネード|Lv3 / オススメ。迷ったらこ...
|~|防御グレネード|Lv4 / 拠点に突っ込んだりするならオスス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|修理|使える時...
|~|アクティブ防御|Lv4 / オススメ。一定時間、爆発属性の攻...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|ライトマシンガン|初期装備 / ...
|~|ヘビーマシンガン|Lv5 / LMGより歩兵を倒しやすい。マシン...
|~|サーマルライトマシンガン|Lv10 / 歩兵を見つけやすい。|
|~|サーマルヘビーマシンガン|Lv10 / グレポンの次点でおすす...
|~|40mmグレネードランチャー|Lv7 / オススメ。通称グレポン。|
|~|40mm焼夷グレネードランチャー|Lv10 / ゴミ。最終アンロッ...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):武器庫|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|40mmショットガン|初期装備 / ...
|~|対空砲塔|Lv6 / 隠れた強武器。強い航空機がいる時はコレ。|
|~|60mm迫撃砲|Lv9 / 最強|
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
英語名は「LAV-G1 IFV(Infantry Fighting Vehicle = 歩兵戦...
8輪駆動のIFVは優れた機動力を誇る。
高い発射レートを持つ機関砲と豊富なウェポンステーションの...
車両・歩兵の双方に対して高い有効性を発揮する。
アクティブ防御システム(APS)により、戦場での生存性も強化...
なお、その強力な火力を最大限に発揮するには、全ポジション...
ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Vehicles
** IFVについて [#ec166d04]
地上のお掃除屋さん。通称「IFV」または「LAV」。
「LAV-AA」ではなく、単に「LAV」と呼んだ場合は
通常、こちらの乗り物のことを指す。
※シーズン8からしれっと水陸両用になった。&br;
高い機動力で前線に一気に駆けつけ、
持ち前の無慈悲な砲撃で歩兵を蹴散らし、乗り物とも戦える。
シーズン9で「誘導ミサイル」というトンデモ兵器が登場したこ...
条件が揃えば主力戦車を食うことだって出来る。&br;
英Wiki説明ではガンナーがいると最大火力云々と言ってたが、...
ガンナーは必要ありません。ドライバー1人だけで最大火力が...
強いてガンナー無しの場合の欠点をあげるなら、ドライバー席...
//むしろガンナーがいると、被発見率が増えるので戦力ダウン...
** メインウェポン [#s784d78c]
*** 榴弾 [#h8be4b57]
初期装備。HE弾。対歩兵用。まずまず。
爆発ダメージがやや心もとないし、弾道降下がキツめ。
#br
対兵器のダメージが低く、もっぱら歩兵狩り専門。
三人称視点で撃つと、爆風のおかげで歩兵を倒しやすい。
ただし直撃させないと効果が薄いため、無駄撃ちは禁物。
#br
S9で誘導ミサイルが追加されたため、敵車両の迎撃も可能にな...
近距離戦、かつ、敵車両が出て来ない時は榴弾+誘導ミサイル。
中〜遠距離戦、敵車両が多い時はAP弾+誘導ミサイルのように...
*** 装弾筒付翼安定徹甲弾 [#q160a11e]
Lv2で解放。AP弾。対車両用。オススメ。
装弾数12発。残り弾数が減るほど連射速度が落ちる。&br;
爆風はほぼないが、弾速が早く、弾道降下もゆるやかなので、
慣れれば歩兵にもヘリにも当てられる。もう全部コレでいい。
慣れないうちでも「下手な鉄砲も数打ちゃ当たる」戦法でどう...
が、爆風が無いので[[AT-4ランチャー]]でやたら狙ってくる歩...
特にこの車両はサブ武器にマシンガンが無い為、この欠点が響...
轢き潰しで対処するか、ガンナー席に乗り換える事も検討しよ...
NOTE:
IFV 1発 11ダメ
*** キャニスター砲 [#xfd7a906]
Lv8で解放。ゴミ。
シーズン8でテコ入れが入ったが、それでも微妙。
ショットガンなのに拡散性が悪く、航空機や非装甲の輸送乗り...
歩兵戦闘メインの所でキャニスター砲を使っても特にキルは稼...
爆風が無いので隠れた敵をあぶり出す事もできない。
それならHE弾とかAP弾を使ったほうが数百倍マシだ。
** サブウェポン [#r98ff2aa]
*** アンチタンクミサイル [#w1859d74]
初期装備。まずまず。
他ミサイルまでの繋ぎ。
#br
装弾数は2発。地上・水上乗り物をロックオンしてから発射、
ほんの少し上に飛んでから、敵車両に真っ直ぐ飛んでいく。
#br
ロックオン可能距離は、
たったの210m。短かスンギ!
#br
現在の環境は、サーマルスモークやアクティブ防御など、
ロックオン兵装の無効化装備が充実しているので、
不意打ちのチャンスを捨ててまで使う代物ではない。
#br
ロックオンしてる暇があるなら、
先にAP弾を撃ちこめ。
#br
なお、ロックオン距離外からでも索敵できるため、
敵車両の早期警戒ができることは素直に利点と言える。
#br
AP弾が弾切れになった際に、トドメに使うという運用はアリ。
最初期は、HE弾とこれしか装備できないので頼るのもやむなし。
#br
撃てさえすれば山なりに飛んでいくので、
遮蔽の裏に隠れようとした敵車両に当たる場合もある。
敵車両が多い鉄の奔流・アーマードモードではこれを装備するの...
*** ワイヤーガイドミサイル [#p7e934cc]
Lv3で解放。オススメ。
装弾数は1発ながら、リロード速度は良好。
敵車両にとりあえず撃っといたり、
AP弾では仕留めにくい遮蔽裏の歩兵を倒すのにも使える。
''弾着前に武装を切り替えると、誘導が切れて真っ直ぐ飛ぶよ...
※弾着前に、もう一度武装を切り替えると誘導が再開する。
NOTE:
IFV 1発 30ダメ
*** 誘導ミサイル [#ze71a09f]
Lv3で解放。オススメ。シーズン9で追加された。
装弾数は二発。リロードはやや遅め。
リロード中に降りたらクールタイムが最初からになるので注意。
#br
ロックオンなしで発射した場合は、ミサイルが直進する。
ロックオン開始距離は約210m。ロックオン時間は約3秒。
アンチタンクミサイルと同じ距離と時間だと思う
#br
また、発射の前後を問わず、ターゲットを継続的に誘導・ロッ...
ロックオン状態のミサイルはターゲットに向かって自動追尾す...
#br
注目すべきはその火力の高さ。
戦車に33ダメージ入る。1発で。
これは、戦車のAP弾に匹敵するダメージ量。
#br
それが、二発も撃てる。66ダメージ。
さらに、これとは別でAP弾も撃ち込める、12連発で。
結果、相手は爆散する。
&color(Silver){アクティブ防御を発動されなければ、の話だが...
#br
アンチタンクミサイルとも共通だが、
ロックオンできなくても検知距離があるため、
敵乗り物の早期警戒や、中距離以遠からの不意を突いた先制攻...
これは、ワイヤーガイドミサイルにはない明確なメリット。
#br
一方、名前こそ「誘導」ミサイルだが、誘導性能はあまり良く...
ほぼ曲がらない。[[GTQ-35ライトタンク]]のガンランチャーミ...
そのため、やまびこ撃ちみたいなテクニックはやりづらい。
#br
更に弾速がかなり遅く、ロックオンしてない状態で撃っても避...
また、アンチタンクミサイルと違って、少し上に飛ばず、
ロックオンしても最初からまっすぐ直進するため、
射出直後に地形や遮蔽物にぶつかって、
悲しみを背負うこともしょっちゅう。
#br
…かといってロックオン前提で撃つならそれはもうアンチタンク...
弾速が遅いので、遠距離戦を仕掛けず、直撃前提で近距離まで...
ロックオンせずに切り替えて即、撃つのが強いように思う。
※ロックオン通知を敵に悟らせないために、撃つ直前まではAP弾...
#region(準備中:乗り物別ダメージ一覧表)
|~対象|~ダメージ|~備考|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''✈️ 航空機''|>|>|
|[[F-45A戦闘機]]|94||
|[[突撃ヘリ]]|68||
|[[偵察ヘリコプター]]|68||
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''🛡️ 重装甲''|>|>|
|[[M1A4バトルタンク]]|33|戦車のAP弾とほぼ同じダメージとい...
|[[AAV水陸両用装甲輸送車]]|30||
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''⚡ 軽装甲''|>|>|
|[[GTQ-35ライトタンク]]|34|追加装甲に当たってもダメージは...
|[[LAV-G1歩兵戦闘車]]|37||
|[[LAV-AA対空戦車]]|37||
|[[突撃車]]|68|ワイヤーガイドだとワンパンなのに、誘導ミサ...
|[[FSV装輪式突撃砲]]|55|全方向、砲塔orエンジン破壊あり|
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''🛺 小型ビークル''|>|>|
|[[ATV]]|85||
|[[小型戦術車両]]|85||
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''🚤 船舶''|>|>|
|[[UCB-95アサルトボート]]|37||
|[[水上バイク]]|85||
#endregion
** 装備品スロット1 [#t7c1d5d8]
*** サーマルスモークグレネード [#v32b9c4b]
Lv3で解放。オススメ。敵の攻撃が激しい時に。
煙の中にいる間は、ロックオンを解除する効果がある。
''実は乗り物から降りるだけでロックオンを解除できる。''
降りた瞬間に鹵獲されることがあるので注意。
*** 防御グレネード [#r02e1e27]
Lv4で解放。オススメ。隠れたメイン火力。敵の歩兵が多く、誘...
即時起爆するグレネードを車両周囲に展開する。&br;
敵歩兵の集団に突っ込んで展開して離脱する攻撃的な使い方が...
名前に反して、実際の使い方は攻撃グレネードといったところ。
突っ込む時はアクティブ防御もセットで。
#br
防御グレネード展開直後に乗り物から降りると、自分もグレネ...
** 装備品スロット2 [#t7a5c450]
*** 修理 [#jfd6fe66]
東南アジア鯖など、BOTプレイヤーしかいないマッチでのみ役に...
アクティブ防御よりもクールタイムが早いという利点はある。
*** アクティブ防御 [#ka91e16f]
Lv4で解放。オススメ。一定時間、爆発属性の攻撃を無効化する。
戦車のそれとは異なり、無効化時間が短いものの、クールタイ...
''ゼロ距離で撃てば、アクティブ防御は(お互いに)貫通でき...
** ウェポンステーション(メインガンナー席) [#j8dba176]
*** ライトマシンガン(LMG) [#va363abc]
初期装備/Lv10(サーマル)で解放。
グレポンまでの繋ぎ。
#br
装甲車両にダメージが入らない。
(航空機や非装甲の輸送乗り物には入る。)&br;
連射速度は早いが、一発辺りのダメージが低く、
キルするまでに時間がかかる。
#br
LAVは''ドライバーのサブ武器にマシンガンが無い''ので、
ガンナー席のマシンガンは戦車よりも重要度が上がる。
#br
が、あくまでもグレポンまでの繋ぎで良い。
ガンナー席に依存しない立ち回り(撤退すべきタイミングの見...
マシンガンは不要になるため。
#br
マシンガンを装着すると、野良ガンナーが自分の位置を永遠に...
壁やタンクに向かって撃ち続けることになる。
嫌ならグレポンにしよう。
HMGと比較したこちらの利点は[[ウルル]]のultを撃ち落としや...
*** ヘビーマシンガン(HMG)・サーマルヘビーマシンガン [#u...
Lv5/Lv10(サーマル)で解放。
グレポンまでのつなぎ。まずまず。&br;
装甲車両にダメージが入らない。
(※ライトマシンガンと同様。)&br;
LMGよりはキル効率が良いが、野良ガンナーが
壁やタンクに撃ち続けることに変わりはないので、LMGよりはマ...
サブガンナー席に対空砲塔か迫撃砲を積んで、安定した対歩兵...
''中国の分析班の研究によると、HMGが最もオススメらしい。''...
乗り物におけるLMGとHMGの比較では、HMGのほうが、圧倒的に強...
主な理由は単発ダメージと射程の差が大きいため。
HMGは射程が長く、歩兵の頭2、3発でキル可能で安定火力が出せ...
LMGは射速が短く、遠距離ではダメージが落ちてキル効率が劣る...
ソース: [[17173ブログ記事>https://news.17173.com/content/...
...筆者は優秀なガンナーに恵まれる機会が少なかったので、
それでもグレポンを推奨します。&br;
#region(サーマルとの違いについて)
''サーマルオプティクスは常時使用になる。''
通常カメラへの切り替えは不可。
以下のような見た目になる。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2239.jpg,nolink,25%);
ズームも可能。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2240.jpg,nolink,25%);
スモークを焚かれると、やはり向こうが見えなくなる
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2243.jpg,nolink,25%);
ガンナーからすれば、敵歩兵が狙いやすくなるので、
快適だし、楽しいことは間違いない。&br;
ドライバーからすれば、トリガーハッピーの居座る時間が長く...
前線に絡まないプレイヤーが増えることになるため、
積極的な採用は非推奨という結論に変わりはない。
通常のLMG/HMGよりはサーマル有りの方が良いだろうという程度。
#endregion
*** 40mmグレネードランチャー(通称:グレポン) [#nc0628e1]
Lv7で解放。オススメ。通称グレポン。
装甲車両にダメージが入る。&br;
射程が短いのと装弾数に限りがあるため、
野良ガンナーの利敵行為を抑制できる。&br;
歩兵や車両をAP弾で仕留めそこなった時に、
自分が乗り込んでトドメを刺すのにも使える。&br;
ただし、連射速度が早い割に''ガンナー席に人が乗ってる間し...
射程が短く、グレポンである以上は当て方にも癖があるのでHMG...
*** 40mm焼夷グレネードランチャー [#tdb38557]
Lv10で解放。超ゴミ。
最終アンロックの姿か? これが...&br;
[[ウルル]]の焼夷グレネードを想像したら絶望する。
8発装填、全弾撃ち切りでリロード。&br;
直撃ダメージがなく、火の発生はやや遅く、燃焼は瞬きする間...
火炎ダメージもカスで、全弾(8発)当てても棒立ちBOTすら倒...
これを使うこと自体が、一種の縛りプレイになっている。
** 武器庫(サブガンナー席) [#h1bf3a6e]
*** 40mmショットガン [#p438c975]
初期装備。良武器。野良ガンナーでもキル貢献しやすい。
単発ごとの装填だが装填速度は早め。
装甲車両にダメージは入らない。
ライトマシンガンではなく、こちらの席に座るガンナーがいた...
迫撃砲が解放されたら、そっちに乗り換えよう。
*** 対空砲塔 [#of89fa1b]
Lv6で解放。隠れた強武器。
敵航空機に信じられない大ダメージを与えることができる。
敵航空機が暴れている時はコレがオススメ。敵航空機がいない...
*** 60mm迫撃砲 [#z6faac7d]
Lv9で解放。対歩兵、対車両のどちらもこなせる優良兵器。
実質的な最終アンロック。
装甲車両に大ダメージを与え、歩兵はほぼ一撃。
山なりに飛ぶので慣れが必要だが、
うまく使えば、誰も寄せつけない無敵の要塞になる。
一発ごとの装填だがショットガンよりも装填速度は明確に遅い。
実質的な射程距離と当てるのに慣れが必要なのがネック。
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AKOX7OSSehw);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./LAV.jpg,nolink,30%);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ドライバーシート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):メインウェポン|榴弾|初期装備 ...
|~|装弾筒付翼安定徹甲弾|Lv2 / AP弾。オススメ。敵車両への...
|~|キャニスター砲|Lv8 / 対歩兵向きの散弾。ゴミ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サブウェポン|アンチタンクミサ...
|~|ワイヤーガイドミサイル|Lv3 / オススメ|
|~|誘導ミサイル|Lv3 / 2連射可能。オススメ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット1|スモークグレ...
|~|サーマルスモークグレネード|Lv3 / オススメ。迷ったらこ...
|~|防御グレネード|Lv4 / 拠点に突っ込んだりするならオスス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):装備品スロット2|修理|使える時...
|~|アクティブ防御|Lv4 / オススメ。一定時間、爆発属性の攻...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):ウェポンステーション|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|ライトマシンガン|初期装備 / ...
|~|ヘビーマシンガン|Lv5 / LMGより歩兵を倒しやすい。マシン...
|~|サーマルライトマシンガン|Lv10 / 歩兵を見つけやすい。|
|~|サーマルヘビーマシンガン|Lv10 / グレポンの次点でおすす...
|~|40mmグレネードランチャー|Lv7 / オススメ。通称グレポン。|
|~|40mm焼夷グレネードランチャー|Lv10 / ゴミ。最終アンロッ...
|>|>|BGCOLOR(#fc2):武器庫|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|40mmショットガン|初期装備 / ...
|~|対空砲塔|Lv6 / 隠れた強武器。強い航空機がいる時はコレ。|
|~|60mm迫撃砲|Lv9 / 最強|
*特徴、アドバイス、補足 [#h5c5e63c]
英語名は「LAV-G1 IFV(Infantry Fighting Vehicle = 歩兵戦...
8輪駆動のIFVは優れた機動力を誇る。
高い発射レートを持つ機関砲と豊富なウェポンステーションの...
車両・歩兵の双方に対して高い有効性を発揮する。
アクティブ防御システム(APS)により、戦場での生存性も強化...
なお、その強力な火力を最大限に発揮するには、全ポジション...
ソース: https://delta-force.fandom.com/wiki/Vehicles
** IFVについて [#ec166d04]
地上のお掃除屋さん。通称「IFV」または「LAV」。
「LAV-AA」ではなく、単に「LAV」と呼んだ場合は
通常、こちらの乗り物のことを指す。
※シーズン8からしれっと水陸両用になった。&br;
高い機動力で前線に一気に駆けつけ、
持ち前の無慈悲な砲撃で歩兵を蹴散らし、乗り物とも戦える。
シーズン9で「誘導ミサイル」というトンデモ兵器が登場したこ...
条件が揃えば主力戦車を食うことだって出来る。&br;
英Wiki説明ではガンナーがいると最大火力云々と言ってたが、...
ガンナーは必要ありません。ドライバー1人だけで最大火力が...
強いてガンナー無しの場合の欠点をあげるなら、ドライバー席...
//むしろガンナーがいると、被発見率が増えるので戦力ダウン...
** メインウェポン [#s784d78c]
*** 榴弾 [#h8be4b57]
初期装備。HE弾。対歩兵用。まずまず。
爆発ダメージがやや心もとないし、弾道降下がキツめ。
#br
対兵器のダメージが低く、もっぱら歩兵狩り専門。
三人称視点で撃つと、爆風のおかげで歩兵を倒しやすい。
ただし直撃させないと効果が薄いため、無駄撃ちは禁物。
#br
S9で誘導ミサイルが追加されたため、敵車両の迎撃も可能にな...
近距離戦、かつ、敵車両が出て来ない時は榴弾+誘導ミサイル。
中〜遠距離戦、敵車両が多い時はAP弾+誘導ミサイルのように...
*** 装弾筒付翼安定徹甲弾 [#q160a11e]
Lv2で解放。AP弾。対車両用。オススメ。
装弾数12発。残り弾数が減るほど連射速度が落ちる。&br;
爆風はほぼないが、弾速が早く、弾道降下もゆるやかなので、
慣れれば歩兵にもヘリにも当てられる。もう全部コレでいい。
慣れないうちでも「下手な鉄砲も数打ちゃ当たる」戦法でどう...
が、爆風が無いので[[AT-4ランチャー]]でやたら狙ってくる歩...
特にこの車両はサブ武器にマシンガンが無い為、この欠点が響...
轢き潰しで対処するか、ガンナー席に乗り換える事も検討しよ...
NOTE:
IFV 1発 11ダメ
*** キャニスター砲 [#xfd7a906]
Lv8で解放。ゴミ。
シーズン8でテコ入れが入ったが、それでも微妙。
ショットガンなのに拡散性が悪く、航空機や非装甲の輸送乗り...
歩兵戦闘メインの所でキャニスター砲を使っても特にキルは稼...
爆風が無いので隠れた敵をあぶり出す事もできない。
それならHE弾とかAP弾を使ったほうが数百倍マシだ。
** サブウェポン [#r98ff2aa]
*** アンチタンクミサイル [#w1859d74]
初期装備。まずまず。
他ミサイルまでの繋ぎ。
#br
装弾数は2発。地上・水上乗り物をロックオンしてから発射、
ほんの少し上に飛んでから、敵車両に真っ直ぐ飛んでいく。
#br
ロックオン可能距離は、
たったの210m。短かスンギ!
#br
現在の環境は、サーマルスモークやアクティブ防御など、
ロックオン兵装の無効化装備が充実しているので、
不意打ちのチャンスを捨ててまで使う代物ではない。
#br
ロックオンしてる暇があるなら、
先にAP弾を撃ちこめ。
#br
なお、ロックオン距離外からでも索敵できるため、
敵車両の早期警戒ができることは素直に利点と言える。
#br
AP弾が弾切れになった際に、トドメに使うという運用はアリ。
最初期は、HE弾とこれしか装備できないので頼るのもやむなし。
#br
撃てさえすれば山なりに飛んでいくので、
遮蔽の裏に隠れようとした敵車両に当たる場合もある。
敵車両が多い鉄の奔流・アーマードモードではこれを装備するの...
*** ワイヤーガイドミサイル [#p7e934cc]
Lv3で解放。オススメ。
装弾数は1発ながら、リロード速度は良好。
敵車両にとりあえず撃っといたり、
AP弾では仕留めにくい遮蔽裏の歩兵を倒すのにも使える。
''弾着前に武装を切り替えると、誘導が切れて真っ直ぐ飛ぶよ...
※弾着前に、もう一度武装を切り替えると誘導が再開する。
NOTE:
IFV 1発 30ダメ
*** 誘導ミサイル [#ze71a09f]
Lv3で解放。オススメ。シーズン9で追加された。
装弾数は二発。リロードはやや遅め。
リロード中に降りたらクールタイムが最初からになるので注意。
#br
ロックオンなしで発射した場合は、ミサイルが直進する。
ロックオン開始距離は約210m。ロックオン時間は約3秒。
アンチタンクミサイルと同じ距離と時間だと思う
#br
また、発射の前後を問わず、ターゲットを継続的に誘導・ロッ...
ロックオン状態のミサイルはターゲットに向かって自動追尾す...
#br
注目すべきはその火力の高さ。
戦車に33ダメージ入る。1発で。
これは、戦車のAP弾に匹敵するダメージ量。
#br
それが、二発も撃てる。66ダメージ。
さらに、これとは別でAP弾も撃ち込める、12連発で。
結果、相手は爆散する。
&color(Silver){アクティブ防御を発動されなければ、の話だが...
#br
アンチタンクミサイルとも共通だが、
ロックオンできなくても検知距離があるため、
敵乗り物の早期警戒や、中距離以遠からの不意を突いた先制攻...
これは、ワイヤーガイドミサイルにはない明確なメリット。
#br
一方、名前こそ「誘導」ミサイルだが、誘導性能はあまり良く...
ほぼ曲がらない。[[GTQ-35ライトタンク]]のガンランチャーミ...
そのため、やまびこ撃ちみたいなテクニックはやりづらい。
#br
更に弾速がかなり遅く、ロックオンしてない状態で撃っても避...
また、アンチタンクミサイルと違って、少し上に飛ばず、
ロックオンしても最初からまっすぐ直進するため、
射出直後に地形や遮蔽物にぶつかって、
悲しみを背負うこともしょっちゅう。
#br
…かといってロックオン前提で撃つならそれはもうアンチタンク...
弾速が遅いので、遠距離戦を仕掛けず、直撃前提で近距離まで...
ロックオンせずに切り替えて即、撃つのが強いように思う。
※ロックオン通知を敵に悟らせないために、撃つ直前まではAP弾...
#region(準備中:乗り物別ダメージ一覧表)
|~対象|~ダメージ|~備考|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''✈️ 航空機''|>|>|
|[[F-45A戦闘機]]|94||
|[[突撃ヘリ]]|68||
|[[偵察ヘリコプター]]|68||
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''🛡️ 重装甲''|>|>|
|[[M1A4バトルタンク]]|33|戦車のAP弾とほぼ同じダメージとい...
|[[AAV水陸両用装甲輸送車]]|30||
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''⚡ 軽装甲''|>|>|
|[[GTQ-35ライトタンク]]|34|追加装甲に当たってもダメージは...
|[[LAV-G1歩兵戦闘車]]|37||
|[[LAV-AA対空戦車]]|37||
|[[突撃車]]|68|ワイヤーガイドだとワンパンなのに、誘導ミサ...
|[[FSV装輪式突撃砲]]|55|全方向、砲塔orエンジン破壊あり|
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''🛺 小型ビークル''|>|>|
|[[ATV]]|85||
|[[小型戦術車両]]|85||
|BGCOLOR(#666):COLOR(white):CENTER:''🚤 船舶''|>|>|
|[[UCB-95アサルトボート]]|37||
|[[水上バイク]]|85||
#endregion
** 装備品スロット1 [#t7c1d5d8]
*** サーマルスモークグレネード [#v32b9c4b]
Lv3で解放。オススメ。敵の攻撃が激しい時に。
煙の中にいる間は、ロックオンを解除する効果がある。
''実は乗り物から降りるだけでロックオンを解除できる。''
降りた瞬間に鹵獲されることがあるので注意。
*** 防御グレネード [#r02e1e27]
Lv4で解放。オススメ。隠れたメイン火力。敵の歩兵が多く、誘...
即時起爆するグレネードを車両周囲に展開する。&br;
敵歩兵の集団に突っ込んで展開して離脱する攻撃的な使い方が...
名前に反して、実際の使い方は攻撃グレネードといったところ。
突っ込む時はアクティブ防御もセットで。
#br
防御グレネード展開直後に乗り物から降りると、自分もグレネ...
** 装備品スロット2 [#t7a5c450]
*** 修理 [#jfd6fe66]
東南アジア鯖など、BOTプレイヤーしかいないマッチでのみ役に...
アクティブ防御よりもクールタイムが早いという利点はある。
*** アクティブ防御 [#ka91e16f]
Lv4で解放。オススメ。一定時間、爆発属性の攻撃を無効化する。
戦車のそれとは異なり、無効化時間が短いものの、クールタイ...
''ゼロ距離で撃てば、アクティブ防御は(お互いに)貫通でき...
** ウェポンステーション(メインガンナー席) [#j8dba176]
*** ライトマシンガン(LMG) [#va363abc]
初期装備/Lv10(サーマル)で解放。
グレポンまでの繋ぎ。
#br
装甲車両にダメージが入らない。
(航空機や非装甲の輸送乗り物には入る。)&br;
連射速度は早いが、一発辺りのダメージが低く、
キルするまでに時間がかかる。
#br
LAVは''ドライバーのサブ武器にマシンガンが無い''ので、
ガンナー席のマシンガンは戦車よりも重要度が上がる。
#br
が、あくまでもグレポンまでの繋ぎで良い。
ガンナー席に依存しない立ち回り(撤退すべきタイミングの見...
マシンガンは不要になるため。
#br
マシンガンを装着すると、野良ガンナーが自分の位置を永遠に...
壁やタンクに向かって撃ち続けることになる。
嫌ならグレポンにしよう。
HMGと比較したこちらの利点は[[ウルル]]のultを撃ち落としや...
*** ヘビーマシンガン(HMG)・サーマルヘビーマシンガン [#u...
Lv5/Lv10(サーマル)で解放。
グレポンまでのつなぎ。まずまず。&br;
装甲車両にダメージが入らない。
(※ライトマシンガンと同様。)&br;
LMGよりはキル効率が良いが、野良ガンナーが
壁やタンクに撃ち続けることに変わりはないので、LMGよりはマ...
サブガンナー席に対空砲塔か迫撃砲を積んで、安定した対歩兵...
''中国の分析班の研究によると、HMGが最もオススメらしい。''...
乗り物におけるLMGとHMGの比較では、HMGのほうが、圧倒的に強...
主な理由は単発ダメージと射程の差が大きいため。
HMGは射程が長く、歩兵の頭2、3発でキル可能で安定火力が出せ...
LMGは射速が短く、遠距離ではダメージが落ちてキル効率が劣る...
ソース: [[17173ブログ記事>https://news.17173.com/content/...
...筆者は優秀なガンナーに恵まれる機会が少なかったので、
それでもグレポンを推奨します。&br;
#region(サーマルとの違いについて)
''サーマルオプティクスは常時使用になる。''
通常カメラへの切り替えは不可。
以下のような見た目になる。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2239.jpg,nolink,25%);
ズームも可能。
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2240.jpg,nolink,25%);
スモークを焚かれると、やはり向こうが見えなくなる
&attachref(M1A4バトルタンク/sc_2243.jpg,nolink,25%);
ガンナーからすれば、敵歩兵が狙いやすくなるので、
快適だし、楽しいことは間違いない。&br;
ドライバーからすれば、トリガーハッピーの居座る時間が長く...
前線に絡まないプレイヤーが増えることになるため、
積極的な採用は非推奨という結論に変わりはない。
通常のLMG/HMGよりはサーマル有りの方が良いだろうという程度。
#endregion
*** 40mmグレネードランチャー(通称:グレポン) [#nc0628e1]
Lv7で解放。オススメ。通称グレポン。
装甲車両にダメージが入る。&br;
射程が短いのと装弾数に限りがあるため、
野良ガンナーの利敵行為を抑制できる。&br;
歩兵や車両をAP弾で仕留めそこなった時に、
自分が乗り込んでトドメを刺すのにも使える。&br;
ただし、連射速度が早い割に''ガンナー席に人が乗ってる間し...
射程が短く、グレポンである以上は当て方にも癖があるのでHMG...
*** 40mm焼夷グレネードランチャー [#tdb38557]
Lv10で解放。超ゴミ。
最終アンロックの姿か? これが...&br;
[[ウルル]]の焼夷グレネードを想像したら絶望する。
8発装填、全弾撃ち切りでリロード。&br;
直撃ダメージがなく、火の発生はやや遅く、燃焼は瞬きする間...
火炎ダメージもカスで、全弾(8発)当てても棒立ちBOTすら倒...
これを使うこと自体が、一種の縛りプレイになっている。
** 武器庫(サブガンナー席) [#h1bf3a6e]
*** 40mmショットガン [#p438c975]
初期装備。良武器。野良ガンナーでもキル貢献しやすい。
単発ごとの装填だが装填速度は早め。
装甲車両にダメージは入らない。
ライトマシンガンではなく、こちらの席に座るガンナーがいた...
迫撃砲が解放されたら、そっちに乗り換えよう。
*** 対空砲塔 [#of89fa1b]
Lv6で解放。隠れた強武器。
敵航空機に信じられない大ダメージを与えることができる。
敵航空機が暴れている時はコレがオススメ。敵航空機がいない...
*** 60mm迫撃砲 [#z6faac7d]
Lv9で解放。対歩兵、対車両のどちらもこなせる優良兵器。
実質的な最終アンロック。
装甲車両に大ダメージを与え、歩兵はほぼ一撃。
山なりに飛ぶので慣れが必要だが、
うまく使えば、誰も寄せつけない無敵の要塞になる。
一発ごとの装填だがショットガンよりも装填速度は明確に遅い。
実質的な射程距離と当てるのに慣れが必要なのがネック。
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AKOX7OSSehw);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: